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최근 수정 시각 : 2016-10-22 13:11:53

더미:와일드헌터/평가

* 상위 문서 : 와일드헌터

1. 평가2. 장점3. 단점
3.1. 보스전 등으로 생기는 문제점3.2. 사냥 및 유틸효율성으로 보이는 문제점3.3. 오류

1. 평가

성능에 비해 너무나도 좋은 인식 때문에 상향 한번 못받는 고통받는 직업

2. 장점

3. 단점

사냥과 유틸 기능을 버리고 보스전을 선택한 직업이 딜링에서 밀리면 얼마만큼 몰락하는지 단적으로 보여주는 예시

3.1. 보스전 등으로 생기는 문제점

3.2. 사냥 및 유틸효율성으로 보이는 문제점

3.3. 오류



[1] 요즘에는 파워 엘릭서가 대중화되어서 단점이라 하기도 뭐하지만 분명히 이득이어야하는데 보스 패턴을 생각하면 꼭 좋다고만 할수는 없는 상황. [2] 다만 궁수는 엄연히 딜러로 설계되어서 파티를 위해 버프만 주는 행위는 컨셉 붕괴에 가깝다. [3] 사실 이건 모든 채널을 돌아다니면서 잡는 방법도 있긴하지만, 뜰지 안뜰지도 모르고 또한 레드, 오로라 섭이 아닌이상 스틸도 있고, 귀찮다는 점도 있다.