상위 문서: 마인크래프트/파쿠르
1. 개요
Segmented Parkour, 세그먼트 파쿠르마인크래프트 파쿠르를 해본 사람에게 있어 제일 익숙한 중간중간 체크포인트가 있는 파쿠르 맵을 통틀어 부르는 말이다.
2. 용어
아래는 세그먼트 파쿠르에서 자주 쓰는 용어이다.-
Checkpoint [숫자] / CP[숫자]
체크포인트이다. Savepoint [숫자]의 약자로 SP[숫자]라고도 불린다.
3. 서버
아래 서버는 모두 세그먼트 파쿠르 서버를 중점적으로 다루는 서버이다.3.1. HpkNetwork
1.8.9 파쿠르 서버 중에서 원점프와 함께 유일한 세그먼트 파쿠르 서버이다. 메인 파쿠르는 Valor이다. 과거 Omega MC에서 유명했던 맵들이 지금은 이 서버에 있다.- 버전: 1.8.9
- 주소: play.hpknetwork.xyz
3.2. Chelcy Network
꽤 오래된 1.12.2 세그먼트 파쿠르 서버이다. 메인 파쿠르는 Waza로, Waza Ladder의 Waza가 이 서버에서 파생되었다.- 버전: 1.12.2
- 주소: atl.mchel.net
3.3. Scoville Network
오랜 기간 개발하다가 2022년에 오픈한 새로운 1.12.2 파쿠르 서버이다. 이름답게 메인 파쿠르의 랭크가 전부 고추와 관련된 이름이다. Ibis Network가 서버 종료를 하면서 그쪽에 있던 맵 중 일부가 이 서버로 옮겨졌다.- 버전: 1.12.2
- 주소: scoville.network
3.4. Ibis Network
1.12.2 파쿠르 서버 중에서 Chelcy Network 다음으로 인기가 많았던 서버였지만. 2022년 5월경에 서버가 닫혔었다. 그러나, 2023년 4월 1일에 7월경에 다시 서버가 돌아온다는 트레일러가 올라왔고[1], 2023년 7월 12일 오후 6시에 다시 열렸다.- 버전: 1.12.2
- 주소: play.ibis.run
===# Omega MC #===
파쿠르 맵을 만들고 배포할 수 있던 서버였다. 당시 1.8.9 서버 중에서는 유일하게 체크포인트 관련 기능이 제공됐던 서버라, 1.8.9 세그먼트 파쿠르의 경우 거의 다 이 서버에서 이루어졌었다. 현재는 서버가 닫힌 상태이다.
- 버전: 1.8.9
- 주소: omegaparkour.net
4. 유명한 맵
대부분의 마인크래프트 유저가 알 만한 파쿠르 맵이 많이 있다. 아래 나온 맵 이외에도 최신 버전에서 만들어지는 유명한 파쿠르 맵은 90% 이상이 세그먼트 파쿠르이다.4.1. Parkour Spiral
<colbgcolor=#3CB400><colcolor=#fff> Parkour Spiral | ||
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제작자 | Hielke | |
버전 | 1.19.4 | |
출시 날짜 | 2020년 5월 17일 |
유명 맵 제작자인 Hielke가 만든 파쿠르 맵이다. 높이 올라갈 수록 테마가 계속 달라지는게 특징이며, 난이도는 스피드런 전용 맵답게 낮은 편이다. 한국에서는 "신의 탑 파쿠르"라고 불린다.
4.2. Parkour Pyramid
<colbgcolor=#3CB400><colcolor=#fff> Parkour Pyramid | ||
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제작자 | Hielke | |
버전 | 1.19.4 | |
출시 날짜 | 2020년 8월 25일 |
Hielke의 또다른 유명 파쿠르 맵이다. 형식은 Parkour Spiral과 비슷하지만, 이번에는 회오리 모양이 아닌 Box Parkour처럼 되어 있다.
