<colbgcolor=#555555><colcolor=#ffffff> 얼라이언스 얼라이브 アライアンス・アライブ The Alliance Alive |
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개발 | Cattle Call | GREZZO | FURYU |
유통 |
FURYU ATLUS |
플랫폼 | 닌텐도 3DS |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | RPG |
출시 |
2017년 6월 22일 2018년 3월 27일 |
한국어 지원 | 미지원 |
해외 등급 |
CERO A ESRB E 10+ |
관련 사이트 |
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1. 개요
FURYU에서 총괄하고 Cattle Call이 중심이 되어 개발한 일본의 RPG이다.전작과 마찬가지로 사가 시리즈의 시스템 디자이너였던 코이즈미 쿄지를 필두로 사가 시리즈 출신의 개발진들이 제작을 주도했다. 제작 총괄은 FURYU가 맡고 개발은 Cattle Call이 담당했으며, 게임 디자인에 GREZZO가 협업으로 참가했다.
마족에 의해 분단된 세계를 무대로 펼쳐지는 9명의 주인공과 그들의 9가지 이야기가 교차하며 만들어내는 "이해"와 "갈등"의 군상극을 주제로 한다.
2015년에 출시한 레전드 오브 레거시의 속편격인 작품이지만 스토리와 세계관은 이어지지 않는다.
2. HD 리마스터
<colbgcolor=#555555><colcolor=#ffffff> 얼라이언스 얼라이브 HD Remastered アライアンス・アライブ HDリマスター The Alliance Alive HD Remastered |
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개발 | Cattle Call | FURYU |
유통 |
PS4 / NS FURYU 니폰이치 소프트웨어 아크 시스템 웍스 PC 니폰이치 소프트웨어 iOS / Android FURYU 아크 시스템 웍스 |
플랫폼 | PlayStation 4 | Nintendo Switch | Microsoft Windows | iOS | Android |
ESD | PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Steam | App Store | Google Play |
장르 | RPG |
출시 |
PS4 / NS 2019년 10월 10일 PC 2020년 1월 17일 iOS / Android 2021년 2월 1일 2022년 12월 15일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 |
GRAC 12세이용가 CERO A ESRB E 10+ |
관련 사이트 |
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상점 페이지 | | | |
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트레일러 |
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공식 소개 영상 |
플레이스테이션 4 및 닌텐도 스위치용으로 고화질 작업을 거쳐 2019년에 리마스터판이 출시되었다.
이듬해에는 PC로도 출시되었고, 2021년에는 iOS와 Android로도 이식되었다. PC판의 경우 키보드와 마우스를 지원하지 않아 컨트롤러가 필수적이다.
보통 리마스터나 이식은 원 개발사가 아닌 다른 개발사가 맡는 게 관례이나 본작은 리마스터판도 원작의 개발사인 Cattle Call이 직접 개발을 담당했다.
3. 게임 시스템
심볼 인카운터 기반의 턴제 RPG게임으로 전작과 마찬가지로 코이즈미 쿄지를 비로한 사가 시리즈 출신의 개발진이 다수 참가하여 사가 시리즈와 비슷한 전투 및 탐험 시스템을 가지고 있다.사가 시리즈와 마찬가지로 레벨 시스템이 없으며 전투에서 승리시 경험치가 아닌 일정확률에 따라 HP와 SP가 자동으로 올라가게 된다.
전투시 기술을 사용할 때는 SP라는 수치를 사용하게 되며 매 턴마다 SP 1씩 회복하게 되며, 같은 기술을 사용할수록 해당 기술의 레벨이 올라가며 일정 확률에 따라 캐릭터가 "각성"하여 해당 기술을 쓰는 무기의 또 다른 기술을 얻을 수 있다.
HP는 0이 되면 전투불능 상황에 빠지게 되며 회복 기술이나 아이템을 사용하면 바로 전투를 진행할 수 있으나 여관과 같은 곳에서 휴식하기 전에는 최대 HP가 감소한다.
