스킬
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:33%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:33%; min-height:2em"
1. 개요2. 0차3. 1차: 린(레벨 10)4. 2차: 린(레벨 30)5. 3차: 린(레벨 60)
5.1. 스매시5.2. 대지 분쇄5.3. 쪼기5.4. [집중] 지원 비행5.5. 암습5.6. 정화5.7. 자연의 섭리5.8. 숲의 힘 III5.9. 수호신 결속 : 파이안5.10. 생명력 친화
6. 4차: 린(레벨 100)6.1. 스매시6.2. 포효6.3. 쪼기6.4. 토네이도6.5. 수호 비행6.6. 포식자의 일격6.7. 대자연의 손길6.8.
메이플 용사6.9.
용사의 의지6.10. 숲의 힘 IV6.11. [집중] 치유 강화6.12. 자연의 섭리 강화6.13. 수호자의 자격6.14. 교감
7.
하이퍼 스킬: (레벨 140)7.1. 스킬 강화 패시브
8. 5차: 린(레벨 200) /
V 매트릭스7.1.1. 스매시-리인포스7.1.2. 스매시-크리티컬 레이트7.1.3. 스매시-보너스 어택7.1.4. 쪼기-리인포스7.1.5. 쪼기-이그노어 가드7.1.6. 쪼기-크리티컬 레이트7.1.7. 암습-리인포스7.1.8. 암습-보너스 어택7.1.9. 암습-이그노어 가드
7.2. 공격 / 버프 액티브8.1. 스킬 코어
9. 6차: 린(레벨 260) /
HEXA 매트릭스10. 관련 문서8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)8.1.2. 윤회의 고리(강호 공통)
8.2. 강화 코어8.1.2.1. 운명의 힘
8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)8.1.4. 메이플월드 여신의 축복8.1.5. 맹수의 분노8.1.6. 창공의 칼날8.1.7. [집중] 각성8.1.8. 자연의 은혜1. 개요
메이플스토리의 직업 린이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.- 본 문서는 2024년 4월 중국/대만 메이플스토리를 기준으로 최신화되었습니다. 번역 기준
-
본 문서에 기재된 스킬 이름은 의역된 부분이 많으며, 나중에 수정될 수 있습니다.
{{{-1
(예시) CMS 이름 = 重击 / TMS 이름 = 重創 / 클라이언트 액션 이름 = LYNNsmash / 클라이언트 이펙트 파일 이름 = hitHard
→ 스매시}}}
2. 0차
2.1. 숲의 입맞춤
|
숲의 입맞춤 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS·TMS 森林之吻GMS Forest KissJMS 森の口づけ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 가이아와의 추억이 깃든 숲 속의 작은 샘으로 귀환한다. | |||||
효과 | 1 |
MP 5 소비, 숲 속의 작은 샘으로 귀환 재사용 대기시간 600초 |
2.2. [집중]
|
|
|
자신 | 파티원 | UI[1] |
[집중] {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> JMS·CMS·TMS [集中]GMS [Focus]
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
1명의 파티원을 [집중 대상]으로 설정하고, 숲의 힘을 대상에 집중시킨다. 숲의 아이는 [집중] 계열의 스킬을 사용하면 [집중 대상]을 스킬 대상으로 설정한다. [집중] 스킬을 반복해서 사용하면 [집중 대상]을 변경할 수 있다. 파티 중이 아닐 경우, 자신을 [집중 대상]으로 설정한다. |
|||||
효과 | 1 |
스킬을 사용할 때마다 [집중 대상]을 다음 파티원으로 변경 아래 방향키와 함께 사용 시 [집중 대상]을 이전 파티원으로 변경 파티 중이 아닐 경우, 자신을 [집중 대상]으로 설정 |
2.3. 동행
|
|
|
판 | 페니 | 파이안 |
동행 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> JMS·CMS·TMS 同行GMS Accompany
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
스킬을 사용하면 수호신이 사라지고, 다시 사용하면 수호신이 다시 나타난다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 1 | 린 주변의 수호신을 숨기거나 나타냄, 재사용 대기시간 10초 |
2.4. 수호신의 가호(링크 스킬)
수호신의 가호 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 守护神的庇护TMS 守護神的保佑GMS Spirit Guide BlessingJMS 守護神の加護
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 2 | |||||
설명 | 수호신 판, 페니, 파이안의 가호를 받아 강력한 힘을 발휘한다. | |||||
효과 | 2 |
보스 몬스터 공격 시 데미지 7% 크리티컬 확률 7% 최대 HP 4% 최대 MP 4% 증가 |
3. 1차: 린(레벨 10)
3.1. 스매시
|
|
스매시 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击TMS 重創GMS StrikeJMS 強打
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다. 더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다. 2차 스킬 '스매시'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 20 | MP 12 소비, 최대 5명의 적을 85% 데미지로 4번 공격 |
3.2. [집중] 치유
|
|
시전 | 효과 |
[집중] 치유 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS [集中]治愈TMS [集中]治癒GMS [Focus] HealJMS [集中] 治癒
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 현재 [집중 대상]에게 자연의 치유 능력을 부여하여, 주기적으로 치유한다. | |||||
효과 | 10 |
MP 18 소비, 현재 [집중 대상]에게 초당 최대 HP의 20%를 치유하는 지속 치유 효과 치유 효과 지속 시간 40초 재사용 대기시간 60초 |
3.3. 가벼운 발걸음
|
|
가벼운 발걸음 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 轻盈的步伐TMS 輕快的腳步GMS Light StepsJMS 軽やかな足取り
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 점프 중 한 번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 스킬 레벨이 증가할수록 이동 거리가 증가한다. | |||||
효과 | 5 | MP 5 소비, 일정 거리 점프 |
3.4. 숲의 힘 I
