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랜덤 능력 크래프트(하제)/패치 노트/2023년


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1. 개요2. 1.7.0 (23/2/26)
2.1. 1.7.1 (23/2/27)2.2. 1.7.1.1 (23/2/28)2.3. 1.7.2 & 1.7.2.1 (23/3/5)2.4. 1.7.3 (23/3/18)
3. 1.8 (23/4/13)
3.1. 1.8.0.1, 1.8.0.2, 1.8.0.3 (23/4/14)3.2. 1.8.1 (23/4/15)3.3. 1.8.1.1 (23/4/16)3.4. 1.8.2 (23/4/22)3.5. 1.8.2.1 (23/4/23)3.6. 1.8.2.2 (23/4/26)3.7. 1.8.2.3 (23/5/1)3.8. 1.8.2.4 (23/5/7)3.9. 1.8.3(23/5/30)3.10. 1.8.3.1(23/6/5)3.11. 1.8.3.2(23/7/20)3.12. 1.8.3.3(23/8/16)3.13. 1.8.4 (23/11/25)
4. 1.9 (23/12/13)
4.1. 1.9.1 (23/12/13)

1. 개요

랜덤 능력 크래프트(하제)의 2023년 패치 노트를 모아둔 문서이다.

2. 1.7.0 (23/2/26)




다시 한 번 오랜 공백기를 깨고 패치로 돌아오게 되었습니다.

1.6.2에서 밸런스 이야기가 많이 나온 능력을 다수 손질하고, 새로운 능력을 여럿 뽑았습니다.

매우 열심히 플레이하시고 패치 과정에 도움 및 피드백을 주신 아구님과 김윤환님께 많은 감사를 드립니다.



저희가 테스트 인력 및 시간이 충분치 않은 관계로 아직 신능력들의 밸런스나 버그를 완전히 테스트하지 못한 상태인데요, 앞으로 자주 1.7.x 버전을 만들면서 밸런스 및 버그 패치를 진행하는 방향으로 나아가려고 합니다. 많은 의견 부탁드립니다.



그 외 앞으로 자세한 이야기는 이야기 게시판 (https://blog.naver.com/PostList.naver?blogId=jhwon_00&from=postList&categoryNo=24)에서 하려고 합니다. (1.7.0으로 막 업데이트한 지금 시점엔 글이 없습니다.)



새로운 능력

'미네랄 도둑' (공용)

'비폭력주의' (공용)

'이 건물은 이제 제 겁니다' (공용)

'뒷산에서 버섯캐기' (공용)

'행성 요새' (테란 전용)

'총검술' (테란 전용)

'포격 모드' (테란 전용)

'양념의 제왕' (저그 전용)

'오염된 피' (저그 전용)

'당구의 신' (저그 전용)

'가필승' (저그 전용)

'불사조' (프로토스 전용)

'딥 다크 템플러' (프로토스 전용)

'천지스톰' (프로토스 전용)

'광자 과충전' (프로토스 전용)

'보호막은 나약한 자들이나 쓰는 것' (프로토스 전용)



돌아온 능력

'차원 관문' (프로토스 전용)



능력 변경 사항

공용 능력 변경 사항

'쌍둥이': 유닛 체력 30% --> 40%. 또한 오버로드, 일꾼, 저글링, 스커지는 2개씩 생기지 않도록 변경되었습니다.

'전역까지 얼마나 남았지...': 적 건물도 블라인드에 걸리게 되었고, 블라인드가 풀리는 조건이 1킬에서 2킬로 늘어났습니다.

'민병대': "비콘에서 같은 비용만큼 일꾼유닛 ↔ 기본유닛(마린,질럿,저글링) 교환이 됩니다. 기본유닛이 죽으면, 절반 비용만큼 본진에서 일꾼으로 부활합니다. 단, 4분 전에는 기본유닛이 적 본진에 못 들어갑니다." 로 변경되었습니다. (예전 민병대와 현재 민병대가 합쳐졌다고 보면 됩니다.)

'치유의 노래': 100%로 고정되는 시간이 4초에서 5초로 변경되었습니다.

'최후의 저항': 부활한 유닛이 1초간 디펜시브 매트릭스로 보호받도록 변경되었습니다.

'공격타입의 지배자': 변경 쿨타임이 1분에서 30초로 변경되었습니다.

'느려': '느려.'라고 채팅을 쳐야 발동되게 변경되었습니다. (그 전까진 아무 효과가 없습니다.)

'일꾼 환전소': 일꾼이 8기 이상일 때만 환전이 가능하게 변경되었습니다. (시작하자마자 스포닝풀 짓고 6저글링 달리는 것 방지)

'환영술사': 환상의 지속 시간이 10분으로 연장되었습니다.

'인성타니스': 유닛이 죽으면 해당 유닛의 인구수 × 25%의 확률로 드라군으로 부활하도록 변경되었습니다.



테란 능력 변경 사항

'젊은 피를 팔아': 상대가 유닛 비용의 40%가 아니라 60%를 지불하게 변경되었습니다.

'똑똑한 마인': 마인을 전부 충전하는 주기가 1분에서 2분으로 변경되었습니다.

'라면 먹고 갈래?': 유닛이 생기는 주기가 36초에서 30초로 변경되었습니다.

'지게로봇': 지게로봇이 영구 지속됩니다.

'태양권': 스플래시 범위가 스캐럽 범위 정도로 변경되었습니다.

'ICBM': 타겟의 체력에 최대 500의 제한이 생겼습니다. 핵 조준 시 모든 플레이어가 들을 수 있는 사운드가 추가되었습니다.

'진정한 불꽃러쉬': 파이어뱃의 버프가 이동 속도 버프에서 상시 스팀팩 버프로 변경되었습니다.

'바이킹': 변신 쿨타임이 없어진 대신 변신 시 체력%가 유지되게 변경되었습니다.

'감염된 마인': 생성된 감염된 테란이 버로우하기까지 걸리는 시간이 2초에서 1초로 변경되었습니다.

'이북리더': 초기 제공 능력에 클로킹도 포함되게 변경되고, 코버트옵스 대신 코버트옵스 테크가 제공되게 변경되었습니다.

'드라군은 이레데잇에 죽어': 사이언스 퍼실리티를 기본 제공하고, 또 베슬의 마나가 2배 대신 3배 빨리 차게 변경되었습니다.



저그 능력 변경 사항

'울트라 Risk': 죽은 유닛 또는 건물의 비용을 반환하고, 대신 울트라리스크도 죽을 수 있게 변경되었습니다.

'차세대 여왕': 차세대 여왕의 공격력 16->25, 방어력 0->1로 변경되었습니다

'하늘굴망': 더 이상 갈색 오버로드가 자동으로 속업되지 않게 변경되었습니다. (플레이어가 속업을 연구하면 같이 속업됩니다)

'랩터 변종': 랩터 변종의 이동 속도가 일반 저글링 속도로 변경되었습니다. 발업을 해 줄 수 없습니다.