기본적으로 대부분의 무기와 방어구를 착용이 가능하고 기술들도 동일하지만 일부 캐릭터만 착용이 가능한 무기와 방어구도 있으며 같은 종류의 무기라도 일부 기술들이 달라지기도 한다.
전투를 계속하면 점화게이지가 쌓여 파이널 스트라이크라는 강력한 기술을 사용할 수 있으나 사용 시 해당 기술을 쓴 무기는 파괴가 되며 수리하기 전 까지 쓸 수가 없게 된다.[1]
주변에 둘 이상의 적들이 인식한 상태에서 전투가 시작되면 연전이라는 상태로 시작하여 인식한 숫자의 적만큼 전투를 벌이게 되며 후퇴도 불가능해지지만 좀 더 많은 보상을 얻게 된다.
길드 타워라는 시스템도 있는데 길드 타워 근처에서 전투 시 길드 지원이라는 것을 받을 수 있고 이 길드 타워는 게임을 진행하면서 인근에 새로 건설을 할 수 있다.
4. 게임 내 정보
4.1. 등장인물
갈릴 / ガリル / Galil인간, 15세, 남성
레지스탕스 조직 "밤까마귀"에 소속된 소년.
냉정한 성격이지만 때로는 정열적. 이 나이에 벌써 소꿉친구에게 꽉 잡혀있다.
아슈라 / アーシュラ / Ursula
인간, 15세, 여성
갈릴의 소꿉친구인 소녀 매우 시원스런 성격으로 본심밖에 말하지 않는다.
렌초 / レンツォ / Renzo
인간, 19세, 남성
레지스탕스 조직 "밤까마귀"에 소속된 청년.
항간에서는 "귀 밝은 렌초"라 불릴 정도의 정보통.
귀가 좋고 소문을 좋아한다.
발바롯사 / バルバローザ / Barbarosa
요마, 36세, 남성
레지스탕스 조직 "밤까마귀"에 소속된 요마 전사.
옛날 아슈라의 아버지 와이어트에게 목숨을 구원받고 그 이후 충성을 맹세했다.
비비안 / ビビアン・フォン・エスメロード / Viviana
마족, 20세(겉모습), 여성
마족 귀족의 딸.
마족 중에선 드물게 인간에게 흥미를 보이고 있다.
침착한 성격이지만 지성은 마족 중에서도 뛰어나다.
이그너스 / イグナス / Ignace
마족, 25세(겉모습), 남성
비비안의 집사.
규율과 계급을 중시하는 마족다운 성격으로 충성심이 높고, 비비안에게 목숨을 바치는 것도 서슴지 않는다.
티기 / ティギー・アルシュタイン / Tiggy
인간, 12세, 여성
세계적 위협 "검은 흐름"을 연구하는 소녀.
"천재 교수"라 자처하며 다양한 발명품을 만들고 있다.
진 / ジーン / Gene
인간, 27세, 남성
인술 길드의 술사.
사물을 멀리서 보는 성격으로 거의 감정적으로 행동하지 않는다.
지식이 풍부하고 말을 잘한다.
레이첼 / レイチェル / Rachel
인간, 18세, 여성
인술 길드에 고용된 용병.
인정이 두텁고 생각나면 즉시 행동하는 성격.
시키 / シキ / Shiki
인간, 56세, 남성
노련한 사무라이.
일찍이 백령성에 있었으며 "검성"이라 불릴 정도로 검의 달인.
아직 그 실력은 줄지 않았다.
특정 조건 달성 이후에 합류 가능
로빈스 / ロビンス / Robbins
펭귄족, 나이 불명, 수컷
펭귄족 용사.
처자가 있으며 아이는 3마리.
대범한 성격으로 늘 자신이 가장 눈에 띄는 일만 생각한다.
특정 조건 달성 이후에 합류 가능
마틸다 / マチルダ / Matilda
인간, 28세, 여성
전룡대 "드래곤 가드"의 대장을 맡는 기사.
애룡 "파프라자드"를 자유롭게 조종한다.