숲의 힘 I {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 森林之力ⅠTMS 森林的力量IGMS Forest Power IJMS 森の力Ⅰ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
숲의 아이에게 잠재된 숲의 힘을 일깨운다. 숲의 힘을 이해하고 통제하며, 숲의 힘을 이용해 수호신을 각성시키고 그 힘을 발휘한다. |
|||||
효과 | 10 |
마법 숙련도 20%, 지능 10, 마력 5 증가 받는 데미지의 85%를 MP로 대신함 |
3.5. 수호신 결속 : 판
수호신 결속 : 판 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 守护神羁绊:潘TMS 守護神羈絆:潘GMS Spirit Guide Unity: PanJMS 守護神結束:ノン
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 수호신 [판]과의 결속을 통해, 강인한 힘과 공명할 수 있다. | |||||
효과 | 20 |
방어력 100, 몬스터 방어율 무시 10% 증가 피격 데미지 15% 감소 수호신 [판] 스킬을 사용하여 적을 공격할 때마다 최종 데미지 5% 증가, 최대 3번까지 중첩, 30초 동안 지속 |
4. 2차: 린(레벨 30)
4.1. 스매시
|
|
스매시 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击TMS 重創GMS StrikeJMS 強打
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다. 더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다. 필요 스킬 : 스매시(1차 스킬) 20레벨 이상 3차 스킬 '스매시'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 20 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 150% 데미지로 5번 공격 |
4.2. 스윕
|
스윕 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 席卷TMS 乘風GMS SweepJMS 一掃
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 수호신 [페니]의 힘을 발휘하여, 숲의 아이와 함께 전방을 휩쓸며 공격한다. 함께 사용한 방향키에 따라 위아래 대각으로도 사용할 수 있다. | |||||
효과 | 20 |
MP 70 소비, 최대 5명의 적을 60% 데미지로 3번 공격하며 지정된 방향으로 이동. 사용 시 사용 가능 횟수 1회 소비, 5.0초마다 사용 가능 횟수 1회 회복, 최대 5회까지 소지 가능 |
4.3. 쪼기
|
|
페니 | 공격 |
쪼기 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛啄TMS 啄GMS PeckJMS 突き
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [페니]가 비행하면서 자동으로 적을 추격하며 지속적으로 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다. 3차 스킬 '쪼기'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 20 | MP 350 소비, 수호신 [페니]가 자동으로 적을 추적하여 공격, 수호신 [페니]는 적을 관통하며 270%의 데미지로 4번 공격 |
4.4. 가벼운 도약
|
|
가벼운 도약 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 轻松鱼跃TMS 輕快的跳躍GMS Light LeapJMS 軽やかな跳躍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 4 | |||||
설명 |
점프 중 한 번 더 높게 점프할 수 있으며, 스킬 레벨이 증가할수록 점프 높이가 증가한다. 점프 중 위 방향키와 점프를 동시에 누르면 사용할 수 있다. |
|||||
효과 | 4 | MP 7 소비, 일정 거리 점프 |
4.5. 숲의 힘 II
숲의 힘 II {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 森林之力ⅡTMS 森林的力量IIGMS Forest Power IIJMS 森の力Ⅱ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
숲의 아이에게 잠재된 숲의 힘을 강화한다. 숲의 힘에 대한 이해가 깊어지며, 수호신의 더욱 강력한 힘을 발휘한다. |
|||||
효과 | 10 | 마법 숙련도 50% 증가, 지능 20, 마력 10 증가 |
4.6. 수호신 결속 : 페니
수호신 결속 : 페니 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 守护神羁绊:佩尼TMS 守護神羈絆:沛尼GMS Spirit Guide Unity: PenniJMS 守護神結束:フェニー
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 수호신 [페니]와의 결속을 통해, 신속한 힘과 공명할 수 있다. | |||||
효과 | 10 |
크리티컬 확률 20%, 이동속도 20, 최대 이동속도 15, 점프력 20 증가 수호신 [페니] 스킬을 사용할 때마다 최종 데미지 5% 증가, 최대 3회까지 중첩, 30초 동안 지속 |
4.7. 숲의 바람
숲의 바람 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 森林之风TMS 森林的風GMS Forest WindJMS 森の風
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 숲 속에서 부는 맑은 바람이 민첩함과 지혜를 일깨운다. | |||||
효과 | 10 |
공격 속도 2단계 증가, 지능 10 증가, 1레벨당 MP 120 증가, 최대 MP 20% 증가 [패시브 효과 : 마법 공격 시 24% 확률로 최대 MP의 8% 흡수 보스 몬스터의 경우 최대 MP의 5% 흡수] |
5. 3차: 린(레벨 60)
5.1. 스매시
|
|
|
스매시 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击TMS 重創GMS StrikeJMS 強打
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다. 더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다. 필요 스킬 : 스매시(2차 스킬) 20레벨 이상 4차 스킬 '스매시'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 20 | MP 35 소비, 최대 6명의 적을 220% 데미지로 5번 공격 |
5.2. 대지 분쇄
|
|
이펙트 | 균열 지대 |
대지 분쇄 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 碎地击TMS 粉碎大地GMS Earth PulverizationJMS 大地粉砕