'콜로니 투하': 콜로니 투하 비용이 200미네랄 -> 225미네랄로 변경되었습니다.

'암흑 대군주': 수송 업그레이드가 기본 제공되는 대신 레어 건설 시 즉시 제공되는 것으로 변경되었습니다.

'피버 타임': 애시드 스포어가 걸리는 시간 간격이 1분 30초 -> 2분으로 변경되었습니다.



프로토스 능력 변경 사항

'마법(물리)': 공격력이 60에서 70으로 상승하였으며 시각적인 효과가 변경되었습니다.

'사이오닉 장풍': 게이트웨이에서 직접 뽑을 때의 생산 시간이 63초에서 50초로 변경되었습니다.

'포토 겹치기': 첫 쿨타임이 2분 -> 1분으로, 겹치는 최대 개수가 5개 -> 7개로 변경되었습니다.

'네라짐 특공대': 변신 쿨타임이 없어진 대신 변신 시 체력%가 유지되게 변경되었습니다.



버그 및 의도하지 않은 사항 수정

개인전에서 정상 작동하지 않던 '노출증', '아몬', '알박기' 등 적과 동맹을 가리던 일부 능력이 개인전에서도 제대로 발동하게 수정했습니다.

게임 시작 후 유닛을 클릭해도 방이 갈리지 않게 변경되었습니다.

'차원 관문': 방이 갈리던 문제가 해결되었습니다. 게임에 다시 추가됩니다.

'당일 배송'의 스테이시스 필드 효과 생성 및 삭제가 강령술, 루팅 등 죽음 체크 능력에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.

느려 능력이 투사체형 마법 (인스네어 등)을 무효로 만들던 버그를 수정했습니다. 패러사이트 등 목표를 지정하는 마법 투사체는 목표 유닛이 도망가도 반드시 해당 마법이 발동합니다.

느려 능력이 지상 공격 미사일류의 지상 공격을 무효로 만들던 버그를 수정했습니다.

'젊은 피를 팔아': 유닛이 수송선에 타고 있을 때는 팔리지 않도록 변경해서, 기존 돈 복사 버그를 수정했습니다.

'삥뜯기': 인터셉터와 스캐럽이 무한정 돈을 주던 버그를 수정했습니다.

'배보다 배꼽이 더 크다': 인스네어에 맞고 풀렸을 때 속도가 이상해지던 버그가 수정되었습니다.

'하늘굴망': 오버로드가 없는 상황에서 커널이 파괴되면 EUD 미지원 오류가 뜨던 버그가 수정되었습니다.

'방플': 게임 시작 전에는 상대 능력이 보이지 않게 변경되었습니다.

'상대는 가난하다구': 상대가 서플라이나 파일론을 취소한 경우에는 자원을 얻지 않게 변경되었습니다.

'공군 호출': 호출한 레이스가 사망 능력과 상호작용하지 않게 변경되었습니다.

'똑똑한 러커': 공격 (특히 강제공격) 시 적이 사거리 안에 있어도 제대로 공격하지 않고 적 방향으로 돌진하던 현상이 어느 정도 수정되었습니다.

'실체화': 할루시네이션 스캔티드 유닛이 생기다가 게임이 튕기는 버그를 수정했습니다.

'다문화주의': 타 종족 일꾼으로 교체될 때 강령술이나 루팅 등 상대의 유닛 사망 능력을 발동시키던 버그를 수정했습니다.

'콜로니 투하': 맵 왼쪽 끝에서 정상적으로 투하가 되지 않던 버그를 수정했습니다.



밸런스에 영향 없는 수정 사항

다시 뽑기 남은 횟수가 표시되게 변경되었습니다.

능력 확정까지 남은 시간이 표시되게 변경되었습니다.

'gg' 외에 'GG', 'ㅈㅈ'도 항복으로 취급되게 변경되었습니다.

각종 능력의 설명이 조금 더 명확해졌습니다.

모든 플레이어에게 영향을 주는 능력들의 설명에 '모든'이 추가되었습니다.

특수 효과가 있는 채팅("착륙!" 등)을 동맹 채팅이나 특정 인원 채팅으로 보낸 경우, 모든 사람들에게 해당 채팅이 보이게 변경되었습니다.

각 본진 입구에 추천 서플라이 위치 표시가 추가되었습니다. (테란이 익숙하지 않은 사람을 위한 용도입니다.)

능력 표시/가리기 키에 F12가 추가되었습니다. (인서트를 쓸 수 없는 맥 유저를 위한 키입니다.)

느려 능력의 설명에 좁은 범위 스플래시가 생긴다는 사실이 추가되었습니다.

'노출증': 16/8로 잘못 적혀 있던 설명을 18/9로 고쳤습니다.

'인성타니스': 지금까지 만든 드라군의 수가 표시되게 변경되었습니다.

'다문화주의': 이제 타 종족 일꾼에 대해서도 랠리가 작동합니다.

'노출증', '알박기': 현재 돈을 얼마나 받고 있는지가 능력 설명 끝에 표시됩니다.

'이동식 터렛': 터렛 <-> 골리앗 변환에 자원이 드는 것처럼 표시되어 있었던 것이 수정되었습니다. (자원을 안 먹는 게 맞습니다)

'실크업': 능력에 영향을 받는 유닛에게 인스네어의 시각적인 효과가 표시됩니다.


2.1. 1.7.1 (23/2/27)


'보호막은 나약한 자들이나 쓰는 것': 본인 외에도 적용되던 버그가 수정되었습니다.

'감염된 마인': 개인전에 나오지 않도록 변경되었습니다.

'행성 요새' '광자 과충전': 설명보다 사거리가 길었던 버그를 수정했습니다.


2.2. 1.7.1.1 (23/2/28)


느려, '네라짐', '바이킹': 전체 채팅이 아닐 때 키워드를 치면 게임이 튕기던 버그가 수정되었습니다.

'행성 요새', '광자 과충전': 사거리 살짝 밖에 어그로 순위가 더 높은 적이 있으면 사거리 안쪽의 어그로 순위가 낮은 적은 무시하던 버그가 수정되었습니다. (밸런스는 다음 버전쯤에 조정 예정입니다)

APM이 과하게 높게 잡히던 문제를 수정했습니다.


2.3. 1.7.2 & 1.7.2.1 (23/3/5)


밸런스 수정 사항

'방플': 디텍터가 삭제되었고 더 이상 엘리 이후 동맹에게 효과가 지속되지 않게 변경되었습니다.

'천지스톰': 템플러만 스톰에 면역되게 변경되었습니다.

'월리를 찾아라': 월리를 찾으면 고스트들이 전부 중앙으로 어택땅을 찍도록 변경되었습니다.

'뒷산에서 버섯캐기': 버섯의 가스 보상이 절반으로 줄었고 버섯 위치가 삼룡이로 변경되었습니다.