특정 조건 달성 이후에 합류 가능
4.2. 지역
세계는 흑해류에 의해 여러 부분으로 나뉘며 각 세계에는 상호 작용이 없다. 마족은 그것을 "영역"이라고 부른다.[2]비의 세계
끊임없이 비가 내리는 세계. 스바르나(Svarna) 마을이 그 중심이다. 하늘은 항상 어둡고 나무는 두껍게 자란다.
게임을 시작하면 이 세계에서 시작한다.
불타는 세계
용암이 끊임없이 분출하는 세계. 물이 희귀 자원이다.
감옥 세계
비의 세계에서 통치자에게 반항한 사람들이 오는 세계로 주변의 높은 벽이 쳐저 있으며 내부는 안개로 자욱하다.
눈의 세계
눈이 끊임없이 내리는 세계. 그 특성으로 음식이 희귀하다. 일본식 성과 사무라이가 있는 일본식 세계이다.
결정 세계
수정뿐만 아니라 육지도 떠 있는 세계. 공중으로 이동하지 않으면 대부분의 장소에 출입 할 수 없지만 공중을 통과하더라도 뇌우로 폐쇄 된 곳이 있다.
마계
주로 마족과 요마가 사는 세계 상층에는 마족과 귀족이 거주하며 하층에는 요마가 거주한다.
검은 흐름
각 세계를 둘러싸고 있는 바다 너머, 각 세계를 나누는 흑해.
4.3. 탈것
오니숍터저항세력 중 하나인 은비로부터 받은 인력 항공기로 높은 곳에서 낮은 곳으로 활공은 가능하나 그 반대는 불가능하다.
게임에서 제일 처음으로 보게되는 탈것이다. [3]
동력수트
티기에 의해 개발된 스완송이라는 이름의 탈것으로 냉각 장치를 얻게되면 용암류를 이것으로 용암을 지날 수 있게된다.
방주
고대의 방주로 흑전류 너머 다른 세계로 이동이 가능하며 내부에 휴식공간이 존재하여 플레이어의 본거지 역할을 하며 자동 네비게이션도 존재한다.
게임 중후반 부터는 비행 기능도 가지게된다.
눈토끼
눈의 세계에 사는 토끼. 언덕을 뛰어넘을 수 있다.
탑승한 채로 전투를 시작하면 전체 공격을 한번 적에게 시전한다.
비룡
결정 세계에 사는 용. 계약 상태의 인간들을 탑승시켜주며 결정 세계의 발이 되어 준다.
탑승 후 전투를 하게되면 공중전을 하게된다.
4.4. 길드
총 5개의 길드가 존재하며 길드 타워 영향권에서 전투시 전투 지원을 받을수 있으며 게임을 진행하면서 새로운 길드 타워의 건설이나 인원을 모집할수록 길드의 레벨이 높아지며 새로운 장비나 기술을 개발할수 있고 전투 진형의 보너스나 정보도 얻을 수 있다.정보 길드
다양한 곳에서 정보를 수집하는 길드.
길드걸을 각종 던전에 파견하여 세이브 혹은 회복 할수 있도록 해주며 전투 지원으로 적에게 스턴 상태를 유발시킨다.
대장장이 길드
무기와 갑옷을 개발하는 길드이며 파괴된 장비도 수리한다.
전투 지원으로는 포격지원을 한다.
인술 길드
인술과 관련된 기술과 장비를 다룬다.
아군의 각종 능력치를 상승 시키는 인술과 장비를 개발하며 전투 지원으로는 아군의 물리, 주술 방어력을 높여준다.
도서 길드
책에서 정보를 수집하는 길드로 여러 인물들과 적, 지역 등 여러가지 정보를 기록한다.
전투 지원시 적의 물리 방어를 줄여준다.
전술 길드
전투 대형을 다루는 길드로 새로운 대형을 만들거나 효율을 높여준다.
전투 지원시 진형 위치에 따라 각 캐릭터들의 보너스를 높여준다.
