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최근 수정 시각 : 2023-09-09 23:54:21

마츠리(천년전쟁 아이기스)

파일:TkEHnZD.png 파일:67c5igu.png
각성 전 일러스트 각성 후 일러스트
*입수 방법

1. 유닛 설명

풀 네임은 붉은 갑옷의 지장 마츠리(朱鎧の智将マツリ), 원화가는 けいじえい.
최고레어리티의 전위군사...지만, 아군 버프스킬을 지닌 다른 둘과 달리, 마츠리의 스킬은 자기강화이기에 정작 전위군사로서의 능력은 미묘한편, 아니 각성전에는 전위군사가 아니라 복수공격 없는 사무라이라고 봐도 된다.
각성 후에는 아군의 공방체를 올려주는 어빌리티가 생기면서 버퍼로서의 역할도 챙기기는 한다. 근접 원거리캐랑 상성은 좋지만 버퍼로서의 능력은 어디까지나 덤....

스킬각성은 30초간 자신을 원거리 어태커로 만들어주는 스킬. 중간에 한번 버프돼서 지속시간이 떨어진 대신 쿨타임 감소에 2연격으로 바뀜으로서 사실상 전투력이 2배가까이 상승했다. 현 메타에서 마츠리 스탯으로 전방에 딜탱을 하는건 힘들어졌기에[1] 스킬각성은 필수이다. 각성에 스킬각성까지 한 마츠리는 레어리티에 부끄럽지 않은 전투능력을 지닌 전투유닛이다. 클래스사기

2차각성인 맹장군사와 대군배자를 얻었지만, 어느쪽이 좀 더 효율적인지는 이론이 있다.
대군배자의 '코스트 -3'은 전위군사의 능력을 감안하면 굉장히 매력적인 능력이지만, 마츠리의 전투력을 한층 더 강화해주는 맹장군사의 능력도 버리긴 아까우니. 둘 다 키운다해도 동시운용은 무의미한 낭비고, 상황에 맞춰서 따로 운용하자니 키우는데 드는 노력이...풀코감을 하지 않았다면 맹장군사, 풀코감을 한 뒤라면 대군배자. 정도로 생각하면 되지 않을까...?

2. 레벨

아이콘 클래스 레벨 HP 공격력 방어력 마법
내성
블럭 코스트 호감도 스킬 어빌리티
초기 하한 스킬 각성
전위 전술가 Lv.1 913 186 122 0 2 15 12 공격력 +60
HP +98
일의전심 -
Lv.50 1283 288 188
전위 군사 Lv.1 1289 289 189 0 2 18 15 공격력 +144
HP +234
Lv.80 1823 406 268
무인 군사 Lv.1 1627 375 241 0 2 18 15 로쿠몬센의
아카조나에 [2]
Lv.99 2228 459 302 질풍신뢰

3. 스킬

일의전심 레벨 1 60초 동안 블럭 수 +1, 동시 공격 수 +1, 공격력, 방어력이 1.5배 초동 1초 재사용 99초
레벨 2 65초 동안 블럭 수 +1, 동시 공격 수 +1, 공격력, 방어력이 1.55배 초동 1초 재사용 98초
레벨 3 70초 동안 블럭 수 +1, 동시 공격 수 +1, 공격력, 방어력이 1.6배 초동 1초 재사용 97초
레벨 4 75초 동안 블럭 수 +1, 동시 공격 수 +1, 공격력, 방어력이 1.65배 초동 1초 재사용 96초
레벨 5 80초 동안 블럭 수 +1, 동시 공격 수 +1, 공격력, 방어력이 1.7배 초동 1초 재사용 95초
질풍신뢰 - 30초 동안 공격력이 1.8배, 블럭수가 -1이 되며 적의 이동속도를 늦추는 2연격의 원거리 공격[3]을 한다. 초동 5초 재사용 45초

4. CC 및 각성 소재

* CC 소재
* 각성 소재

5. 대사

0% 내 기운으로 왕자님에게 승리를!
15% 잘 웃는 아이라고 예전부터 자주 들었습니다!
30% 그래도 참모로서의 지식량은 지지 않는다구요?
50% 왕자님에게 지지않게 나도 노력하지 않으면!
60% 내 힘으로 백성을 구할 수 있을지 불안합니다.
80% 허언이라고 하더라도 나는 모든 사람을 구원하고 싶습니다.
100% 왕자님이 있으면 무슨일이 있어도 나는 미소지을 수 있습니다.

6. 기타



[1] 헤비아머 2차각성 이후 이 역할은 헤비아머와 극히 일부 깡탱킹이 가능한 유닛들이 독점해버렸다 [2] 출격 멤버에 있는 것으로 근접 유닛들의 공격력, 방어력, HP가 5% 상승, 배치중 추가로 공방+5% [3] 사정거리 280