논스톱 논의 / 학급재판 전체 | |
머신건 토크 배틀 | |
일상 |
<rowcolor=#ffffff> 스킬명 | 효과 | 코스트 | 입수 조건 |
<colcolor=#ffffff> 주목받는 발언력 |
발언력의 최대치가 조금 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효. 선망받는 발언력과 중복 불가. |
2 | 이시마루 키요타카 1번째 |
선망받는 발언력 | 발언력의 최대치가 많이 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효. | 4 | 토가미 뱌쿠야 3번째 |
발군하는 집중력 |
집중력의 최대치가 조금 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효. 위협하는 집중력과 중복 불가. |
2 | 아사히나 아오이 4번째 |
위협하는 집중력 | 집중력의 최대치가 많이 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효. | 4 | 셀레스티아 루덴베르크 5번째 |
장고 | 각 페이즈의 시간 제한이 조금 늘어난다. | 3 | 하가쿠레 야스히로 1번째 |
카리스마 |
정답 선택시 회복되는 발언력이 늘어난다. 논스톱 논의와 선택지에 유효. |
5 | 에노시마 준코 3번째 |
냉정침착 |
조준점의 떨림이 줄어든다. 논스톱 논의에 유효. 명경지수와 중복 불가. |
2 | 토가미 뱌쿠야 1번째 |
명경지수 | 조준점의 떨림이 없어진다. 논스톱 논의에 유효. | 3 | 오오가미 사쿠라 4번째 |
쉬프트 다운 | 조준점의 이동 속도가 느려진다. 쉬프트 업과 중복 불가. | 1 | 오오와다 몬도 2번째 |
쉬프트 업 | 조준점의 이동 속도가 빨라진다. 쉬프트 다운과 중복 불가. | 1 | 오오와다 몬도 3번째 |
강완 | 코토다마의 발사 속도가 빨라진다. | 3 | 쿠와타 레온 1번째 |
트리거 해피 | 코토다마 사용 쿨타임이 줄어든다. | 3 | 제노사이더 쇼 1번째 |
수정 구슬 점 | 오답인 코토다마를 줄여준다. | 5 | 하가쿠레 야스히로 4번째 |
알고리즘 | 코토다마의 기억 속도가 증가한다. | 2 | 후지사키 치히로 2번째 |
치트 코드 | 사일런서 사용이 평가에 반영되지 않는다. | 2 | 후지사키 치히로 4번째 |
동체 시력 | 정신 집중 시 자동 조준이 된다. | 3 | 쿠와타 레온 3번째 |
강철의 인내 | 실수 시 발언력의 데미지를 줄여준다. | 3 | 이시마루 키요타카 3번째 |
우뇌해방 |
정신집중 또는 피버타임 동안 집중력의 감소가 느려진다. 학급재판 파트 전체에 유효. |
5 | 키리기리 쿄코 3번째 |
망상 | 정신집중 또는 피버타임 동안 시간과 발언력이 조금 회복된다. | 5 | 야마다 히후미 4번째 |
단전호흡법 | 집중력 회복 속도가 증가한다. | 4 | 오오가미 사쿠라 2번째 |
미성 | 머신건 토크 배틀에서 상대가 받는 데미지를 증가시킨다. | 3 | 마이조노 사야카 1번째 |
어휘 | 머신건 토크 배틀에서 탄 수가 증가한다. | 4 | 후카와 토코 1번째 |
양손잡이 | 한 번의 클릭으로 두 개의 발언을 조준한다. | 4 | 아사히나 아오이 6번째 |
크래프트 워크 | 한 번의 클릭으로 두 발을 장전한다. | 4 | 야마다 히후미 1번째 |
트랜스 | 적은 수의 콤보로도 템포가 올라간다. | 4 | 에노시마 준코 2번째 |
관찰 | 말을 걸 수 있는 장소나 사물이나 인물을 보여 준다. | - | 최초 소지[1] |
달리기 | 이동할 때 달릴 수 있다. | - | 최초 소지[2] |
레이즈 | 얻을 수 있는 모노쿠마 메달의 개수를 증가시킨다. | - | 셀레스티아 루덴베르크 3번째 |