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 | 수호신 [판]이 지면을 강하게 내리쳐 균열 지대를 형성한다. 균열 지대는 적에게 지속적으로 피해를 입히고, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 15 |
MP 300 소비, 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 12번 공격 공격 후 공격 위치에 30초 동안 지속되는 균열 지대 형성, 1초마다 최대 6명의 적을 10% 데미지로 5번 공격 재사용 대기시간 30초 [균열 지대] : 일반 몬스터 공격 시 데미지 1250% 증가 |
5.3. 쪼기
|
|
페니 | 공격 |
쪼기 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛啄TMS 啄GMS PeckJMS 突き
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [페니]가 비행하면서 자동으로 적을 추격하며 지속적으로 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다. 필요 스킬 : 쪼기(2차 스킬) 20레벨 이상 4차 스킬 '쪼기'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 20 | MP 350 소비, 수호신 [페니]가 자동으로 적을 추적하여 공격, 수호신 [페니]는 적을 관통하며 350%의 데미지로 5번 공격 |
5.4. [집중] 지원 비행
|
|
이동 | 도착 |
[집중] 지원 비행 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS [集中]援助飞行TMS [集中]支援飛行GMS [Focus] Support FlightJMS [集中] 支援飛行
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 |
수호신 [페니]가 순식간의 빠른 비행으로 위험에 처한 파티원을 지원한다. 스킬 사용 시 현재 [집중 대상] 파티원의 위치로 즉시 이동하며, 아래 방향키를 동시에 누르면 [집중 대상] 파티원을 자신의 위치에 이동시킨다. 파티 중이 아니거나 집중 대상이 자신일 경우 사용할 수 없다. |
|||||
효과 | 5 |
MP 50 소비, 재사용 대기시간 20초 현재 [집중 대상]이 있는 위치로 이동하거나, 현재 [집중 대상]을 즉시 자신의 위치로 이동시킴 집중 대상이 너무 멀리 떨어진 경우 사용 불가 |
5.5. 암습
|
|
|
암습 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 偷袭TMS 暗襲GMS Sneak AttackJMS 闇襲
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [파이안]이 어둠 속에 숨어 강력한 추가 공격을 가할 기회를 노린다. 암습 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 20 |
MP 140 소비, 수호신 [파이안]이 암습 공격을 준비, 준비 상태에서 다른 수호신 스킬로 적 공격 시 목표 적에게 수호신 [파이안]의 암습 공격 발동, 목표 주변의 최대 4명의 적을 680%의 데미지로 8번 추가 공격 암습의 재발동 대기시간 2초 |
5.6. 정화
|
|
|
시전 | 효과 | 파티원 |
정화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 净化TMS 自然淨化GMS PurifyJMS 浄化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 자연의 치유 능력을 발휘하여, 주기적으로 같은 공간 안의 파티원의 상태 이상을 치료한다. | |||||
효과 | 10 |
MP 60 소비, 범위 안의 모든 파티원에게 20초 동안 지속 정화 효과 부여 정화 효과 대상자에게 2초마다 1개의 상태 이상 치유 시도, 최대 5개까지 제거 가능 재사용 대기시간 30초 |
5.7. 자연의 섭리
|
|
시전 | 효과 |
자연의 섭리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 自然法则TMS 自然法則GMS Nature's ProvidenceJMS 自然の摂理
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
자연의 순환을 끌어당기는 도리를 깨닫고, 숲의 힘을 방출하여 파티원들이 더 강한 힘을 발휘할 수 있게 한다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
|||||
효과 | 10 | MP 60 소비, 90초 동안 모든 파티원의 몬스터 방어율 무시 30% 증가 |
5.8. 숲의 힘 III
숲의 힘 III {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 森林之力ⅢTMS 森林的力量IIIGMS Forest Power IIIJMS 森の力Ⅲ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
숲의 아이에게 잠재된 숲의 힘을 더욱 강화한다. 숲의 힘을 더욱 능숙하게 다루며, 수호신의 잠재된 힘을 더욱 철저하게 발휘한다. |
|||||
효과 | 10 | 마법 숙련도 60%로 증가, 지능 20, 마력 10 증가 |
5.9. 수호신 결속 : 파이안
수호신 결속 : 파이안 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 守护神羁绊:法伊安TMS 守護神羈絆:法伊安GMS Spirit Guide Unity: PaeonJMS 守護神結束:パイアン
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 수호신 [파이안]과의 결속을 통해, 용맹한 힘과 공명할 수 있다. | |||||
효과 | 10 |
크리티컬 확률 50%, 크리티컬 데미지 30%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 35%, 공격 속도 1단계 증가 수호신 [파이안] 스킬을 사용하여 적을 공격할 때마다 최종 데미지 5% 증가, 최대 3번까지 중첩, 30초 동안 지속 |
5.10. 생명력 친화
생명력 친화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 生命力亲和TMS 森林的生命力GMS Vitality AffinityJMS 生命力親和
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 4 | |||||
설명 | 숲의 생명력과 친화력을 높이고, 치명적인 상태 이상에 대한 저항력을 가진다. | |||||
효과 | 4 | 상태 이상 내성 16 증가, 모든 속성 내성 16% 증가, 방어력 320 증가, 스탠스 확률 50% 증가 |
6. 4차: 린(레벨 100)
6.1. 스매시
|
|
|
스매시 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击TMS 重創GMS StrikeJMS 強打
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다. 필요 스킬 : 스매시(3차 스킬) 20레벨 이상 |
|||||