4.3. Waza 10
<colbgcolor=#B8B800><colcolor=#fff> Waza 10 | ||
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제작자 | Chelcy 및 다른 스태프 | |
버전 | 1.12.2 | |
파쿠르가 있는 서버 | Chelcy Network |
파쿠르하는 사람들에게 많이 알려져 있는 Waza Ladder의 Waza가 이 맵에서 나왔다.
5. 가장 어려운 맵
Parkour Progress 디스코드 서버[2]에서 정한 어려운 맵 순서대로 작성하였다.5.1. Juku Section
<colbgcolor=#00B5B8><colcolor=#fff> Juku Section | ||
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CP1 클리어 영상 | ||
제작자 | juwku | |
버전 | 1.8.9 | |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork | |
출시 날짜 | 2023년 6월 21일 | |
최고 기록 | CP8 | |
PK Central 포인트 | 1,000 |
현 세그먼트 파쿠르 최종보스.
아래 있는 모든 파쿠르의 난이도를 씹어먹는 것은 물론이고, CP중 가장 쉽고 지금 클리어자가 나온 CP1도 매우 어렵다고 평가받는다.
6. 클리어된 가장 어려운 맵
6.1. Achilles
<colbgcolor=#424242><colcolor=#fff> Achilles | |
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클리어 영상 | |
제작자 | Leg0shi_[3] |
버전 | 1.12.2 |
파쿠르가 있는 서버 | Scoville Network |
출시 날짜 | 2023년 1월 2일 |
PK Central 포인트 | 585 |
현재 깨진 세그먼트 파쿠르 맵 중 가장 어려운 맵. 길이도 매우 길고, 기믹도 매우 많은데 거기다 기본 점프들의 난이도까지 엄청나게 어렵다. 그러나, 깨고자하는 사람 역시 있었고 결국 7월 23일 깨졌다.
6.2. Arkyter Section
<colbgcolor=#360095><colcolor=#fff> Arkyter Section | |
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클리어 영상 | |
제작자 | Arkyter |
버전 | 1.12.2 |
파쿠르가 있는 서버 | Scoville Network |
출시 날짜 | 2022년 7월 31일 |
PK Central 포인트 | 510 |
파쿠르 유저 Arkyter의 세그먼트 맵이다. 보면 알겠지만 레드스톤 및 설켜상자 기믹이 매우 많이 들어있다. 그런 기믹과 동시에 점프 자체로도 하나하나가 매우 참신해서 처음 클리어 영상이 나올 당시에 많은 호평을 받았다.
그와는 별개로 난이도는 아래 있는 대부분의 세그먼트 맵을 거의 씹어먹는 수준인데, 평소에는 자주 보기 힘든 류의 더블 45, 엄청나게 많고 또 어려운 슬라임/피스톤 기믹 등이 많이 나온다.[4] 또한 점프 자체도 생소하여 점프 하나의 strat을 찾는 데도 시간이 많이 걸린다.
6.3. Realm of Champions: CP Mode
<colbgcolor=#bf301d><colcolor=#fff> Realm of Champions: CP Mode | |
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Head 2 클리어 영상 | |
제작자 | abax27 & more |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | Linkcraft |
출시 날짜 | 2023년 8월 9일 |
PK Central 포인트 | 540 |
현 랭크업 파쿠르 최종보스 맵에 체크포인트를 넣은 맵이다. 하지만 맵 자체 난이도가 너무 높고, CP 하나당 길이도 다른 세그먼트 파쿠르 맵에 비해 약간 길다. 그리고 무엇보다도, 그런 CP가 무려 100개가량 된다. 앞서 말했듯이 이 맵은 랭크업 파쿠르에 체크포인트를 넣은 맵이기에, 이 모든걸 체크포인트 없이 해야 하는 원본 Realm of Champions의 난이도는... 더 이상 자세한 설명은 생략한다. 2023년 8월 26일에 Supermoar가 처음으로 클리어하였다.
6.4. Effort 13
<colbgcolor=#7a0000><colcolor=#fff> Effort 13 | |
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클리어 영상 | |
제작자 | Lucidsm & more |
버전 | 1.12.2 |
파쿠르가 있는 서버 | Ibis Network |
출시 날짜 | 2021년 11월 23일 |
PK Central 포인트 | 465 |
Ibis Network의 공식 파쿠르 마지막 단계이다. 그만큼 매우 어렵다. 다만 아래에 있는 Death Corridor과 이 맵 중 어떤게 더 어려운지는 의견이 분분하다. [5]
6.5. Death Corridor
<colbgcolor=#020043><colcolor=#fff> Death Corridor | |
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클리어 영상[6] | |
제작자 | Librations |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork |
출시 날짜 | 2022년 12월 12일 |
PK Central 포인트 | 440 |
HpkNetwork의 첫 번째 서브 코스. 후술할 Hellfire Corridor의 원본 맵이자, 순간난이도 끝판왕맵. 각 cp의 길이도 짧고, 전체 cp의 개수도 5개로 적은 축에 속하지만 점프 하나하나의 난이도가 매우 높다. 2023년 9월 9일 기준 한국에서 클리어된 가장 어려운 세그먼트 파쿠르 맵이다.
- [ 구성 펼치기 · 접기 ]
- || CP1 ||이 맵에서 가장 쉬운 체크포인트이지만, 만만하게 볼 난이도는 아닌 것이 처음부터 D7급 점프가 나온다. 점프앵글 점프라 그냥 계속 연습하면서 감을 잡는 수밖에 없다. 그 점프를 넘기고도 이상한 Rex bwmm 점프가 있으며, 이를 넘기면 W+A로 Jam을 하고 정확히 6틱 뒤에 A를 떼야 하는 강제틱 점프가 등장한다.
CP2 초반 부분에서 스킵이 발견됐지만, 그래도 많이 어려운 체크포인트이다.[7] CP2 중간에 나오는 매우 특이한 형태의 45 strafe 점프[8] 및 2개의 쉬운 강제틱 점프를 지나고 나면, 이 CP에서 가장 어렵다고 평가받는 슬라임 점프가 나온다. Max pessi rex bwmm도 그렇고, 턴 난이도도 꽤나 빡센 편. 이 점프를 넘기면 사실상 CP2는 깬 거라고 보면 된다. [9]CP3 이 체크포인트에 있는 점프들은 이 맵 전체에서도 꽤나 쉬운 축에 속한다. 마지막 점프를 빼면. CP3의 난이도를 확 끌어올린 주범인 마지막 점프는 꽤나 큰 차이로 성공이 가능하지만, 그 비좁은 공간 사이를 통과하면서 동시에 X/Z 스피드도 유지를 해야 하기에 꽤나 어렵다. 게다가 마지막 점프를 제외하더라도 점프들이 쉬운축에 속하기는 하지만, 문제는 그 점프들을 이어서 하는 것이 상당히 어렵다는 점이다. 그래서 정작 마지막 점프를 가는건 평균 5번정도 뿐이며, 그 중에 한번 무수한 연습을 통해 마지막 점프를 성공하는 것이다. 여러모로 골치아픈 체크포인트.CP4 이 맵을 Effort 13급의 난이도로 끌어올려버린 체크포인트. CP3까지는 쉽게 깨는 파쿠르 최상위권 유저들도 이 CP 앞에서는 평등하다. 첫 두 점프는 쉽지만, 그 다음 블록에서 피스톤 머리로 가는 점프부터 난이도가 미쳐 돌아간다. 저 점프만 해도 턴이 상당히 어려운 축에 속하는데, 진짜 문제는 그 다음 점프. 약간 특이한 형태의 Head Butterfly인데, 이 점프를 성공하려면 1틱만에 왼쪽으로 -70.1도 턴을 하거나[10], 점프 앵글 strat을 쓰던가 둘 중 하나는 해야한다. 둘 다 난이도가 만만치 않기도 하고, 무엇보다 이 점프를 실패하면 그 피스톤 머리로 가는 점프를 다시 해야 해서 꽤나 골치아파진다. 또한 이 점프를 넘겨도, 이상한 스퀴즈 점프 및 0.002칸 차이로 가능한 45 strafe[11] 점프를 성공해야 비로소 CP4가 끝이 나게 된다. 이러한 특성때문에, CP4는 이 맵에서 가장 어려운 CP로 꼽힌다.CP5 극초살 체크포인트이다. 