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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:26:09

릭 돔/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 릭 돔
1.1. 무장일람1.2. 스킬일람1.3. 총평1.4. 획득방법
2. 릭 돔II
2.1. 무장일람2.2. 스킬일람2.3. 유닛설명2.4. 총평2.5. 획득방법
3. 릭 돔 II(히트사벨)
3.1. 무장일람3.2. 스킬일람3.3. 유닛설명3.4. 총평3.5. 획득방법

1. 릭 돔

파일:external/pds20.egloos.com/d0000801_4e488356437db.jpg

1.1. 무장일람

1.2. 스킬일람

1.3. 총평

초기 CR 랭크 중 하나.

1번무기는 경광봉 4타다운... 빠기체... 그것도 초기 C랭크의 칼질에 뭘 바라겠는가... 칼부용으로나 쓰자.

2번무기는 빔바주카로 최초로 등장한 저격무기 이외의 장거리 무기로서 총 잔탄수 12발, 리로드는 발당 3초이며, 첫 출시 당시 큰 반향을 불러온 무장이다. 그 이후에도 F91과 GP-02A(MLRS)가 나오기 전까지 2년이 넘는 기간동안 장거리 빔바주카가 장착된 기체는 본 기체가 유일했다.[1]
공격력이 대단히 우수하며 무장 데미지가 어지간한 B랭크와 맞먹는다. 공커 좀 찍어주면 동랭크 묵기체는 순삭이요, 빠기체도 억 하는 데미지에 찌기체도 무시못하는 수준이 된다.
단점은 그다지 많다고는 할수 없는 잔탄과 느려터진 리로드. 2번무기 무한사격이 있기는 하지만 돔계열이 그렇듯 체방이 탄탄한 편이 아니기 때문에 오래 버티지는 못한다. 차라리 리업을 달라는 소리가 높다.
또한 이상하게 느린 반응속도도 문제이다. 보통 사용자들은 후락(공격버튼을 누른 후 곧바로 오토락온을 사용하는 방식)으로 이를 해결한다.
2013년 6월 20일 패치로 공격속도와 쿨타임이 상향되어 선딜이 상당히 줄었다.

3번무기는 돔의 그것과 동일한 부따달린 확산빔. 잔탄 1발에 리로드는 15초이다.

필살기는 난무형 필살기, 매우 심플하다. 뒤로 점프후 부따 확산빔 한번쏘고 빔바주카 난사.

전체적으로 구기체 치고는 제법 준수한 성능이다. 무엇보다 본 기체의 최대 특징은 굉장히 높은 공격력, 다만 체방은 높은 편이 아니라 주의해야 한다.

현재 캡파는 빔바주카가 판치는 세상이지만 그건 어디까지나 고랭크 얘기고 C랭크에서 장거리빔 달린 기체는 흔치 않다. 입수한다면 한번쯤 사용해보자. 특히 C랭전 사막맵에서 매우 좋다.

2013년 6월 20일 밸런스 패치로 1번무기는 공속 상향, 2번무기는 공속, 쿨타임이 상향되었다.
칼은 별 차이 없지만 빔 바주카는 확실히 차이가 난다. B랭크 이상의 반응을 자랑하지는 않지만, 예전의 이해할수가 없던 엄청난 선딜 수준에서 반응속도가 조금 느린 C랭크 빔라이플의 선딜 수준으로 올라왔다.
그 결과는 충격과 공포.
저 선딜때문에 잘 쓰이지 않던 릭돔이 최소 C랭방 한정으로는 C랭방의 압사가 되어버렸다.
우선 C랭방에서 빔 바주카가 없기 때문에 상향먹은 빔 바주카로 짤전에서 완벽한 우위를 가져올 수 있다. 판정이 넓어서 명중률도 좋고 자체 데미지도 우수하다. 게다가 공업으로 데미지가 한층 더 올라간다.
상향 이전에는 저런 장점에도 선딜이 너무 길어서 빔 판정이 좋음에도 불구하고 명중률을 장담하기가 어려워서 묻혀버렸는데 이젠 저 장점들이 빛나고 있다.
무한사격 유지가 힘들긴 하지만 C랭방에서는 빔 바주카를 가진 기체가 본 기체가 유일하다. 사거리 면에서 압도적으로 유리하기 때문에 적은 체력에서 발동하는 스킬이지만 별로 부담이 되지 않는다. 물론 사거리가 더 긴 다운굵빔들이 있기는 하지만 이 스킬은 다른 무한사격 스킬과는 다르게 더 높은 체력 40%에서 발동이다. 파츠시스템으로 장갑 보강을 해줄 경우 최소 2방, 운좋으면 3방은 버틸 체력이다.
물론 A,B랭방에서도 충분히 써먹을 수 있다. C랭방보다 무한사격을 유지하는 난이도가 넘사벽 차이겠지만 메이저 무장인 빔 바주카 어디 안간다.