효과 | 30 | MP 40 소비, 최대 7명의 적을 315% 데미지로 6번 공격 |
6.2. 포효
|
포효 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> JMS·CMS 咆哮TMS 咆嘯GMS Roar
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 수호신 [판]이 포효하며 강력한 충격파를 방출하고 주변의 적을 공격한다. | |||||
효과 | 20 |
MP 200 소비, 최대 12명의 적을 520% 데미지로 10번 공격 재사용 대기시간 30초 |
6.3. 쪼기
|
|
페니 | 공격 |
쪼기 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛啄TMS 啄GMS PeckJMS 突き
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
수호신 [페니]가 비행하면서 자동으로 적을 추격하며 지속적으로 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 쪼기(3차 스킬) 20레벨 이상 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 30 | MP 450 소비, 수호신 [페니]가 자동으로 적을 추적하여 공격, 수호신 [페니]는 적을 관통하며 660%의 데미지로 6번 공격 |
6.4. 토네이도
|
토네이도 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 飓风骤起TMS 馭風GMS WhirlwindJMS 旋風
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/키다운) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
수호신 [페니]의 도움으로 순식간에 적의 공격을 피하고 전방에 강력한 폭풍을 일으킨다. 스킬을 사용하면 후방 공중으로 날아오르고, 바로 전방으로 폭풍을 만들어 공격한다. 키다운하여 일정 시간 동안 공중에 떠오를 수 있다. |
|||||
효과 | 20 |
MP 60 소비, 후방으로 이동, 전방의 최대 12명의 적을 580% 데미지로 4번 공격, 최대 3초 동안 키다운하여 공중 체공 재사용 대기시간 15초 |
6.5. 수호 비행
|
|
스크린 | 이동 |
수호 비행 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 守护飞行JMS·TMS 守護飛行GMS Support Flight
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 수호신 [페니]가 모든 파티원을 숲의 아이의 위치로 이동시킨다. | |||||
효과 | 30 |
MP 300 소비, 현재 맵의 모든 파티원을 현재 플레이어가 있는 위치로 소환 재사용 대기시간 30초 |
6.6. 포식자의 일격
|
|
이펙트 | 디버프 |
포식자의 일격 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猎手奇袭TMS 偷襲GMS Predator's BlowJMS 捕食者の一撃
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 수호신 [파이안]이 가장 강력한 적을 추격하여, 적의 뒤에서 공격한다. 또한 공격받는 적이 받는 피해가 증가한다. | |||||
효과 | 30 |
MP 70 소비, 최대 8명의 적을 1050%의 데미지로 7번 공격, 공격받은 적은 40초 동안 10% 추가 데미지 재사용 대기시간 40초 |
6.7. 대자연의 손길
|
|
이펙트 | 효과 |
대자연의 손길 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 大自然之抚TMS 大自然的輕拂GMS Mother Nature's TouchJMS 大自然の手助け
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 모든 파티원에게 생명을 치유하는 대자연의 힘을 전달한다. 사용 즉시 모든 파티원에게 일정 수치의 치유와 모든 상태 이상을 제거하며, 일정 시간 도안 지속되는 치유 효과를 추가로 부여한다. | |||||
효과 |
MP 200 소비, 같은 맵에 있는 모든 파티원의 상태 이상 모두 제거, 즉시 최대 체력의 100% 회복, 30초 동안 1초마다 10%를 회복하는 치유 효과 부여 재사용 대기시간 60초 |
6.8. 메이플 용사
메이플 용사 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 冒险岛勇士TMS 楓之谷勇士GMS Maple WarriorJMS メイプルヒーロー
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
|||||
효과 | 30 | MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가 |
6.9. 용사의 의지
용사의 의지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS·TMS 勇士的意志GMS Hero's WillJMS ヒーローインテンション
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
6.10. 숲의 힘 IV
숲의 힘 IV {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 森林之力ⅣTMS 森林的力量IVGMS Forest Power IVJMS 森の力Ⅳ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
숲의 주인이 잠재된 숲의 힘을 완전히 발휘한다. 숲의 힘을 통달하여, 수호신의 강력한 힘을 온전히 발휘한다. |
|||||
효과 | 10 | 마법 숙련도 70%로 증가, 지능 30, 마력 30 증가 |
6.11. [집중] 치유 강화
[집중] 치유 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS [集中]治愈强化TMS [集中]治癒強化GMS [Focus] Heal BoostJMS [集中] 治癒強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
숲의 아이가 더욱 능숙하게 자연의 치유력을 다룬다. [집중] 치유의 회복량을 증가시키고, 효과를 받는 캐릭터의 공격력/마력을 증가시킨다. |
|||||
효과 | 10 | [집중] 치유 스킬 회복량 10% 증가, [집중] 치유 효과를 받는 캐릭터의 공격력/마력 10 증가 |
6.12. 자연의 섭리 강화
자연의 섭리 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 自然法则强化TMS 自然法則強化GMS Nature's Providence BoostJMS 自然の摂理強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
자연의 섭리를 깨닫고, 만물이 순환하는 힘으로 새로운 형태를 창조하여 발휘한다. 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. |
|||||
효과 | 10 | 자연의 섭리 스킬에 아이템 드롭률 10% 증가 효과 추가 |
