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최근 수정 시각 : 2024-12-13 16:10:02

마들렌(스트리노바)


슈퍼스트링 목록
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<tablebgcolor=#FFF,#191919>
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[[미셸(스트리노바)|
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미셸
]][[노부나가(스트리노바)|
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노부나가
]][[코코나(스트리노바)|
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코코나
]][[이베트|
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이베트
]][[플라비아(스트리노바)|
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플라비아
]][[유기리(스트리노바)|
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유기리
]]
파일:스트리노바_시저스.png 시저스
[[밍(스트리노바)|
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]][[라비네(스트리노바)|
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라비네
]][[메레디스(스트리노바)|
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메레디스
]][[카나미(스트리노바)|
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카나미
]][[레이이치(스트리노바)|
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레이이치
]][[아이카(스트리노바)|
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아이카
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프라그란스
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파일:스트리노바_우르비노.png 우르비노
[[미리내(스트리노바)|
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미리내
]][[오드리(스트리노바)|
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오드리
]][[바이모(스트리노바)|
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바이모
]][[마들렌(스트리노바)|
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마들렌
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퓨시아
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갈라테아
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[ 역할별 ]
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[[밍(스트리노바)|
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]][[바이모(스트리노바)|
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바이모
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퓨시아
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플라비아
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아이카
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오드리
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프라그란스
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"캐릭터 대표 대사"
파일:스트리노바_우르비노.png
우르비노
파일:스트리노바_전략가.png
전략가
마들리
Maddelena | 玛德蕾娜 | マダレーナ

꿈을 그리는 화가
밝고 생기 넘치는 예술가로 언제나 사건 사고에 휘말립니다.
<colbgcolor=#FF3D22,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 여성
160cm
생일 3월 7일
나이 16세
활동 구역 엘리트론 20-1 구역
무기 페인팅
성우
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 토마츠 하루카

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
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속령
]] Song Yuanyuan

[[미국|
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미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 크리스틴 맥과이어
1. 개요2. 소개3. 무기4. 스킬
4.1. 액티브 스킬4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 물감 추적(Paint Tracks)
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 물감 방울(Paint Bubble)
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯5.2. 강화5.3. 각성
6. 평가7. 서약
7.1. 단계별 보상7.2. 추천 선물
8. 의상9. 업적10. 작중 행적11. 인간관계12. 대사13. 기타

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "캐릭터 한글 대사"
"캐릭터 영어 대사"

공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||

스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

3. 무기

페인팅
지정사수 소총
파일:마들렌-무기.webp
정밀 지정사수소총. 파괴력과 사거리가 완벽한 균형을 이루고 있다. 중장거리 전투에 최적화된 사양을 지니고 있으며 1.5배율 스코프가 장착되어 있다.

4. 스킬

4.1. 액티브 스킬

4.1.1. Q - 물감 덫(Pigment Bind)

물감 덫
액티브 스킬
파일:마들렌-액티브.webp <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
마들렌이 주 무기로 적을 명중하면 적군 캐릭터의 이동속도가 감소하고 적군 캐릭터의 이동 경로가 노출됩니다.
쿨타임 25초|지속시간 15초 |발자국 노출
"물감 폭탄 충전!"
"일본어 대사"
- 스킬 쿨타임 완료 시

"이게 바로 예술적이라고 할 수 있는거죠!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시

"조금만 배워봐 이게 바로 페인팅이야!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시

"뭘 더 칠하고 싶어?"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시

4.2. 패시브 스킬

4.2.1. 물감 추적(Paint Tracks)

물감 추적
패시브 스킬
파일:마들렌-패시브.webp <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
|마들렌이 주 무기로 적을 명중하면 적군 캐릭터의 이동속도가 감소하고 적군 캐릭터의 이동 경로가 노출됩니다.]]
패시브
2초 동안 지속
"네 발자국을 찾았어!"
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시

4.3. 궁극기

4.3.1. X - 물감 방울(Paint Bubble)

물감 방울
궁극기
파일:100px-Audrey_Skill_3.webp <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
[|마들렌이 거대한 물감 방울을 발사합니다. 방울 안에 있는 적은 스트링화가 금지되고 발자국을 남깁니다. 방울이 터진 후 범위 내 적군의 추가 감속 및 피해 증가 효과를 부여합니다.]]
◆◆◆◆◆◆
6 포인트 | 15초간 지속 | 4초 이내에 최대 범위까지 확장 | 5초간 취약 및 감속 디버프
"예술의 진정한 본질!"
"일본어 대사"
- 궁극기 충전 시

