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최근 수정 시각 : 2023-06-18 17:48:41

덱 히어로즈

덱 히어로즈
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개발 IGG.COM
유통 IGG.COM
플랫폼 iOS, 안드로이드
엔진 Gideros
장르 온라인 게임, TCG
등급 12세 이용가
서비스 미국, 한국,러시아 외
서비스 형태 부분유료화

1. 소개2. 컨텐츠
2.1. Explorer's Gate (탐험가의 문)
2.1.1. 던전2.1.2. 미궁
2.2. 콜로세움
2.2.1. 아레나2.2.2. 레이드
2.3. 숨겨진 사원
2.3.1. 무한의 탑2.3.2. 건틀렛2.3.3. 체임버
3. 전투
3.1. 크리쳐
3.1.1. 스킬
3.2. 영웅
3.2.1. 스킬
4. 재화
4.1. 골드4.2. 보석4.3. 명예포인트4.4. 티켓4.5. 크레딧
5. 강화
5.1. 크리쳐5.2. 영웅
6. 상점
6.1. 마법상점6.2. 길드상점6.3. 보석상점

1. 소개


Deck Heroes

IGG.COM 에서 개발하고 유통하는 스마트폰용 TCG 게임. 미국을 포함해 러시아, 중국 등의 수많은 국가에서 서비스중이고 , 2015년 7월 11일 네이버 앱스토어에서 대한민국 서비스를 시작했으며, 29일 구글 플레이에서도 한글버전 플레이가 가능해졌다.

2018년 11월 7일을 끝으로 국내 서버는 서비스를 종료했다.

2. 컨텐츠

2.1. Explorer's Gate (탐험가의 문)

2.1.1. 던전

메인화면에서 Explorer's Gate를 터치하면 들어오는 구역. 2015년 8월기준으로 12개의 던전이 존재하며, 한 던전 당 8~11개의 스테이지가 있다. 던전 하나를 클리어했으면 다음 스테이지가 잠금이 해제되는 식이다. 각 스테이지는 세 개의 난이도로 이루어졌으며 난이도별 충족해야 하는 임무가 있다. 이 임무를 해결하면 Star(별)과 보상을 받는다. 별은 스테이지맵 우측하단의 상자를 열어 보상을 받는 용도이다. 일반적 전투 말고도 탐험이라는 컨텐츠도 있다. 탐험은 전투를 하지 않고 간단하게 해당 스테이지에 있는 크리쳐의 샤드나 보상을 얻는 것이 가능하다. 스테이지 하나당 다섯번의 탐험기회가 존재하고, 에너지 소비량은 전투, 탐험 모두 4가 소비된다.

문제가 되는점은 별을 획득한 던전은 재전투를 할수가 없다. 난이도 덕에 기존던전은 못돌고 탐험하기만 하게 되는경우도 생긴다.

2.1.2. 미궁

던전의 스테이지 모두를 쉬움 난이도로 모두 클리어할시 나타나는 주사위모양의 컨텐츠. 일종의 던전이라 보면 된다. 주사위를 던져서 일정 수의 미로를 통과하는 식. 신의 주사위와 일반주사위가 있는데 신의 주사위는 말 그대로 이동할 숫자를 고를수 있는 권한이 생기고유료서비스의 더러움 일반 주사위는 그냥 랜덤이다. 상자표시는 크리쳐를 랜덤으로 얻게 되고 , 물음표 표시는 뭐가 나올지 알 수 없으며, 철갑옷 입은 무늬의 표시는 AI와의 전투를 의미한다. 마지막에 최종보스와의 전투가 있으며, 미궁을 모두 클리어하면 강화하는 데 필요한 에센스,골드,경험치, 랜덤 카드 1장을 얻게 된다. 하루에 한번 무료초기화가 가능하고 전투와 주사위를 하나 던지는 데 4의 에너지가 소비된다.

2.2. 콜로세움

유저들 간의 대전을 기본으로 하는 컨텐츠.

2.2.1. 아레나

자신의 랭킹에 맞게 네 명의 유저를 선택하여 자동전투를 하는 식의 컨텐츠. 도전권은 하루 당 다섯번이며 보석으로 추가구입이 가능하다. 상대를 이기면 그 상대의 랭킹으로 이동되고 승리 보상마다 경험치나 명예포인트를 얻게된다. 순위가 오를 때마다 보석을 얻을 수 있으나, 이전 랭킹으로 떨어졌다가 다시 올라가는 건 보석을 얻지 못한다

2.2.2. 레이드

일종의 침략이벤트. 다른 유저들에게 명예포인트, 크리쳐의 영혼석을 빼앗기 위해 전투를 한다. 이 이벤트는 유저가 로그아웃을 했을 때도 시도되며 자신이 마지막으로 선택된 덱으로 방어를 하게 된다. 과도한 침략이벤트를 막기 위해 '방패' 가 존재하며, 특정 시간이 지나면 방패는 사라진다. 레벨 차이가 심하게 나는 컨텐츠 중 하나로 레벨이 10이상 차이나는 고수와 마주칠 수도 있다.

2.3. 숨겨진 사원

2.3.1. 무한의 탑

3~4성의 영웅을 구매하는 데 드는 재화 중 하나인 크레딧을 얻는 게 가능한 무한전투. 에너지 소비는 전혀 없다. 그러나 3번 이상 실패했다면 보석을 사서 이어해야한다. 5단위당 저장이 되며 일정 구간 레벨의 랭킹이 도달하면 보석을 얻는다.

2.3.2. 건틀렛

레이드와 비슷하지만 일종의 서바이벌과 같은 방식이다. 자신과 비슷한 전투력을 지닌 유저들과 결투를 하지만, 한 번 소멸한 영웅이나 크리쳐는 살아 돌아오는데 하루가 걸린다. 건틀렛도 스테이지가 있는데 이를 클리어할 시 다수의 경험치와 3~5성 사이의 크리쳐를 받는다.

2.3.3. 체임버

레벨 30에 언락되는 컨텐츠. 크리쳐를 진화할 때 쓰는 재료들을 모으기 위해 들러야 한다. 에너지 소모는 10. 주말에는 모든 체임버가 열려 있으나 주중 특정 시간대에는 열려 있는 시간이 다르다.

3. 전투

3.1. 크리쳐

3.1.1. 스킬


3.2. 영웅

3.2.1. 스킬


4. 재화

4.1. 골드

4.2. 보석

4.3. 명예포인트

4.4. 티켓

4.5. 크레딧

5. 강화

5.1. 크리쳐

대장간을 통해 업그레이드 가능. 총 가능 레벨은 10이며 진화하여 15까지 확장할 수 있으나 코스트가 올라가기 때문에 가급적 고급 크리쳐들을 진화하는 편이 낫다.

5.2. 영웅

영웅의 스킬을 새로고침하여 변경하는 식. 원하는 스킬이 나오지 않았다면 항복을 눌러 이전 상태로 복구시키고, 좋은 스킬이 나왔으면 저장을 하는 식이다.

6. 상점

6.1. 마법상점

Bazzar. 몇 시간마다 새로고침되며, 에너지를 비롯 샤드포인트나 강화할 때 쓰이는 에센스를 보석과 골드로 살 수 있다.

6.2. 길드상점

길드 가입 시 이용가능한 상점. 길드 맵에 기여한 기여도로 판단하여 받는 길드코인으로 이용하게 되는 상점이다.

6.3. 보석상점