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최근 수정 시각 : 2024-07-21 21:48:51

突撃!ガラスのニーソ姫!

니소히메에서 넘어옴

파일:p.eagate.573.jp/201506_ddr_01.jpg

돌격! 유리의 니삭스 공주!

1. 개요
1.1. 가사1.2. BGA1.3. 곡 평가
2. beatmania IIDX
2.1. Lincle에서의 해금 방법2.2. 싱글 플레이2.3. 더블 플레이2.4. 아티스트 코멘트
3. 사운드 볼텍스 (突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX)
3.1. 패턴 설명
4. BeatStream 시리즈5. DanceDanceRevolution6. 같이보기
6.1. 니코니코동화에서의 반응

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 보컬은 IOSYS과 작업을 한 경력도 있는 여성 성우인 야마모토 모미지(山本 椛). 작곡가는 IOSYS가 이전에 발표한 동방 프로젝트 어레인지 곡인 ' 캡틴 무라사의 엉덩이 앵커'와 아주 많이 닮은 점이 화제가 되었고,[1] 이후 영상 공개로 작곡가가 IOSYS 소속의 ARM에, 작사는 유우노 요시미(夕野ヨシミ)[2]로 확인되었다.

롱버전은 2016년 4월 24일 발매된 ファンタジックぴこれーしょん!에 수록되었다. 이외에도 ぷろぐれっしぶ時空少女!うらしまたろ子ちゃん! 롱버전, 치르노의 퍼펙트 산수교실 Ryu☆ 리믹스나 비마니 곡의 리믹스도 포함되어 있다.

1.1. 가사

オーッホッホッホッホッホ! 私よ!
오호호호호! 나야!
私こそ最強究極のプリンセスよ!
나야 말로 최강 궁극의 프린세스야!
王子様を射止める為にガラスの靴なんてもう古い!
왕자님을 획득하기 위해 유리 구두 따위는 낡아 빠졌어!
鏡よ鏡よ鏡さ~ん!新しいアイテムはなにがいいかしら?
거울아, 거울아. 새로운 아이템은 뭐가 괜찮을까?

ニーソ!ガラスのニーソックス!
양말! 유리 니삭스!
猫耳!ガラスの猫耳!
네코미미! 유리 네코미미!
メイド!ガラスのメイド服!
메이드! 유리 메이드 옷!
(一体 どうしてこうなった?!)
(대체 어째서 이렇게 된거야?!)

恋の魔法キラリ着替えて誘惑する
사랑의 마법 반짝 갈아입어 유혹해.
光る服 透ける服
빛나는 옷, 비치는 옷
今夜あなたは落とす勝負は
오늘 밤 당신을 함락시키는 승부는
一度切りの甘い花 古い罠
단 한 번의 달콤한 꽃, 낡은 함정

姫様!もうすぐ零時の鐘が鳴りそうです!
공주님! 이제 곧 12시의 종이 울릴 것 같습니다!
姫様!魔法のアイテム達が消えそうです!
공주님! 마법의 아이템들이 사라질 것 같습니다!
まぁ、大変!まぁ、大変!はやくおうちに帰らなきゃ!
이를 어째! 이를 어째! 빨리 집에 돌아가지 않으면 안돼!
魔法が解けちゃう!
마법이 풀려버려!

カウントダーン イークーゼー
카운트 다운, 시작 하자!
はーち なーな ろーく ごー
여덟, 일곱, 여섯, 다섯
よーん さーん にー いーち
넷, 셋, 둘, 하나.

(いやぁぁぁぁぁ、らめぇぇぇぇぇ!!)
(싫어어어어어어, 안돼에에에에에에!!)

限界抑えられない
한계, 억제 할 수 없어.
誰より好きよ、好きよあなた
누구보다 좋아해요, 좋아해요 당신을.
溢れ出す熱い思いに運命感じて
흘러 넘치는 뜨거운 마음에 운명을 느껴.

興奮激しく強く裂かれる胸が、胸が痛い
흥분, 격렬하고 강하게 가슴이 찢어져, 가슴이 아파.
ここから先は魔法じゃない惚れさせるな絶対!
여기서 부턴 마법이 아냐! 반하게 할거야, 절대!

ニーソ!ガラスのニーソックス!
양말! 유리 니삭스!
猫耳!ガラスの猫耳!
네코미미! 유리 네코미미!
メイド!ガラスのメイド服
메이드! 유리 메이드 옷!
(一体どうしてこうなった?!)
(대체 어째서 이렇게 된거야?!)

