mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-01-18 19:03:52

데저트 팰리스

{{{#!wiki style="margin: -10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#0063ff><tablebgcolor=#0063ff> 파일:소닉 더 헤지혹 시리즈 로고.svg 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈
스테이지 일람
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; text-align: center"
<colbgcolor=#0063ff><colcolor=#fff>
[[소닉 더 헤지혹 3|{{{#ffffff 소닉 더
헤지혹 3}}}]]
[[소닉&너클즈|{{{#ffffff 소닉 &
너클즈}}}]]
경쟁
보너스
스테이지
스페셜
스테이지
}}}}}}}}} ||


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Desert_Palace_Zone_background.png
DESERT PALACE
1. 개요2. 상세

1. 개요

소닉 더 헤지혹 3 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈의 2P 대전용 모드에 수록된 네 번째 경쟁용 스테이지. 소닉 & 너클즈 샌도폴리스와 마찬가지로 사막을 무대로 한다.

이름은 좀 비슷하지만 히든 팰리스와는 무관하다(...)

2. 상세

BGM
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Desert-Palace-I.png
출발 지점에서 길을 따라 오른쪽으로 진행하면 루프가 하나 나타난다. 이를 통과하면 애저 레이크와 마찬가지로 길이 끊어진 지점이 나타나는데, 끊어진 구간의 길이가 조금 길고 밑에는 유사(流沙)가 흐른다. 그러나 주행 속력만 충분하면 점프로 건너뛸 수 있고, 혹시나 밑의 유사에 빠지더라도 점프하면 다시 나올 수 있다.[1]

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Desert-Palace-II.png
끊어진 길을 건너면 출발 지점 바로 아래에 있는 또다른 지형에 착지하게 된다. 이 때 바로 출발 지점을 통과하지는 못하고, 착지한 그 길을 따라서 한 번 더 달려야 출발 지점으로 돌아갈 수 있다.

이 두 번째 길의 시작점에는 스프링이 하나 있는데, 생김새는 다르지만 애저 레이크의 그것과 기능이 완전히 똑같다. 스위치를 누르면 이미 지나온 첫번째 길의 루프 앞에 스프링이 하나 나타난다. 이 스프링 역시 루프를 막 통과한 사람을 뒤로 다시 튕겨내며, 스위치를 누른 후 몇 초가 지나면 사라진다.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Desert-Palace-III.png
이후 두 번째 길을 따라 계속 달리면 드디어 출발 지점을 통과하여 첫번째 길로 돌아가게 된다. 다만 출발 지점 직전에 길이 무너져내리는 곳이 있고, 여기서 떨어지면 두 번째 길을 처음부터 다시 뛰어야 하므로(...) 주의해야 한다. 여기까지가 한 바퀴를 달리는 과정으로 이것을 다섯 번 반복하면 게임이 끝난다.

두 개의 길이 구불구불하게 꼬여있어서 굉장히 복잡해보일 수 있으나, 사실 유사가 흐르는 구간만 빼면 그냥 달리는 것이 전부인 스테이지이다. 길이 끊어진 구간만 점프로 건너면, 나머지 구간에서는 그냥 빠르게 달리기만 하면 된다.

[1] 참고로 유사에 발을 담그면 애저 레이크의 늪과 마찬가지로 서서히 가라앉고, 완전히 잠기면 죽는다.