6.13. 수호자의 자격
수호자의 자격 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 守护者的资格TMS 守護者的資格GMS Guardian's SignetJMS 守護神の資格
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 숲의 아이는 수호자로서의 자격과 책임을 깨닫고 더욱 강력한 능력을 발휘한다. | |||||
효과 | 10 | 최종 데미지 50% 증가 |
6.14. 교감
교감 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 通感TMS 交流GMS CommuneJMS 交感
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 숲의 아이와 수호신과의 유대가 깊어지고, 정령과의 공감을 통해 힘을 공유한다. | |||||
효과 | 10 | 영구적으로 마력 50, 버프 지속 시간 50%, 스탠스 확률 50%, 데미지 30% 증가 |
7. 하이퍼 스킬: (레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
- 필수 스킬
- 스매시-리인포스
- 스매시-보너스 어택
- 쪼기-리인포스
- 암습-리인포스
- 암습-보너스 어택
7.1.1. 스매시-리인포스
스매시-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击-强化TMS 重創-傷害強化GMS Strike - ReinforceJMS 強打 - リインフォース
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 스매시의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
7.1.2. 스매시-크리티컬 레이트
스매시-크리티컬 레이트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击-暴击率TMS 重創-爆擊提升GMS Strike - Critical ChanceJMS 強打 - クリティカルレート
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 스매시의 크리티컬 확률을 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 크리티컬 확률 20% 증가 |
7.1.3. 스매시-보너스 어택
스매시-보너스 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击-额外攻击TMS 重創-額外攻擊GMS Strike - Extra StrikeJMS 強打 - ボーナスアタック
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 스매시의 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
7.1.4. 쪼기-리인포스
쪼기-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛啄-强化TMS 啄-傷害強化GMS Peck - ReinforceJMS 突き - リインフォース
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쪼기의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
7.1.5. 쪼기-이그노어 가드
쪼기-이그노어 가드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛啄-无视防御TMS 啄-無視防禦GMS Peck - GuardbreakJMS 突き - イグノアガード
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쪼기의 방어율 무시 수치를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 |
7.1.6. 쪼기-크리티컬 레이트
쪼기-크리티컬 레이트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 偷袭-强化TMS 啄-爆擊提升GMS Peck - Critical ChanceJMS 突き - クリティカルレート
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쪼기의 크리티컬 확률을 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 크리티컬 확률 20% 증가 |
7.1.7. 암습-리인포스
암습-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 偷袭-强化TMS 暗襲-傷害強化GMS Sneak Attack - ReinforceJMS 闇襲 - リインフォース
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 암습의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
7.1.8. 암습-보너스 어택
암습-보너스 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 偷袭-额外攻击TMS 暗襲-額外攻擊GMS Sneak Attack - Extra StrikeJMS 闇襲 - ボーナスアタック
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 암습의 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
7.1.9. 암습-이그노어 가드
암습-이그노어 가드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 偷袭-无视防御TMS 暗襲-無視防禦GMS Sneak Attack - GuardbreakJMS 闇襲 - イグノアガード
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 암습의 방어율 무시 수치를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 |
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. [집중] 숲의 보호
|
|
이펙트 | 보호 구역 |
[집중] 숲의 보호 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS [集中]森林保护TMS [集中]森林的保護GMS [Focus] Forest ProtectionJMS [集中] 森の保護
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 숲의 힘을 보호 구역으로 형상화하여 현재 [집중 대상]이 있는 위치에 장벽을 형성한다. 보호 구역에 있는 파티원들은 주기적으로 피격 데미지 감소와 치명적인 공격 방어 효과를 가진다. | |||||
효과 | 1 |
MP 600 소비, 현재 [집중 대상]의 위치에 40초 동안 지속되는 보호 구역을 소환, 보호 구역은 범위 내의 모든 파티원에게 [피격 데미지 감소]와 [치명적인 공격 방어] 효과 부여 [피격 데미지 감소] : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함하여 피격 데미지 30% 감소 [치명적인 공격 방어] : HP가 0이 되는 것을 한 번 무시 [치명적인 공격 방어] 효과는 300초 이내에 다시 효과를 받을 수 없음 재사용 대기시간 300초 |
