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최근 수정 시각 : 2024-12-11 00:20:51

니지무라 오쿠야스/죠죠 월드 오브 프라이드



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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 공간삭제3.2. W - 공간이동3.3. E - 끌어오기3.4. R - 가온
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:캡처_2019_12_24_22_10_27_186.png 니지무라 오쿠야스
이 니지무라 오쿠야스가 처리한다!!
다루기 조금 어렵지만 기본 화력이 막강하여

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 B ★★★☆☆ 보조력 D
☆☆☆☆
스피드 C ★★☆☆☆
사거리 E ☆☆☆☆☆ 철거력 E
☆☆☆☆☆
지속력 C ★★☆☆☆
무력화 B ★★★☆☆ 난이도 B
★★★☆☆
성장성 D ☆☆☆☆
수치
(레벨 당 상승폭)
690 (+105) 4.2 (+0.0)
225 (+25) 1.8 (+0.18)
Pow 90 (+12) 공격 범위 48
Spd 240 공격 주기 1.5s
Def 10 (+1) 공격 속도 100 (+1)
Res 10 (+1) 능력 효율 100 (+1)

3. 스킬 목록

3.1. Q - 공간삭제

Q 공간삭제
파일:캡처_2019_12_24_22_11_36_885.png 1초간 집중합니다. 집중하는 동안 나를 대상으로 시전하는 적의 스킬을 1회 차단합니다.
대상: 대상 지점
쳐부순다!
오쿠야스의 주력기이자 핵심 스킬이다.
1초의 집중시간 뒤에 해당 범위에 영혼 피해를 주며, 집중하는 동안에는 대상지정 스킬을 1회 차단[1]할 수 있다.

비록 최대마나가 200을 조금 넘기는 게임 초반에는 두번 쓰면 마나가 바닥날 정도로 효율이 나쁘지만, 아이템이 완성되고 스킬레벨이 오르는 후반으로 가면 300 영혼피해를 주는 든든한 공격스킬이 된다. 극초반에 한방 맞으면 피가 거의 반이나 깎여나갈 정도로 어마무시한 스킬이지만, 동작이 너무커 공간이동 등의 기절과 연계하지 않는 한 이를 대놓고 맞아주는 적은 없을 것이다.

레퀴엠이 적용될경우 공간 삭제가 0.5초안에 발동된다. 빠르게 콤보를 넣고 싶을 때 주로 사용하는 편.

3.2. W - 공간이동

W 공간이동
파일:캡처_2019_12_24_22_12_49_391.png 대상 지점으로 순간이동 합니다. 경로 내의 적은 기절합니다. 속박 중이면 사용할 수 없습니다.
대상: 대상 지점
자 가자!
오쿠야스의 주 이동기이자 군중제어기.
공간이동으로 적에게 접근하며 기절을 넣고, 이후 공간삭제로 큰 피해를 주는게 오쿠야스의 주 콤보이다. 마나에 여유가 있다면 공간이동 - 끌어오기 - 공간삭제 콤보로 추가적인 피해를 넣는 편. 참고로 기절의 범위가 이동한 오쿠야스의 몸에 닿아도 적용될 정도로 널널한 편이라 상대하는 입장에서는 최대한 오쿠야스의 공간이동에 안 닿을 거리를 유지하는 것이 좋다.

패치를 통해 속박당할 경우 사용이 불가능하도록 조정을 받았다.

3.3. E - 끌어오기

E 끌어오기
파일:캡처_2019_12_24_22_13_54_530.png 1초 후에 대상 지점 주변의 적들이 150의 피해를 입고 범위의 중심으로 끌어당겨집니다.
대상: 대상 지점
이쪽으로 와라!
넓은 범위의 적들을 한 곳으로 끌어당겨 모으는 스킬.
공간삭제와는 달리 추가적인 집중이 필요하지 않기 때문에 안전한 라인관리와 이동방해를 할 때 사용한다.

대규모 교전에서 이동속도를 감소시키는 궁극기와 적들을 기절시키는 공간이동과 연계할 경우, 모든 적 영웅을 한 곳으로 묶는 그림같은 장면을 만들어낼수도 있다.

마나가 충분해지는 시점에서 오쿠야스의 콤보는 공간이동 - 끌어오기 - 공간삭제가 된다. 좋든 싫든 오쿠야스를 플레이 한다면 필수적으로 배워야 할 콤보이니 잘 연습해두자.

