상위 문서: 롤링 스카이/공동 창작 스테이지
1. 공동 창작 메인 스테이지 24. 가슴이 찢어지다(Heartbreak)
가슴이 찢어지다 Heartbreak |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 2분 5초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2024년 8월 23일 |
- 어려운 부분: 31%
- 보석 난이도: 약간 어렵다. 보석 대부분이 코너링과 다른 길로 가야해서 처음에는 길 찾기가 까다로운 편. 그중에서 특히 37% 보석, 61% 보석이 어렵다.
- 왕관 난이도: 나머지 왕관은 쉽지만 첫번째 왕관은 2성 치고는 코너링+대각선 줄타기를 해야해서 어렵다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 2.0 퍼펙트 4.1
2024년 8월 23일 새롭게 나온 공창 스테이지. 골든 크리스마스 이후로 약 6년 만에 나온 2성 메인 스테이지다.
음악은 SaMZing의 Dreamland를 사용했다.
여담으로 해당 스테이지의 원문 제목인 Heartbreak는 비탄을 뜻하는데, 번역을 이상하게 한건지 가슴이 찢어지다라는 발번역이 튀어나왔다.
2. 공동 창작 보너스 스테이지 27. 통제 불능(Out of Control)
통제 불능 Out of Control |
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난이도 | 3성 |
플레이 시간 | 약 1분 55초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2024년 9월 27일 |
- 어려운 부분: 54%~58%
- 보석 난이도: 약간 어렵다. 보석들 중에서 특히 어려운 보석은 빠르게 슬라이딩을 해야하는 48% 보석, 그리고 67% 보석도 살짝 난이도가 있는 편.
- 왕관 난이도: 보통. 첫번째 왕관이 살짝 어려운 편으로, 릴리풋 모드에서 코너링을 해야지 얻을 수 있다. 두번째 왕관은 85% 보석만 얻을 수 있다면 매우 쉽고, 세번째 왕관은 플라잉 부스터를 타고 살짝 꺾기를 하면 얻을 수 있다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.0 퍼펙트 4.1
가슴이 찢어지다의 보너스 스테이지. 비치 파티에 이어 2번째로 메인 스테이지보다 더 높은 난이도로 출시된 보너스 스테이지이다.
여담으로 헤드셋이나 이어폰 사용 시 매우 유의해야 하는 맵이다. 드롭 부분의 전자음이 굉장히 커서 귀가 아프기 때문.