mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:25:21

리 다이린

리다이린에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
이터널 리턴의 캐릭터 리 다이린에 대한 내용은 리 다이린(이터널 리턴) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
블랙서바이벌 실험체 목록
{{{#!wiki style="margin: -0px -11px"
블랙서바이벌의 20번째 캐릭터
실비아 리 다이린 키아라
<colbgcolor=#000><colcolor=#f30> 리 다이린
파일:리 다이린.png
이름 리 다이린(利 黛林[1][2], Li Dailin)
직업 건달(백수)
나이 26세(16')
국적 파일:중국 국기.svg 중국[3]
신체 및 체중 165cm / 57kg
성별 여성
가족 사항 삼촌(출가중)
캐릭터 가격 21500골드 / 350보석
캐릭터 성우 파일:대한민국 국기.svg 문유정[4]
특이사항
[ 펼치기 · 접기 ]
평소에는 무기력하나, 술을 마시면 뛰어난 무술 실력을 보여줌. 신체 기억, 중추신경계에 대한 보다 정밀한 데이터 분석과 연구 필요."
1. 개요2. 스토리
2.1. 기본 프로필2.2. 행동 패턴2.3. 약점과 트라우마2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것2.5. 주변 인터뷰2.6. 획득 조건
3. 능력치4. 스킬
4.1. 취권4.2. 리화자
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 추천 플레이7. 캐릭터 대사
7.1. 뒷골목 리 다이린 보이스팩
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨8.2. 무술가 리 다이린8.3. 여행자 리 다이린 (Live2D)8.4. 한복 리다이린8.5. 뒷골목 리 다이린 (Live2D)8.6. 월하미인 리 다이린 (Live2D)8.7. 관우 리 다이린8.8. 새해의 취객 리 다이린 (Live2D)8.9. 전투태세 리 다이린8.10. 반항아 리 다이린 (Live2D)8.11. 스위트 리 다이린 (Live2D)8.12. 메이드 리 다이린 (Live2D)8.13. 아포칼립스 리 다이린 (Live2D)
9. 아글라이아 패스 스토리10. 대화록11. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블랙서바이벌의 플레이어블 캐릭터.

2월 5일 공식카페에서 원화가 공개되었다. 술에 관련된 스킬이 나올 거라고 예상되었으며 5월 18일 출시되었다.

5월 13일 정보가 공개되었다. 주 숙련도는 권법에 부 숙련도는 둔기와 베기. 랜덤숙련도는 부 숙련도에만 부여됐었으나 이제는 고정되었다.

2. 스토리

다이린의 어머니와 아버지는 무술가로서 평생 수행과 단련에 모든 걸 바쳤다. 그러나 어머니는 결투 중 외상을 입어 죽게 되고, 아버지는 그동안의 수련이 무색하게도 병으로 죽는다. 때문에 다이린은 아주 어릴 때부터 삼촌의 손에서 크게 되며, 훗날 자신의 부모님이 죽은 이유를 듣게 된 후, '무술은 아무 짝에도 쓸모 없는 것'이라 생각한다.
그러나 하나뿐인 가족인 삼촌마저도 다이린이 고등학생이 되자 수행의 길을 떠나게 되고, 다이린은 삼촌조차 자신이 아닌 무술을 선택한 데 크게 분노한다. 다이린은 무술에 모든 걸 바쳤던 가족들에게 복수하기 위해 대대로 내려오던 무공 비급과 도장을 모두 없애버리며, 자신 역시 무술가로서의 긍지를 버린 채 살아가는 길을 택한다.

술을 살 돈이 떨어지면 적당한 일을 찾는다. 타고난 신체능력이 좋아 돈 벌이는 그냥 저냥 하는 편.

동네에서는 이름보다 리화자(利花子: 이씨 성의 거지)라는 별명으로 유명했다.

2.1. 기본 프로필

그녀는 알코올 의존 환자입니다. 알코올 의존은 심리사회적, 유전적, 그리고 행동 적 요소가 복합적으로 작용하여 생기는 법이죠. 그녀의 부모는 아예 술을 입에 댄 적도 없었다고 합니다. 무술 수행에 해가 된다는 이유 에서요. 조금이라도 수행에 걸림돌이 될 것 같은 행위는 조금도 하지 않았다고 하더군요.