'광자 과충전': 사거리 8->7, 소모 에너지 50->100, 공격 속도 초당 2회 -> 초당 1.6회(마린과 동급)로 변경되었습니다.

'행성 요새': 공격 속도 초당 1회 -> 약 1.54초당 1회 (퉁퉁포와 동급)으로 변경되었습니다.

'총검술': 방어력 0- > 1, 사거리 0.5 -> 1, 사업시 2칸으로 변경되었습니다.

'사이오닉 장풍': 사거리 5 -> 6으로 변경되었습니다.

'비트 코인': 33% ~ 200% -> 33% ~ 250%로 변경되었습니다.

'라면 먹고 갈래?': 생산 주기 30초 -> 20초로 변경되었습니다.

'메카 대군주': 1차 변신 조건이 스파이어 또는 퀸즈 네스트로, 2차 변신 조건이 하이브로 변경되었습니다. 공업, 속업, 시야업을 할 수 있게 바뀌었고, 공격력이 1차 변신에서 7+0 -> 8+1, 2차 변신에서 14+0 -> 16+2, 7+0 -> 8+1로 변경되었습니다.

'오염된 피': 디파일러 연구를 전부 완료하도록 변경하였습니다.



버그 수정 사항

'포격 모드': 포격 위치 재설정을 빠르게 하면 게임이 튕기는 현상이 수정되었습니다

'강령술': 능력에 의해 죽지 않고 사라지는 유닛들에 영향을 받던 버그를 수정했습니다.

'이 건물은 이제 제 겁니다': 능력에 의해 죽지 않고 사라지는 건물들에 영향을 받던 버그를 수정했습니다.

'전역까지 얼마나 남았지...': 오버로드와 스포어 콜로니가 블라인드가 되던 버그를 수정했습니다.

'똑똑한 러커': 공격이 이상하던 점을 일부 수정했습니다. 아직 강제어택을 잘 못 하는 현상이 남아 있습니다.

'딥 다크 템플러': 에너지가 250을 넘을 수 있던 버그와 255를 넘어갈 때 다시 0이 되던 버그, 인구수가 4가 아니라 0을 먹던 버그, 이동 시 버벅거리던 버그를 수정했습니다.

'불 좀 꺼줄래?': 동맹창을 이용해서 불을 다시 켜는 버그를 수정했습니다. (1.7.2.1) 1.7.2에 있던 불이 영구히 꺼지는 버그를 수정했습니다.

'드라군은 이레데잇에 죽어': 베슬의 시작 마나가 50보다 높았던 버그를 수정했습니다.

느려.: 마법에는 적용이 안 되게 변경함으로써 특정 상황에서 게임이 튕기던 버그를 수정했습니다.

'차원 관문': 미완성 유닛이 죽으면 해당 위치가 건설 불가가 되던 버그와 드라군을 절벽/물 근처에 지으면 나오지 않던 버그를 수정했습니다.

'가필승': 가디언 변태 중 취소하면 뮤탈이 속업된 채로 남아있던 버그를 수정했습니다.

'천지스톰': 스톰을 시야 끝에 사용했을 때 제대로 추가 스톰이 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.



기타 수정 사항

'보호막은 나약한 자들이나 쓰는 것': 체력이 무한정 오르는 게 의도된 것임을 좀 더 명확히 했습니다. (해당 능력의 밸런스는 실드 배터리와의 조합이 너무 좋다고 생각될 때 조정을 고려할 예정입니다.)

각종 설명 텍스트가 조금씩 더 명확해지고 능력 발동 시 텍스트가 몇 개 추가되었습니다.

'당일 배송', '가챠 중독': 당첨과 꽝 횟수가 표시되게 변경되었습니다.



추후 패치 방향

당분간 바쁠 예정이라 이번에 일단 급한 불부터 껐습니다.

다음 패치부터는 테란의 약한 능력을 버프하고 테란의 방어력을 개선할 예정입니다. (불꽃러쉬 등)


2.4. 1.7.3 (23/3/18)


본 패치에서는 일관성 없는 능력의 재조정 및 의도하지 않은 동작 수정을 제외하고는 밸런스에 영향 없는 수정만 이루어졌습니다. 밸런스 패치는 곧 진행할 예정입니다.



밸런스 수정 사항

'쌍둥이': 라바 및 건물에서 태어나는 유닛에만 적용되게 변경되었습니다. (아콘이나 다크아콘은 1개씩 생기는 것에 비해 가디언, 러커, 디바우러는 2개 생기는 것이 일관성이 없어서, 모두 1개씩만 생기게 조정했습니다.)

'이 건물은 이제 제 겁니다': 애드온에 적용되지 않게 변경되었습니다. (애드온 파괴 -> 생성 -> 본 건물이 없어서 중립 건물로 취급 -> 파괴 -> 생성 -> ... 으로 무한히 부활하는 문제가 있었습니다.)

'똑똑한 러커': 강제 어택도 잘 하도록 변경되었습니다. 이제 더 똑똑해졌습니다!



버그 수정 사항

'당일 배송': 스테이시스에 걸린 유닛이 무적이 아니던 버그를 수정했습니다.

'최후의 저항': 공간이나 지형 문제로 유닛이 부활할 수 없으면 게임이 튕기던 버그를 수정했습니다.

'행성 요새': 적에게 '강령술'이 있으면 행성 요새의 포탑이 배신하던 버그를 수정했습니다.

'느려': 러커 공격 및 똑똑한 러커 공격은 느려지지 않던 버그를 수정했습니다.

'쌍둥이': 히드라리스크나 뮤탈리스크가 변이 후 취소를 하면 유닛이 복제되는 버그 및 이것을 이용해 체력 0 유닛을 만들 수 있던 버그를 수정했습니다.

'전역까지 얼마나 남았지...': 능력자의 상대편이 11시 지역에 좁은 시야가 생기던 버그를 수정했습니다.

불곰, 불사조, 차원검 광전사가 '강령술' 등에 의해 능력자 외 플레이어 소유가 될 때 정상 작동하지 않거나 게임이 튕기던 버그를 수정했습니다.

'공생충': 가스 건물이 파괴될 때 해당 가스가 충돌이 없어지는 버그 및 같은 가스에 지어진 가스 건물이 두 번째로 파괴되면 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

'녹즙 여왕': 부활 메시지가 본인 외에도 보이던 버그를 수정했습니다.



기타 밸런스에 영향 없는 수정 사항

엘리/항복 이후에 당장 적 플레이어의 능력 및 전 맵이 보이지 않게 변경되었습니다. 이 상태에서 Delete키를 누를 수 있고, 누르면 모든 플레이어의 능력과 전 맵이 보이게 되는 대신 앞으로 채팅이 금지됩니다.

'녹즙 여왕': 녹즙 여왕이 좀 더 녹색이 됐습니다. 녹즙향이 한층 진해진 녹즙 여왕의 모습을 게임 내에서 확인해 보세요!