5. 평가
안 그래도 호불호가 갈리는 점이 많은 사가 시리즈의 단점이 극대화된 탓에 장점도 있기는 했지만 대중성이 매우 낮고 악평도 많았던 전작과 비교하면 게임성이 진일보해 평가가 상당히 좋아졌다.
왕도적인 전개의 이야기와 아기자기한 동화풍의 그래픽을 갖춘 사가라이크 수작 JRPG이며, 스토리가 거의 없다시피 했던 전작과는 달리 환상수호전으로 유명한 무라야마 요시타카가 시나리오 라이터로 기용되어 시나리오도 기본기를 갖추었다. 전작과 비교하면 훨씬 대중적이고 괜찮은 게임이 되었다. 여전히 대작 RPG라고 하기는 힘들지만 사가 시리즈나 JRPG를 좋아한다면 해볼 만한 작품이다.
5.1. HD 리마스터
최대 4배속과 자동 전투 기능을 지원하게 되어 편의성이 발전했다. 다만 자동 전투 기능은 이전에 사용한 기술들만 사용한다.
단순 리마스터라 기술 효과가 밋밋한 편이고 성우 음성도 추가되지 않았으나 원작 자체가 괜찮은 작품이었던 만큼 리마스터판도 나름 괜찮은 평을 받아 2024년에는 전작인 레전드 오브 레거시도 HD 리마스터가 이루어졌다.
6. 도전과제
아이콘 | 이름 | 내용 | 비고 |
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몬스터 퇴치 | 심볼 몬스터를 100회 쓰러뜨렸다. | |
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첫 번째 대형 몬스터 토벌 | 대형 심볼 몬스터를 처음 격파했다. | |
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전원집합! | 주인공들 9명이 모였다. | |
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자, 발진! | 방주를 입수해 자유롭게 이동할 수 있게 되었다. | |
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첫 번째 길드 타워건설 | 처음 길드 타워를 건설했다. | |
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몬스터 격추왕 | 심볼 몬스터를 500회 쓰러뜨렸다. | |
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하늘을 나는 방주 | 방주가 하늘을 날게 되었다. | |
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리크루트 과장 | 리크루트로 50명 스카우트했다. | |
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마스터 펜드래곤 | 음악 재생 모드를 해방했다. | [4] |
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암호는... | 블랙마켓의 암호를 대답했다. | [5] |
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질서의 돌 수집가 | 질서의 돌을 50개 모았다. | |
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케이오슘 결정 수집가 | 케이오슘 결정을 100개 모았다. | [6] |
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포탈 마스터 | 모든 포탈을 개방했다. | |
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진・전원집합!! | 12명의 주인공이 모였다. | [7] |
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엔딩을 본다 | 통상 엔딩을 보았다. | |
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리크루트 부장 | 리크루트로 100명 스카우트했다. | |
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맵 마스터 | 모든 지도를 입수했다. | [8] |
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노력파 플레이어 | 20시간 이내에 쿠왈사를 격파했다. | [9] |
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전원 구출 | 백령성에서 전원 구출했다. | [10] |
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몬스터 마스터 | 심볼 몬스터를 1000마리 쓰러뜨렸다. | |
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탤런트 킹 | 누계 탤런트를 10만 pt 획득했다. | |
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머니 킹 | 50만 So 입수했다. | |
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퇴치! 수마의 소굴 | 수마의 소굴을 모두 봉쇄했다. | |
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길드 마스터 | 임의의 길드를 최고 랭크로 만들었다. | |
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서브 엔딩 1 | 그로사 격파 서브 엔딩을 보았다. | [11] |
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서브 엔딩 2 | 쿠왈사에게 지는 서브 엔딩을 보았다. | |
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모든 엔딩을 보다 | 모든 엔딩을 보았다. | |
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빨리빨리 플레이어 | 15시간 이내에 쿠왈사를 격파했다. | |
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리크루트 사장 | 리크루트로 모든 사람을 스카우트했다. | [12] |
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인술, 극에 달했습니다 | 모든 인술을 습득했다. | [13] |
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마술, 극에 달했습니다 | 모든 마술을 습득했다. | [14] |
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모든 대형 몬스터 토벌 | 대형 심볼 몬스터를 모두 격파했다. | [15] |
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전투 기술, 극에 달했습니다 | 모든 전투 기술을 습득했다. | |
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초고속 플레이어 | 10시간 이내에 쿠왈사를 격파했다. | [16] |
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얼라이언스 얼라이브 | 모든 도전 과제를 얻었다. |
7. 기타
본작의 시나리오는 환상수호전, 환상수호전2, 백영웅전 등으로 유명한 무라야마 요시타카가 집필했다. 레전드 오브 레거시의 후속작으로 기획된 본작이 전작과는 이어지지 않는 스토리의 신작으로 출시된 것도 무라야마 요시타카의 의향이었다고 한다.게임 내에서 전부 끝나는 주요 이야기와는 별개로 풀리지 않는 떡밥들이 많이 있는데 이것은 후속작을 염두에 둔 것으로 보이며 만약 후속작이 나온다면 해당 게임의 이전 시대를 다루는 게임으로 출시될 것으로 보인다. 이유로는 떡밥들이 대부분 과거에 일어났던 일들에 대한 암시이기 때문이다.
