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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:46

똑딱 시계

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슈퍼 마리오 64 / 64 DS
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14. 똑딱 시계
일본어:チックタックロック
영어:Tick Tock Clock
파일:똑딱시계.png
맵 지도. 지도로는 맵 구조를 알기 어렵게 되어있다.
입장 조건 불바다의 쿠파 클리어 + 스타 50개 이상 +
마리오로 플레이(DS, 1회차 한정)
스타 개수 N64 - 7개, DS - 8개
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1. 개요2. 스타
2.1. 14-1A 철창 속으로2.2. 14-1B 우리 속의 루이지2.3. 14-2A 바늘과 시계추2.4. 14-2B 흔들이의 스위치스타2.5. 14-3 똑딱 시계 바늘 위에서2.6. 14-4 흠흠 꼭대기 쿵쿵2.7. 14-5 장애물을 넘어서2.8. 14-6 00분의 레드코인2.9. 14-7B 똑딱 실버스타 (*)2.10. 100 코인 스타
3. 기타

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슈퍼 마리오 64 DS만 존재
슈퍼 마리오 64만 존재

1. 개요

슈퍼 마리오 64 / 슈퍼 마리오 64 DS의 열네 번째 정규 스테이지로, 4층으로 입장하면 바로 보이는 시계로 입장하면 들어올 수 있는 스테이지. 4층의 두 개 스테이지 중 하나이다.

원형벽의 둘레를 타고 오르는 구도인데, 시계의 내부다. 이 스테이지는 분침이 어느 숫자를 가리킬 때 들어가느냐에 따라 기계의 동작이 다른데 12시를 가리킬 때 스테이지에 들어가면 모든 기계가 멈추며, 1시 ~ 5시를 가리킬 때 느리게 작동하며, 6시를 가리킬 때는 뒤죽박죽으로 움직이고, 7시부터 11시를 가리킬 때는 빠르게 작동한다. 그걸 활용해야 얻을 수 있는 스타도 있다.

사실 익숙해지면 모든 스타를 12시 정지상태에서 버그 사용 없이 점프 및 조작기술과 시야 확보로 얻는 것도 가능은 하다. 여러가지 마리오를 방해하는 플랫폼이 널려 있어서 낙사의 위험이 크기 때문에 스테이지의 난이도가 상당히 높다. 하지만 레드코인은 여기까지 진행해왔다면 상당히 쉬운 편. 장치를 정지시키고 점프로 올라가며 먹을 수 있다. 스테이지에서 나올 때는 시계가 12시 정각에서 움직인다.

DS판에선 배경이 살짝 바뀌어 있는데 벽을 자세히 보면 3, 6, 9, 12순으로 숫자들이 적힌 벽지들이 있다. 그리고 많은 구간이 넓어지고 난간이 설치되면서 꽤 쉬워졌다.

2. 스타

원작의 맵 순서는 뒤에 A가, DS판의 맵 순서는 뒤에 B가 붙어 있다. 따로 안 붙어 있는 것은 DS판과 원작의 순서가 같은 것. 그리고 다른 단계에서 얻을 수 없는 스타는 (*) 표시를 한다.

2.1. 14-1A 철창 속으로[A]


그저 쭉 올라가다 보면 가장 처음으로 눈에 띄는 스타가 있으니 획득하면 된다. 점프와 발판이 불안한 스테이지에 적응하라고 하는 판이다. 철창 위로 올라간 다음 육각형 발판으로 내려가서 스타 옆에 있는 컨베이어 벨트 쪽으로 멀리뛰기를 하면 된다.

2.2. 14-1B 우리 속의 루이지


위의 철창 속으로 스테이지와 비슷하지만, 여기서는 철창이 가로막혀 우리가 되어 있다. 해결 방법은 위로 더 올라가서 루이지로 파워플라워를 획득한 후, 우리 쪽으로 떨어져야 하는데, 낙사하지 않도록 잘 조작해서 우리로 들어와 스타를 먹으면 된다.

2.3. 14-2A 바늘과 시계추[A]


철창보다 조금더 위로 올라가다보면 흔들이가 있는 길 맞은편에 삼각형 모양의 플랫폼이 있는데 그곳을 건너가면 나온다. 블루코인 블록이 있는 발판과 스타로 가는 길 사이에 틈새가 있으므로 카메라로 바닥을 먼저 보고 가는 것이 좋다.

DS는 스위치스타로 바뀌었는데 아마 DS는 지도로 스타 위치를 파악하는 게 가능해서 난이도가 엄청 낮아지기 때문인 듯 하다.