'광자 과충전': 사실 1.7.2 패치에서 의도하지 않게 지속시간이 12.5초 정도로 연장되었고 텍스트엔 그 사실이 적혀 있지 않았으나, 일단은 유지하기로 결정했습니다. 해당 변경 사항이 능력 텍스트에 반영되었습니다.

'뒷산에서 버섯캐기': 버섯이 패러사이트에 걸려 있다는 사실이 더 잘 드러나게 변경되었습니다. (클릭하면 '블라인드' 대신 '패러사이트' 메시지가 뜨게 됨)

'포토 겹치기': 5겹이나 6겹일 땐 다음 단계까지 가는 시간이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. (성능상 영향은 없습니다.)

'재생력': 5 위로는 오르지 않는 것처럼 보이던 버그를 수정했습니다. (실제로는 1.7.2에서부터 이미 5 위로도 오를 수 있었습니다. 현 버전에서는 텍스트만 정상적으로 변경했습니다.)



아직 고쳐지지 못한 버그

'공생충' 등 건물이 파괴되는 현상에 발동되는 능력이 가스 건물에 제대로 발동되지 않는 경우가 있습니다. 아직 수정 중입니다.




3. 1.8 (23/4/13)


최근의 인기에 힘입어 전에 없던 패치 속도를 선보이게 되었습니다.

전프로 랜능크 파티의 의견에 따라 초반 방어에 도움이 될 만한 능력을 좀 추가했으나, 사실 얼마나 효과적일지는 당사자들 게임을 좀 봐야 알 것 같습니다.

신능력 밸런스 문제는 1.8.x 버전으로 자주 올리면서 계속 맞춰나가려고 합니다.



게임 시스템 변경 사항

능력 선택 모드가 추가되었습니다. 방 제목이 '능력선택' 또는 '개인전능력선택'으로 시작하는 경우, 능력 선택 모드가 발동됩니다.

능력 선택 모드에서는, 능력 뽑기 시간 중 채팅으로 능력 이름을 말하면 해당 능력이 선택됩니다. (단, 다른 사람이 이미 갖고 있는 능력이나 팀/개인전 조건이 안 맞는 능력은 고를 수 없습니다. 타 종족 전용 능력은 고를 수 있습니다.)

능력 이름에서 기호와 띄어쓰기를 다 빼고 입력해도 됩니다. (예: '아몬께서 별빛으로 속삭이셨다' 와 '아몬께서별빛으로속삭이셨다' 둘 다 가능)

'무능력' '타소니스 침공' 등 일부 능력은 능력 선택 모드에서만 뽑을 수 있습니다.

기존의 Delete키를 이용한 다시 뽑기도 가능합니다.

이벤트전을 하고 싶거나 (예: 무능력 2 vs 능력 1 패널티 매치) 혼자 놀면서 능력 공부를 하고 싶을 때 써 보세요.



새로운 능력 - 신규 16, 리메이크 3

'랜능크 하제는 세계 최고의 유즈맵이다' (공용) - 줄여서 '세최유'라고 부르면 될 것 같습니다.

'소멸' (공용)

'마피아 게임' (공용)

'포탈' (공용)

'우리는 하나다' (공용)

'그린벨트' (공용)

'활동 비용' (공용)

'낙하기' (테란 전용)

'화염기갑병' (테란 전용)

- 화염기갑병의 인터페이스상에서 표시되는 피해가 실제 피해의 절반인 문제, 그리고 와이어프레임이 다크템플러인 문제가 있으나 당장 해결책이 마땅치 않은 상태입니다.

'넌 강해졌다' (테란 전용)

'스쿼트' (테란 전용)

'토마토 포' (저그 전용)

'유전자 몰빵' (저그 전용)

'바퀴' (저그 전용)

- 바퀴의 와이어프레임이 다크템플러 & 디파일러인 문제가 있으나 기술적인 문제로 당장 해결하기 어려운 상태입니다.

'캐리어 주포' (프로토스 전용)

'제리' (프로토스 전용)



밸런스 변경 사항

게임 시스템 변경 사항

마인은 유닛으로 취급받지 않게 변경되었습니다. 강령술 등 유닛에게 적용되는 효과의 영향을 받지 않습니다.



능력 변경 사항은 분량이 긴 관계로 간략하게 적습니다.



공용 능력 변경 사항

'다문화주의': 리메이크 (인게임에서 확인하세요!)

'합법 일꾼 날리기': 리메이크, '꿀벌 행동'으로 이름 변경. (인게임에서 확인하세요!)

'녹즙 여왕': 사망 시 자동 재생성 → 수동 재구매 필요. 가격을 구매 가격인 50미네랄 50가스로 설정 (루팅과 삥뜯기 등과의 상호작용 시 유의미함)

'미네랄 도둑': 500보다 적게 남은 적진 미네랄을 캤을 때에도 일꾼 손에 500만큼 들리도록 변경 (기존에는 이 경우 해당 미네랄이 없어지고 일꾼 손에는 8이 들렸음)

'비폭력주의': 일꾼'을' 공격한 유닛/건물 위에도 웹이 생기는 효과 추가

'월리를 찾아라': 월리의 위치를 알려 주는 핑이 4분 뒤부터 표시되게 변경.

'비트코인': 33% ~ 250% → 30% ~ 230%

'민병대': 본진 옆 미네랄 양 64→8로 변경. 들키는 것을 원치 않을 때 캐서 없애기 쉬워짐.



테란 능력 변경 사항

'간이 공장': 생성된 유닛 체력 80% → 100%. 고스트 수량 3 → 4.

'목격자가 없으면 암살': "고스트의 시작 체력 2배" 효과 추가.

'전격전': 배럭스 유닛 발업 기본 제공. 팩토리 유닛 속업 조건 아머리 → 머신 샵

'불곰': 인구 1 → 2. 공격 대상이 0.7초간 인스네어에 걸리는 효과 추가.

'애드온 합체로봇': 외형 변경. 체력 1500 → 2000. 공격력이 본체와 같은 (60) 보조 포탑 추가. (보조 포탑은 본체 행동과 상관 없이 추가로 적 공격. 본체가 이동 중이나 야마토 시전 중에도 계속 적을 공격함)

'공군 호출': 레이스 아군 컴퓨터 소유로 변경. (직접 컨트롤 불가, 삥뜯기와 상호작용 안 함) 클로킹 연구 시 클로킹 상태로 나오는 효과 삭제.

'태양권': 본인 유닛에게도 피해 입히도록 변경

'포격 모드': 시즈 모드 업그레이드 제공

'거치형 레이저총': 철거 시 미네랄 지급 삭제, 마린에만 적용되도록 변경. 벙커 건설 비용이 75미네랄 25가스가 되는 대신 2배 빨리 지어지는 효과 추가.



저그 능력 변경 사항

'두더지': 리메이크, '콩 심은 데 콩 난다'로 이름 변경. (인게임에서 확인하세요!)