まだ!まだ!もっとよ!もっと過激なのを頂戴!
아직, 아직! 좀 더! 좀 더 과격한 것을 줘!

잘 듣다보면 중간쯤에 남녀의 오마주같은 파트가 있다. 중간에 두 번 반복되는 一体どうしてこうなった?!란 가사는 이 곡을 상징하는 필수요소로 자리잡았다(...). 말 그대로 유저들의 이 곡에 대한 반응 그 자체.

1.2. BGA


BGA는 Lincle의 범용 BGA에 GOLI가 그린 레이어가 나오는 영상이다. 유리 메이드복을 입은 장면 같은 건 나오지 않으므로 괜히 기대하지 말자

어떤 잉여력 넘치는분이 BGA를 한글화 했다.

1.3. 곡 평가

가사에 니 삭스, 네코미미 등이 등장하거나 장르 표기가 전파로 되어있는 등 지나치게 서브 컬처를 의식한 곡이라서 유저들 사이에서 논란이 되었다. 이미 '쓰레기 곡'으로 불리며 유저들 사이에서의 평가는 최악을 달리고 있다.

해금은 둘째치더라도 이 곡의 가장 큰 문제점은 분명 전파송이랍시고 만든 것일텐데 화제도가 적다. 지나치게 서브컬쳐 쪽 코드를 노려가면서 곡을 만들다보니까 오히려 신선미가 떨어지고 재미도 없다는 것이다. 전파송이라고 해도 곡의 퀄리티가 좋다면 좋아할 사람들은 좋아하겠지만 딱히 곡에 매력이 있는 것도 아니고, 게다가 난이도가 높은 것도 아니라서 매니아들도 별로 플레이하지 않는지라 대다수의 유저에게서 미움을 받고 있다. 그래도 오글거리는 음악만 참아내는 데 성공한다면 그 레벨대 유저에 한해서는 채보가 재미있다는 평도 있다.

즉 이 곡을 둘러싼 논쟁의 주된 논점은 전파송인가 아닌가가 아니라 곡이 만족스러운 퀄리티인가 아닌가에 달려있고, 이 곡은 유저들을 만족시킬 만큼 좋은 퀄리티가 아니라는 것이다. 비슷한 시기 팝픈뮤직 20 fantasia의 신곡으로는 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!가 나왔는데, 이곡보다는 덜하지만 恋する☆宇宙戦争っ!! 급으로 전파스러운 분위기에 정신없는 곡이다. 보컬만 놓고 보면 이 곡을 뛰어넘는다. 그렇지만 실제 곡 퀄리티가 좋은 편인데다가 난이도도 40이라는 제법 높은 수치로 인해서 가동 이후부터 계속 판타지아의 최고 인기곡으로 군림중. 나중에 발표한 めうめうぺったんたん!! IOSYS소속 ARM 작곡에 전파송이지만, 각종 기종 히트차트를 휩쓸고 있다는걸 생각하면 아이러니. 이후 BEMANI 시리즈에서도 전파송의 비중이 크게 늘어났지만 곡의 퀄리티가 높거나 난이도가 높기 때문에 이 곡만큼 비판받는 일은 없다. 싫어하는 사람들은 싫어하지만 난이도가 높아서 전파송을 어쩔 수 없이 해야하는 노릇

단 BGA의 경우 GOLI정력을 쏟아부어 그린 덕분에 그나마 평가가 나아졌다. 그런데 유저들 사이에서는 저 BGA 때문에 리절트 일러스트가 안 나온 것이라는 취급을 받고 있는지라, 레이어+범용 BGA인 것에 실망하는 유저들도 있는 듯하다. 여담으로 이 캐릭터의 소재가 많이 들어가있다. 거울의 모양부터가... 빌헬름 뿐만이 아니고 GOLI가 디자인 한 츠라라도 나온다. 처음에 공주가 옷을 갈아입을 때 차례대로 지나가는 옷들은 빌헬름-츠라라-트란-(?)의 옷.

한편 사운드 트랙이 발매되기 전에 좋게 말하면 프로그램 데이터 마이닝, 나쁘게 말하면 해킹[3]을 통해서 이미 이 곡의 음원이 공개된 적이 있다. 이걸 하치마 기고[4]에서 좋다고 주워먹어서 포스팅 거리로 삼았다가 결국 얼마 못 가 삭제되는 해프닝이 벌어지기도 했다.

