1. 적색
1.1. 물리 속성
2. 하늘색3. 주황색4. 노란색1.1.1. 검1.1.2. 브로드 소드1.1.3. 양손검1.1.4. 사손검1.1.5. 플라즈마 블래스터1.1.6. 작은 검1.1.7. 신성한 막대1.1.8. 단검1.1.9. 6연발 총1.1.10. 크리스탈 소드1.1.11. 바위1.1.12. 플라즈마 캐논1.1.13. 크로스 보우1.1.14. 부메랑1.1.15. 너겟 검1.1.16. 가시 방패1.1.17. 나무 말뚝1.1.18. 흡혈1.1.19. 주먹질1.1.20. 전자석1.1.21. 완두콩 발사기1.1.22. 가해1.1.23. 마술 단검1.1.24. 마술 창1.1.25. 쿼터 스태프1.1.26. 할퀴기1.1.27. 저글링 공1.1.28. 제압1.1.29. 가시1.1.30. 날카로운 가시1.1.31. 바람1.1.32. 재1.1.33. 기계 팔1.1.34. 광선총1.1.35. 벤치마크1.1.36. 숏 서킷1.1.37. 열쇠검1.1.38. 카드보드 소드1.1.39. 주머니 검
1.2. 발화 속성4.1. 마비 속성
5. 보라색6. 녹색6.1. 다이스 변화
7. 핑크색8. 회색8.1. 고철
1. 적색
기본적으로 데미지를 주는 장비들이다. 발화속성들의 장비들도 여기에 속하는데 화염속성 대부분은 짝수를 요구하는 것이 특징이다.1.1. 물리 속성
1.1.1. 검
검 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 +1만큼으로 증가한다. | ||||
약화 | 최대 제한이 5로 감소한다. |
1.1.2. 브로드 소드
브로드 소드 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈 +2 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 +3만큼으로 증가한다. | ||||
약화 |
1.1.3. 양손검
양손검 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 2개 | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈의 총 합계 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 추가 : 만약 합계가 12일 경우 주사위 하나를 잠금한다. | ||||
약화 |
1.1.4. 사손검
사손검 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 4개 | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈의 총 합계 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 추가 : 만약 합계가 24일 경우 주사위 2개를 잠금한다. | ||||
약화 |
1.1.5. 플라즈마 블래스터
플라즈마 블래스터 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개(최대 5) | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 최대 5 제한이 사라진다. | ||||
약화 | 최대 제한이 3으로 감소한다. |
1.1.6. 작은 검
작은 검 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개(최대 4) | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | |||||
약화 |
1.1.7. 신성한 막대
신성한 막대 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 6눈 주사위 4개 | 가젯 | 시간 정지 |
일반 | 적의 을 1로 감소시킨다. | ||||
강화 | 요구 주사위 2개가 짝수로 바뀐다. | ||||
약화 | 적의 을 절반으로 감소시킨다. |
1.1.8. 단검
단검 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 (최대 3) | 가젯 | 훔치기 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 재사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 +1만큼으로 증가한다. | ||||
약화 | 최대 제한이 2로 감소한다. |
1.1.9. 6연발 총
6연발 총 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 6눈 주사위 1개 | 가젯 | 분노 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 3번 사용 가능 | ||||
강화 | 한턴당 사용 가능 횟수가 6번으로 증가한다. | ||||
약화 | 한턴당 사용 가능 횟수가 2번으로 감소한다. |
1.1.10. 크리스탈 소드
크리스탈 소드 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 1개(최대 5) | 가젯 | 분노 |
일반 | 적에게 주사위 눈의 3배 만큼의 물리 피해를 준다. 전투당 한번만 사용 가능 | ||||
강화 | 칸의 크기가 감소한다. | ||||
약화 | 피해량이 주사위 눈의 2배로 감소한다. |
1.1.11. 바위
바위 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 전투당 한번만 사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 +2로 상승한다. | ||||
약화 |
1.1.12. 플라즈마 캐논
플라즈마 캐논 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 카운트다운 20 | 가젯 | 가속 |
일반 | 적에게 10만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 카운트다운이 10으로 감소한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 5로 감소한다. |
1.1.13. 크로스 보우
크로스 보우 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 카운트다운 12 | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 9만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 카운트다운이 9로 감소한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 4로 감소한다. |
1.1.14. 부메랑