처음부터 꽤나 빡센 이상한 다락문 점프가 나오며, 그 다음 점프의 경우 꽤나 골치아픈데, 도움 닫기를 받은 후 Strafe를 정확히 11틱 후에, 턴은 그 1틱 후에 하는 135도 턴을 해야한다.[12] 마냥 쉽지는 않은 인풋의 노턴 점프를 지나고 강제 2틱 2t WAD 점프를 지나면, 많은 이들이 입을 모아 더럽다고 말하는 Slab boost 점프가 나온다. 계단에 착지하는 것 뿐만 아니라, 옆에 있는 유리판도 피해야하며, 심지어 꽤나 적은 차이로 성공하는 점프이다. 이 점프 및 다음 강제 2t 1t strafe를 지나면 마지막 점프까지는 프리패스라고 보면 된다. 마지막 점프도 그다지 어렵지는 않지만, 실수하기 매우 쉬운 점프라 이 구간에서만 10분 넘게 연습하는 사람도 있고, 실제로 위 영상의 클리어자의 경우 이 점프를 한 번 실패하였다.
6.6. Kaku Section
<colbgcolor=#8c3535><colcolor=#fff> Kaku Section | |
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클리어 영상 | |
제작자 | KK_Kaku_ |
버전 | 1.12.2 |
파쿠르가 있는 서버 | Ibis Network |
출시 날짜 | 2021년 12월 31일 |
PK Central 포인트 | 390 |
2021년 말에 나온 파쿠르 맵이다. 처음에는 Submerged보다도 쉽다고 여겨졌지만, 시간이 지난 지금은 Submerged를 제치고 가장 어려운 맵 6위에 안착하게 되었다.
6.7. Submerged
<colbgcolor=#38758f><colcolor=#fff> Submerged | |
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클리어 영상[13] | |
제작자 | Jeysunn |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork |
출시 날짜 | 2022년 4월 18일 |
PK Central 포인트 | 385 |
2022년에 나온 hallway 형식의 파쿠르 맵이다. CP 너비가 9칸으로 매우 좁으며, 총 16개의 체크포인트가 있다. 처음은 쉽지만, 후반으로 갈수록 난이도가 어려워지는 프로그래스 맵이다. 이 맵은 원래 Omega MC라는 서버에서 제작하고 업로드한 맵이지만, 서버가 닫힌 지금은 HpkNetwork로 옮겨졌다.
6.8. Carnage
<colbgcolor=#871f03><colcolor=#fff> Carnage | |
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클리어 영상 | |
제작자 | Supermoar |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork |
출시 날짜 | 2022년 6월 21일 |
PK Central 포인트 | 230 |
2022년에 출시된 Sky 형식의 세그먼트 파쿠르 맵이다. 다른 맵들에 비해 디자인은 살짝 부족하지만, 게임플레이가 좋다는 평이 많다.
6.9. Hallway 9
<colbgcolor=#944c00><colcolor=#fff> Hallway 9 | |
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클리어 영상 | |
제작자 | alexhuhu & more |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork |
출시 날짜 | 2022년 12월 10일 |
PK Central 포인트 | 240 |
과거 Huhucraft Hallway 랭크업 9단계였다. 마지막 단계였던 만큼 첫 출시 당시 Effort 13급의 난이도를 의도하고 지어졌으나, 현재는 Carnage보다 난이도가 낮다고 평가된다.
여담으로 HpkNetwork로 옮겨 오는 과정에서 Hallway 9라는 이름을 그대로 가져왔더니 출시되자마자 사람들의 관심을 한번에 받았다. 또한 이기면 100달러를 준다는 공약까지 있어서, 진짜 웬만한 파쿠르 하는 사람들이 1번씩은 시도해봤던 맵이었다. 우승자는 위 영상의 제작자인 BRCamy이다.