결혼 역시 문파 간의 화합을 위해서였고, 그녀를 낳은 것도 후계자 계승이 목적이었다고 해요. 그래서 그녀는 걸음마를 떼기도 전에 무술 훈련을 받았다고 합니다. 그 뒤로도 정상적인 애착관계를 형성하지는 못한 것 같아요. 부모가 일찍 죽기도 했고.

어릴 때부터 그녀를 맡아 기르던 삼촌이 그녀의 유일한 안식처였을 거라 생각됩니다. 하지만 그 삼촌 역시 그녀가 중학교를 졸업하자 마자 무술 수행을 떠났다고 합니다. 그녀 입장에서는 무술이 자신의 모든 것을 뺏어 갔다고 생각하는 것도 무리가 아니죠. 알콜의존증이 삼촌이 떠난 뒤부터 생겼다는 마을 사람들의 증언을 들어보면 맞아 떨어져요. 그녀가 뛰어난 신체 능력과 무술 실력을 가지고도 변변한 일을 못 구하고 술로 가산을 탕진하는 행동도, ‘무술’을 자신의 인생에서 완전히 지워버리고 싶어하는 심리 때문일 거예요..

뭐, 술을 먹었을 때 의식적으로 억누르고 있던 그녀의 진짜 무술 실력이 발휘된다는 게 아이러니컬 하지만요.

–심리과학 전문 연구원 Dr. E

2.2. 행동 패턴

그녀는 모든 일에 의욕이 없어보여요. 그리고 실제로도 그렇고요. 그녀의 흥미를 끌어보기 위해 여러 제안이나 협박을 해 보기도 했지만 그녀는 전혀 동요하지 않았습니다.

그래도 딱히 연구 진행을 방해 한다거나, 패닉에 빠져 돌발 행동을 하지 않는 걸 다행이라고 생각해야죠. 그런 행위조차도 너무 귀찮다고 생각하는 걸까요.

그러나 그녀가 집착하는 게 딱 하나 있어요. 바로 술이죠. 술을 얻기 위해서는 다른 사람과 싸움까지 벌이기도 합니다.

섬 밖에 있을 때도 술이 살 돈이 떨어졌을 때는 단기 아르바이트까지 했다고 하네요. 아마 그녀를 움직이게 만드는 거의 유일한 물건이 아닐까요?

그 점을 이용해보려고 섬에서 나가면 아주 비싼 술, 혹은 평생을 먹을 수 있는 술을 지원해주겠다고 한 번 떠 본 적이 있는데, 별 관심을 보이지는 않았습니다. 취할 수만 있다면 술의 값이나 맛은 따지지 않는 것처럼 보여요.

이 섬에서 열심히 협력해 술을 살 돈을 얻는 것보다, 설렁설렁 지내고 나중에 아르바이트를 통해 술을 살 돈을 얻는 게 더 이득이라고 생각하는 듯 싶습니다.

-담당 보조 연구원Dr.l

그녀가 평소에 무술 실력을 보이는 일은 거의 없지만, 술에 취한 상태에서 는 공격을 비껴 내는 동시에 매섭게 파고드는 기술들을 보여줍니다.

아마 술을 마셔서 강해지는 게 아니라, 술을 마시고 긴장이 풀려 평소에 감춰왔던 실력이 드러나는 것이겠죠. 한마디로 무의식적으로 몸이 움직이는 것으로 보입니다. 그녀는 걷기도 전에 무술 단련을 먼저 했다고 하니까요.

그녀의 집안에 전해 내려오던 무술은 흐름을 끊어낸 뒤 바로 파고 들어가는 손기술이 핵심이었다고 합니다. 발은 어디까지나 주먹에 힘을 실어주거나 빈틈을 만들기 위한 부차적인 도구일 뿐이고요.

하지만 섬에서 그녀가 손까지 쓰게 되는 일은 거의 없었어요. 대부분은 그녀의 발끝에도 못 미치고 싸움이 끝나거나, 그녀가 일찌감치 포기하는 편이죠.

-담당 보조 연구원Dr.l

2.3. 약점과 트라우마

전통 있는 무술가 집안의 후계자 답지 않게, 무술에 대해 부정적인 생각을 가지고 있어요. 그녀의 신원을 조사하면서 자세히 알아보니, 평생을 무술 수련에 바친 그녀의 부모님이 한 분은 대련 중에, 한 분은 병환으로 돌아가셨더군요.