2.4. 14-2B 흔들이의 스위치스타


원작의 바늘과 시계추를 대체하는 스테이지. 1층에 있는 스위치를 누른 후 빨리 뛰어가 스타를 먹으면 된다. [3]

여담으로, 다른 코스의 스위치스타 미션은 거의 5~7번째로 나오는데 이 코스만 유일하게 2번째에서 나온다.

2.5. 14-3 똑딱 시계 바늘 위에서


스테이지를 진행하다 보면 처음으로 노란색 !블록이 나오는 곳이 있는데, 거기서 잠시 기다리다 보면 시계바늘이 온다. 그 위에 올라타면 반대쪽에 스타가 있는 곳으로 가게 된다. 시계바늘 위에서 스타가 있는 구멍으로 달려서 들어가 스타를 획득하면 된다. 달려가는 도중에 스타가 있는 구멍 앞에서 맴도는 감전볼에게 대미지를 입지 않게 조심하자.

여기서 분침을 12시에 맞춰 모든 걸 정지시켰다면 시계바늘이 돌지 않아 정석적인 방법의 클리어는 불가능하다. 그러나 첫 번째 스타를 먹은 곳에서 조심스럽게 벽 안쪽으로 낙하하거나 낙하 중에 발차기로 체공 시간을 조금 벌어주면서 벽 안쪽으로 들어가면 얻을 수 있다.(첫번째 스타 바로 밑에 이 세 번째 스타가 있다. 시점을 조절해 보면 바로 밑에 있다.) 이렇다 보니 첫 번째 스타를 먹으려다 케이지 속으로 들어가지 못하고 떨어져 세 번째 스타를 먹어버리는 경우도 생긴다. 이러한 고난도 숏컷을 사용하지 않고 정석적으로 플레이한다면 분침이 1~5시를 가리킬 때 들어가는 걸 추천하지만, 컨트롤에 자신이 있어서 시곗바늘 위에서 오래 기다리지 않고 빠르게 클리어하고 싶다면 분침이 7~11시를 가리킬 때 들어가도 좋다.

DS의 경우 루이지로 분침을 12시에 맞춰 모든걸 정지시킨 후 들어가서 적당한 곳에서 백덤블링을 하는 것으로 이 스타를 매우 쉽게 얻을 수 있다.

2.6. 14-4 흠흠 꼭대기 쿵쿵


스테이지 맨 꼭대기까지 올라가면 노랑색 !블록 2개가 있는 장소가 나온다. 잠시 버티다 보면 시계바늘이 온다. 바늘을 타고 더욱 위로 진행하여 컨베이어 벨트 위에서 백점프를 이용하여 쿵쿵을 탄 다음에, 스타가 있는 발판으로 올라가 스타를 획득하면 된다. 바늘의 빨간 화살표 부분은 쿵쿵이 있는 컨베이어 벨트 밑으로 들어가므로 시계바늘을 탔을 때 화살표 부분 위에 서있지 않는 것이 좋다.

00분의 경우 시계바늘이 멈춰서 정상적인 방법으로는 얻을 수 없는데, DS의 경우 꼭대기의 ?블록을 쳐서 파워플라워를 먹은 후 풍선마리오로 진행하면 쿵쿵을 타고 올라가지 않고도 얻을 수 있다. 심지어 국민 사기캐 루이지의 백텀블링으로도 넘을 수 있다. . 최상층 시계바늘의 중심부에서 백텀블링을 조정하면 00분으로도 무리 없이 클리어 가능.

원작 닌텐도 64버전의 경우도 12시 정지상태에서 클리어가 가능하다. 쿵쿵이 아래쪽에서 쿵쿵이 타이밍에 잘맞춰 옆돌기+벽차기로 쿵쿵이 아래바닥으로 올라간 다음 바닥 끄트머리에서 타이밍을 맞춰 뒤돌기점프로 쿵쿵이 위로 올라가면 된다. 물론 난이도는 매우 어려우며 차라리 시계부품이 움직일 때의 정석대로 하는 것이 훨씬 쉽다.