부메랑 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 분노 |
일반 |
적에게 주사위 눈의 2배만큼의
물리 피해를 준다. 자신도 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 입는다. |
||||
강화 | 자신이 받는 피해가 3으로 고정된다. | ||||
약화 | 주사위 눈 최대 3의 요구 제한이 생긴다. |
1.1.15. 너겟 검
너겟 검 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 1개(최소 2) | 가젯 | |
일반 |
적에게 주사위 눈 만큼의
물리 피해를 준다. 사용한 주사위 눈 -1의 주사위를 돌려 받는다. |
||||
강화 | 칸의 크기가 감소한다. | ||||
약화 | 최소 제한이 4로 증가한다. |
1.1.16. 가시 방패
가시 방패 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 1개(최대 5) | 가젯 | 보호 |
일반 |
홀수 : 주사위 눈 만큼의
를 얻는다. 짝수 : 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다. |
||||
강화 | 최대 5 제한이 사라진다. | ||||
약화 |
1.1.17. 나무 말뚝
나무 말뚝 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 카운트다운 40 | 가젯 |
|
일반 | 흡혈귀의 마지막 남은 체력 5를 빼앗는다. | ||||
강화 | 카운트다운이 절반으로 감소한다. | ||||
|
|
1.1.18. 흡혈
흡혈 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개(최대 4) | 가젯 | 피 흡수 |
일반 | 주사위 눈 만큼의 체력을 빼앗는다. | ||||
강화 | 최대 4 주사위 제한이 사라진다. | ||||
약화 |
1.1.19. 주먹질
주먹질 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 수리검 |
일반 | 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 2번 사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. | ||||
약화 | 재사용이 불가능해진다. |
1.1.20. 전자석
전자석 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 카운트다운 7 | 가젯 | 마법 주사위 |
일반 |
적에게 2 만큼의
물리 피해를 준다. 사용할때 마다 피해량이 2 만큼 증가한다. |
||||
강화 | 칸의 크기가 감소한다. | ||||
약화 | 피해량이 증가하지 않는다. |
1.1.21. 완두콩 발사기
완두콩 발사기 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 카운트다운 5 | 가젯 | 완두콩 총 |
일반 | 적에게 2 만큼의 물리 피해를 준다. 재사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 1로 감소한다. |
1.1.22. 가해
가해 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 앰버 |
일반 | 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. | ||||
약화 |
1.1.23. 마술 단검
마술 단검 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 수리검 |
일반 | 적에게 2 만큼의 물리 피해를 준다. 재사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 3으로 증가한다. | ||||
약화 |
1.1.24. 마술 창
마술 창 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 6눈 주사위 1개 | 가젯 | 마법 6 |
일반 | 적에게 10 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 14로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 5로 감소한다. |
1.1.25. 쿼터 스태프
쿼터 스태프 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 짝수 주사위 1개 | 가젯 | 완두콩 총 |
일반 |
적에게 주사위 눈 만큼의
물리 피해를 준다. 주사위 눈이 4 일 경우 주사위를 돌려준다. |
||||
강화 | 요구 주사위의 짝수 제한이 사라진다. | ||||
약화 | 요구 주사위의 제한이 4눈으로 고정된다. |
1.1.26. 할퀴기
할퀴기 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 곰의 일격 |
일반 | 적에게 주사위 눈 +2 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 +4 로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 주사위 눈 만큼 으로 감소하고 요구 주사위가 최대 4로 제한된다. |
1.1.27. 저글링 공
저글링 공 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개(최대 3) | 가젯 | 무작위 굴리기 |
일반 |
적에게 주사위 눈 만큼의
물리 피해를 준다. 새로운 주사위를 하나 굴려 획득한다. |
||||
강화 | 최대 주사위 제한이 4로 증가한다. | ||||
약화 | 새로운 주사위를 획득하지 않는다. |
1.1.28. 제압
제압 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 짝수 주사위 1개 | 가젯 | 마법 주사위 |
일반 |
적에게 1 만큼의
물리 피해를 준다. 사용할때마다 피해량이 1만큼 늘어난다. 한턴에 2번 사용 가능 |
||||
강화 | 한턴당 사용 가능 횟수가 3번으로 증가한다. | ||||
약화 | 요구 주사위 제한이 6으로 고정된다. |
1.1.29. 가시
가시 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 카운트다운 6 | 가젯 | 완두콩 총 |
일반 | 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 카운트다운이 4로 감소한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 1로 감소한다. |