정말 필사적으로 수련을 했던 부모님이 너무나 쉽게 죽는 것을 보면서, 무술을 연마해 더 높은 경지에 오르는 것을 목표로 삼는 무도인의 삶에 대한 회의감을 느끼지 않았나 추측합니다.

또, 부모님이 돌아가시고 난 뒤 한동안 자신의 삼촌과 같이 살았으나 그녀가 졸업을 한 뒤 삼촌 역시 수련을 위해 그녀를 두고 떠났다고 해요.

자신이 '아무 짝에도 쓸모없다'고 느끼는 무술에 정신이 팔려 자신을 버려두고 떠나는 가족들을 이해할 수 없었던 건 아닐까요? 저는 그녀가 대대로 전해내려오던 도장을 판 것도, 술값을 대기위해서가 아니라 자신을 등진 가족들에 대한 복수였을 거라고 생각해요. 그들이 평생을 걸고, 목숨을 걸고 지키려고 했던 무술을 자신의 선에서 대를 끊는 것이 이미 죽거나 떠나버린 가족들에게 할 수 있는 최대의 복수가 아니었을까 싶어요.

꾸준히 자신의 실력을 갈고닦는 모습 때문인지, 죽거나 뒤틀려버린 가족에 대해 계속 미련을 가지고 있는 점 때문인지 14M-RFT05(윌리엄)나 14M-RFT02(피오라)와는 상성이 맞지 않는 듯 보입니다.

-선임연구원 Dr.G

2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것

그녀가 좋아하는 건 담당이 아닌 저도 압니다. 바로 술이죠. 거기에 하나 더 더하자면 안주? 특히 14M-RFT09(쇼우)가 만들어주는 안주를 좋아합나다.

그녀가 워낙 맛있게 음식을 먹는 타입이다보니 14M-RFT09(쇼우)도 그녀를 위해 여러 음식을 만드는 걸 좋아하는 것 같아 보여요. 가끔 씩은 그가 요리용으로 준비해 놓은 술까지 먹는 바람에 크게 다투기도 하지만...

물론 제 3자가 보기엔 협력해 싸우자고 해 놓고 술만 마시고 있는 쪽이나 요리만 만들고 있는 쪽이나 참 갑갑할 것 같습니다.

-보조연구원Dr.G

그녀는 자신을 가르치려는 사람을 굉장히 싫어합니다. 당장 자리를 벅차고 나오진 않지만, 귀를 후비거나 하품을 하는 등 '나는 네 말을 제대로 듣지 않고 있다'고 온 몸으로 말하죠. 14M-RFT03(자히르)이 화가 나면 표정으로 말을 하듯이, 직접적이지 않는 방식으로 자신의 감정을 표현하는 편이에요.

화를 내도 크게 감정표현을 하지는 않으나, 진심인지 농담인지 모르게 비꼬는 말을 하고는 합니다. 또 아무리 화가 나도 주먹다짐까지 가는 경우를 본 적은 없어요.

-담당 보조연구원Dr.l

2.5. 주변 인터뷰

파일:20201028_211421.png

아 여기 말이오? 이씨 집안의 도장이었소. 확실히. 하지만 분명히 그 집 외동딸에게 정당한 방법으로 사들인 곳이라는 걸 알아주셨으면 하는군.

확실히, 아주 오래 된 무술가 집안이라고 알고 있소. 맥을 끊지 않으며 그토록 전통을 지켜오기란 쉽지 않은 일이지. 그 앞을 지나갈때면 늘 기합 소리로 가득 찼었는데 말이오.

의외의 일로 그렇게 무너지리라곤 아마 누구도 생각하지 못했을 것이오. 아버지는 병사에, 어머니는 대련 중 사망 이라니...

무도인의 삶 치고는 허망했던 거지. 남았던 딸이 방황한 것도 당연한 일일 거요.

술을 입에 대기 시작했다고 했지. 도장을 내게 넘길 때도 술병을 끼고 있긴 하더군. 하지만 굉장히 멀쩡했소. 계약서에 서명할 때는 한참 멍하니 있었지만.[5]

어쩌면 그녀는... 흠. 아니오. 추측일 뿐이니. 그나저나, 무도를 배워 볼 마음은 없소? 길은 언제나 열려 있다오.