1.4. 획득방법

2. 릭 돔II

파일:external/pds22.egloos.com/d0000801_4e0c19a318f9b.jpg

2.1. 무장일람

2.2. 스킬일람

2.3. 유닛설명

2.4. 총평

중-근거리전에서 안정적으로 화력지원이 가능한 유닛. 장갑 관통 발동상태에서의 90mm머신건과 높은 위력을 지닌 자이언트 바즈는 페이즈 시프트가 없는 묵기체에게는 극히 위협적이다. 다만, 기본적으로 낮은 민첩과 지형적응 페널티(이 아이의 지형적응은 우주이다..)때문에 중력하 필드에서는 굉장히 둔한 움직임을 보여 준다. 덕분에 회피 기동이나 근접 기동전투는 거의 포기해야 하는 수준.

그래도 C랭크 치고는 공격력이 쓸만하다 공격력이 준수하지만
민첩성과 방어력이 낮아서 좀 답답하다

2.5. 획득방법

3. 릭 돔 II(히트사벨)

파일:external/pds22.egloos.com/d0000801_4e0c19a3992fb.jpg

3.1. 무장일람

3.2. 스킬일람

3.3. 유닛설명

3.4. 총평

한때 SD좀비파이터 시절을 연 장본인. 본디 방어력이 높은데다가 철벽수비라는 스킬에 4체 커스텀을 해도 스피드 업으로 인하여 괜찮은 스피드를 보였기 때문에 너도나도 4체를 찍고 패도패도 죽지 않는 모습을 보여줬다. 그 이후 공방 커스텀치가 격하게(...) 조정되었을 때에도 4방을 찍고 좀비파이터를 재현했다(...) 다만 이때는 적도 안죽고 자기도 안죽는 러브&피스 파이터였다(.....) 결국 이런 시기를 거쳐 커스텀 수치가 조정되는 양이 작아졌음에도 불구하고 이녀석의 방어력과 생존력은 아직도 높다. 철벽수비로 인하여 떨어지는 스피드가 스피드 업 스킬로 상쇄되어 버리기 때문에 철벽을 띄우고 덤벼드는 모습은 공포에 가깝다. 히트사벨에 맞고 있는동안 주변의 집중포화를 맞으면 바로 요단강 건너게 된다. (..) 독자적인 공격력은 상당히 낮은편이니만큼 아군과 함께 다니도록 하자. 물론 자신이 아군을 끌고.

커스텀 파츠의 추가로 이 기체의 활용도가 올라갔다. 파츠의 패널티가 없어진지라 대쉬속도를 올려도 스피드는 오르고 방어력도 그대로고 체력 하락과 같은 패널티가 없다! 마음껏 스피드를 올려주자. 또 실탄 강화 파츠를 이용해 바주카를 강화하고, 기동형 파츠를 장착하여 전장을 종횡무진하면서 적 고랭크에게 부따를 먹이면서 물고 늘어지자. 철벽수비의 패널티가 부담이 된다면 뉴타입 각성을 달아주면 어느정도 해소된다.

3.5. 획득방법



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[1] 빠살보다 먼저 나온 건담 F91이 관통빔을 가지고 나오긴 했지만 F91의 관통빔은 중거리 판정이다. 사실 빠살도 중거리 판정이였지만 패치로 장거리로 바뀌게 되었고 F91도 마찬가지였다. [2] 1300으로 2번 자이언트 바즈와 무장 대미지가 같다.