최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:19:08
상위 문서:
던전메이커/몬스터
1. 4성 몬스터 목록 처음부터 사용 가능
웨어울프
생명력 230
공격력 24
방어력 10
피의 사냥 (A) : 방에 있는 모든 아군에게 가속 2, 집중 2를 부여합니다.
가속과 집중으로 방에 있는 아군들에게 순간 폭딜을 부여한다.
서큐버스 소녀
생명력 180
공격력 33
방어력 16
사랑의 채찍질 (A) : 적에게 21(+3.0공격력)의 피해를 입히고, 매혹 1을 부여합니다.
리리스가 시작부터 3명을 데리고 시작할 수 있다. 단일 대상에게 매혹 1은 계륵.
아이스 골렘
생명력 260
공격력 29
방어력 17
얼음 갑옷 (A) : (지속능력) 방어력이 5(+0.25공격력) 증가합니다.
공격자에게 둔화를 1 부여합니다.
메리엘의 스킬로 초반부터 데리고 시작할 수 있다. 3성 골렘의 상위호환. 우수한 스탯에 키워드까지 거를 게 없다. 넓은 맵에서 (심연속으로 등) 고독으로 도배했을 때 한정으로 최강의 깡스탯 딜탱. 현실 난이도 이상에서 마계의 힘 잘붙은 고독 방에 넣으면 피통빼고 전부 챙겨먹는 괴물이 된다. 단, 골렘을 안 쓴다면 키워드는 켤일 없다.
미노타우르스 킹
생명력 275
공격력 28
방어력 11
압도적인 힘 (A) : (지속효과) 전투 시작 시 격노를 5(+0.5공격력) 얻습니다.
격노의 효과를 두배로 적용 받습니다.
엠마 최강의 딜러. 3성 미노타우르스의 상위호환. 앞에서 새는 용사들을 후방에서 처리하는 것은 비슷하다. 그래도 스탯이 더 좋아서 아예 앞에 놔도 괜찮다.
싸이클롭스
생명력 305
공격력 27
방어력 12
충격파 (A) : 방에 있는 모든 적에게 14(+1.5공격력)의 피해를 입히고, 취약을 3 부여합니다.
적 전체에게 취약은 괜찮다.
리치
생명력 170
공격력 33
방어력 12
사령술 (A) : (지속효과) 방에서 아군 혹은 적이 죽을 때마다 불사를 2 획득합니다.
낮은 피통을 끈질긴 불사로 극복한다. 다만 조건이 조건이라 불사 수급이 까다롭다. 그냥 불사 시설을 넣자.
흑기사 소녀
생명력 210
공격력 32
방어력 16
망자들린 검 (A) : 공격 할 대상의 해로운 상태 하나당, 15%의 추가 피해를 입힙니다.
체력이 좀 낮지만 공격력과 방어력이 괜찮은 수준. 패시브는 발휘하기 어려우나, 작정하고 디버프 다 걸면 딜 하나는 꽤 강하다. 물론 그냥 크로우 증오 받아먹고 다른 몹을 쓰는 게 낫다.
리퍼
생명력 215
공격력 30
방어력 15
영혼 거두기 (A) : 적에게 32(+3.0공격력)의 피해를 입힙니다.
이 공격으로 적이 죽으면, 방에 있는 모든 아군의 생명력을 2(=2.0공격력) 회복합니다.
그냥 조합용으로 챙기자. 4성 중에서는 딱 보통.
엔트
생명력 335
공격력 26
방어력 15
올가미 덩굴 (A) : 적에게 36(+3.0공격력)의 피해를 입히고, 속박을 1 부여합니다.
스탯은 괜찮으나 단일 대상이다. 엔트 소녀와는 대조되는 점. 융합 소재로도 쓰이니 일단은 챙기자.
피닉스
생명력 260
공격력 29
방어력 13
불의 숨결 (A) : 방에 있는 모든 적들에게 24(+1.5공격력)의 피해를 입히고, 화상을 36(+1.5공격력) 부여합니다.
방 전체 화상이라 타니아라면 유용하게 사용할 수 있다.
나가 소녀
생명력 165
공격력 33
방어력 19
칼춤 (A) : 방에 있는 모든 적들에게 9(+1.0공격력)의 피해를 입힙니다. '4번 반복합니다.
피통이 낮으나, 방 전체에 5회나 피해를 주는 막강한 스킬을 가지고 있다. 스택 깎기에는 좋은 스킬이나 결국은 액티브. 타락용사 '이단 심판관'은 평타가 5회 타격에 필중이라 얘의 거의 완벽한 상위호환으로 취급받는다.
구울 소녀
생명력 210
공격력 32
방어력 19
맹독 손톱 (A) : (지속효과) 대상에게 피해를 입힐 때 마다, 중독을 15(+0.75공격력) 부여합니다.
스탯은 괜찮은데 고유 능력이 너무 하찮다. 공격력 계수가 너무 낮다.
뱀파이어 소녀
생명력 195
공격력 32
방어력 18
흡혈 오오라 (A) : (지속효과) 적 공격시, 방에 있는 모든 아군글에게 흡혈을 6(+0.3공격력) 부여합니다.
엘리자베스의 스킬로 초반부터 3명을 데리고 시작할 수 있다. 스탯도 애매하고 스킬도 영... 어떻게든 아득바득 권능으로 흡혈 보충하는 것이 훨씬 낫다.
나이트메어 소녀
생명력 210
공격력 32
방어력 15
악몽의 창 (A) : 적에게 24(+3.0공격력)의 피해를 입히고,
대상이 공포 상태라면 기절을 1 부여합니다.
자체 성능만 놓고 보면 애매한 딜러. 공포 시설과 연계하자. 보통은 데스나이트 조합용으로 하나쯤 챙겨두는 정도.
1.2. 마계상점 해금 몬스터
파이어 울프
생명력 245
공격력 35
방어력 16
지옥불 숨결 (A) : 방에 있는 모든 적들에게 19(+1.5공격력)의 피해를 입히고,
화상을 18(+0.75공격력) 부여합니다.
쉐도우메어
생명력 260
공격력 30
방어력 20
공포 각인 (A) : 방에 있는 모든 적에게 공포를 10 부여합니다.
또한, 공포 상태의 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
성능 자체는 나이트메어 하위호환, 공포 시설과 연계하면 상위호환이다.
우상족
생명력 260
공격력 28
방어력 22
우상 숭배 (A) : (지속효과) 받는 피해가 33% 감소하고, 받는 치유효과가 100% 증가합니다.
지속효과가 우수하다. 받는 피해 감소 만으로도 가치가 있다.
워터 골렘
생명력 320
공격력 23
방어력 22
물의 형태 (A) : (지속효과) 공격자에게 둔화를 2 부여합니다. 또한, 둔화 상태의 적으로부터 받는 피해가 60% 감소합니다.
지속효과, 키워드 모두 괜찮다. 단, 키워드 전부가 자기 계열에게만 적용된다는 것이 단점.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.