3.4. R - 가온

R 가온
파일:캡처_2019_12_24_22_14_58_511.png 긍지(황금의 정신) 적용시 - 시전시 2초, 집중 완료시 2초간 면역 상태가 됩니다. 집중 완료시 쿨타임이 20% 회복됩니다.
대상: 대상 지점
샤아아아아앗!
잠깐의 집중 후 해당 지점으로 순간이동하며 광역으로 피해를 주는 스킬.
일정 범위를 순간이동하기 때문에 이후 공간이동과 함께 써서 긴 거리를 순식간에 이동할 수 있으며, 주변의 적들에게 둔화 및 공격속도 감소 효과를 주어 적들의 전투력을 떨어뜨릴 수 있다.

라인전 상황에서는 별로 효율이 좋지않지만, 점령 위주로 흘러가는 한타 상황에서는 상당히 높은 효율을 보여주는 궁극기.

긍지(황금의 의지)가 적용될 경우 시전 시간 기준으로 2초, 집중 완료시 2초로 최대 4초동안 면역 상태가 된다. 거기에 집중 완료시 쿨타임이 20% 회복되어 인게임 중에 궁극기를 더 많이, 더 안정적으로 사용할 수 있게 해준다. 역으로 칠흑의 의지가 적용될 경우 300의 거리를 이동할 때마다 주위에 100의 피해와 둔화를 거는 충격파를 발생시키는 지속 효과를 얻게 된다.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_전기의자.png 파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png 파일:spr_wop_스케이트화.png 파일:spr_wop_오텀리브스.png
전기 의자 레퀴엠의 화살 스케이트화 오텀 리브스
생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_더백.png 파일:spr_wop_성인의 석관.png 파일:spr_wop_황금의회전의철구.png 파일:spr_wop_로카카카.png 파일:spr_wop_본디스웨이.png
더 백 성인의 석관 황금의
회전의 철구
로카카카 본 디스 웨이
시작 아이템
파일:spr_wop_허브티.png 파일:spr_wop_만화원고.png 파일:spr_wop_수상한아이스크림.png
허브티, 만화원고 수상한 아이스크림

4.1. 운영 방식

오쿠야스는 극초반 마나부담과 낮은 전투력을 제외하면 쓸만한 캐릭터라고 볼 수 있다.
초반부 라인전에서는 오쿠야스의 스킬 구성을 고려하여 공격적으로 행동하는것이 이득일 때가 많고, 중후반 부터는 공간삭제의 높은 피해량을 믿고 각종 탱템을 가도 좋다.

라이너 외에도 정글러로도 활동할 수 있는데, 높은 영혼피해와 순간적인 접근에 유리한 스킬셋 덕분에 꽤 효과가 좋은 편이다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - Q
2선마 - W
3선마 - E
오쿠야스가 보편적으로 가는 스킬트리이다. 간혹 공간이동을 먼저 찍는 경우도 있지만, 정글러의 경우는 반드시 공간 삭제를 먼저 올려야 한다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[2]
1티어 (Lv. 1~)
파일:spr_wop_light.png 파일:spr_wop_forest.png 파일:spr_wop_hp2.png
2티어 (Lv. 5~)
파일:spr_wop_bag.png 파일:spr_wop_endure.png 파일:spr_wop_flash.png
3티어 (Lv. 10~)
파일:spr_wop_skill1.png 파일:spr_wop_immune.png 파일:spr_wop_void.png
4티어 (Lv. 15~)
파일:spr_wop_focusing.png 파일:spr_wop_sense.png 파일:spr_wop_requiem.png
5티어 (Lv. 20)
파일:spr_wop_hpZ.png 파일:spr_wop_abilityZ.png 파일:spr_wop_cool.png

5. 평가

4부의 악역으로 잠깐 등장했다가 주인공 일행에 합류한 오쿠야스다.
높은 자체 데미지와 견제력으로 탱과 딜 두 역할을 모두 수행 가능한 게임 내 유일한 영혼피해형 딜러이다[3]. 특이하게도 모든 스킬이 마나를 100 소모한다.

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 유리한 픽

5.4. 불리한 픽



[1] 참고로 과거에는 그냥 면역 상태가 되는 사기적인 스킬이었다! 2초마다 면역 상태가 되어 어지간한 디버프는 오쿠야스에게 소용이 없던 시기. [2] 특성 3 모드 한정 [3] 바닐라 아이스도 있긴 하지만, 오쿠야스만큼 영혼피해로 싸우지는 않는다. [4] 영혼피해인데 능력효율을 받을 경우 추가적인 설명이 써 있는데, 그 예시로 시저 체펠리의 샤봉 렌즈가 있다. [5] 물론 폴포 특유의 장기전+말려죽이기에 들어가면 오쿠야스도 조금씩 힘들어지지만, 일단 느린 이동속도 때문에 오쿠야스가 스킬을 맞추기도 편하다. [6] 이쪽은 기절 대응으로 시간정지도 가능하다 [7] 체력 외에도 긍지(칠흑의 의지)강화로 얻는 주기적인 침묵 효과로 카운터가 가능하다.

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