그러나 시나리오 라이터였던 무라야마 요시타카가 백영웅전을 제작하던 중이던 2024년에 사망했기 때문에 후속작은 요원해졌다.
[1]
전투 전에 무기를 두 개 장착할 수 있기에 전투에서 두 가지 무기를 번갈아가면서 사용이 가능하므로 무기가 파괴되면 두번째 무기로 바꿔줘야 한다.
[2]
전체 지도
[3]
9명 이상 캐릭터가 모인 후 "폐쇄미술관" 남서쪽에 있는 방에 들어가서 전시된 모형을 조사하면 34장에서 티기가 오니숍터를 개량하게 된다.
[4]
9명 이상의 캐릭터들이 모인 이후 케이오슘을 30개 이상 교환하고 방주에 올라가면 자동으로 이벤트가 발생한다.
[5]
블랙마켓 출입 암호의 정답은 Win-win 이며 대소문자와 기호도 구별한다.
[6]
누적 갯수가 아닌 현재 가지고 있는 갯수로 계산한다.
[7]
시키, 로빈스, 마틸다는 추가로 조건을 달성해야 합류한다.
[8]
도서 길드를 3등급까지 올려야 일부 지역의 나타나는 길드걸을 통해서 지도를 구할 수 있다.
[9]
1회차에 어렵지만 달성은 가능하다.
[10]
백령성 방어전에서 모든 NPC를 구해야한다.
[11]
게임 극초반에 강제로 패배하도록 만들어진 적을 상대로 이겨야하기에 1회차에는 어림도없고 n회차 부터 가능한데 갈릴과 아슈라의 HP 수치가 700이상은 넘어야 상대가 가능할 정도로 어렵다.
[12]
게임내 모집가능한 인원은 모두 167명(길드원 129명, 길드마스터 38명)이며 게임내 나오는 선택지에 따라 일부 인원들의 모집이 불가능해질 수 있기에 신중히 선택할 필요가 있다.
[13]
여러 지역에 있는 상인들 외에 인술 길드를 최고 등급으로 만들고 추가로 도서 길드를 7등급까지 올려야 모든 인술을 습득할 수 있다.
[14]
여러 지역에 있는 상인들 뿐만 아니라 대형 수마의 소굴 4곳에 있는 보스들이 가진 아이템 4개를 가지고 있는 상태에서 결정의 세계 서쪽에 있는 "정지한 시간의 공간"이라는 지역으로 가서 특정 이벤트를 진행해야 구입할 수 있다.
[15]
처치해야하는 대형 몬스터는 비의 세계에 7마리, 감옥 세계에 7마리, 불타는 세계에 10마리, 눈의 세계에 9마리, 결정세계에 7마리가 있다.
[16]
1회차에는 불가능에 가깝고 캐릭터들이 어느정도 성장한 n회차에 가능하다.