관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "라데츠"에 대해 다루는 문서입니다.1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법
※보는 법 1. 각각의 캐릭터들이 작성 된 기준/순서 | |||
참고 1. |
"SPARKING"등급과 "ULTRA"등급만 작성되었고, Z 어빌리티, LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. "HERO"등급, "EXTREAM"등급은 실전 PVP에서 기용되는 일이 없으므로 작성하지않는다. |
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참고 2. |
작성 순서는 "출시 순서" 및 "오름차순", "속성 정렬"로 작성되었다. |
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※보는 법 2. 변신/교대/부활로 인하여 바뀐 능력 구분법 | |||
참고 1. |
이로인해 바뀌거나 추가되는 능력들은 진한 글씨로 강조해두었으니 참고. |
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※보는 법 3. 해당 캐릭터가 "ZENKAI 각성"을 한 경우 | |||
참고1. |
ZENKAI 각성 된 캐릭터는 "【Z】"인 ZENKAI 표시를, 각성 뒤에 바뀐 능력 또한 변신/부활/교대 캐릭터처럼 진한 글씨로 강조를 해두었다. |
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참고2. |
추가되는 새로운 고유 능력엔 +《》+로 "+"표시가 되어있다. 또한 바뀌는 능력이 아닌, 새로이 추가되는 능력이라서 진한 글씨로 강조되는 부분은 일절 없다. |
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참고3. |
변신/부활/교대 캐릭터가 ZENKAI 각성을 했을 경우 능력을 전부 한꺼번에 작성하면 표가 너무나 늘어진다. 때문에 "각성 후의 능력을 우선순위로 적고" 각성 전 능력은 표 접어두기로 캐릭터 표 맨 아래에 있다. 펼쳐보기로 참고. |
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※보는 법 4. 체인지 어빌리티를 가진 "태그 캐릭터"의 경우 | |||
참고 1. |
이 경우에는 어시스트 캐릭터와는 달리 두 캐릭터가 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성되었으니 참고. |
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참고 2. | 서로 다른 부분은 전부 각각 진한 글씨로 표기되었다. | ||
※보는 법 5. ※해당 캐릭터의 전용 장비가 출시된 경우 | |||
참고1. |
"'전용 장비"는 "【E】"인 Equipment. "플래티넘 장비"는 "【PE】"인 Platinum Equipment. 이 또한 캐릭터 표 맨 아래에 접어두기로 적어두었으니 참고. |
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※공통사항 | |||
참고 1. |
만일 ZENKAI 각성도 되었고 전용 장비도 출시된 경우엔 "【Z】" "【E】" "【PE】"표시가 전부 되어있으니 참고. |
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참고 2. |
만일 변신/교대/부활로 인하여 캐릭터가 바뀌는 경우엔 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성한다. |
2. 캐릭터 목록
2.1. 통상 뽑기 캐릭터
2.1.1. GRN
2.1.1.1. 라데츠
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〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《난 일류 전사다...!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (30카운트) 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (30카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《경이로운 도래》 배틀 시작부터 60카운트동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 25% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가) 《사이어인 전사》 적 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 재생]과 대치할 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 있으면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. |
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔배니싱 게이지 회복〕 사용 시 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. |
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《전투력 측정》 적의 능력 감화 효과를 해제합니다. (1회) 다음 효과 중 1개를 무작위로 얻습니다. • 적이 받는 타격 피해가 15% 증가합니다. • 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. |
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《세러데이 크래시》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) |
2주년 전 즈음에 나온 캐릭터라 좋은 능력도 없고 수치도 낮은 그냥 관상용 캐릭터. 간혹 예능 사이어인덱에서 진짜 간혹 보이는 캐릭터이다.
2.2. 무료 이벤트 캐릭터
2.2.1. RED
2.2.1.1. 라데츠 (2024 만우절 기념.ver)
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〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《죽을 시간이 된 것 같군!!!》 궁극 아츠 카드 '더블 선데이'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 20 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【고유 능력】 | |||
《우리 편에 가담시켜 주마》 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) • 타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 프리저군] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15씩 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30%씩 증가합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. • 아군의 체력을 5%씩 회복합니다. 《다른 별로부터의 습격》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 적의 기력이 40 감소합니다. 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 아군의 체력을 20% 회복합니다. ※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (5카운트) • 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (5카운트) |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. |
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔충격 속성〕 | ||
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《교활한 책략》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (최대 2회) |
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《세러데이 크래시》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《더블 선데이》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (30카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |