mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-24 21:44:29

마리킨 온라인 시리즈/마자이 프론티어


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 마리킨 온라인 시리즈
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 규칙
2.1. 시작2.2. 커멘더 스킬2.3. EP
2.3.1. 에너미 교환2.3.2. 에너미 강화
2.4. 에너미 컨덕터
3. 출현 에너미
3.1. C등급3.2. B등급3.3. A등급3.4. S등급3.5. SS등급
4. 보상
4.1. FP 교환소

1. 개요

마리킨 온라인 시리즈 내에서 아이아이 대륙 위쪽에 위치한 콘텐츠이다.

2. 규칙

각자 3마리의 에너미를 통해 어느 한쪽을 전멸시켜 이길 수 있다.

층은 49층까지 있으며, 21층과 49층에서 에너미 컨덕터가 나온다.

2.1. 시작

시작하면서 3마리의 에너미를 선택할 수 있는데, 정해진 5마리[1] 중에서 세마리를 골라 출전시킬 수 있다.

시작 파티는 키토쿤, 미카링, 오나메로 하는 것이 가장 합리적이다.

영입 가능한 에너미:
【엑스트리거 발동 시 추가되는 에너미】
* 키리보시(시그만드라)
HP MP 공격력 방어력 민첩성 약점 / 내성
120 0 20 15 10 열폭 / 없음
스킬 없음

2.2. 커멘더 스킬

시합에 들어가기 전 커맨더 스킬을 통해 에너미를 강화시킬 수 있다.

한 번 사용하면 3경기의 쿨타임이 발생한다.[2]

커맨더 스킬은 이후 에너미가 발동한 상태효과와 별개로 작동된다.

커맨더 스킬: 바이탈은 21층 경기 이후부터 쓸 수 있다.
커멘더 스킬: 버서크 아군 전원의 공격력을 2단계 강화한다.
한 번 사용하면 3경기분의 쿨타임이 발생한다.
커맨더 스킬: 프로텍 아군 전원의 방어력을 2단계 강화한다.
한 번 사용하면 3경기분의 쿨타임이 발생한다.
커맨더 스킬: 바이탈 아군 전원의 회심률을 강화한다.
한 번 사용하면 3경기분의 쿨타임이 발생한다.

2.3. EP

마자이 프론티어에서 한 경기에서 승리하게 될 경우 일정량의 EP를 얻게 된다.

얻은 EP는 마자이 프론티어 진행중에서 여러 방면에서 활용된다.

2.3.1. 에너미 교환

마자이 프론티어에서 대기 상태일 때 에너미 교환을 할 수 있다.
S등급 박스는 21층 이후로 교환할 수 있다.
박스 소모 EP 에너미 등급
C박스 4EP C
B박스 8EP C~B
A박스 16EP B~A
S박스 28EP A~S~SS

2.3.2. 에너미 강화

EP를 소비하여 자신의 에너미를 강화시킬 수 있다.

에너미를 강화시킨 후 에너미 교환을 통해 해당 에너미를 퇴출한 경우 강화할 때 쓰인 EP가 그대로 날라가버리니, 강화는 후반부에 바뀌지 않을 에너미에게 하는 것이 좋다.

2.4. 에너미 컨덕터

3. 출현 에너미

출현 에너미의 정보는 아군으로 영입했을 때를 기준으로 하며 적으로 나오는 에너미와는 다를 수 있다.

3.1. C등급

3.2. B등급

3.3. A등급

3.4. S등급

3.5. SS등급

4. 보상

마자이 프론티어를 하면서 중간중간에 FP를 주는데, 이를 마자이 프론티어 내에서 아이템으로 교환할 수 있다.

4.1. FP 교환소


[1] 엑스트리거를 발동할 경우 키리보시(시그만드라)가 추가된다. [2] 49층의 마지막 에너미 컨덕터의 경기에서는 쿨타임과 관계없이 쓸 수 있다.