2. beatmania IIDX

장르명 電波
전파
BPM 185
전광판 표기 RUSH! PRINCESS GLASS OVER-KNEE!
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 4 329 7 592 10 1066
CN
더블 플레이 4 363 8 696 10 1144
CN

2.1. Lincle에서의 해금 방법

파일:attachment/突撃!ガラスのニーソ姫!/2012022710.jpg

Lincle Princess 이벤트 대응곡이다.

아바타 쿠프로를 위 사진처럼 맞춘 상태에서 게임을 하면 곡이 출현하는데, STEP UP을 완주해야 얻을 수 있는 아이템이다! 머리 아이템은 2월 클리어 보상, 머리카락 아이템은 8월 클리어 보상, 옷의 경우는 3월 클리어 보상, 무기의 경우는 STEP UP 완주 보상으로 받을 수 있다 즉 STEP UP 처음부터 시작해 최저 59크레딧을 투자해야 해금할 수 있다. 자세한 설명은 이 링크를 참조할 것.

Lincle Link 해금을 위해서나 기타 여러 이유로 STEP UP부터 시작한 유저들이라면 모를까, STEP UP을 전혀 플레이 할 이유가 없었던 매니아층에게 곡 해금을 위해 반 강제적으로 STEP UP을 돌게 시켰다는 점에서 많은 비판을 받았다. 특히 STEP UP 모드 선택 시 해금 이벤트인 Lincle Kingdom의 선택이 불가능한지라 Lincle Link 1탄 해금같은 특수한 경우가 아니면 거의 선택하는 경우가 없었는데, 이미 beatmania IIDX 18 Resort Anthem때 조건이 만족되어 돌 필요가 없었다는 점도 한몫했다.

그나마 차선책으로 해금된 사람과 같이 엔트리를 해 플레이라도 해보려고 해도, 이 곡은 엔트리된 유저 모두가 해금되어있지 않으면 출현하지 않는 곡이라 편법으로 플레이 해보는 것도 불가능. 꼼짝없이 STEP UP 완주를 해야된다.

2.2. 싱글 플레이


SPA 영상

싱글 어나더 패턴은 10레벨에서 중급 내지 중상급을 먹고 있다. 고속 동시치기와 스크래치, 차지 노트 등이 섞인 종합 보면으로 노래는 둘째 치고(...) 패턴 자체는 괜찮은 편.

2.3. 더블 플레이


DPA 영상

DPA 패턴 자체가 8단 첫스테이지 치고 꽤 어렵고 8단을 선택하자마자 나오는 '오홓홓홓'에 좌절하고 난이도에 두번 좌절한다고 카더라. 21 SPADA에서도 변동은 없다. 22 PENDUAL에서는 2스테이지로 이동 되었다가[5] 23 Copula에서 다시 1스테이지로 돌아왔다. 비공식 난이도표에서는 10.7이다. 농담삼아서 더블 8단에 선택 난이도가 존재한다고 알려져있다.

해당 패턴 도전자 입장에서는 동시치기가 어려워서 게이지를 유지하기 어렵다. [6] 중반 부분에는 느린 12비트 계단이 나오는데 단위인정 도전 시에는 잘 비비거나 뭉개는 식으로 넘기게 된다.

2.4. 아티스트 코멘트

○Sound / ARM

beatmania에 전파송!!!!
b e a t m a n i a 에 Z☆U☆N☆P☆A !!!!
도아아아아, 마침내, 마침내 바라던게 이뤄졌습니다아아아아아━━━━(゜∀゜)━━━━!!
처음 뵙겠습니다, ARM입니다.

터무니 없는 곡을 만들려고 시행착오를 거듭해 다시 또 몇번이나 만들어서 완성했습니다. 「돌격! 유리의 니삭스 공주!」!!
수수께끼의 고딕감! 스토리에 따른 초전개! 불안하게 자중하지 않는 캐릭터!!
....를 목표로 노력했습니다!
ARM의 전파 월드를 만끽해 주시면 기쁘겠습니다!!

대체 어째서 이렇게 된거야!!

○Lyrics / 夕野ヨシミ

작사를 담당했습니다. 유우노 요시미(夕野ヨシミ)입니다.

「우유부단한건 죄라고!」를 모토로 적극적으로 왕자님에게 접근해보지만,
조금 도짓코한 면도 있는 육식계 천연 프린세스의 이미지로 써봤습니다.
즐겨주시면 기쁘겠습니다!