1.1.30. 날카로운 가시
날카로운 가시 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 1눈 주사위 2개 | 가젯 | 완두콩 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈 합계의 2배 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 눈 합계의 3배로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 눈 합계로 감소한다. |
1.1.31. 바람
바람 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 2눈 주사위 1개 |
|
|
일반 | 적에게 주사위 눈 +2 만큼의 물리 피해를 주고 2개의 주사위를 잠근다. | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 + 4 로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해를 주지 않는다. |
1.1.32. 재
재 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 5눈 주사위 1개 |
|
|
일반 | 적에게 주사위 눈 +5 만큼의 물리 피해를 주고 5개의 주사위를 발화시킨다. | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 + 6 로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해를 주지 않는다. |
1.1.33. 기계 팔
기계 팔 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 짝수 주사위 1개 | 가젯 | 럭키 샷 |
일반 | 적에게 주사위를 굴려 획득한 수 만큼의 물리 피해를 준다. | ||||
강화 | 요구 주사위 제한이 사라진다. | ||||
약화 |
1.1.34. 광선총
광선총 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개(최소 3) | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 3번 사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. | ||||
약화 |
1.1.35. 벤치마크
벤치마크 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 같은 눈 주사위 2개 | 가젯 | 곰의 일격 |
일반 |
적에게 가지고 있는 주사위 눈의 총 합 만큼의
물리 피해를 준다. 잭팟시 활성화 |
||||
강화 | 요구 주사위 제한이 짝수 주사위 1개로 변한다. | ||||
약화 | 요구 주사위 제한이 4눈 주사위 2개로 변한다. |
1.1.36. 숏 서킷
숏 서킷 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 4눈 주사위 1개 | 가젯 | 스타더스트 |
일반 | 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다. 무작위의 상태 하나를 얻는다. | ||||
강화 | 요구 주사위 제한이 사라진다. | ||||
약화 | 물리 피해를 주지 않는다. |
1.1.37. 열쇠검
열쇠검 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개 | 가젯 | 마법 주사위 |
일반 | 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. 주사위를 돌려준다. | ||||
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. | ||||
약화 | 물리 피해가 1로 감소하고 주사위를 돌려주지 않는다. |
1.1.38. 카드보드 소드
카드보드 소드 | |||||
칸 수 | 2 | 요구 | 짝수 주사위 1개 | 가젯 | 스타더스트 |
일반 | 적에게 9 만큼의 물리 피해를 준다. 사용할때마다 물리 피해가 2만큼씩 줄어든다. (1미만으로 줄어들지 않음) | ||||
강화 | 사용시 물리 피해 감소량이 1로 줄어든다. | ||||
약화 |
1.1.39. 주머니 검
주머니 검 | |||||
칸 수 | 1 | 요구 | 주사위 1개(최대 3) | 가젯 | 플라즈마 총 |
일반 | 적에게 주사위 눈 +1 만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 3번 사용 가능 | ||||
강화 | 물리 피해가 주사위 눈 +2로 증가하고 재사용 횟수 제한이 사라진다. | ||||
약화 | 물리 피해가 주사위 눈 만큼으로 감소한다. |
1.2. 발화 속성
2. 하늘색
빙결 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 주로 홀수 또는 1 을 요구하는 것이 특징이다.3. 주황색
약화 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 또한 실드와 관련된 장비가 포함되어 있다. 대부분의 장비가 최대 4 강화시 5까지만 사용할 수 있는 것이 특징이다.3.1. 약화 속성
3.2. 실드 관련
4. 노란색
마비 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 효과가 좋은 레어한 장비들도 이 색상을 쓰는데 대표적으로 전투도끼등이 있다.4.1. 마비 속성
5. 보라색
독 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 독 속성뿐만 아니라 상대방에게 저주같은 부정적인 상태이상을 주는 것도 여기에 포함된다.6. 녹색
주사위의 눈을 직접적으로 조절하거나 회복과 같은 유리한 효과들을 얻을 수 있는 장비들이 속하는 색상이다. 특히 주사위의 눈을 조절하거나 수를 늘릴 수 있는 대부분의 장비가 여기에 속하기 때문에 다이시 던전에서 매우 중요한 색상이다.6.1. 다이스 변화
7. 핑크색
아주 특수한 장비들이 속하는 색상이다. 희귀성으로만 따지면 노란색 장비들 보다 더 보기 힘들정도며 대부분의 효과들도 다른 장비나 상황을 타는 경우가 많다. 다만 광대로 플레이 할 경우엔 의외로 가끔 볼수 있는 색깔인데 지닉스[1] 관련 장비들이 여기에 포함되기 때문이다.8. 회색
각 직업이나 적의 고유장비에 속하는 색상이다. 발명가는 이 색상이 매우 중요한데 바로 고철장비들이 여기에 속하기 때문이다.8.1. 고철
- 칸 수는 차지하는 장비 칸 수를 의미한다.