7.2.2. 급습
|
급습 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 突袭JMS·TMS 急襲GMS Raid
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 160 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 수호신 [파이안]이 신속하게 적들을 파고들어 치명적인 공격을 입힌다. | |||||
효과 | 1 |
MP 200 소비, 최대 8명의 적을 1780%의 데미지로 12번 공격 재사용 대기시간 30초 |
7.2.3. 운명의 기운
|
|
이펙트 | 효과 |
운명의 기운 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 命运之气TMS 命運的氣息GMS Aura of DestinyJMS 運命のオーラ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
강호와 자연의 힘을 느끼고 그 힘을 구체화한다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
|||||
효과 | 1 |
MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가 재사용 대기시간 120초, 파티원 중 강호 직업군에만 효과 |
8. 5차: 린(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)
|
|
시전 | 활성화 |
오버로드 마나 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Mana OverloadMSEA Overload ManaJMS オーバーロードマナCMS 超压魔力TMS 超載魔力
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 7%[2] 증가 MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.3% 사용 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 재사용 대기시간 35초[3] |
||||
30 |
일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가 MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.3% 사용 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 재사용 대기시간 30초 |
8.1.2. 윤회의 고리(강호 공통)
윤회의 고리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 轮回之环TMS 輪迴之環GMS Ring of SamsaraJMS 輪廻の輪
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 윤회의 고리를 형성하여 운명의 힘을 잠시 방출한다. 스킬을 사용한 후 숫자 키를 사용하여 운명의 힘을 지정할 수 있다. 지정된 스킬은 운명의 힘 스킬을 사용할 때 발동되며, 한 번 선택한 스킬은 자정에 초기화된다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 150[4] 소비, 숫자 키를 눌러 윤회의 힘으로 저장할 스킬을 지정, 5초 동안 숫자 키 또는 다른 키가 입력되지 않으면 스킬 취소 | ||||
30 | MP 130 소비, 숫자 키를 눌러 윤회의 힘으로 저장할 스킬을 지정, 5초 동안 숫자 키 또는 다른 키가 입력되지 않으면 스킬 취소 |
8.1.2.1. 운명의 힘
|
|
|
|
전투 | 통찰 | 축복 | 모험 |
운명의 힘 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 命运之力TMS 命運之力GMS Power of DestinyJMS 運命の力
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 윤회의 고리를 통해 선택된 운명의 힘을 방출한다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 100[5] 소비, 선택한 운명의 힘 사용 [운명의 힘 : 전투] : 45초 동안 데미지 19%[6] 증가, 재사용 대기시간 90초 [운명의 힘 : 통찰] : 60초 동안 몬스터 방어율 무시 25%[7] 증가, 재사용 대기시간 180초 [운명의 힘 : 축복] : 60초 동안 공격력/마력, 올스탯 25[8] 증가, 재사용 대기시간 90초 [운명의 힘 : 모험] 300초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 25%[9] 증가, 재사용 대기시간 600초 |
||||
30 |
MP 80 소비, 선택한 운명의 힘 사용 [운명의 힘 : 전투] : 45초 동안 데미지 20% 증가, 재사용 대기시간 90초 [운명의 힘 : 통찰] : 60초 동안 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 재사용 대기시간 180초 [운명의 힘 : 축복] : 60초 동안 공격력/마력, 올스탯 30 증가, 재사용 대기시간 90초 [운명의 힘 : 모험] 300초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 600초 |
8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)
에테리얼 폼 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Ethereal FormJMS アーテリアルフォームCMS 次元神隐TMS 虛無型態
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 잠시 다른 차원으로 이동하여 피해를 줄인다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다. 에테리얼 폼 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7750[10], MP가 없는 직업군의 경우 HP 1750[11] 소비 재사용 대기시간 60초 |
||||
30 |
HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7300, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1600 소비 재사용 대기시간 60초 |
8.1.4. 메이플월드 여신의 축복
메이플월드 여신의 축복 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Maple World Goddess's BlessingMSEA Maple World Goddess' BlessingJMS メイプルワールド女神の祝福CMS 冒险岛世界女神之祝福TMS 楓之谷世界女神的祝福
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[12] 추가 증가, 데미지 17%[13] 증가 메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능 |