-기류권 도장 사범 T

2.6. 획득 조건

기본 프로필 캐릭터 구매
행동 패턴 용의도복 제작 15번
약점과 트라우마 점혈법 제작 30번
좋아하는 것과
싫어하는 것
약주 제작 10번
주변 인터뷰 백일취 30회 사용

3. 능력치

능력치 체력(1렙/만렙) 스테미나(1렙/만렙) 공격력(1렙/만렙) 방어력(1렙/만렙)
104/206 88/159 6/45.1 6/36.6
★★ 108/210 92/143 8/47.1 8/38.6
★★★ 112/214 96/147 10/49.1 10/40.6
★★★★ 116/218 100/151 12/51.1 12/42.6
★★★★★ 120/222 124/175 16/55.1 14/44.6
숙련도 권법 D
베기 D
둔기 D
5.5.00 패치로 권법, 베기, 둔기 모두가 D 숙련도를 배정받았다.

4. 스킬

4.1. 취권

스킬 취권 패시브
파일:external/static.inven.co.kr/i10730878286.png 사용 시 취권 스택 4개를 소모하여, 3초 이내에 공격 받을 시 무조건 회피할 수 있는 취권 자세에 돌입한다. 취권 스택은 술 아이템을 하나 사용할 때마다 1씩 획득할 수 있다. (최대 4스택, 취권 미발동 시 스택 50% 회수)

액티브로 얻는 백주나 그 상위 조합 아이템인 고량주나 약주 또는 알콜을 통해 얻는 소주 등 술계열 스테미너 회복템을 4번 사용하여 취권을 발동하면 3초 내의 공격을 1회 회피한다.

예전에도 충분히 강력한 스킬이었지만 시즌3가 되면서 더더욱 성능이 강해졌다. 과거처럼 이중딜을 노리는 상황의 경우 리다이린이 100초마다 일방적 공세를 취할 수 있다는 이점도 있었지만 대신 리다이린의 취권도 빠져 그 뒤로는 100초간 상대의 반격을 허용해야 했는데, 현재는 반격이 삭제되고 게임이 후반부로 갈수록 한방 한방의 피해가 치명적이라[6] 한방을 확정으로 회피해 상대와 1타차이를 강제로 벌리는 이 스킬의 위력은 절대적.

그 위력을 입증하듯 시즌 3가 시작된 이후로 지속적인 너프를 먹었다. 지속시간이 8초에서 5초로 감소되고 다시 3초까지, 이젠 2초까지 감소되었다. 그럼에도 여전히 강력해 리 다이린은 스탯 너프까지 먹었다.
최근 패치로 취권 지속시간이 2초에서 3초로 버프 되었다.

사실상 리다이린의 아이덴티티이자 리다이린 유저의 실력을 나누는 기준이 되는 스킬이다.
이 스킬의 더욱 무시무시한 점은, 컴뱃스킬도 회피한다!는 점이다. 아야의 2연발, 레온의 인간어뢰와 같은 데미지가 살벌한 컴뱃들을 통째로 씹어버릴 수 있다는 것. 반면에 순수 스킬딜(17대1, 액운, 이화접목, 원격드론, 블러디핸즈, 트랩)에는 회피가 발동되지 않는다. 후반 변수창출력이 큰 대신 엄청난 물몸이라 취권을 언제 발동시키느냐가 매우 중요하다.

2021. 3. 3일 패치로 취권이 스택 방식 필드 스킬로 리메이크 되었다. 기존에는 술을 마시기만 해도 패시브로 취권이 발동돼서 취권을 적재적소에
활용하는 데 불편함이 많았는데[7] 리메이크로 시원하게 해소되었다. 자체 쿨타임도 사라져서 사실상 40초에 한 번씩 취권을 사용할 수 있어 술만 넉넉하면 쿨타임 버프가 파격적으로 된 셈. 취권이 빗나가도 스택이 일부 회수돼 금방 다시 취권을 사용할 수 있다는 점도 주목할 만하다. 하지만 술을 4번이나 마셔야 해서 초반 자리싸움 때 취권 사용이 아예 불가능해졌는데, 이는 안그래도 초반 최약캐인 리다이린의 초반을 더욱 약화한 셈이다. 패치로 인해 게임 시작시 취권 4스택을 주고 시작한다! 초반에도 취권을 1회는 사용할 수 있도록 배려해준 셈.
그리고 취권 발동에 술이 4개나 필요하므로 많은 양의 술을 계속 들고 다녀야 하는 것도 번거롭다. 전투 시 취권을 더욱 자주 활용할 수 있는 것은 매우 반가운 편의성 개선이지만, 마냥 좋기만 한 리메이크는 아니다.

