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최근 수정 시각 : 2022-01-24 16:43:40

도타 2/7.23 업데이트/하위 업데이트

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도타 2 업데이트 내역
7.22
7.22b~7.22h
이방인 업데이트
하위 업데이트
1. 개요2. 7.23a 변경사항
2.1. 일반 변경사항2.2. 아이템 변경사항2.3. 영웅 변경사항
3. 7.23b 업데이트
3.1. 일반 변경사항3.2. 아이템 변경사항3.3. 영웅 변경사항

1. 개요

도타 2의 7.23 업데이트의 하위 업데이트를 정리한 항목이다.
문서 열람의 편리함을 위해 하위 버전별 문단을 접었습니다.

2. 7.23a 변경사항

2.1. 일반 변경사항

2.2. 아이템 변경사항

- 쿨다운이 75초에서 90초로 증가
- 지속시간을 90초에서 75초로 감소
- 시전시 이전에 소환한 소환수들은 사망합니다.
- 3급에서 2급으로 조정
- 마나 재생을 3에서 2로 감소
- 2급에서 3급으로 조정
- 이제 당신이 조종하는 유닛의 피해도 증가함
- 치명타 배수 1.6x에서 1.4x로 감소
- 공격력 18에서 20으로 증가
- 마나 재생 1.5에서 1.25로 감소
- 마나 분해 30에서 20으로 감소
- 마법 저항 15%에서 25%로 증가
- 마나 분해는 크립에게 절반만 적용
- 이제 75% 확률 대신 4초의 쿨다운을 가집니다.
- 체력/마나 재생이 10/5에서 6/3으로 감소
- 더 이상 모든 능력치 +30을 제공하지 않습니다.
- 체력 회복량이 100%에서 50%으로 감소
- 이제 발동 시 궁극기를 제외한 능력의 쿨다운을 초기화시킵니다.
- 2급에서 3급으로 조정
- 시전 사거리 증가가 500에서 450으로 감소
- 시야 증가가 800에서 450으로 감소
- 사용 효과를 삭제했습니다.
- 이제 쿨다운 감소 20%와 모든 능력치 +12, 마나 재생 +4를 제공합니다.
- 더 이상 가르기/범위 공격을 하지 않습니다.
- 이제 건물 대상으로 25% 추가 피해를 줍니다.
- 약화 효과 시간 증가가 35%에서 25%로 감소
- 주문 증폭이 10%에서 15%로 증가
- 삭제되었습니다.
- 3급에서 2급으로 조정
- 제공 능력치가 재료아이템에 맞게 조정
- 이제 1000의 체력과 -400의 마나를 제공합니다.
- 체력 재생이 50에서 70으로 증가
- 쿨다운이 20초에서 25초로 증가

2.3. 영웅 변경사항

- 기본 방어력이 2 증가
- 성장 힘 수치가 2.3에서 3.3으로 증가 - 시전 거리가 500에서 700으로 증가
- 기절 지속시간이 1.4/1.6/1.8/2.0에서 1.6/1.9/2.2/2.5로 증가 - 발당 고정 피해가 30/45/60/75에서 45/60/75/90으로 증가 - 피해량이 175/250/325에서 200/300/400으로 증가
- 둔화량이 15%에서 25%로 증가
- 투사체의 최소/최대 이동 시간이 1/2.5초에서 0.8/2초로 조정
- 힘 성장이 2.5에서 2.8로 증가 - 시전 선딜이 0.4에서 0.2로 감소
- 시전 거리가 600/800/1000에서 700/900/1100으로 증가
- 영혼 곰의 기본 공격 시간이 1.65/1.55/1.45/1.35 에서 1.7/1.6/1.5/1.4로 증가 -25레벨: 영혼 곰 공격 시간 -0.5에서 0.25로 감소
- 쿨다운이 32/28/24/20초에서 26/24/22/20초로 조정 - 명사수 오라가 25/30/35에서 30/35/40으로 증가
- 명사수 피해량이 40/50/60에서 70/80/90으로 증가
- 지속 효과 피해가 80/110/140에서 60/100/140으로 조정 -10레벨: 민첩 +15에서 +10으로 감소
- 지능 능력치가 13+1.1에서 15+1.5로 조정
- 기본 힘이 20에서 22로 증가
- 능력치 전환 보너스 힘/민첩이 1/3/5/7에서 3/5/7/9로 증가 -10레벨: 민첩 +10에서 +12로 증가
- 기본 민첩이 27에서 20으로 감소 (기본 공격력은 변동 없음) - 복수의 오라 공격 사거리 보너스가 60/100/140/180에서 60/90/120/150으로 감소 -20레벨: 모든 능력치 +10에서 +8로 감소
-20레벨: 복수의 오라 환영이 능력 사용에서 마법의 화살 피해 +200으로 변경
-25레벨: 마법의 화살 피해 +400에서 복수의 오라 환영이 능력 사용으로 변경
- 기본 마나 재생이 1에서 1.5로 증가 - 마법 저항력 오라가 4/6/8/10%에서 5/6/7/8%로 감소
- 마나 재생 오라가 1/1.5/2/2.5에서 0.5/1/1.5/2로 감소
- 둔화가 30/40/50%에서 40/45/50%로 감소
- 힘 증폭량이 30/40/50%에서 40/50/60%로 증가
- 지능 능력치가 28+3.5에서 30+4.2로 증가
- 힘 능력치가 19+2.6에서 21+2.9로 증가 - 이성 붕괴 충전 당 마나가 30/40/50에서 40/50/60으로 증가
- 마나 차이당 피해량이 0.4/0.5/0.6에서 0.5/0.6/0.7로 증가
- 기본 방어력이 1 감소 - 둔화가 25/35/45/55%에서 10/25/40/55%로 조정 - 쿨다운이 50/40/30에서 70/50/30으로 조정
- 마나 분해량이 28/40/52/64에서 25/30/35/40으로 감소

3. 7.23b 업데이트

3.1. 일반 변경사항

3.2. 아이템 변경사항

- 기절 피해 유형이 마법에서 물리로 변경
- 이동 속도가 20에서 25로 증가
- 기본 공격력이 20에서 24로 증가
- 치명타 피해가 1.4배에서 1.3배로 감소
- 마나 재생이 1.25에서 1로 감소
- 이제 망고 3개 한묶음과 같이 생성됩니다.
- 망고 나무 시야가 800에서 1200으로 증가
- 아이템이 개편되었습니다. 공격 속도 +25와 공격에 25의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 다음 공격이 적 영웅을 4초 동안 침묵시킵니다. 20초 쿨다운.
- 이동 속도가 25에서 30으로 증가
- 분당 골드가 75에서 60으로 감소
- 부 능력치가 14에서 13으로 감소
- 마나 재생이 0.5에서 1.25로 증가
- 이제 모든 능력치 +7를 추가로 제공합니다. 이 보너스는 아이템이 파괴되면 사라집니다.
- 공격력 증폭, 마법 저항, 상태 저항이 22%에서 16%로 감소
- 쿨다운이 70초에서 55초로 감소
- (풍요 룬/회복 물약/순간이동 주문서/코볼트) 등장 확률이 각각 (25/25/25/25)%에서 (16/28/28/28)%로 조정
- 주문 흡혈이 10%에서 8%로 감소
- 흡혈이 10%에서 14%로 증가
- 추가 시야가 450에서 250으로 감소

3.3. 영웅 변경사항



[1] 높은 급수의 아이템부터 확률을 계산합니다.