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최근 수정 시각 : 2024-02-01 20:18:03

마운트 앤 블레이드/능력치

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1. 개요2. 마운트 앤 블레이드, 워밴드
2.1. 능력치2.2. 기술
2.2.1. 개인 힘 기술2.2.2. 개인 민첩 기술2.2.3. 부대 민첩 기술2.2.4. 개인 지능 기술2.2.5. 부대 지능 기술2.2.6. 지도자 지능 기술2.2.7. 부대 카리스마 기술2.2.8. 지도자 카리스마 기술
2.3. 숙련도

1. 개요

게임 마운트 앤 블레이드의 능력치와 기술, 숙련도를 설명하는 문서.

2. 마운트 앤 블레이드, 워밴드

2.1. 능력치

캐릭터의 기본 스탯을 결정하는 능력치. 총 4가지가 있으며 레벨 1당 하나씩 찍을 수 있다. 능력치가 3의 배수로 올라갈 때마다 스킬을 1단계씩 더 올릴 수 있으며 찍을 수 있는 능력치의 제한선은 63까지지만 스킬을 10까지만 찍을 수 있기 때문에 웬만하면 30 이상으로 올리는 일은 별로 없다.

능력치는 영구적인 것이 아니며 인게임 시간이 600~700일 정도가 지나고 전투에서 쓰러지면 '몸이 노쇠해서 움직임이 둔해졌다' 나 '얼굴에 큰 흉터가 생겼다' 라면서 무작위 스탯이 1 깎인다.

STR = 힘. 몸빵과 데미지를 책임지는 스탯이다. 힘 스탯 1당 캐릭터 체력이 1 올라가고 공격피해가 약간 증가한다. 또한 장비를 착용할 때 일부 장비는 일정치 이상의 힘을 요구한다.
AGI = 민첩. 기동성을 책임지는 스탯이다. 민첩 스탯 1당 말 없이 달릴 때 이동속도가 증가하고 무기 숙련도 포인트를 5 준다.
INT = 지능. 캐릭터의 능력보단 전략 전술에 중점을 둔 능력이다. 지능 스탯 1당 스킬 포인트를 1씩 준다. 그 외 책을 읽을 때에도 필요하다. 스탯 자체는 별 볼 일 없지만 스탯에 연관된 기술이 교련, 수술, 설득, 기계술, 추적 등 게임 내에서 정말 유용한 스킬들이므로 무조건 26을 찍게 된다.(책으로 지능+1을 받을 수 있고, 스킬을 9까지 찍은 후 책으로 10으로 만든다.)
CHR = 카리스마. 부대 운용에 중점을 둔 능력치다. 카리스마 1당 부대 한계치가 1 증가한다.

2.2. 기술

캐릭터의 특화된 면을 정한다. 모든 기술은 관련 능력치의 1/3까지만 찍을 수 있으며 최대로 찍을 수 있는 기술 레벨은 10이다. 예를 들어 캐릭터의 힘이 9라면 힘 관련 기술은 9의 1/3에 해당하는 3레벨 까지만 찍을 수 있다.

기술에는 총 3가지 종류가 있으며, 각각 지도자 기술, 개인 기술, 부대 기술로 나뉜다.

2.2.1. 개인 힘 기술

2.2.2. 개인 민첩 기술

2.2.3. 부대 민첩 기술

2.2.4. 개인 지능 기술

2.2.5. 부대 지능 기술

2.2.6. 지도자 지능 기술

2.2.7. 부대 카리스마 기술

2.2.8. 지도자 카리스마 기술

2.3. 숙련도

플레이어의 무기 실력을 결정하는 척도. 정직하게 무기를 휘두르면 올릴 수 있지만 스킬창에서 포인트를 직접 투자해 올릴 수도 있다. 스킬창에서 직접 투자하는 데는 한계치가 있으며 이는 상술된 기술에서 무기의 달인 기술을 찍는 것으로 한계치를 높일 수 있다. 숙련도가 올라갈수록 피해량과 공격속도가 올라가며 원거리 공격은 정확도도 함께 올라간다. 공격속도가 올라간다는 건 무기를 휘두르고 거두는 속도가 빨라진다는 말인 만큼 방어 속도도 자연히 올라가며 가속도 보정을 받는 게임 특성상 피해량을 더더욱 높여줄 수 있다.

숙련도는 기본적으로 세게 때릴수록 빠르게 올라간다. 랜스 차징이나 헤드샷 등으로 한 번에 100이 넘는 피해를 주면 숙련도가 한꺼번에 2~3까지 올라가는 경우도 심심찮게 볼 수 있다. 이는 적의 방어력 보정도 받아서, 같은 피해를 줘도 맨몸의 노상강도를 때렸을 때보다 중무장한 로독 보병장교를 때렸을 때 더 많은 숙련도를 얻는다.
원거리 무기는 피해와 별개로 사격 난이도와 헤드샷 보너스가 있다. 기본적으로 멀리 있는 적을 맞출 수록 난이도가 높고, 말을 타고 있거나 지형때문에 적이 안 보이는 상황에 곡사로 때려맞혀도 난이도가 올라가서 숙련도가 잘 올라간다.
숙련도에 한계치는 없지만, 699정도 올리면 이 이상으로 숙련도를 올리기 위해서는 셀 수 없이 많은 적을 때려눕혀야 한다. 또한 숙련도가 높으면 높을수록 숙련도를 올리기 위해 더욱 많이 때려야 하며 포인트를 투자한다고 해도 숙련도 1 올리는데 포인트가 20~30씩 들어가기도 한다. 그래도 굳이 저렇게 높이 올려야 할 필요는 거의 없고 숙련도가 200만 넘어도 어지간한 전장에서 꿀리지 않는다. 게임상 최강 보병인 노르드 허스칼의 무기 숙련도도 170이고 로독 저격수도 쇠뇌 숙련도가 140이다. 중요한 건 숙련도도 숙련도지만 장비가 가장 중요함을 잊어선 안 된다.

워밴드와 파앤소의 숙련도에 약간의 차이가 있다. 워밴드의 투척 숙련도는 투창, 투척도끼같은 냉병기인 반면 파앤소의 투척은 수류탄이고, 워밴드에는 화기 숙련도가 더미 데이터로만 있고 파앤소에는 화기가 있지만 대신 쇠뇌 숙련도가 없다. 워밴드에서 에디터 같은 걸로 화기를 사용하면 화기 숙련도가 오른다는 메시지가 뜬다. 메뉴에서 화기 숙련도 옵션이 나타나지만 않을 뿐이다. 이는 메모장 수정으로 화기 숙련도를 체크해주면 볼 수 있다.



[1] 인게임 Party 탭 왼쪽에 부대스킬 효과를 누가 얼마나 주는지 자세히 나온다. [2] 기계공 스킬을 10점 찍으면 플레이어의 경우 스킬보너스(+4점)로 포위시간이 6시간까지 줄어들지만 동료NPC는 짧아져도 30시간이 한계다.