4.2. 리화자

스킬 리화자 액티브
파일:external/static.inven.co.kr/i10731276498.png 110%의 기본 공격과 함께 백주를 하나 받아온다. 20%의 확률로 3개를 받아올 수 있다.
(쿨타임 60초)

이 스킬 덕분에 리 다이린은 스테미너가 여유로운 편이다. 라이터나 약초등과 조합하면 굳이 스테미너 회복템을 따로 제작할 이유가 없기 때문. 다만 백주를 얻기 위해서는 인벤토리가 한 칸은 비어있어야 한다. 라이터를 들고 다니면 스태미너가 모자랄 일이 없으므로 남들보다 빠르게 장비를 모아 활용할 수 있다.

리 다이린의 존재의의 저티어는 취권을 높게 쳐준다면 고티어는 리화자를 높게 쳐준다. 스테미너가 고갈 나지 않게 해주는 최고의 스킬로 약초/꽃/라이터를 이용해 죽어라 뛸 수 있다.
취권 시스템이 바뀌면서 리화자 역시 컴뱃으로 리메이크 되었는데, 기존에 비해 너프라는 의견이 대다수. 기존 리화자는 필드 스킬로 원할 때 백주를 얻을 수 있어 스테미나와 가방 관리가 매우 편리했는데, 리메이크로 컴뱃으로 바뀌면서 예전만큼 백주 획득이 자유롭지 않게 되었다. 그리고 가방 칸이 없는 채로 리화자를 사용하면 백주가 생기지 않아 여러모로 불편한 점이 많아졌다. 님블뉴런도 이를 의식한 듯 야생 동물에게도 리화자를 사용할 수 있게 했지만, 항상 야생 동물을 완벽하게 관리할 수는 없을 뿐더러 리화자를 쓰러 야생 동물을 찾았는데 기습 당해 평타로 죽여버리고 정작 백주는 못 얻는 열 받는 상황도 빈번하게 일어난다.
고티어에서는 취권보다 리화자로 채울 수 있는 풍부한 스테미너를 높게 평가하는데, 백주 획득이 불편해지면서 스테 관리 역시 힘들어져 이번 리메이크가 너프라고 평가하는 유저들이 적지 않다. 물론 확률로 백주 3개를 얻을 수 있게 되면서 라이터와 가방 칸만 넉넉하다면 기존과는 비교가 안될 만큼 많은 술을 가지고 다닐 수 있다.
결국 리메이크 이후에도 승률 변동이 전혀 없는 탓에 공격력 2 버프와 스테미나를 버프 받았다.

5. 캐릭터 평가

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 추천 플레이

취권과 리화자를 이용한 컨트롤이 중요한 캐릭터이다. 취권은 패시브 스킬으로써 3초 내에 가해지는 공격을 무조건 1회 회피하는 능력을 가지고 있다. 때문에 리다이린은 1:1 전투에서 상당한 우위를 챙길 수 있다.[8] 둘째로, 리화자는 액티브 스킬으로써 60초마다 백주[9] 를 가져올 수 있다. 가져오는 이펙트는 인벤토리에 백주가 나타나는 방식이다. 이때, 백주와 약초/꽃/라이터를 합치면 스테미너 아이템이 쏟아져 나오기 때문에 스테미너 걱정 없이 게임을 플레이 할 수 있다.

베기루트
등대-방천극, 우물-하르페, 교회-하데스, 고급주택가-모노호시자오
둔기루트
양궁장-독우산, 병원-글레이프니르, 교회-빔통파, 등대-글레이프니르
권법루트
등대-블러드 윙너클, 골목길-여래신장, 병원-독너클, 숲-아흐라만

추천루트는 권법의 경우 등대 - 블러드윙너클 / 베기의 경우 등대 - 방천극 / 둔기의 경우 병원, 등대 - 글레이프니르이다. 백주를 수급하고 제작하기 쉬운 리다이린 특성상 드라우프니르와 궁합이 좋다.