- 카운트를 가진 장비의 경우 카운트만큼 숫자를 넣어야 효과가 발동된다.
- 카운트를 다 채우지 못하고 일부만 채운 경우에는 다음 턴에도 줄어든 카운트가 유지된다. 예를 들어 카운트가 10인 자정부적에 3을 넣고 턴을 종료했을때, 다음 턴에도 카운트가 7로 유지된다.
- 카운트다운 장비의 지정된 수치를 넘겨서 주사위를 넣으면 넘친 만큼의 눈 수는 그냥 사라진다. 예를 들어 카운트가 10인 자정부적에 카운트가 3 남아있을 때 6눈 주사위를 넣는다고 해도 다음 턴에 자정부적 카운트다운은 그냥 10에서 다시 시작한다.
- 공격용 장비의 경우 장비에 따라 속성이 존재하는 경우도 있다. 이런 속성에 따른 상성에 의해 데미지가 2배 혹은 절반이 된다.
- 만일 장비가 특정한 캐릭터로만 사용이 가능하다면 장비 이름 오른쪽에 그 장비를 사용할 수 있는 캐릭터의 첫번째 글자를 적는다.(예시:퍼벙(광))
전투 도끼 | |
칸 수 | 2 |
일반 |
적에게 주사위 눈×2만큼의
물리 피해를 준다. 조건: 최대 눈금 4 |
강화 |
칸 수가 2에서 1로 줄어든다. 광대의 경우 눈금 제한이 최대 5로 완화된다. |
약화 | 눈금 제한이 최대 2로 하락한다. |
망치 | |
칸 수 | 2 |
일반 |
적에게 주사위 눈만큼 전기 피해를 준다. 주사위 눈이 6인 경우 1을 부여한다. |
강화 |
칸 수가 2에서 1로 줄어든다. 광대의 경우 마비 조건이 삭제된다. |
약화 | 마비가 삭제된다. |
예비 4 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 눈금 4 주사위를 하나 획득한다. |
강화 | 주사위를 꺼낼 때 적에게 2의 물리 피해를 준다. |
약화 |
축전기 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 2의 전기 피해를 주고
1을 부여한다.(재사용 가능) 카운트: 5 |
강화 | 전기 피해가 3로 증가한다. |
약화 |
매직 미사일 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 5의
물리 피해를 준다. 조건: 짝수 눈금 |
강화 | 물리 피해가 7로 증가한다. |
약화 | 물리 피해가 3으로 감소한다. |
금 가마솥 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 적에게 1의 물리 피해를 주고 짝수 다이스 1개를 얻는다. |
강화 | 이번 턴에 2번 사용할 수 있다. |
약화 | 다이스 획득이 삭제된다. |
주걱검 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 주고 주사위를 뒤집는다. |
강화 | 주사위를 먼저 뒤집고 뒤집은 눈만큼 피해를 준다. |
약화 |
지팡이 | |
칸 수 | 2 |
일반 |
적에게 6의 화염 피해를 주고
1을 부여한다. 카운트: 8 |
강화 | 화염 피해가 8로 증가한다. |
약화 | 화염 피해가 3으로 감소한다. |
양초 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
주사위 눈 -1하고
1이 감소한다. 조건: 최소 눈금 2 |
강화 |
주사위 눈 변동이 +1로 바뀐다. 조건: 최대 눈금 5 |
약화 |
광선총 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 3의
물리 피해를 준다. 이번 턴에 3번 사용가능하다. 조건: 최소 눈금 3 |
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. |
약화 |
가해 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 적에게 3의 물리 피해를 준다. |
강화 | 물리 피해가 4로 증가한다. |
약화 |
누전 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 주사위 눈만큼의
물리 피해를 주고 무작위 상태 효과를 부여한다. 조건: 주사위를 굴려서 4개 획득 |
강화 | 조건이 삭제된다. |
약화 | 무작위 상태 효과 없이 눈 수만큼 피해만 준다. |
두사위 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
주사위 2개 필요 적에게 주사위 눈 합계만큼의 화염 피해를 주고 2를 부여한다. 전투당 1회 |
강화 | 칸 수가 1에서 2로 증가하고 주사위 요구량이 4개가 되지만 부여량이 4로 증가한다. |
