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최근 수정 시각 : 2023-06-07 17:57:55

마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.10

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1.17
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야생 업데이트
1.19
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여행과 이야기
1.20
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1.21
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1. 1.10 : Frostburn Update
1.1. 스냅샷
1.1.1. 16w20a1.1.2. 16w21a, b1.1.3. 1.10 Pre-11.1.4. 1.10 Pre-2
1.2. Release 1.101.3. Release 1.10.11.4. Release 1.10.2

1. 1.10 : Frostburn Update


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
1.10 업데이트의 스냅샷이라며 2015년 만우절에 공개한 버전에 대한 내용은 마인크래프트/만우절 문서
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Love and Hugs Update 부분을
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참고하십시오.

2016년 6월 8일에 발표되었다. 부제는 The Frostburn Update

마인크래프트 정식판이 발매된 이후 두번째로 빠른 버전업으로[1], 정식 명칭처럼 춥거나 더운 지역의 세부지형이나 블럭, 몹이 추가되는 업데이트가 중심이 되었으며, 맵 생성기가 생기면서 맵을 만드는 입장에선 편리한 개선점도 생겼다.

하지만 모드 제작자 입장에서는 그렇게 반갑지만은 않은 업데이트이다. 이번 업데이트는 비교적 내용이 적은 버전업이지만, 어쨌든 분명한 메이저 업데이트이므로 최신 버전의 모드 개발 및 구버전 모드의 신버전으로의 업데이트에 대한 수요가 생길 것이다. [2] 하지만 이렇게 짧은 시간이 걸리는 메이저 업데이트가 반복된다면 볼륨이 큰 모드들은 업데이트 주기를 따라잡지 못해 건너뛰는 버전이 생기거나, 혹은 따라잡더라도 수많은 버그들을 잡기 힘들어질 것으로 보인다. 또한 메이저 업데이트가 자주 이루어지면 그만큼 모드를 통해 추가 컨텐츠를 즐기려는 사람이 어느 정도는 감소할 수 밖에 없기 때문에 모드 개발자가 이로 인해 개발을 포기하는 상황이 나올 수도 있다.

그런데 1.10 업데이트 후 1.9와 1.10의 코드 차이는 거의 없었고 적지 않은 1.9.4 모드들이 1.10에 코드 수정 하나 없이 그대로 적용되기까지 했다. 그래서 모드 개발자들은 1.10을 1.9.5로 부르며 비웃기도 했다.

개발자중 한 명인 Searge의 말에 따르면 1.14 전까지는 대규모 업데이트를 기대하지 말라고 했으나 1.13은 대규모 업데이트가 됐다. 그 이유는 기술적 업데이트인 1.13과 대규모 업데이트 1.14가 통합되었기 때문이다.

1.1. 스냅샷

1.1.1. 16w20a


명령 블록과 마찬가지로 배치시 파괴와 변형은 크리에이티브의 OP 플레이어로 제한됨. 데이터(D) - 상자 마커와 데이터가 필요한 다른 블록을 위함 (기본)

1.1.2. 16w21a, b

둘다 버그수정

1.1.3. 1.10 Pre-1


개체 코드보다 개체의 실제 이름을 사용함 (즉, entity.mule.name)

1.1.4. 1.10 Pre-2


1.2. Release 1.10

1.10 프리릴리즈 업데이트 내용과 동일하며
개발자가 말하기를 새로 나온 생성 알(당나귀, 노새, 스켈레톤 말, 좀비 말, 위더스켈레톤, 엘더 가디언, 허스크, 스트레이)이 계속 문제를 일으켜서 제거했다고 한다.

1.3. Release 1.10.1

1.4. Release 1.10.2

바로 위 버전의 크래쉬 오류를 수정한 버전이다.


[1] 정식판 최단 업데이트 기간은 1.0.0에서 1.1로 업데이트 된 때로, 버전업까지 55일이 걸렸다. 이번 업데이트는 1.9에서 1.10까지 100일이 걸렸으며, 두 업데이트는 스냅샷 5개를 거친 뒤 업데이트 됐다. [2] 다행히도 1.10버전 호환 포지와 모드가 나왔다. [3] 그러나 PE에서는 0.1.0부터 존재해서 끌 수 없었다. 그러다 0.15.0에서 끌 수 있게 바뀌었다. [4] 구조물의 빈 공간을 표시하는 블록이다. 블록 ID 0번인 공기와는 다르다. 구조물을 붙여넣기할 때 공기가 들어갈 자리는 해당 자리의 블록이 공기로 바뀌지만, 구조물 공허 블록이 들어갈 자리는 해당 자리의 블록이 그대로 남는다.


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