"페인트 방울! 발사!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

"페인트 방울이 터질 것 같아요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

"더 이상 망설이지 않을께요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

5. 스트링 에너지 네트워크

5.1. 기본 스탯

[include(틀:스트리노바/총기 스탯/시저스,
연사속도=300, 연사속도나누기11=68.18,
조준속도=42,
명중률=15,
제어=60,
탄창용량=15, 탄창용량곱하기2=64,
재장전속도=21, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=2.5
)]
[include(틀:스트리노바/피해/시저스,
머리10=87, 머리30=85, 머리50=81,
상체10=50, 상체30=48, 상체50=46,
하체10=35, 하체30=34, 하체50=32
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/시저스,
보호막=40, 보호막나누기2=22.5,
보호막재생수치=0,
이동속도=54,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]

5.2. 강화

||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_조준.png
지속 시간
||
재장전 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
탄창 용량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
기본 피해량 증가
10m 머리 피해 : 36 → 37 (+1)
30m 머리 피해 : 30 → 32 (+2)
50m 머리 피해 : 28 → 30 (+2)
10m 상체 피해 : 24 → 25 (+1)
30m 상체 피해 : 20 → 21 (+1)
50m 상체 피해 : 19 → 20 (+1)
10m 하체 피해 : 16 → 17 (+1)
50m 하체 피해 : 13 → 14 (+1)
기본 연사속도 증가
연사속도 : 695 → 730 (+35)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_데미지.png
치명타
||
헤드샷 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
헤드샷 피해량 증가
스트링 피해량 : 64 → 76 (+12)
스트링 피해량 증가
10m 머리 피해 : 36 → 42 (+6)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_탄.png
명중률
||
조준 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
탄퍼짐 조절 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
탄창 용량 증가
탄창 용량 : 30 → 35 (+5)
재장전 속도 증가
재장전 속도 : 24 → 31 (+7)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_제어.png
기능
||
최대 질주 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
반동 제어 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
조준 속도 증가
조준 속도 : 54 → 74 (+20)
탄퍼짐 조절 증가
명중률 : 73 → 91 (+28)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:마들렌-강화 패시브.webp
액티브 스킬 강화
||
적의 노출시간 3초 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:마들렌-강화 액티브.webp
패시브 스킬 강화
||
지속시간 5초 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
최대 3개까지 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
보호막
||
재생 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
강화 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
경량 재생 보호막
보호막 : 40 → 90 (+50)
보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6)
중량 보호막
보호막 : 40 → 115 (+75)
보호막 재생 수치 : 0
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
생존
||
스트링 이동속도 15% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 감소 25% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
스트링 이동속도 15% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2)
스트링 피해량 감소 25% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9)
}}}}}} ||

5.3. 각성

파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png

1각성 :물감 잠행
마들렌이 물감으로 칠해진 벽을 탈 때 은신 상태가 되며 HP가 회복됩니다.
파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

2각성 :물감 봉쇄
액티브 스킬 사용 시 탄이 날아가는 경로 아래로 물감 지대를 생성합니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png

3각성 :물감 폭팔
물감 지대 위에 물감 방울이 생성되어 적의 시야를 가립니다. 방울은 접촉 시 터지며 대상에게 디버프를 부여합니다.

6. 평가

고성능 DMR과 스트링화 불가 및 슬로우 장판을 남기는 물감 스킬을 가져 공수 양면으로 매우 강력한 중립 진영인 우르비노의 전략가. 벨런스 잘 잡힌 강력한 DMR을 기반으로 한 맞딜을 기반으로 물감을 활용해 공격땐 적 구역 방해와 리테이크 방해, 방어때는 진입 방해를 통해 공수 언제든 뽑아도 1인분 이상으로 해먹을 수 있으며 스킬들이 직관적이고 쉬워 쉽고 빠르게 익히기 쉬운것이 큰 장점.

7. 서약

7.1. 단계별 보상

7.2. 추천 선물

8. 의상

9. 업적

10. 작중 행적

11. 인간관계

12. 대사

13. 기타