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최근 수정 시각 : 2018-07-12 00:34:58

달심/CAPCOM VS SNK

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1. 개요

2. CAPCOM VS SNK

CAPCOM VS SNK 시리즈에도 등장한다. 1에서는 1레이셔 전용 캐릭터이며 1에서나 2에서나 그저 그런 성능. 작정하고 쓴다면야 드릴킥 궤도 조절과 드릴박치기를 이용해 역가드, 바로 앞에 착지하고 잡기 등의 패턴으로 상대를 교란시킬 수 있으나 그럴 기회 자체가 자주 오지 않는다.

3. SVC CHAOS

SVC CHAOS에서는 뭔가 캡콤 본가보다 더 기묘해진 모션을 자랑. 전방 스텝 모션이 기괴하기 짝이 없다. 일단 드릴킥이 강K으로 밖에 나가지 않는지라 원작에서의 궤도 조절 플레이 같은건 불가능. 스파 시리즈에서처럼 레버 방향에 따라 근접 버전 기본기를 임의로 써줄 수 있지만 뭔가 좀 꼬였다. 선 상태에서는 ← 방향을 유지한채 기본기를 써주면 근접 버전이 나가고, 앉은 상태에서는 ↘ 방향을 유지한채 기본기를 써주면 긴 버전이나 슬라이딩이 나가며, 특수기 취급을 받기 때문에 통상기에서 캔슬로 연결이 가능하다. 원작에서의 근접 중P는 ← 약P가 되었는데, 어째서인지 지상 판정은 없고 대공 판정만 남았다.

스파 시리즈...중에서도 한 슈퍼 2 정도까지의 달심처럼 운영하면 큰 무리는 없다. 원거리 강P나 강K 남발시 가캔 스텝에 털릴 가능성이 농후하다는 사실은 염두에 두도록. 니가와를 잡는 니가와 캐릭터인 만큼 니가와에 유리한 시스템상 강하다는 평이 있지만 기존 스파 시리즈와 달리 다루기 상당히 어렵다.



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