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r74
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r74 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

7. 캐릭터 대사

<메인 대사>
내 인생 어떻게 살든 내 마음이지.
<캐릭터 선택>
아.. 귀찮아.
<게임 시작>
어디, 괜찮은 술 없나?
<적과 조우>
싸우는 건 질색인데.
술 좀 가지고 있어?
성가시게 굴지마.[10]
<피격 시>
어이구야.[11]
<승리시>
이제, 다 끝난거지?
<패배시>
후아암...이제 좀 늘어지게 잘 수 있는 건가?

7.1. 뒷골목 리 다이린 보이스팩

<메인 대사>
지나가고 싶으면 술을 줘.
<캐릭터 선택>
통행료는 술로 내~
<게임 시작>
자~ 술값이라도 벌러 가볼까~?
<적과 조우>
지나가도 좋다고 말했나?
술이 없다면 각오해~?
술은 가져왔어?[12]
<승리시>
이걸로~ 다시 술을 마실 수 있겠어, 후훗.
<패배시>
아직 술이 부족해...

8. 캐릭터 스킨

8.1. 기본 스킨

파일:external/s22.postimg.org/lee.png
출시일 -
가격 기본 지급
뱀술을 마시고 있다. 복장 모티브는 이소룡인 것으로 추측된다.

8.2. 무술가 리 다이린

파일:아침엔 세병.png
출시일 -
가격 980 보석
누가 봐도 성룡에서 모티브를 따온 듯한 스킨. 자세히 보면 무릎 위에 올려놓은 항아리에 술이라고 적혀져 있다! 이는 기본 스킨도 마찬가지.

8.3. 여행자 리 다이린 (Live2D)

파일:다이린.jpg
출시일 2016년 11월 16일
가격 1470 보석
떠돌아다니는 게 싫지만은 않아. 목적지가 없다는 건 날 찾을 사람도 없다는 거니까.
리 다이린의 2번째 스킨이다.
리 다이린의 아이덴티티인 짧은 치파오 상의와 카키색 야상 점퍼, 검은색 카고 바지의 조합이 깔끔하여 좋다는 평을 받는 스킨.

일러스트의 병맥주는 칭다오 맥주의 패러디이다.

8.4. 한복 리다이린

파일:한푸리다이린_KR.png
출시일 2018년 4월 25일
가격 1960보석
好雨知時節 當春乃發生(좋은 비는 시절을 알아 봄이 되니 내리네.)
리 다이린의 스킨들 중에서 꽤나 예쁜 미모를 자랑하는 스킨.

술에 찌들어 있는 듯한 다른 스킨들에 비해 적당히 술에 취해 봄의 흐름을 즐기는 듯한 스킨.
참고로 리 다이린의 스킨들 중에서 인기가 가장 많다. 비싼 게 흠이지만.

8.5. 뒷골목 리 다이린 (Live2D)

파일:뒷골목 리다이린.png
출시일 2018년 11월 21일
가격 미스터리 PC
굳이 지나가겠다면... 통행료는 술로 받을게.

8.6. 월하미인 리 다이린 (Live2D)

height=50%&width=120%&lign=center
출시일 20XX년 X월 XX일
가격
(캐릭터 소개)

8.7. 관우 리 다이린

파일:관우 리다이린.png
출시일 2019년 9월 9일
가격 미스터리 PC
하... 귀찮아. 술이 식기 전에 돌아올게~

8.8. 새해의 취객 리 다이린 (Live2D)

파일:취객 리다이린.png
출시일 2020년 1월 8일
가격 미스터리 PC
으응~? 언제 또 새해가 되었어? 술 마시느라 몰랐는 걸?
얼굴은 예쁘게 뽑혔으나 다리가 너무 길다.