약화 | 최대 3의 눈금 제한이 생긴다. |
완두콩 발사기 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 2의
물리 피해를 준다.(재사용 가능) 카운트: 5 |
강화 | 피해량이 4로 증가한다. |
약화 | 피해량이 1로 감소한다. |
파리지옥 | |
칸 수 | 2 |
일반 |
적에게 주사위 눈만큼의
물리 피해를 준다. 눈금이 6인 경우 2 체력을 회복한다. |
강화 | 회복량이 3으로 증가한다. |
약화 | 눈금 제한이 최대 3이 되고 3일 경우에 1 체력을 회복한다. |
주걱 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 주사위를 뒤집는다. |
강화 | 이번 턴에 3번 사용할 수 있다. |
약화 | 최소 4의 눈금 제한이 생긴다. |
상승 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 주사위의 눈을 1 상승시킨다. |
강화 | 이번 턴에 2번 사용할 수 있다. |
약화 | 최대 3의 눈금 제한이 생긴다. |
하락 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
주사위의 눈을 1 하락시킨다. 조건: 최소 눈금 2 |
강화 | 이번 턴에 2번 사용할 수 있다. |
약화 | 눈금 제한이 최소 4로 상승한다. |
락픽 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 주사위를 둘로 나눈다. |
강화 | 주사위가 6인 경우 셋으로 나눈다. |
약화 | 주사위 눈금을 반으로 줄인다. |
쇠톱 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
주사위를 3개로 나눈다. 조건: 최소 눈금 3 |
강화 | 눈금 제한이 사라진다. |
약화 |
위조 | |
칸 수 | 2 |
일반 | 주사위를 복제한다. |
강화 | 칸 수가 2에서 1로 줄어든다. |
약화 |
복제 | |
칸 수 | 2 |
일반 |
주사위를 복제한다. 조건: 최소 눈금 4 |
강화 | 눈금 제한이 사라진다. |
약화 | 눈금 제한이 6으로 상승한다. |
두사위 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
주사위 눈금을 2배로 한다. 조건: 최대 눈금 3 |
강화 | 눈금 제한이 사라진다. |
약화 |
자정 부적 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
눈금 6 주사위 2개를 얻는다. 카운트: 10 |
강화 | 카운트가 5로 감소한다. |
약화 | 얻는 주사위가 1개로 감소한다. |
뱀의 눈 부적 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
눈금 1 주사위 2개를 얻는다. 카운트: 6 |
강화 | 카운트가 3으로 감소한다. |
약화 | 얻는 주사위가 1개로 감소한다. |
최후의 저항 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
다음 치명적인 공격을 막아준다. 한 개만 착용할 수 있다. 카운트: 12 |
강화 | 카운트가 9로 감소한다. |
약화 |
구급상자 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
8 체력을 회복한다. 카운트: 16 |
강화 | 카운트가 12로 감소한다. |
약화 | 회복력이 4로 감소한다. |
플라스마 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
1 체력을 회복한다. (재사용 가능) 카운트: 2 |
강화 | |
약화 |
치유의 크리스털 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
눈 수만큼의 체력을 회복한다. 조건: 최대 눈금 3 |
강화 | 최대 눈금 제한이 4로 증가하며, 사용할 경우 독 수치를 1 경감한다. |
약화 | 최대 눈금 제한이 2로 감소한다. |
발톱 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 주사위 눈만큼 독 피해를 주고
1을 부여한다. 조건: 최대 눈금 3 |
강화 | 눈금 제한이 최대 5로 완화된다. |
약화 | 독이 삭제된다. |
가마솥 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 적에게 1의 물리 피해를 주고 다이스를 다시 굴린다. |