○Vocal / 山本 椛

처음 뵙겠습니다. 지-모미이기도 한 山本椛(야마모토 모미지)입니다.
이 곡에 등장하는 캐릭터나 코러스 등 전부 모미지가 연기해 불렀습니다.
역시나, ARM 씨! 라고 말하려는 듯한 전파 고딕송이 되었다고 생각합니다☆
부디부디, 플레이 해주세요!!

○Anime / GOLI

오랫동안 IIDX의 장르들을 봐왔지만 「전파」라고 직접적이게 표현한 건 없었다고 생각합니다.
곡의 날아가는 느낌이 정말 굉장해서 날뛰는 걸 눈앞에 뒀던 저였습니다.

거기다가 곡도 훌륭해서, 야마모토 모미지 씨의 목소리에 당해버렸습니다.
능숙한데에...라고 세세한 부분까지 주의하고 들어봤습니다.

그러나.
이걸 어떻게... 꿀꺽.

고민하면서, 연출 레이어를 특수하게 짜봤습니다.
어떻게 용량을 계산해서 짜낼 수 있을까.

이것저것 생각하면서 만들었습니다.

왕자님을 건강계, 쿨계, 병약계 등등 몇번씩이나 리디자인 해봤지만 역시나 공주님 측의 스트레이트함을 강하게 나타내고 싶었기에, 굳이 보츠캇트(ボツカット)[7] 해봤습니다.

3. 사운드 볼텍스 (突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX)

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST
자켓 파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0055_1.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0055_2.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0055_3.jpg
레벨 05 10 15
체인 수 0615 0804 1280
일러스트 담당 蒼弐(ガラスの!) 蒼弐(階段長ッ!!) 蒼弐(ニーソ脱げる!)
이펙터 しばまる子(メイド服!) レッドホットスクリューズ(ネコミーミ!) ごましおくん(ニーソックス!)
수록 시기 BOOTH 07(2012.06.27)
BPM 185
2016/12/21 EXHAUST 패턴 난이도 변경 (14 → 15)

Lincle Link 5탄 업데이트날과 같은날에 恋する☆宇宙戦争っ!!와 함께 리믹스되어 수록되었다. D.watt도 IOSYS 레귤러 멤버 중의 한 명으로, IOSYS의 곡을 IOSYS가 리믹스한 격이라서인지 안 그래도 카오스한 곡이 더욱 난해해졌다는 평이 나오고 있다. 곡 중반부터 계속되는 ニーソ의 향연은 게슈탈트 붕괴를 초래할 기세(...) 계속 듣다보면 이의 있음이라 들린다

恋する☆宇宙戦争っ!!과 동일하게 일러스트, 이펙터 명의에 가사의 일부가 쓰여있다.(...)

자켓에는 링클링크 대응 이벤트(?) 홍보용으로 사용된 니삭스 공주 복장의 레이시스 일러스트를 사용했으며, 가로로 붙이면 완성되는 恋する☆宇宙戦争っ!!의 일러스트같이 이 곡은 세로로 연결하면 하나의 일러스트가 된다. 그렇다고 해서 보이는 그대로 붙이면 큰일난다 참고로 이런 식으로 자켓을 이어붙이면 하나의 일러스트가 되는 곡들 중 대부분은 EXH 자켓에 얼굴이 나오나 이 곡은 아래로 내려가서 니삭스가 나온다. 난이도가 올라갈수록 니삭스의 비중이 높아지는 걸 노린 듯(...)

3.1. 패턴 설명


EXH 패턴 PUC 영상

EXH 패턴은 처음 나올 당시 恋する☆宇宙戦争っ!! 수준은 아니라도 14레벨에서도 강력한 수준으로 평가되었으며, 노브 꺾기 위주의 恋する☆宇宙戦争っ!!과는 대조적으로 흔들기를 많이 사용하고 있다. 최후반부의 이펙터 고정+롱노트+숏노트 조합은 모르는 상태에선 당하기 쉽다. 물론 이후에 孤独の番人, Cirno Break 등등 정신나간 14레벨[8]이 나오고 나서는...

4. BeatStream 시리즈



투덱의 범용 BGA 부분을 그림 한장으로 때우는 등 범용 BGA쓰인 부분을 전부 수정했다. 좌우 빈 곳에는 필름형상으로 때웠다. 一体どうしてこうなった?!