'당구의 신': '절단 쐐기'로 이름 변경. 뮤탈리스크 가격 및 생산 시간 패널티 25% → 10%

'크립 농장': 매 초 체력 -1, 미네랄 +1, 가스 +1, 파괴 시 미네랄 250 지급으로 변경. (파괴 이유 불문 지급. 드론은 돌려주지 않음)

'가챠 중독': 10연챠 보너스 목록에 오버로드 업그레이드 추가.

'오염된 피': "플레이그에 걸린 적은 체력이 없으면 실드가 깎이고, 실드가 없으면 죽습니다. 아군/팀원은 피해를 안 받습니다. 플레이그에 걸린 아군/팀원/적이 죽으면 근처 9x9에 플레이그가 뿌려집니다." 로 효과 변경

- 플레이그 범위가 대폭 넓어졌고, 아군이나 동맹에게 뿌려졌을 때의 패널티가 없어졌습니다. 이제 우리 편 유닛도 플레이그를 확산할 수 있게 되면서, 생화학 폭탄 던지기 플레이가 가능해질 것으로 전망하고 있습니다. 다만 디파일러 연구 제공이 사라진 관계로 실질적으로 2:2 팀전에서 활약하긴 매우 어려울 것입니다. 팀원 플레이그에도 적용되니까 팀원이 플레이그 빨리 쓸 수 있는 능력이 걸리는 운빨을 노려보세요.

'울트라 risk': 울트라리스크 가격 150미네랄 150가스로 할인



프로토스 능력 변경 사항

'중국산 배터리': 전력 범위 밖에서 건설 가능했던 것을 나의 배터리에만 적용되게 변경. (내 배터리만) 크립 위에도 건설 가능. 더 이상 전력 없이 실드 충전 불가능.

'걸리버': 스캐럽 생산 및 이동 속도 증가. 스캐럽 공중으로 변경.

'광자 과충전': 소모 에너지 100 → 75

'마법 (물리)': 템플러 이동 속도를 속업 벌처와 동급으로 변경. 템플러 공격 속도 증가. 투사체 무기로 변경. 스플래시 업그레이드 삭제.

'이야 흰색 더블넥서스 가네': 넥서스 완성 보상 400 → 600

'보호막은 나약한 자들이나 쓰는 것': 실드 4 → 체력 3 비율로 전환되게 변경

'사이오닉 차원검': '문워크 광전사'로 이름 변경

'배보다 배꼽이 더 크다': 인터셉터가 좀 더 거대해졌고 원래의 인터셉터 속도를 유지하게 변경. 인터셉터가 1초당 1개씩 충전되도록 변경.



버그 및 의도하지 않은 사항 수정

'불 좀 꺼줄래', '실크업' 등 일부 능력이 엘리 이후 작동하지 않아서 발생하던 부작용이 제거되었습니다. (영구히 불 꺼지는 문제, 타 플레이어 저그 유닛에 실드 주는 문제 등등)

'문워크 광전사 (사이오닉 차원검)': 저글링 등 근접 유닛에게 죽으면 인구수가 2 대신 4가 빠지던 버그가 수정되었습니다.

'메카 대군주': 기존 오버로드가 메카 대군주로 바뀐 직후 주변 적에 반응하지 않던 버그가 수정되었습니다.

'이 건물은 이제 제 겁니다': 3x2 건물을 뺏을 때 반 칸 왼쪽으로 밀려서 배치되던 버그가 수정되었습니다.

'진정한 불꽃러쉬': 파이어뱃이 스팀팩을 쓸 수 없게 변경되었습니다 (기존에 상시 스팀팩이었기 때문에 큰 의미는 없습니다.)

'마법 (물리)': 템플러의 에너지와 마법 버튼이 제거되었습니다.

'월리를 찾아라': 없는 플레이어의 기지에 입장하는 고스트도 센터로 순간이동되게 변경되었습니다.

'공생충': 가스 건물이 저글링 등 근접 유닛에게 공격받아 파괴되면 공생충이 생기지 않던 버그가 수정되었습니다.

'당일 배송': 스테이시스에 걸린 탱크나 골리앗 머리가 공격하던 현상을 수정했습니다.

게임 시작 시 본인 본진으로 다시 시야가 옮겨집니다. 추후에 스페이스바랑 본진 보기 키가 정상 작동하도록 수정할 예정입니다.



텍스트 변경 사항

'궤도 폭격': 10초 동안 이동하며 이동 중 무적이라는 사실이 좀 더 잘 전달되게 변경되었습니다.

'공군 호출': 나온 레이스가 사망 능력과 상호작용하지 않음을 명시했습니다.

'울트라 Risk': 사실 캐번이 있으면 패널티가 더 이상 적용되지 않고 있었는데 그 동안 텍스트에 누락돼 있었습니다. 해당 사실이 추가되었습니다.

'삥뜯기', '울트라 Risk' 등이 해당 유닛 종류를 표시하게 변경되었습니다. (삥 뜯은 유닛 종류나 폭발한 유닛 종류 등을 보여줌)

'똑똑한 드라군 피닉스': 2칸 이내 유닛은 공격할 수 없는 것을 명확하게 적었습니다.

'월리를 찾아라': 월리와 윌리가 맞으면 클로킹한다는 사실과 미니맵 핑이 뜬다는 사실이 추가되었습니다.

'비트코인': 미네랄이 0일 때 %가 이상하게 뜨던 것이 변경되었습니다.

'불 좀 꺼줄래?': 불투명 유닛이 공격할 때만 잠시 적에게 보인다는 것이 명시적으로 적혔습니다. (투명 유닛은 디텍터 범위 내에서 적을 공격해도 적에게 보이지 않습니다)

일부 능력의 발동이 텍스트로 표시되게 변경되었습니다. (예: 전격전 속업 시 발동 텍스트 등장)

게임 내 '동맹'이 '팀원'으로 변경되었습니다. 동맹 관계를 변경해도 누구를 지칭하는지 바뀌지 않는 것이 좀 더 명확해졌습니다.

- 본 맵은 '아몬' '전역' 능력을 빼고 동맹 관계 변경에 전혀 영향을 주거나 받지 않는 맵입니다.


3.1. 1.8.0.1, 1.8.0.2, 1.8.0.3 (23/4/14)


'차원 관문': 차원 관문을 절대 지을 수 없던 버그가 수정되었습니다.

'공생충': 가스 건물 한정 다른 플레이어의 가스 건물이 깨졌을 때도 공생충이 나오던 버그가 수정되었습니다.

'바퀴': 버로우하면 체력이 100%가 되는 버그가 수정되었습니다.

혼자 플레이할 때 돈을 많이 갖고 시작하고 일부 능력이 테스트용 추가 유닛을 받던 부분이 사라졌습니다. 이제 다인전과 완전히 같은 경험을 제공합니다.


3.2. 1.8.1 (23/4/15)


'바퀴': 공격 속도, 버로우 중 체력 재생 속도가 상향되었고 충돌 크기가 줄어들었습니다.

