에밀 크로니클 온라인의 직업 | ||||
파이터 계열 | 검사 | 기사 | 도적 | 궁수 |
스펠 계열 | 마법사 | 주술사 | 사제 | 암흑사제 |
백패커 계열 | 광부 | 농부 | 모험가 | 상인 |
조인트잡 계열 | 브리더 | 가드너 |
1. 설명
에밀 크로니클에 등장하는 직업. 백패커 계열로써 비전투 계열인 백패커 계열 중 상인 수준으로 전투에 부적합하다. 다만 가장 많은 생산 스킬을 보유하고 있고, 생명력도 높은 편이라 초반에는 사냥보다는 말그대로 게임을 즐기는 유저들이 많은 편이다.2. 전직
2.1. 1차 베이스 직업 : 농부(파머)
농부 일러스트 | 일러스트를 기반으로 디자인 된 35제 직업복 |
식물등에서 아이템을 채집하는데 특화된 직업군. 원예등으로 여러가지 부업이 가능하다. 육성 방법은 '바탈형', '어질형', '마력형' 등이 있다. 흔히 약체로 일컬어지는 백패커 중에서도 최고로 약체라는 평이 많다. 특히 이후 인형술사를 대비해 키운다는 마력형 농부는 수라의 길로서 육성에 성공하면 신선도 될 수 있다.
2.1.1. (구) 전직 방법
- 길드 궁전의 3층에 위치한 농부 마스터에게 가서 전직한다를 선택한다.
-
왕보리 이삭을 2개 모아오라고 요구한다. 왕보리 이삭은 파이스트 근처의 곡창지대나 파이스트 가도에 있는 왕보리를
공격채집하면 나온다. - 왕보리 이삭을 2개 가져다 주면 전직 완료
현재 일본 서버에서는 튜토리얼 중 전직이 가능하여 저 전직 방법은 이용되지 않는다.
2.1.2. 특징
- 높은 VIT 스탯
- 기본적으로 체력 보정치가 1차 전직 직업군중에서 가장 높다. VIT이 방어력도 올려주니 방어력 수치도 덩달아 증가하긴 하나 순수 방어력 자체는 기사가 제일 높다. 농부가 본캐가 아닌 사람들은 대부분 빙의를 이용하여 농부를 부캐로 육성하는데 이때 빙의 관통으로 빙의자에게 데미지가 들어가도 큰 타격이 없는 경우가 많다. 물론 몬스터와 레벨차가 많이난다면 즉사하는 경우는 있다. 이 외에도 체력이 높은 경우 얻을 수 있는 이점이 매우 많다.
- 많은 생산 스킬
-
백패커 계열 직업군들이 생산 스킬이 많은 편이지만 그 중에서도 제일 많은편이고, 연금술사로 전직 시 얻을 수 있는 약품제조, 인형술사 전직 시 얻을 수 있는 마리오네트 제작 등으로
유희용 캐릭터상인이나 농부 같은 경우는 부캐로 육성해 두는 경우가 적지 않다. - 적은 공격 스킬
-
1차 전직 한정
아니 2차도 그닥...공격 스킬이 블로우 류[1] 스킬밖에 없다. 그것도 두개밖에. 사실 할 사람들은 저 두개가지고도 잘 하지만 엄청난 공격속도로 or 엄청난 데미지로 적을 썰어버리는 파이터계열이나 화려한 마법을 잔뜩 가진 스펠계열이 근처에 있다면 조금 볼품 없어 보이긴 한다. 함정류 스킬도 있긴 하지만 사용에 불편함이 있고 무엇보다 농부로 지내는 초반에는 큰 효율이 없다.