8.9. 전투태세 리 다이린

파일:전투태세 리다이린.png
출시일 2020년 4월 16일
가격 아글라이아 패스
술만 있다면 이 정도는 문제없어~

8.10. 반항아 리 다이린 (Live2D)

파일:반항아 리다이린.png
출시일 2020년 9월 23일
가격 미스터리 PC
이거 다 물병이야 물병~ 아무튼 그래~
날라리 여고생 컨셉의 스킨.[13] 복장, 포즈는 예쁘지만 눈의 생김새가 이상하다는 이유로 호불호가 꽤나 갈린다.

8.11. 스위트 리 다이린 (Live2D)

파일:스위트 리다이린.png
출시일 2021년 3월 17일
가격 미스터리 PC
자, 한 병 가져~ 술맛나는 초콜릿이라는데 난 잘 모르겠어.
일러스트 자체는 봐줄 만 하나 전체적인 느낌이 기본 스킨과 너무 비슷하고 라투디 모션도 밋밋하다는 평가가 일반적이다. 이전 스킨인 스위트 로지는 기본 스킨과 확연히 차이를 두었던 걸 생각하면 더욱 안타까운 상황.

8.12. 메이드 리 다이린 (Live2D)

파일:메이드 리다이린.png
출시일 2021년 9월 29일
가격 기술실
근무 시간에 마시지 말라고~? 아직은 안 마셨는데~?

8.13. 아포칼립스 리 다이린 (Live2D)

[[파일:아포칼립스 리다이린.png height=50%&width=120%&lign=center]]
출시일 2022년 7월 13일
가격 기술실
어떤 세상이든, 술만 있으면 돼~

9. 아글라이아 패스 스토리

10. 대화록

11. 기타



[1] 2021년 11월 26일 기준으로 林을 사용하는 것으로 확인됨. [2] 한국 한자음은 이대림. [3] 홍콩이었지만 어느순간 중국으로 바뀌어졌다. [4] 본래는 김채하 성우였으나 중복 캐릭터가 많아 후에 이터널 리턴의 성우로 바뀌었다. [5] 여기서 도장의 매각에 대해 갈등이 생겼던 모양으로 보여진다. 가족들에게서 유일하게 물려받은 도장이니 말이다. 그만큼 많이 망설여지기도 하였을것으로 보인다. [6] 음식의 선딜레이가 생겨 음식을 먹는다=한대 더 맞는다 가 되었기 때문에 한방 더 때리고 못 때리고가 엄청나게 크다. [7] 취권을 전투 때 활용하기 위해 스테가 부족해도 일부러 술을 마시지 않고 돌아다녀야 할 때가 많았다. [8] 데미지가 살벌한 컴뱃들을 통째로 씹어버릴 수 있다! [9] 스테미너 30 회복, 술 계열. [10] 3개의 대사 모두 2가지 톤의 더빙이 되어있다. [11] 사실 상 리 다이린을 하는 이유 이젠 사라졌다 [12] 3개의 대사 모두 2가지 톤의 더빙이 되어있다. [13] 복장이 초커+풀어헤친 교복 셔츠+걸그룹들이 무대 의상으로 자주 입는 치마바지라 다른 여캐들에 비하면 뭔가 아이돌스러운 느낌이 확 풍긴다. [14] 덧붙이자면 제니가 또 한 명에게 리 다이린처럼 어리광을 부리거나 쉽게 짜증 내는 대상이 한 명 더 있는데, 당연하게도 바로 피오라. 리 다이린은 별로 신경 쓸 것 같지 않아서 자신의 감정을 드러내는 거라면, 피오라는 원래부터 믿고 의지하던 유일한 한 명이기에 감정이 솔직해지는 편이라고. [15] 사이 자체는 문제가 없어 보이는데, 뭔가가 안 맞는다는 건 서로의 성격일 가능성이 크다. 피오라의 똑 부러지고 단정하며 모범적인데에 비해서, 리 다이린은 귀차니즘과 될 대로 되라는 식이니. [16] 다만 피오라도 그렇고 아글라이아 패스 4편에선 범생이 타입은 자신을 이해하지 못하는 부류라고 선을 긋긴 했다. [17] 섬에 오기 전부터 싸움을 배워왔던 캐릭으로는 루크 피오라, 알렉스, 정도다. 현우 매그너스, 재키 자히르는 계속 싸우면서 싸움 법을 익힌 케이스니 제외. [18] 영화 엽문에서 엽문 부인 역을 맡았고 곽부성의 전 여친으로 유명했던 중국 여배우.