6.10. Hellfire Corridor
<colbgcolor=#5c0000><colcolor=#fff> Hellfire Corridor | |
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클리어 영상[14] | |
제작자 | Librations |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork |
출시 날짜 | 2022년 11월 28일 |
PK Central 포인트 | 270 |
상술한 Death Corridor의 너프 버전으로, Death Corridor에서 어려웠던 점프들을 거의 다 너프한 맵이다.
6.11. Sunshine
<colbgcolor=#b3a709><colcolor=#fff> Sunshine | |
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클리어 영상[15] | |
제작자 | juwku |
버전 | 1.8.9 |
파쿠르가 있는 서버 | HpkNetwork |
출시 날짜 | 2022년 3월 19일 |
PK Central 포인트 | 220 |
2022년에 출시한 Sky 형식의 세그먼트 맵이다. 디자인 및 게임플레이 둘 다 좋아 호평이 많다. 이 맵 역시 Omega Parkour에서 HpkNetwork로 옮겨졌다. 저 클리어 영상이 올라왔을 때만 하더라도 매우 어려운 세그먼트 맵에 속했지만, 각 점프마다 더 좋은 방법이 많이 발견된 지금은[16] 클리어자가 많다.
6.12. Fire Section
<colbgcolor=#7a7a7a><colcolor=#fff> Fire Section | |
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클리어 영상 | |
제작자 | FireDreadlord |
버전 | 1.12.2 |
파쿠르가 있는 서버 | Ibis Network |
출시 날짜 | 2020년 3월 8일 |
PK Central 포인트 | 190 |
출시된지 3년이나 된 매우 오래된 파쿠르 맵인데도 불구하고, 아직까지 가장 어려운 맵 중 하나로 꼽힌다. 다만 PK Central 포인트의 경우 이 문서의 가장 어려운 맵에 존재하는 맵 중 유일하게 100점대이다.
[1]
하필이면 올린 날짜가 만우절이어서 7월까지도 이 모든게 거짓말이라는 얘기도 있었다.
[2]
각 파쿠르 분야 전문가한테 검증받은 가장 어려운 맵의 진행 상황 및 클리어를 기록하는 디스코드 서버이다. 하지만 나무위키의 등재 기준을 충족하지 못하여 링크는 이 문서에 작성할 수 없다.
[3]
전 0hnezahn_
[4]
Scoville 전용 기믹인 꺼진 레드스톤 램프를 밟으면 체크포인트로 강제 이동하는 것도 있다.
[5]
그럴 수 밖에 없는 것이 Effort 13은 길이가 Death Corridor보다 5배가량 길지만, Death Corridor는 점프 난이도가 이 맵보다 훨씬 어렵다.
[6]
한국 최초 클리어자이자 전 세계 4번째 클리어자이다.
[7]
원래 아래 카펫으로 45 strafe를 한 후 슬라임 점프를 해야 하는데, 스킵으로 인해 바로 슬라임 점프를 할 수 있게 됐다.
[8]
45 strafe를 안해도 가능하긴 하지만, 거의 원점프 D7급이라 45 strafe를 하는 게 낫다.
[9]
나머지 두 점프 모두 노턴이며, 인풋 난이도도 쉽다.
[10]
약 1도 정도의 오차는 괜찮다.
[11]
hh strat 기준이다. 어려운 인풋에 0.005칸 차이로 가능하기도 하다.
[12]
다른 틱에 하는 strat도 존재하지만, 멀티틱 strat은 발견되지 않았다.
[13]
한국 2번째 클리어자이자 전 세계 22번째 클리어자이다.
[14]
한국인 최초 클리어자이자 전 세계 11번째 클리어자이다.
[15]
한국인 최초 클리어자이자 전 세계 7번째 클리어자이다.
[16]
특히 cp4의 두 번째 슬라임의 인풋이 매우 쉬워지고 cp5의 nix neo가 노턴이 되며 난이도가 급하락하였다.