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최근 수정 시각 : 2024-03-24 23:04:38

루멘콘덴서/지식의 은묘 니아

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1. 개요2. 특성3. 공격 기술
3.1. 랩 캐츠3.2. 캐츠 머핀3.3. 라이! 바운스!3.4. 스트로킹3.5. 라이! 촙!3.6. 버스트 레이3.7. 라이! 레피! 봄버!3.8. 레피! 파이어!3.9. 라이! 레피! 로켓!
4. 수비 기술
4.1. 니야아앙

1. 개요

파일:ST1-CH1_N.jpg

루멘콘덴서의 캐릭터 지식의 은묘 니아의 전용 기술 목록.

2. 특성

파일:ST1-PS1_N.jpg
일반
"라이!" 및 "레피!"명이 들어간 기술을 사용 후 패나 리스트에서 기술 1장을 루멘 존으로 보낸다.
루멘 존에 공격·수비 기술이 4장 이상일 때 「오버 리밋」상태가 된다.
「오버 리밋」시 이하의 패시브가 추가된다.
  • 자신의 모든 니아 공격 기술 데미지+100
  • 리커버리 페이즈 시 루멘 존에 있는 니아 기술 1장을 브레이크 하거나
    패나 리스트에서 기술 2장을 루멘 존으로 보낸다.
  • 루멘 페이즈 시 루멘 존에 기술이 8장 이상이면 루멘 존 기술 1장당 100데미지를 받고
    공격·수비 기술을 모두 리스트로 보낸다. 그 후 자신은 2FP를 잃고 「오버 리밋」을 해제한다.

3. 공격 기술

3.1. 랩 캐츠

파일:ST1-001_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
5 하단
특수 판정 없음
히트 +2 ①사용 후 「오버 리밋」 상태가 아니라면 리스트에서 기술 1장을 루멘 존으로 이동한다.
②「오버 리밋」: 사용 후 루멘 존에 있는 앞면 기술 1장을 리스트로 이동한다.
가드 -5
카운터 +1
데미지 400
"이 정도는 과학자의 실력이지!"

3.2. 캐츠 머핀

파일:ST1-002_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
6 중단
특수 판정 없음
히트 +1 ①「오버 리밋」: 이 기술 데미지 -300
②판정 전 상대 공격 기술이 7속도 이하 손 판정 기술인 경우 자신은 2FP를 얻는다.
가드 -4
카운터 +2
데미지 400
"고양이의 반응속도가 얼마나 빠른지 알아?"

니아의 초반 심리전을 날먹으로 만들어주는 기술.

서로 FP가 0인 상태에서 이 기술을 이길 수 있는 5속도 기술은 현재 발 판정인 니아의 랩 캐츠 뿐이다. 6속도까지 올라가도 최소 무승부고 울프나 비올라는 손이라 이길 수 없다.
오버 리밋 상태면 데미지가 -300에 오버 리밋 효과로 100이 올라 200데미지가 된다.

3.3. 라이! 바운스!

파일:ST1-003_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
7 상단
상단 상쇄
히트 +3 이 기술은 손 판정만 상쇄할 수 있다.
①상쇄시 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.
②콤보 시 속도에 관계없이 "레피!" 명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.
가드 -4
카운터 +3
데미지 400
"내려 찍어! 라이!"

3.4. 스트로킹

파일:ST1-004_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
8 하단
하단 회피
히트 +2 이 기술은 8속도 이하만 회피할 수 있다.
가드 -8
카운터 콤보
데미지 500
"부스팅!"

3.5. 라이! 촙!

파일:ST1-005_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
9 중단
중단 상쇄
히트 콤보 이 기술은 발 판정만 상쇄할 수 있다.
①콤보 시 속도에 관계없이 "레피!"명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.
②「오버 리밋」: 콤보 시 루멘 존에 있는 기술 1장을 브레이크 후 기술 1장을 획득한다.
가드 -7
카운터 +3
데미지 500
"손으로 직접 만지는 건 좀..라이!"

3.6. 버스트 레이

파일:ST1-006_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
10 상단
특수 판정 없음
히트 +2 ①판정 전 상대에게 특수 판정이 있을 경우 이하의 효과가 추가된다.
-이 기술은 속도가 고정되며 상대는 이 기술을 회피 및 상쇄할 수 없다.
가드 -3
카운터 +2
데미지 400
"너. 녹스 쪽이구나?"

3.7. 라이! 레피! 봄버!

파일:ST1-007_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
11 중단
특수 판정 없음
히트 +4 ①콤보 시 이 기술을 리스트에서 사용할 수 있다. 그 경우 루멘 존에 있는 기술 1장당 200 데미지를 받는다.
②「오버 리밋 」: 콤보 시 데미지 보정이 적용되지 않는다.
가드 -7
카운터 +7
데미지 600
"레끼야아아악!"

3.8. 레피! 파이어!

파일:ST1-008_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
12 하단
특수 판정 없음
히트 +5 ①「오버 리밋」: 판정 전 자신은 5FP를 얻는다.
②콤보 시 속도 관계없이 "라이!"명이 등어간 기술 다음으로 이을 수 있다.
가드 -6
카운터 콤보
데미지 600
"레피! 가보자!"

3.9. 라이! 레피! 로켓!

파일:ST1-009_N.jpg
일반
속도 피격 판정 위치
13 상단
특수 판정 없음
히트 +3 상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다.
①상대 카운터 시 상대는 4FP를 얻는다.
②콤보 시 3콤보 후 사용할 수 있으며 기술 데미지 -400
③「오버 리밋」: 사용 후 이 기술을 브레이크한다.
가드 X
카운터 +4
데미지 1200
"최대 출력으로 나아가자!"

①번 효과는 상대가 이 기술 공격 기술을 사용해 카운터를 냈을 때 적용하는 효과다. 상대가 이 기술에 카운터당했을 때 발생하는 효과가 아니라는 점에 유의.

4. 수비 기술

4.1. 니야아앙

파일:ST1-010_N.jpg
일반
판정 효과
상단 없음 이하의 효과는 1개만 사용할 수 있다.
①방어 시 루멘 존에 있는 9속도 이하 니아 기술로 캐치할 수 있다.
②판정 후 데미지를 받지 않았다면 루멘 존에 있는 8속도 이하 니아 기술로 캐치할 수 있다.
중단 방어
하단 없음
"어라라라. 좀 아팠을까나~?"