2.1.3. 스킬
스킬명 | 재배 |
J.Lv | 1 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 지면에 씨앗을 심습니다 |
스킬 상세 |
필드에 심을 시 5분 후에 시들어 버린다. 시전 속도는 AGI 스탯에 의존하는 듯 하나 전투용 스킬은 아니라 시전이 늦어도 큰 관계는 없다. 전직하면 기본으로 주는 스킬. 스킬 포인트도 필요하지 않고 무엇보다 씨앗 심기는 농부의 특권이다. |
스킬명 | 최대 HP 상승 |
J.Lv | 2 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 최대 HP가 상승 |
스킬 상세 | 상승 식이 좀 복잡하다. 일단 상한치는 50000이며 최소 상승 보정치[2]는 스킬 마스터 기준 60 |
스킬명 | 최대 SP 상승 |
J.Lv | 4 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 설명 | 최대 SP가 상승 |
스킬명 | HP 회복률 상승 |
J.Lv | 5 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | HP 회복율이 상승 |
스킬 상세 | 휴식 시 HP 회복율이 상승 하는 것 외에도 힐이나 포션 등을 이용 했을때 HP 상승량도 증가한다. |
스킬명 | 식물 지식 |
J.Lv | 7 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 식물계 몹이나 자연물(식물)의 아이템 드랍율이 상승합니다 |
스킬 상세 | 이 스킬로 얻기 힘든 아이템이나 지식이 없으면 얻을 수 없는 아이템도 쉽게 얻을 수 있으니 필수 스킬 |
스킬명 | 감정 |
J.Lv | 7 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 미감정 아이템을 감정합니다 |
스킬 상세 | 말그대로 미감정 아이템을 감정한다. 다만 감정은 NPC가 무료로 해주니 참고 |
스킬명 | 둔기 수련 |
J.Lv | 9 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 둔기 장비시 최저 공격력이 상승합니다 |
스킬 상세 | 사실 명중률도 상승한다. 마스터시 최소공격력 상승량은 30 |
스킬명 | 냉정한 일격 |
J.Lv | 10 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 | 대상을 강하게 때립니다. |
스킬 상세 |
마스터시 데미지 배율은 물리공격 260% 백패커 계열이 사용하면 20% 가 추가된다. |
스킬명 | 목재 지식 |
J.Lv | 10 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 자연물(나무)의 아이템 드랍율이 상승합니다. |
스킬 상세 | 이 스킬로 얻기 힘든 아이템이나 지식이 없으면 얻을 수 없는 아이템도 쉽게 얻을 수 있으니 필수 스킬 |
스킬명 | 도끼 수련 |
J.Lv | 11 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 도끼 장비시 최저 공격력이 상승합니다 |
스킬 상세 |
사실 명중률도 상승한다. 마스터시 최소공격력 상승량은 30 연금술사 스킬 양손도끼 수련과 중첩된다. |
스킬명 | 요리 |
J.Lv | 12 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 요리를 해 각종 음식들을 만들 수 있습니다 |
스킬 상세 | 농부의 경우 직업 퀘스트로 인해 사용할 일이 굉장히 많다. 요리 시 부피와 무게가 줄어드는것은 덤 |
스킬명 | 캠프 |
J.Lv | 15 |
마스터 레벨 | 10 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 지면에 텐트를 설치합니다. |
스킬 상세 |
입장 가능한 멤버는 같은 파티원만 가능하다. 다만 설치자가 파티가 없다면 누구나 들어갈 수 있다. 레벨 4때 파티 최대 인원인 8명 수용이 가능하니 스킬 포인트를 아끼기 위해 4만 찍어두자 수용인원은 레벨 당 2명씩 증가. 최대 20명 수용 가능 |
스킬명 | 목재 가공 |
J.Lv | 15 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 목재를 가공해 각종 가구등을 만들 수 있습니다 |
스킬 상세 | 가구 외에도 각종 목재 재료를 만들 수 있고 목재 수리 키트 만들기 내구도의 최저치가 상승한다. |
스킬명 | 모닥불 |
J.Lv | 17 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 지면에 모닥불을 설치합니다. 아이템 나뭇조각이 필요합니다. |
스킬 상세 |
모닥불 주변에선 HP가 회복된다. 지속 시간 60초, 아군 판정이면 모두 회복된다. 힐링트리의 하위호환 스킬 |