'화염기갑병': 체력과 공격력이 상향되었습니다.

'미네랄 도둑': 얼음 효과가 나오지 않던 버그가 수정되었습니다.

'비폭력주의': 골리앗, 탱크와 이상하게 상호작용하던 버그가 수정되었습니다.

'중국산 배터리': 미완성 배터리도 폭발하던 치명적인 버그가 수정되었습니다.


3.3. 1.8.1.1 (23/4/16)


'포격 모드': 제거되었습니다. 튕기는 버그가 해결되면 다시 넣겠습니다.

'광자 과충전': 튕기는 버그가 수정되었습니다.

'마피아 게임': 시작 쿨 4분이 추가되었습니다.



다른 튕기는 버그는 지금 분석 중인데, 항상 생기는 버그가 아니라 원인 파악이 조금 어렵습니다.

현재 특정 능력을 100% 튕기게 만드는 방법을 제보해 주실 수 있으시다면 정말 대단히 감사하겠습니다.



감사의 말씀

아구님과 김윤환님의 콜라보 영상을 강력 추천드리니 꼭 보시길 바랍니다.

https://youtu.be/byN91MGwnq4

https://youtu.be/QsQgxLUEyig


3.4. 1.8.2 (23/4/22)


시스템 변경 사항

핵미사일이 유닛 취급받지 않게 변경되었습니다. 강령술, 루팅, 최후의 저항 등에 영향을 받지 않습니다.



밸런스 변경 사항

'활동 비용': 얻는 돈과 잃는 돈이 소폭 감소했고, 돈을 잃게 되는 행동이 기존과 달라졌습니다. (자세한 사항은 인게임에서 확인해 보세요!)

'토마토 포': 디파일러 연구 제공이 삭제되었습니다. (야마토 포는 전처럼 연구 없이 쓸 수 있습니다.)

'그린벨트': 건물 하나당 깎이는 자원 획득량이 2배가 되었고, 미완성 건물도 영향을 주도록 변경되었습니다.

'상대는 가난하다구': 암흑 대군주와 메카 대군주도 잡으면 돈을 주게 변경되었습니다.

'아몬께서 별빛으로 속삭이셨다': 능력 발동 후 2분간 상대 화면이 점점 어두워지는 효과도 추가되었습니다.

- 원래 이 능력 의도는 사실상 버티면 승리였는데, 즉시 승리하면 너무 허무하고 상대 입장에서도 저항이 불가능하니까 적당히 멋있는 효과를 추가한 것입니다. 그런데 생각보다 아몬을 당하는 입장에서 버티거나 이기는 게 할만해 보여서 추가 효과를 부여했습니다. 화면이 어두워지는 효과가 뭔지 궁금하면 인게임에서 확인해 보세요!

'차세대 여왕': 케리건의 시작 에너지가 250으로 변경되었습니다.

'메카 대군주': 1차 변신 조건이 레어로 변경되었습니다.

'마법 (물리)': 때때로 목표물에 잘 명중하지 않던 버그가 수정되었습니다.



버그 및 의도하지 않은 사항 수정

'바퀴', '소멸' 등이 게임 승부 결정 이후 게임을 튕기게 할 수 있었던 버그가 수정되었습니다.

'소멸', '최후의 저항', '넌 강해졌다', '낙하기': 튕김의 원인으로 추측되는 요소가 다소 수정되었습니다. 또 튕기면 또 많은 제보 바랍니다...

'포격 모드': 튕기는 버그가 수정되었습니다. 다시 랜덤 뽑기에서 등장합니다.

'소멸': 오버로드가 환상이 되었을 때 인구수가 감소하지 않던 버그가 수정되었습니다.

'포격 모드': 목표 지점이 사거리에 아슬아슬하게 걸쳤을 때 포격이 잘 안 되던 버그가 수정되었습니다.

'강령술': 인터셉터는 부활하지 않도록 변경되었습니다. (기존에는 부활했으나 들어갈 캐리어가 없어서 메시지만 뜨고 아무 영향 없었음)

'낙하기': '젊은 피를 팔아'로 인해 유닛이 새로 생기면 이상한 곳에 낙하하던 버그가 수정되었습니다.

'아몬께서 별빛으로 속삭이셨다': 능력자가 발동 후 엘리되면 상대팀이 팀원끼리는 다시 동맹을 맺을 수 있던 버그가 수정되었습니다.

'방플': 능력자의 팀원이 엘리되면 능력자의 방플 효과가 중단되던 버그가 수정되었습니다.

'우리는 하나다': '스트리머' 등으로 인해 한 번에 보유량보다 많은 자원이 빠지면 대신 대량의 자원이 들어오던 버그가 수정되었습니다.

'바퀴': 홀드로 잘 안 공격하던 버그가 수정되었습니다.



기타 수정 사항

각종 텍스트가 조금 더 명확하게 바뀌었습니다.

'진정한 불꽃러쉬': 파이어뱃과 마린을 함께 선택했을 때 스팀팩을 쓸 수 있게 변경되었습니다. 이 때 스팀팩을 누르면 마린만 스팀팩을 씁니다.


3.5. 1.8.2.1 (23/4/23)


'최후의 저항': 제거되었습니다. 튕기는 버그가 해결되면 다시 넣겠습니다. (능력 선택 모드로는 고를 수 있습니다)

디펜시브 없이 더 높은 % 체력으로 부활하거나 디펜시브 시각 효과를 빼는 방향으로 바꿀까 고민했는데 일단은 둘 다 지금 능력의 맛이 안 사는 것 같아서 임시로 아예 제거했습니다. 답을 찾아나가 보겠습니다.

'낙하 주머니': 적 능력 중 '소멸'이 있으면 건물이 할루시네이션으로 지어지던 버그가 수정되었습니다.


3.6. 1.8.2.2 (23/4/26)


후원자 명단이 업데이트되었습니다.

'메카 대군주': 하이브가 있고 레어가 없으면 오버로드가 변하지 않던 버그가 수정되었습니다.

'피버 타임': 개인전에서 3명중 2명에게만 영향을 주던 버그가 수정되었습니다.


3.7. 1.8.2.3 (23/5/1)


후원자 명단이 업데이트되었습니다. 밸런스는 좀 더 있다가 업데이트할 예정입니다.

'꿀벌 행동': 일꾼이 지상 길을 막던 버그가 수정되었습니다.

'비폭력주의': 일꾼을 공격하는 유닛이 1회 성공적으로 타격 또는 발사를 하고 나서 웹에 걸립니다.


3.8. 1.8.2.4 (23/5/7)


밸런스는 아마 다음 패치부터 건드리게 될 것 같습니다. 그 동안 바쁜 일이 좀 있었습니다.

자리가 정해진 뒤, 화면 지정 (F2, F3, F4) 및 스페이스바의 기본값이 본진 위치로 설정되도록 변경되었습니다.

'꿀벌 행동': 돈을 못 캐던 버그가 수정되었습니다.

'쌍둥이': 인터셉터에 영향을 주던 버그가 수정되었습니다.

'우리는 하나다': 동맹이 나가면 돈이 모이지 않던 버그가 수정되었습니다.

후원자 명단이 업데이트되었습니다.


3.9. 1.8.3(23/5/30)




밸런스 변경 사항

공용 능력 변경 사항

'이 건물은 이제 제 겁니다': 차원 관문도 뺏을 수 있게 변경되었습니다.

'일꾼 환전소': 일꾼 교환 조건 "일꾼 8기 이상" → "1분 경과", 교환 시 얻는 자원 200/50 → 200/100

'민병대': 적 본진에 들어갈 수 없는 시간 4분 → 3분 30초

'공격타입의 지배자': 폭발형 → 진동형 → 일반형 → 폭발형 순서대로 변경되게 바뀌었고, 사용 쿨타임이 30초에서 15초로 변경되었습니다.

'소멸': 환상이 되는 체력 25% → 15%

'앞마당 스타트': 앞마당이 옮겨지는 시점에 상대방에게 50미네랄이 주어지게 변경되었습니다.

'인성타니스': 드라군 부활 확률이 인구수의 1/4 → 1/5. 처음 부활하고 나서 드라군이 사거리 업이 되도록 변경되었습니다.

'폭탄 공장': 저그 전용 능력에서 공용 능력으로 변경되었습니다. 인페스티드 테란이 인구수를 차지하지 않고, 4분 후부터 일반 생산 속도로 생산, 8분 후부터 즉시 생산되도록 변경되었습니다.

세최유 ('랜능크 하제는 세계 최고의 유즈맵이다'): 최초 자원 지급량 40/20 → 60/30



테란 능력 변경 사항

'넌 강해졌다': 디펜시브에 걸린 유닛이 스팀팩 효과도 받도록 변경되었습니다.

'포격 모드': 시즈모드 중에 포격 위치를 지정하는 것에 더 잘 반응하도록 변경되었습니다. 공격 속도가 40% 증가했습니다.

'감염된 마인': 감염된 마인 체력 20 → 30

'초패스트 앞마당': 제공하는 자원 4/2 → 5/2

'젊은 피를 팔아': 유닛을 받은 상대가 지불하는 비용 60% → 80%

'애드온 합체로봇': 마인드 컨트롤 면역 추가, '마피아 게임'의 마피아가 되지 않도록 변경

'화염기갑병': 방어력 0 → 1

'거치형 레이저총': 레이저총의 공격 속도가 일반 마린과 동일해지고 공격력이 15에서 25로, 사거리가 7에서 9로 변경되었습니다. 대신 벙커의 비용이 75/25에서 100/100으로 변경되었고 건설 속도 증가 효과도 삭제되었습니다.

'지게로봇': 지게로봇이 수리 속도 증가 효과가 삭제되고 대신 가스도 캘 수 있게 되었습니다. 또한 능력자가 마나 0의 컴샛 스테이션 하나를 가지고 시작하도록 변경되었습니다.



저그 능력 변경 사항

'가챠 중독': 10연챠 보상에 "1뮤탈 1가디언 1디바우러"가 추가되었습니다.

'메카 대군주': 1단계 변신에서 대 지상 무기 (공격력 4+1)이 제공되도록 변경되었습니다.

'콩 심은 데 콩 난다': 버로우 연구 제공, 유닛 생성 주기 45초 → 30초



프로토스 능력 변경 사항

'장풍 아콘': 사거리 6 → 8, 게이트에서 직접 뽑을 때의 비용 100/300 → 100/200

'실체화': 생성된 유닛의 체력 50% → 100%

'케이다린 초석': 강화 비용 150/150 → 100/100

'중재는 이렇게 하는 거지': 아비터 연구 제공. 공격 속도가 일반 아비터와 동일하게 변경

'광자 과충전': 본인의 본진 및 앞마당에 설치됐을 경우 공격이 한 번에 10발이 나가도록 변경

'포토 겹치기': 겹쳐지는 포톤 캐논 수가 늘어나는 주기 60초 → 90초

'걸리버': 스캐럽 생산 속도가 일반 리버와 동일하게 변경

'배보다 배꼽이 더 크다': 인터셉터가 자동으로 채워지는 주기 1초 → 5초



버그 및 의도하지 않은 사항 수정

'공생충': 완성되지 않은 가스 건물에도 작동하던 버그가 수정되었습니다. '최고급 정제소' 능력이 있을 때 비정상적으로 작동하던 버그가 수정되었습니다.

'캐리어 주포': 캐리어가 인터셉터가 없더라도 다른 유닛과 묶어서 공격 명령을 내리면 주포 공격이 되던 버그가 수정되었습니다.

'인성타니스': '인성타니스' 능력과 '차원 관문' 능력이 동시에 존재하면 질럿과 드라군이 죽었을 때 드라군이 비정상적으로 많이 부활하던 버그를 수정했습니다.

'천지스톰', '양념의 제왕': 게임에 '피버 타임' 등 애시드 스포어를 발생시키는 요인이 있을 때 제대로 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.

'비폭력주의': 맵 가장자리에서 웹이 제대로 생성되지 않던 버그가 수정되었습니다.

'불사조': 중력자 광선이 미완성 아콘, 모드 변경 중인 탱크, 변이 중인 알 계열에 중력자 광선을 사용하면 해당 유닛이 영구히 사용 불가가 되는 버그를 수정했습니다.

'녹즙 여왕' 이제 타 플레이어에게는 녹즙 여왕 사망 메시지가 보이지 않습니다.

'가챠 중독': 꽝이 걸렸을 때 스커지가 사망하지 않고 사라지도록 변경되었습니다. (루팅, 강령술 등에 영향을 받지 않습니다.)

'ICBM': EUD 오류가 나던 버그가 수정되었습니다.


3.10. 1.8.3.1(23/6/5)


'인성타니스': 드라군은 부활하지 않도록 변경되었습니다.

'캐리어 주포' 공격력 75->90, 아콘과 같은 범위의 스플래시 추가

'월리를 찾아라': 공격받아도 클로킹을 하지 않게 변경되었으며 또한 유닛을 뚫고 가도록 바뀌었습니다. (자원 캐는 일꾼처럼 중간의 다른 모든 것을 무시하고 지나갑니다)



'사이오닉 장풍': 사거리 끝부분의 적을 제대로 자동 공격하지 않던 버그가 수정되었습니다.

'일꾼 환전소': 1분이 아니라 2분부터 교환 가능하던 버그가 수정되었습니다.

'폭탄 공장': 1분부터 생산 가능하고 즉시 생산되던 버그가 수정되었습니다.

3.11. 1.8.3.2(23/7/20)

'폭탄 공장': 즉시 생산이 8분이 아니라 4분부터 이루어지던 버그가 수정되었습니다.