5. DanceDanceRevolution

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
4 7 11 14 -
172 16 238 37 348 32 477 18 - - -
더블 플레이 - 7 11 14 -
234 32 332 32 441 21 - - -
BPM 185
아케이드 버전분류 DanceDanceRevolution(2014)

괴도 BisCo의 예고장!! 이벤트로 2015년 6월 17일 DanceDanceRevolution에 이식수록되었다. 一体どうしてこうなった?!


ESP 영상. 떨기 구간이 특징적이다. BGA는 비트스트림 버전을 그대로 옮겨왔다.

2016년 8월 30일에 ESP 한정으로 뒷부분에서 박자가 맞지 않았던 부분이 수정되었다.[9]

6. 같이보기

6.1. 니코니코동화에서의 반응

파일:attachment/kotowari.jpg
파일:attachment/포맷변환_syuryo.jpg
「弐寺( beatmania IIDX) : 다른 기종에서 해라」[10]
「ギタドラ( 기타프릭스&드럼매니아) : 사양하겠습니다」
DDR : 사양하겠습니다」
「ポプ( 팝픈뮤직) : 사양하겠습니다」
jubeat : 사양하겠습니다」
恋する☆宇宙戦争っ!! : 사양하겠습니다」
「サウボル( 사운드 볼텍스) : 정도껏 해」
「リフレク( 리플렉 비트) : 우주전쟁 만으로도 힘든데..」[11]
「ガンガン( 뮤직 건건!) : 아무리 나라도(이하생략」
프로젝트 디바 시리즈 : 이미 충분합니다」[12]
太鼓 : 이곡으로 놀아보자![13]

이 곡이 등장하면서 恋する☆宇宙戦争っ!!, Todestrieb 같이 이전에 풍파를 몰고 왔던 곡들은 재평가가 이루어지고 있으며, 타 리듬게임 곡과 매쉬업된 합성물들이 상당히 많이 업로드되기도 했다.

참고로 이들 중 비마니 시리즈에서 가장 전파송에 온건하던 사운드 볼텍스는 混乱少女♥そふらんちゃん!!, 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다 GRV, 등 전파송 고난이도 패턴이 상당히 많아진 상황. 한편 DDR의 경우, 결국 이 곡을 포함해 꾸준히 ARM의 전파송들이 수록되며 전파계 이미지를 굳혔으나 Come to Life, ENDYMION처럼 기존 이미지와 동떨어진 고퀄리티곡을 투고하면서 이미지가 크게 반전되었다.
[1] 비교 음원. [nicovideo(sm17101314)] [2] 앞에서 언급된 캡틴 무라사의 엉덩이 앵커외에도, Phantasmagoria mystical expectation, 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다, 태양의 꽃, 신부로 삼으세요!, 치르노의 퍼펙트 산수교실등의 작사를 담당했다. [3] 이 곡 뿐만이 아닌 제목이 공개되지 않은 Lincle Kingdom의 곡들도 하드 크랙으로 제목이 먼저 유출되었다. 단 天空の夜明け 코나미 아케이드 챔피언쉽 2011에서 먼저 제목이 공식적으로 공개됐기 때문에 네타로 공개되는건 피했다. [4] 일본 2ch 스레드를 마토메하는 웹사이트 [5] 여담으로 이 곡을 2스테이지로 밀쳐내고 1스테이지를 차지한 범인은 바로 GOLD RUSH [6] DP 단위인정 8단을 도전할 실력으로 동시치기 부분에서 체력이 100%로 유지된다면 중반 계단을 절대 못 넘길수가 없다. 아니 동시치기에서 BP가 발생하지 않는다면 이미 9단이다(...) [7] 沒+Cut의 조어인듯. [8] 정확히는 4이후 난이도 기준에서 15최하위권과 14불렙이 들어가던 16레벨으로 구분되며, 그래비티 워즈의 스킬 애널라이저에서 Skill Level 09 마기사 2스테이지에 15대신 들어갈 정도 인 곡들. [9] 이쪽은 SHION ESP와 다르게 12박->16박 으로 수정되었다. [10] 위의 짤에는 없지만 원본 영상에 달린 코멘트. [11] 위에 짤엔 없었는데, 이후에 추가되었다. [12] '사양하겠습니다'와 같은 뜻의 일본어 표현 - 역자 주 [13] 태고의 달인 시리즈 구기판에서 곡을 선택했을 때 나오는 와다 동/카츠의 멘트이다.