스킬명 | 아이템 정제 |
J.Lv | 18 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 아이템 정제 / 장비슬롯 확장 / 이리스 카드 어셈블을 할때 사용합니다. |
스킬 상세 | 사용도가 굉장히 높다. 일단 정제하면 무게 부피가 줄어드니 금상첨화 |
스킬명 | 도끼 명중률 상승 |
J.Lv | 21 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 도끼 장비시 근거리 명중률 상승 |
스킬 상세 |
도끼 수련과 중첩된다. 마스터 시 근거리 공격력 10[3], 12% 증가한다. |
스킬명 | 원예 |
J.Lv | 23 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 비공정의 각종 원예용품을 제작할 수 있습니다 |
스킬 상세 |
일단 레벨 3 레시피는 구현된것이 없다.[4] 일단 돌 같은 것도 많이 필요하니 광부를 키우거나 광부 친구를 만들어 두는것도 추천 어째서인지 대부분 레시피에 나무국자가 필요하다. 가드너도 레벨 1 원예스킬 사용이 가능하니 스킬 포인트를 잘 조정해보자 |
스킬명 | 재봉 |
J.Lv | 25 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 각종 의복 아이템을 제작할 수 있습니다 |
스킬 상세 | 마스터 기준 내구도 상승치 +5 |
스킬명 | 감쪽같은 함정 |
J.Lv | 25 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 |
지정한 지면에 함정을 설치합니다 함정에 들어온 대상은 자신[5]의 최대 HP에 비례해 데미지를 받습니다. 전용 아이템 트랩툴 필요 |
스킬 상세 |
마스터 기준 지속시간 9초, 1레벨은 17초, 데미지는 점점 증가한다. 마스터 기준 데미지 상한치 6000 |
스킬명 | 회심의 일격 |
J.Lv | 28 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 |
대상을 강하게 때려 밀어냅니다 맨손(...)으로도 가능합니다 |
스킬 상세 |
두칸 넉백된다. 양손 무기의 사정거리가 두칸이니 양손도끼와의 시너지는 매우 좋다. 이 스킬을 배우면 냉정한 일격은 쓸모가 없다(...) |
스킬명 | 목재품 보수 키트 제작 |
J.Lv | 30 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 목재 제품 수리 키트를 제작 |
스킬 상세 | 마스터 시 복구 내구도 값 5 ~ 20 랜덤 |
스킬명 | 단골 창고 |
J.Lv | 30 |
마스터 레벨 | 20 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 길드 상인에게 단골 창고를 사용할 수 있게 된다 |
스킬 상세 |
일본 서버에만 구현 된 백패커 전용 스킬 단골 창고 티켓으로 대체 가능하며 티켓이 있다면 계정 모든 캐릭터가 사용 가능하다. |
스킬명 | 구덩이 함정 |
J.Lv | 35 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 |
지정한 지면에 함정을 설치합니다 함정에 들어온 대상은 일정 시간 행동 불능이 됩니다 전용 아이템 트랩툴 필요 |
스킬 상세 | 미묘한 스킬. 인형술사로 가면 더 좋은 행동불능 스킬을 배우는데다 일단 이 스킬은 데미지도 없다. |
스킬명 | 의복 수선 키트 제작 |
J.Lv | 40 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 의복 수선 키트를 제작 |
스킬 상세 | 마스터 시 복구 내구도 값 5 ~ 20 랜덤 |
스킬명 | 활 제작 |
J.Lv | 45 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 활을 제작할 수 있습니다 |
스킬 상세 | 일부 활은 이 스킬을 이용해서 만든 경우에만 일정 확률로 고성능 아이템이 나오기도 한다. |
스킬명 | 힐링 트리 |
J.Lv | 50 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 |
지면에 힐링 트리를 설치합니다. 주변 대상은 HP가 회복됩니다. |
스킬 상세 |
대망의 잡마기. 모닥불의 상위호환 스킬. 총 회복량은 마스터 기준 1440으로 적은 수치는 아니지만 회복에 시간이 너무 오래 걸린다. |
2.2. 2차 엑스퍼트 직업 : 연금술사(알케미스트)
연금술사 일러스트 | 일러스트를 기반으로 디자인 된 45제 직업복 |
농부때와는 달리 다행히 숨통은 트인다. 식물계 펫이 있다면 전투를 함께 하기도 수월하고 연금술사 후반부에는 강력한 공격스킬을 몇가지 배우기도 한다. 잡마기인 커다란 당근은 많은 농부 유저들의 로망(?)