||||
30 |
MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가 메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능 |
8.1.5. 맹수의 분노
|
맹수의 분노 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛兽之怒TMS 無情掠襲GMS Beast's RageJMS 猛獣の怒り
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 |
수호신 [파이안]이 자연의 적에게 격렬한 분노를 표출하며 끊임없이 공격한다. 맹수의 분노는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |
|||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 1000 소비, 전방에 분노한 수호신 [파이안]을 소환, 최대 15명의 적을 880%[14] 데미지로 12번 공격, 8초 동안 10회 발동, 재사용 대기시간 120초 | ||||
30 | MP 1000 소비, 전방에 분노한 수호신 [파이안]을 소환, 최대 15명의 적을 960% 데미지로 12번 공격, 6초 동안 10회 발동, 재사용 대기시간 120초 |
8.1.6. 창공의 칼날
|
|
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이펙트 | 스크린 | ||
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px" |
|
|
|
페니 | 공격 | }}} |
창공의 칼날 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 喙如利刃TMS 蒼空追擊GMS Beak StrikeJMS 鋭爪
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 수호신 [페니]의 힘을 잠시 동안 대폭 발휘하여 강화된 쪼기 공격을 할 수 있다. 쪼기 공격은 범위 공격으로 전환되며 데미지가 크게 증가하고, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 400[15] 소비, 40초 동안 쪼기 스킬 강화, 강화된 쪼기는 최대 12명의 적을 660%[16] 데미지로 6번 공격, 재사용 대기시간 120초 | ||||
30 | MP 450 소비, 40초 동안 쪼기 스킬 강화, 강화된 쪼기는 최대 12명의 적을 720% 데미지로 6번 공격, 재사용 대기시간 120초 |
8.1.7. [집중] 각성
|
|
|
시전 | 효과 | 파티원 |
[집중] 각성 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS [集中]觉醒TMS [集中]覺醒GMS [Focus] AwakenJMS [集中] 覚醒
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 |
자연의 힘을 빌려 현재 [집중] 대상을 한층 더 높은 경지로 각성시키고, 폭발적으로 대상의 잠재력을 일깨워 잠시 동안 강력한 능력을 발휘할 수 있게 한다. 각성의 모든 효과는 비숍의 프레이와 중첩되지 않으며, 각성 효과가 우선 적용된다. 각성을 사용하면 파티원 전원이 일정 시간 소진 상태가 되어 새로운 각성 효과를 얻을 수 없다. |
|||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 1150[17] 소비, 30초 동안 자신의 최종 데미지 27%[18] 증가 자신이 아닌 [집중 대상]에게 최종 데미지 10% 증가 효과, 지능 수치에 따라 추가 효과 적용 스킬 사용 후 30초 동안 모든 파티원에게 소진 상태 부여 [집중 대상] : 지능 1000당 최종 데미지 증가량 1% 추가, 최대 95%[19]까지 추가 소진 상태 : 본인 또는 [집중 대상]이 소진 상태인 경우 스킬을 사용할 수 없음 재사용 대기시간 120초 |
||||
30 |
MP 1300 소비, 30초 동안 자신의 최종 데미지 30% 증가 자신이 아닌 [집중 대상]에게 최종 데미지 10% 증가 효과, 지능 수치에 따라 추가 효과 적용 스킬 사용 후 30초 동안 모든 파티원에게 소진 상태 부여 [집중 대상] : 지능 1000당 최종 데미지 증가량 1% 추가, 최대 110%까지 추가 소진 상태 : 본인 또는 [집중 대상]이 소진 상태인 경우 스킬을 사용할 수 없음 재사용 대기시간 120초 |
8.1.8. 자연의 은혜
|
|
시전 | 효과 |
자연의 은혜 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 自然的恩宠TMS 自然的恩典GMS Nature's GraceJMS 自然の恵み
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 |
숲의 아이의 회복력에 대자연의 축복을 더한다. 사용 시 즉시 파티원을 치유하고, 일정 시간 동안 숲의 아이의 모든 치유 효과에 초과 보호막을 형성한다. |
|||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 500 소비, 즉시 모든 파티원의 최대 체력 95%[20] 치유, 30초 동안 [초월 치유]의 힘 부여 [초월 치유] : 숲의 아이의 치유 효과가 최대 체력의 190%[21] 까지로 증가, 최대 체력의 100%를 초과하는 치유량은 보호막으로 전환 [초월 치유] 효과 지속시간 종료 시 보호막은 사라짐 재사용 대기시간 185초[22] |
||||
30 |
MP 500 소비, 즉시 모든 파티원의 최대 체력 100% 치유, 30초 동안 [초월 치유]의 힘 부여 [초월 치유] : 숲의 아이의 치유 효과가 최대 체력의 200% 까지로 증가, 최대 체력의 100%를 초과하는 치유량은 보호막으로 전환 [초월 치유] 효과 지속시간 종료 시 보호막은 사라짐 재사용 대기시간 180초 |
8.2. 강화 코어
<rowcolor=#379cb5,#ffffff> 레벨당 최종 데미지 증가량 | 스킬 | 수식어 | 20레벨 강화 효과 | 40레벨 강화 효과 | |
2% | 스매시 | 대지 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 |
쪼기 | 바람 | 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 |
암습 | 그림자 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 |
대지 분쇄/포효 | 충격 | 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 |
스윕/토네이도 | 선풍 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 |
포식자의 일격/급습 | 관통 | 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 |
스킬 수가 6개밖에 안되지만 전부 다 유효 스킬이라서 전부 다 강화하는걸 권장한다. 버릴 스킬이 하나도 없어서 코강이 쉬운 편이다.