가는 길에 움직이는 발판이 많아 똑딱 시계 스테이지에서 가장 어려운 미션으로 꼽힌다. 특히 1UP버섯이 나오는 봉 옆의 발판에서 컨베이어 벨트 바로 앞에 있는 발판까지 가는 부분이 제일 어렵다. 일단 봉 옆의 발판이 위로 올라갔을 때 왼쪽의 삼각형 발판이나 육각형 발판[5]으로 올라탄 다음, 육각형 발판의 맞은 편으로 가고, 돌아가는 정육면체 장치 두 곳을 지나(분침이 12시를 가리키지 않았을 때 들어왔을 경우 떨어지지 않게 계속 점프해주어야 한다), 2단점프로 그 위의 발판으로 올라간 다음, 달리기+점프로 맨 위의 발판 앞 발판으로 올라가면 된다.

2.7. 14-5 장애물을 넘어서


이 맵에는 위로 올라갈때 크게 두가지 분기가 존재한다. 우선 처음의 "철창" 이 위로 올라가는 미션중 가장 먼저 스타가 나오고, 이후 막대기 봉을 타고 올라간뒤 행동에 따라 "장애물"이 될지, "꼭대기"가 될지, "시계추"가 될지를 정한다.

바늘과 시계추 스타가 있는 곳 철창 위를 올라가면 또 길이 있는데, 여기는 점프보다는 타이밍에 좀더 중점을 둔 코스이다. 무난하게 클리어하면 된다. 봉 옆의 발판에서 육각형 발판까지 올라가서 맞은 편 발판으로 올라간 다음 오른쪽을 보면 철망으로 된 사각형 발판이 있는데, 그 발판 위쪽에 들어갔다 나왔다 하는 발판을 밟고 스타가 있는 철장으로 올라가면 된다.

DS판에서는 좀 더 올라가다보면 우리속에 있는 스타가 또 있는데, 와리오로 검은 블록을 깨서 먹으면 된다. 루이지의 투명모자는 먹자마자 아래로 떨어져서 시간 내에 먹기 힘드므로 와리오로 하는게 좋다.

하지만 루이지로도 플라워가 떨어지기 전에 아래에서 백덤블링으로 플라워를 먹으면서 옆으로 날아간 후에 철망 안으로 들어가면 된다.

2.8. 14-6 00분의 레드코인


시작하자마자 반대로 간다. 그러면 회전하는 발판 여러 개가 나오며, 레드코인 8개는 모두 그곳에 있다. 제목이 말하고 있는 만큼, 웬만하면 12시에 들어가서 정지 상태로 클리어해야 한다. 시계가 움직이고 있는 상태에서 이 미션을 클리어하는 것이 불가능하지는 않지만 상당히 어렵다.

2.9. 14-7B 똑딱 실버스타 (*)


DS에만 있다. 시작하면 꼭대기서부터 실버스타가 자유낙하하는데 맨 밑에서 기다리다 먹으면 간단하게 클리어. 실버스타가 절벽으로 떨어져도 다시 생성되어 자유낙하하니 그냥 아래에서 죽치면 된다. 그러나 파워스타 분출대는 상당히 높이 위치하니 주의.

2.10. 100 코인 스타


중간쯤 올라가면 블루코인 스위치가 있고 여기서 코인을 35개나 얻을 수 있지만, 블루코인 생성위치가 블루코인 스위치의 위치에서 거리가 꽤 있기 때문에 블루코인 스위치 쪽에서 멀리뛰기로 가서 먹는 것을 추천한다. 그리고 맵 곳곳에 3코인/10코인을 주는 블록이 많아서 코인 모으기는 쉽다. 그러나 지형이 험하므로 조심해서 가자.

슈퍼 마리오 64 기준 최대 코인 개수는 128개. 코인 개수를 보면 레드코인은 상당수 포기하고 지형을 움직이는 상태로 들어가는 걸 의도했던 것 같다. 다만 15분 상태에서 높이가 낮은 레드코인 일부를 획득하는 플레이도 가능하고, 00분 상태에서 1UP버섯이 나오는 봉 옆 발판에서 옆돌기 점프+벽타기를 이용하여 삼각형 발판이나 육각형 발판으로 올라가는 식으로 시도할 수도 있다.

3. 기타



[A] 원작이 한글화되지 않았기 때문에 공식 명칭이 아니다. [A] [3] 여담으로, 운이 좋으면 흔들이를 이용해 날아갔을 때 (멈춰있는)시계추에 착지하여 바로 도착할 수도 있다! [4] 독음법은 '엣헨 텟펜 돗슨'으로, 쿵쿵의 일어명인 돗슨의 어감에 맞춘 말장난이다. 한글판은 흠흠/쿵쿵, 북미판은 Stomp/Thwomp로, 어느 정도 말장난을 살려 번역되었다. [5] 육각형 발판이 훨씬 올라타기 쉽다.

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