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최근 수정 시각 : 2024-12-07 20:09:10

라데츠(드래곤볼 레전즈)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
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1. 개요
1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법
2. 캐릭터 목록
2.1. 통상 뽑기 캐릭터
2.1.1. GRN
2.1.1.1. 라데츠
2.2. 무료 이벤트 캐릭터
2.2.1. RED
2.2.1.1. 라데츠 (2024 만우절 기념.ver)
2.3. 여담

1. 개요

이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "라데츠"에 대해 다루는 문서입니다.

1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법

※보는 법 1. 각각의 캐릭터들이 작성 된 기준/순서
참고 1. "SPARKING"등급과 "ULTRA"등급만 작성되었고,
Z 어빌리티, LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은
모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다.

"HERO"등급, "EXTREAM"등급은 실전 PVP에서
기용되는 일이 없으므로 작성하지않는다.
참고 2. 작성 순서는 "출시 순서""오름차순", "속성 정렬"
작성되었다.
※보는 법 2. 변신/교대/부활로 인하여 바뀐 능력 구분법
참고 1. 이로인해 바뀌거나 추가되는 능력들은 진한 글씨
강조해두었으니 참고.
※보는 법 3. 해당 캐릭터가 "ZENKAI 각성"을 한 경우
참고1. ZENKAI 각성 된 캐릭터"【Z】"ZENKAI 표시를,
각성 뒤에 바뀐 능력 또한 변신/부활/교대 캐릭터처럼
진한 글씨로 강조를 해두었다.
참고2. 추가되는 새로운 고유 능력엔 +《》+"+"표시가 되어있다.
또한 바뀌는 능력이 아닌, 새로이 추가되는 능력이라서
진한 글씨로 강조되는 부분은 일절 없다.
참고3. 변신/부활/교대 캐릭터가 ZENKAI 각성을 했을 경우
능력을 전부 한꺼번에 작성하면 표가 너무나 늘어진다.

때문에 "각성 후의 능력을 우선순위로 적고"
각성 전 능력은 표 접어두기로 캐릭터 표 맨 아래에 있다.
펼쳐보기로 참고.
※보는 법 4. 체인지 어빌리티를 가진 "태그 캐릭터"의 경우
참고 1. 이 경우에는 어시스트 캐릭터와는 달리 두 캐릭터가
교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에
각자의 캐릭터 문서에 전부 작성되었으니 참고.
참고 2. 서로 다른 부분은 전부 각각 진한 글씨로 표기되었다.
※보는 법 5. ※해당 캐릭터의 전용 장비가 출시된 경우
참고1. "'전용 장비""【E】"Equipment.

"플래티넘 장비""【PE】"Platinum Equipment.

이 또한 캐릭터 표 맨 아래에 접어두기로
적어두었으니 참고.
※공통사항
참고 1. 만일 ZENKAI 각성도 되었고 전용 장비도 출시된 경우엔
"【Z】" "【E】" "【PE】"표시가 전부 되어있으니 참고.
참고 2. 만일 변신/교대/부활로 인하여 캐릭터가 바뀌는 경우엔
각자의 캐릭터 문서에 전부 작성한다.

2. 캐릭터 목록

2.1. 통상 뽑기 캐릭터

2.1.1. GRN

2.1.1.1. 라데츠

파일:꼴값떠는라데츠.png
〈사격 타입〉
【메인 능력】
《난 일류 전사다...!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다.
(30카운트)
사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (30카운트)

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z
사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35%
증가합니다.
【고유 능력】
《경이로운 도래》
배틀 시작부터 60카운트동안 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 25% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(해제 불가)
• 치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가)
《사이어인 전사》
적 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 재생]과
대치할 때마다 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)

직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한
배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 있으면
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png
〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png
〔배니싱 게이지 회복〕
사용 시 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
파일:특수 아츠.png
《전투력 측정》
적의 능력 감화 효과를 해제합니다.
(1회)

다음 효과 중 1개를 무작위로 얻습니다.

• 적이 받는 타격 피해가 15% 증가합니다.
• 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다.
• 적이 받는 피해가 15% 증가합니다.
파일:필살 아츠.png
《세러데이 크래시》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 카드 슬롯을 무작위로
1칸 잠금 상태로 만듭니다.
(동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸)
잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안
사용할 수 없습니다. (10카운트)

2주년 전 즈음에 나온 캐릭터라 좋은 능력도 없고 수치도 낮은 그냥 관상용 캐릭터. 간혹 예능 사이어인덱에서 진짜 간혹 보이는 캐릭터이다.

2.2. 무료 이벤트 캐릭터

2.2.1. RED

2.2.1.1. 라데츠 (2024 만우절 기념.ver)

파일:2024만우절라데츠.png
〈사격 타입〉
【메인 능력】
《죽을 시간이 된 것 같군!!!》
궁극 아츠 카드 '더블 선데이'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다.
(10카운트)
모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (10카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【고유 능력】
《우리 편에 가담시켜 주마》
[태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 재생]에게
입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 70% 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(20카운트)
• 타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이
5 감소합니다. (15카운트)
• 모든 적이 받는 체력 회복량이 30%
감소합니다. (15카운트)

추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: 사이어인] 또는 [태그: 프리저군] 또는
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]으로 편성된
캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 15씩 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30%씩 증가합니다.
(해제 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
• 아군의 체력을 5%씩 회복합니다.
《다른 별로부터의 습격》
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨 냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
• 적의 기력이 40 감소합니다.

적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때
적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아군의 체력을 20% 회복합니다.
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(5카운트)
• 적이 받는 피해가 30% 증가합니다.
(5카운트)
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 사격
공격력/방어력이 33% 증가합니다.
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png
〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png
〔충격 속성〕
파일:특수 아츠.png
《교활한 책략》
사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 50
회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 30%
증가합니다. (10카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)
(최대 2회)
파일:필살 아츠.png
《세러데이 크래시》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 적의 카드 슬롯을 무작위로
1칸 잠금 상태로 만듭니다.
(동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸)
잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안
사용할 수 없습니다. (10카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:궁극 아츠.png
《더블 선데이》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 70%
증가합니다. (3카운트)
• 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가
1단계 감소합니다. (30카운트)
• 모든 적의 교체 대기 카운트가
5카운트 증가합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.


도대체 왜 연출도 좋고 모델링도 새로운 거고 성능도 좋은 것인가 싶은 만우절 기념 이벤트치곤 무난한 성능을 보여주는 의문의 캐릭터

2.3. 여담

주인공 형치곤 취급이 안좋은 편이다... 그나마 만우절 기념으로 나온 캐릭터가 성능이 무난해서 그 쪽이 더 취급이 좋을정도.