강화 | 이번 턴에 2번 사용할 수 있다. |
약화 | 다이스 재굴림이 삭제된다. |
스크류드라이버 | |
칸 수 | 2 |
일반 | 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 눈금이 6인경우 가젯을 재사용할 수 있다. |
강화 | 칸 수가 1로 감소한다. |
약화 | 가젯 재사용이 삭제된다. |
거울의 홀 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
이 전투에서 주사위 +1. 조건: 눈금 6 |
강화 | 눈금 조건이 짝수로 완화된다. |
약화 | 눈금 6 주사위를 2개 요구한다. |
헥스 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
짝수: 적에게
1을 부여한다. 홀수: 적에게 1을 부여한다. |
강화 | 상태 효과 부여량이 2로 증가한다. |
약화 |
은 가마솥 | |
칸 수 | 1 |
일반 | 적에게 1의 물리 피해를 주고 홀수 다이스 1개를 얻는다. |
강화 | 이번 턴에 2번 사용할 수 있다. |
약화 | 다이스 획득이 삭제된다. |
유리 가마솥 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게
1을 부여하고 눈금 1 다이스 1개를 얻는다. 조건: |
강화 | 이번 턴에 2번 사용할 수 있다. |
약화 | 다이스 획득이 삭제된다. |
얼음 파편 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게 주사위 눈만큼의 냉기 피해를 주고
1을 부여한다. 조건: 홀수 눈금 |
강화 | 눈금 제한이 사라진다. |
약화 | 눈금 제한이 최대 3으로 변경된다. |
복싱 글러브 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
적에게
물리피해를 준다. 주사위 눈이 1이면 자신에게 1을 부여한다. 조건: 최대 눈금 5 |
강화 | 가 2로 증가한다. |
약화 |
버클러 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
자신이 4의
를 얻는다. 카운트: 7 |
강화 | 카운트가 5로 감소한다. |
약화 |
마법 실드 | |
칸 수 | 1 |
일반 |
자신이 3의
를 얻는다. 조건: 홀수 눈금 |
강화 | 가 4로 증가한다. |
약화 |
삽 | |
칸 수 | 2 |
일반 |
적에게 주사위 눈만큼의 피해를 준다. 눈금이 6인 경우 1을 부여한다. |
강화 | 조건이 짝수로 완화된다. |
약화 | 약화 효과가 사라진다. |
웃음소리 테이프 | |
마무리 카드 | 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다. |
일반 |
적에게
저주를 건다. 조건: 짝수 |
강화 | 눈금 제한이 사라진다. |
중대한 순간 | |
마무리 카드 | 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다. |
일반 |
적에게 7의 피해를 준다. 이번 턴에 2번 사용가능하다. 카운트: 7 |
강화 |
급소 공격 | |
마무리 카드 | 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다. |
일반 |
적에게 5의 피해를 준다. 조건: 짝수 |
강화 |
앙코르 | |
마무리 카드 | 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다. |
일반 |
추가 턴을 가진다. 전투당 한 번 카운트: 12 |
강화 | 카운트다운이 6으로 감소한다. |
주사위포 | |
마무리 카드 | 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다. |
일반 |
적에게 1의 피해를 준다. 재사용 가능 |
강화 |
퍼벙 | |
일반 |
1 피해를 입힌다. 이 턴동안 다른 퍼벙 카드의 피해량이 1씩 증가한다. |
강화 | 피해량이 2씩 증가한다. |
약화 | 피해를 주지 않게 되며, 다른 퍼벙 카드의 피해량만 늘린다. |
종결 | |
일반 |
3 피해를 입힌다. 3장 동시에 스냅하면 획득. 조건: 최소 눈금 3 |
강화 | |
약화 |
새콤 캔디 | |
일반 |
2 체력 회복. 최대 체력을 넘길 경우 그만큼 공격 |
강화 | 이 3으로 증가. |
약화 |
[1]
n턴후 n데미지를 줍니다.