## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
1. 소개
링고 로드어게인 | ||||||
... | ||||||
적의 선공을 허용한 후 더 빠른 반격으로 역전을 노립니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 B | ★★★☆☆ |
보조력 E ☆☆☆☆☆ |
스피드 D | ★☆☆☆☆ | |
사거리 B | ★★★☆☆ |
철거력 C ★★☆☆☆ |
지속력 C | ★★☆☆☆ | |
무력화 D | ★☆☆☆☆ |
난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 D | ★☆☆☆☆ |
링고 로드어게인 | ||
정정당당한 승부를 가리고자 하는 맨덤의 스탠드사, 링고 로드어게인입니다. 적의 선공을 허용한 후 더 빠른 반격으로 역전을 노립니다. |
||
구분 |
수치 (레벨 당 상승폭) |
최종 수치 (15Lv.) |
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 | 54(+9) | 180 |
체력 | 700(+80) | 1820 |
마나 | 370(+35) | 860 |
체력 재생 | 3(+0.6) | 11.4 |
마나 재생 | 3(+0.6) | 11.4 |
이동속도 | 237(+0) | 237 |
사거리 | 200(+0) | 200 |
방어력 | 10(+1) | 24 |
저항력 | 10(+1) | 24 |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 예측 사격
Q | 예측 사격 | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 파편이 더 넓은 시야와 은신 감지를 가집니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
여담으로 파편은 엄연히 아군 유닛 판정이므로 링고와 팀원들과 시야를 공유하게 된다. 적의 추적에 도움이 되니 참고하자.
긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 파편의 시야가 넓어지며 은신 감지 효과를 얻게 된다. 은신하는 유형의 암살자들 상대로 가볼만한 특성.
3.2. W - 더블 탭
W | 더블 탭 | |||
지속 효과: 일반 공격시 추가 피해를 포함한 일반 공격이 하나 추가됩니다. | ||||
시전 불가 |
레퀴엠이 적용될 경우 더블탭에서 트리플탭으로 바뀌며, 특성 강화가 적용될 경우 추가 피해량이 최대 70까지 증가하게 된다.
3.3. E - 속사
E | 속사 | |||
1초간 집중해서 집중을 완료하거나 취소하면 적에게 피해를 주는 탄환을 쏩니다. 이동으로 취소하면 해당 방향으로 짧게 돌진합니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
다만 단점도 없지않은데, 정신집중을 시작한 이후에 공격대상으로 선택되었을 경우에만 대응탄이 나가서 투사체가 날아오는걸 보고 집중을 시작하면 대응탄의 효과를 제대로 볼 수 없다. 거기다 대응사격도 처음에 조준한 방향으로 쏘는거라 적의 무빙샷에 따라 못맞출 확률도 상당히 늘어난다.
3.4. R - 맨덤
R | 맨덤 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 쿨타임이 10초 이상 남았을 때 일반 공격을 할 때마다 쿨타임이 1초 회복됩니다. | ||||
대상 없음 |
효과의 대상이 된 영웅들[1]의 체력, 마나와 위치를 기록하고, 지속시간이 끝나거나 링고 본인이 직접 재시전할 시 기록했을 당시로 기록한 상태를 되돌리는 스킬. 아무리 큰 피해를 입더라도 맨덤으로 되돌리는데 성공하면 이를 없던 것으로 만들 수 있으며, 그 와중 스킬의 쿨타임은 되돌아가지 않으므로 적의 유의미한 공격을 낭비시킬 수 있다. 다만 본인을 포함한 아군의 스킬 쿨타임도 낭비시킬 수 있으니 팀원과의 연계가 중요한 편.
긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 쿨타임이 10초 이상일 때 일반 공격을 날릴 때마다 쿨타임이 1초씩 줄어든다. 안 그래도 최대 레벨 기준으로 40초마다 궁극기를 쓸 수 있는 링고인데 더더욱 빠르게 궁극기를 사용할 수 있다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
스케이트화 |
스나이퍼 라이플 |
수류탄 | 톰슨 기관단총 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
황금의 회전의 철구 |
더 백 | 고양이풀 | 레퀴엠의 화살 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 3 | 타커스의 대검 |
4.1. 운영 방식
링고 로드어게인은 죠니 죠스타와 마찬가지로 물리 피해와 정신 피해를 동시에 넣는 하이브리드 원거리 딜러이다.초반 스탯과 스킬 구성이 중립 몬스터보다는 적 영웅, 특히 딜러를 상대하는데 알맞기 때문에 주로 라인에 서는 편이다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - W2선마 - E
3선마 - Q
5. 평가
5.1. 장점
-
순간적으로 높은 데미지
링고는 원거리 물리딜러들 중 접근 능력이 좋은 편에 속한다. 맞출 수만 있다면 '속사 - 더블탭' 콤보로 적 딜러를 빈사 상태로 만들 수 있다.
특히 물리 위주 딜템을 갈 경우 '더블 탭'과의 시너지가 상당히 뛰어나 딜러는 물론이고 탱커들에게도 한번에 유의미한 피해를 줄 수 있다.
-
적의 공격 무력화
링고의 아이덴티티인 맨덤은 적의 스킬과 아이템을 최대한 소모하도록 유도한 뒤 체력을 되돌려 적의 딜 사이클을 한번 무력화 시킬 수 있다.
특히 시전 타이밍만 잘 맞춘다면 온갖 암살자들로부터 아군과 함께 살아남을 수 있으며 역으로 반격을 넣을 수도 있다.
5.2. 단점
-
군중제어기에 취약함
링고는 고성능 유틸기를 가지고 있지만 역으로 스킬의 시전을 차단하는 침묵과 기절에 상당히 취약한 모습을 보인다.
특히 적의 공격을 받아치는 용도인 속사와 맨덤은 어느 쪽이든 침묵이나 기절에 끊길 경우 매우 쉽게 무력화될 수 있다.
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽
[1]
당연하게도 링고 본인도 포함한다.