'인성타니스': 능력 발동 시점의 음성이 변경되었습니다.

후원자 명단이 업데이트되었습니다.

3.12. 1.8.3.3(23/8/16)

특수 유닛 (바퀴, 카카루 등)에 외형에 맞는 와이어프레임이 적용되었습니다.

(잠수함패치) (23/8/23) 테스트 버전이었던 걸 정식 버전으로 바꿨습니다.

3.13. 1.8.4 (23/11/25)

후원자 명단이 업데이트되었습니다.



밸런스 변경 사항

공용 능력 변경 사항

'유레카': 12분 시점에 공/방 4업에 더불어 모든 연구와 업그레이드도 제공되도록 변경

'날림 공사': 완공 시 체력 40% → 70%. 8분 이후부터는 건물이 즉시 완공되도록 변경

'외계인 고문': 연구 및 업그레이드 시 능력자의 일꾼이 아니라 상대편의 일꾼 하나가 무작위로 사망하도록 변경

'월리를 찾아라': 고스트와 영웅들이 다시 충돌 판정을 가지도록 변경. 월리의 위치를 알려주는 핑이 뜨는 시점 4분 후 → 8분 후.



테란 능력 변경 사항

'간이 공장': 생성되는 유닛의 체력 100% → 80%

'넌 강해졌다': 모든 연구가 완료된 사이언스 퍼실리티가 기본 제공되도록 변경

'낙하기': 낙하 기능이 활성화되는 조건 '아카데미 보유' → '콤샛 스테이션 보유'

'공군 호출': 생성되는 레이스의 체력 100% → 50%

'화염기갑병': 화염기갑병 ↔ 벌처 변신을 팩토리 없이 할 수 있도록 변경. 대신, 팩토리가 없는 동안 벌처는 공격 불가능.

'지게로봇': 한 번에 캐는 자원 양 25 → 250, 대신 자원 반납 시 사망하도록 변경. 수리속도 보너스 추가.

'애드온 합체로봇': 합체로봇이 일반 공격으로 야마토포를 쏘도록 변경. 합체로봇의 방어력 4 → 3, 체력 2000 → 1500, 이동 속도 1.5배.

'포격 모드': 시즈모드 ↔ 탱크모드 전환이 즉시 이루어지도록 변경.

'거치형 레이저총': 레이저 공격의 공격 속도 마린급 → 고스트급

'ICBM': 체력 초깃값 50 → 200, 분당 상승량 50 → 25. 최대 체력 상한 삭제.

'감염된 마인': 감염된 마인의 체력 30 → 40



저그 능력 변경 사항

'콩 심은 데 콩 난다': 새 유닛을 만들 때 기존 유닛의 체력 절반이 소모되도록 변경, 버로우 업그레이드 기본 제공 삭제.

'감염된 브루들링': '모든 지상 유닛에 브루들링을 사용할 수 있음' 추가.



프로토스 능력 변경 사항

'제리': 지어지는 파일론 스펙 20/20 → 0/300

'마법(물리)': 템플러 공격력 70 → 80

'천지스톰': 템플러의 모든 연구가 기본 제공되도록 변경.



밸런스에 영향 없는 변경 사항

'낙하 주머니': '점막 종양'으로 명칭이 변경되었습니다.



버그 및 의도하지 않은 사항 수정

유닛 이름이 표시되는 능력에서 텍스트가 깨지던 버그가 수정되었습니다.

'차원장인 프로브': 건물을 3개 지음으로써 업그레이드가 제공될 때 기존 유닛이 속업 혜택을 받지 못하던 버그가 수정되었습니다.

'불 좀 꺼줄래?': 동맹 컴퓨터가 제공하는 시야가 사라지지 않던 버그가 수정되었습니다.

'뒷산에서 버섯캐기': 버섯이 나올 위치에 건물을 지어서 못 나오게 하면 돈이 끝없이 오르던 버그가 수정되었습니다. (이제 버섯 위치에 비콘이 같이 생기며, 비콘 위에는 건물을 지을 수 없습니다.)



확인하였으나 아직 수정하지 못한 문제

'문워크 광전사': 문워크 광전사의 사망이 '루팅' 등 유닛 사망과 관련된 능력을 종종 발동시키지 않는 문제

'바퀴': 맵 가장자리에서 바퀴를 버로우시킬 때 가끔 게임이 튕기는 문제

'공군 호출': 일정 시점 이후 호출한 공군이 공격하지 않는 문제

4. 1.9 (23/12/13)

​새로운 능력
'나만의 사기맵': 공용
'프롤레타리아 혁명': 공용
'저격수': 테란 전용
'히드라군': 저그 전용
'포효': 저그 전용
'알까기': 저그 전용
'번식자': 저그 전용
'유리 대포': 프로토스 전용 (아구TV 댓글 아이디어 채용)
'추적자': 프로토스 전용

시스템 변경 사항
엘리 또는 gg 후 딜리트 키를 누르면 "관전자에게만 보이는 채팅"만 할 수 있도록 변경되었습니다. (기존에는 아예 채팅 불가)

밸런스 변경 사항
능력과 무관한 변경 사항
맵의 지형과 자원 배치가 투혼 1.4에 맞춰서 업데이트되었습니다.

능력 변경 사항
'포탈': 리메이크 (인게임에서 확인해 주세요!)
'전역까지 얼마나 남았지...': 블라인드가 풀린 적 유닛이 패러사이트가 걸리도록 변경되었습니다.
'화염기갑병': 공격 속도와 방어력이 낮아진 대신 좀 더 강력한 부채꼴 모양 공격을 하도록 변경되었습니다.
'ICBM': 핵이 떨어지기 시작하면 타겟이 무적이 되도록 변경되었습니다.
'하늘굴망': 커널이 파괴되고 나서 새로 커널을 지으면 클로킹된 갈색 커널이 되도록 변경되었습니다.
'바퀴': 버로우 중 이동 속도 저하가 삭제되었습니다.
'제리': 지어지는 파일론 체력 300 → 100

밸런스에 영향 없는 변경 사항
'메카 대군주': 와이어프레임이 배틀크루저에서 오버로드로 변경되었습니다.
'넌 강해졌다': 동맹 유닛에게 걸었을 때 잘 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
'문워크 광전사': '루팅' 등 유닛 사망을 감지하는 능력이 제대로 발동하지 않던 버그가 수정되었습니다.

4.1. 1.9.1 (23/12/13)

밸런스 변경 사항

능력 변경 사항

'프롤레타리아 혁명': 시작 시점이 1분에서 4분으로 늦춰졌습니다.

'히드라군': 요구 건물이 퀸즈 네스트에서 레어로 변경되었습니다.



버그 및 의도하지 않은 사항 수정

'포효': 적 울트라리스크에게 잘못 영향을 주던 문제 및 일부 상황에서 포효가 잘못 발동되던 문제가 수정되었습니다.

'알까기': 적 알에도 영향을 주던 문제가 수정되었습니다.


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