9. 6차: 린(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 스매시 VI
|
|
|
스매시 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 重击VITMS 重創VIGMS HEXA StrikeJMS 強打Ⅵ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 수호신 [판]이 완전한 각성 상태에 돌입하여, 전방에 앞발을 강력하게 휘둘러 공격한다. | |||||
효과 | 30 | MP 55[23] 소비, 최대 7명의 적을 485%[24] 데미지로 6번 공격 |
9.1.2. 암습 VI
|
|
|
|
암습 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 偷袭 VITMS 暗襲VIGMS HEXA Sneak AttackJMS 闇襲Ⅵ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
수호신 [파이안]이 어둠 속에 숨어 강력한 추가 공격을 가할 기회를 노린다. 암습 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 30 |
MP 170[25] 소비, 수호신 [파이안]이 암습 공격을 준비, 준비 상태에서 다른 수호신 스킬로 적 공격 시 목표 적에게 수호신 [파이안]의 암습 공격 발동, 목표 주변의 최대 6명의 적을 1280%[26]의 데미지로 8번 추가 공격 암습 VI의 재발동 대기시간 2초 |
9.2. 강화 코어
9.2.1. 맹수의 분노 강화
맹수의 분노 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 猛兽之怒强化TMS 無情掠襲強化GMS Beast's Rage BoostJMS 猛獣の怒り強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 맹수의 분노를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 맹수의 분노의 최종 데미지 60%[27] 증가 |
9.2.2. 창공의 칼날 강화
창공의 칼날 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 喙如利刃强化TMS 蒼空追擊強化GMS Beak Strike BoostJMS 鋭爪強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 창공의 칼날을 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 창공의 칼날의 최종 데미지 60%[28] 증가 |
9.2.3. [집중] 각성 강화
[집중] 각성 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS [集中]觉醒强化TMS [集中]覺醒強化GMS [Focus] Awaken BoostJMS [集中] 覚醒強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | [집중] 각성을 강화한다. | |||||
효과 | 30 |
[집중] 각성의 자신에게 부여되는 최종 데미지 증가 효과 40%[29], 자신이 아닌 [집중 대상]에게 부여되는 최종 데미지 증가 효과 20%[30]로 증가 [패시브 효과 : 올스탯 90[31] 증가] |
9.2.4. 자연의 은혜 강화
자연의 은혜 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 自然的恩宠强化TMS 自然的恩典強化GMS Nature's Grace BoostJMS 自然の恵み強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 자연의 은혜를 강화한다. | |||||
효과 | 30 |
즉시 치유 효과가 110%[32]로 증가, [초월 치유] 수치가 최대 체력의 210%[33]로 증가, 지속시간 40초[34]로 증가 [패시브 효과 : 올스탯 90[35] 증가] |
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 근원의 흐름
|
|
컷신(남) | 컷신(여) |
근원의 흐름 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> CMS 源流TMS 森林守護者GMS Source FlowJMS 根源の流れ
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
윤회의 샘에서 자연 근원의 힘이 방출되어, 숲의 아이와 모든 수호신의 힘의 흐름에 따라 한층 높은 경지로 각성하여 적에게 강력한 일격을 가한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 |
|||||
효과 | 30 |
MP 1500 소비, 시전 동작 중 무적 최대 15명의 적을 1080%[36] 데미지로 12번 공격하는 수호신들의 일격이 54회 발동 재사용 대기시간 360초 |
10. 관련 문서
[1]
노란색 HP 게이지는 보호막에 해당.
[2]
(5+스킬 레벨 10레벨 당 1)%
[3]
(60-스킬 레벨)초
[4]
250 - 스킬 레벨×4
[5]
200 - 스킬 레벨×4
[6]
(1레벨 11, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%
[7]
(스킬 레벨)%
[8]
스킬 레벨
[9]
(스킬 레벨)%
[10]
(10000-스킬 레벨×90)
[11]
(2500-스킬 레벨×30)
[12]
(100+스킬 레벨×10)%
[13]
(5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.
[14]
(480 + 스킬 레벨×16)%
[15]
150 + 스킬 레벨×10
[16]
(360 + 스킬 레벨×12)%
[17]
400 + 스킬 레벨×30
[18]
(1레벨 15, 스킬 기준 2레벨당 + 1)%
[19]
(20 + 스킬 레벨×3)%
[20]
(70 + 스킬 레벨)%
[21]
(140 + 스킬 레벨×2)%
[22]
(210 - 스킬 레벨)초
[23]
1레벨 45, 스킬 기준 3레벨당 + 1
[24]
(335 + 스킬 레벨×5)%
[25]
140 + 스킬 레벨
[26]
(680 + 스킬 레벨×20)%
[27]
레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.
[28]
레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.
[29]
(1레벨 31, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%
[30]
(1레벨 11, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%
[31]
스킬 레벨×3
[32]
(1레벨 101, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%
[33]
(1레벨 201, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)%
[34]
(1레벨 30, 스킬 기준 3레벨당 + 1)초
[35]
스킬 레벨×3
[36]
(540 + 스킬 레벨×18)%