2.2.1. 전직 방법
- 직업 레벨 30 이상인 농부 캐릭터로 길드궁전 4층의 연금술사 마스터에게 전직을 신청한다.
-
시험 내용은 문제에서 제시되는 아이템의 재료를 제출해야 한다. 제출 아이템은
당연히가져간다. - 제시 아이템 1 ~ 5번 문항
- 힐 포션 : 마리카 풀, 아보리 풀
- 매직 포션 : 릴 풀, 레그나 풀
- 스태미너 포션 : 기코기코 풀, 룬 풀
- 멀티 컨디션 : 미티 풀
- 부활 포션 : 탐탐 풀
- 제시 아이템 6 ~ 10번 문항 A 패턴
- 연마제 : 자갈
- 석화약 : 코카트리스의 눈동자
- 발모제 : 큐티클 엑기스
- 화염의 향수 : 빨간색 꽃잎
- 접착제 : 뇌어의 땀
- 제시 아이템 6 ~ 10번 문항 B 패턴
- 유연제 : 에테르
- 수면제 : 찔레나무 가시
- 헤어 컬러 : 캐리어 오일
- 빛의 향수 : 흰색 꽃잎
- 금도금액 : 독약
- 제시 아이템 6 ~ 10번 문항 C 패턴
- 페인트 리무버 : 무색 분말
- 침묵약 : 스노우 드롭
- 제리코 포션 : 제리코
- 물의 향수 : 파란색 꽃잎
- 독약 : 거미와인
2.2.2. 특징
- 약품 합성을 배워 포션 수급이 더욱 쉬워진다.
- 초반부에 배우는 휩쓸기, 후반부에 배우는 먼지폭발과 케미컬 플랜트로 나쁘지 않은 사냥을 할 수 있다.
- 응급처치나 플랜트 힐링으로 체력 회복도 가능하다. 초반엔 후자, 후반부엔 전자가 많이 쓰이는 편
2.2.3. 스킬
스킬명 | 공격! |
J.Lv | 1 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 보조지원 |
스킬 설명 | 펫에게 대상을 공격하도록 명령합니다. |
스킬 상세 |
인형술사의 몬스터 길들이기를 사용한다면 필수 스킬 하베스트의 스킬 크레에이트 고양이 구루미 스킬에도 사용은 가능하다. 식물계 펫만을 사용한다면 배우지 않아도 된다. |
스킬명 | 포만감 상승 |
J.Lv | 1 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 |
회복 음식에 효과가 상승합니다. 먹는 시간도 단축됩니다. |
스킬 상세 | 마스터 기준 회복량 33% 증가 |
스킬명 | 강맹한 휩쓸기 |
J.Lv | 1 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 |
자신 주위에 무기를 휘둘러 공격합니다. 대상은 경직됩니다. |
스킬 상세 |
마스터 시 360% 데미지로 공격 시전시간이 조금 긴것이 단점 |
스킬명 | 양손 도끼 수련 |
J.Lv | 3 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 양손 도끼 장비시 최저 공격력이 상승합니다. |
스킬 상세 | 도끼 수련과 효과가 중첩된다. 마스터시 총 50 상승 |
스킬명 | 돌아와! |
J.Lv | 5 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 펫에게 공격을 멈추고 돌아오도록 합니다. |
스킬 상세 | 찍을 가치가 없다. 대부분 펫들이 돌아와를 기본 사양으로 갖고있다. |
스킬명 | 식물 분석 |
J.Lv | 5 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 식물계 몹이나 자연물(식물)을 대상으로 사용해 성공하면 아이템 드랍율이 상승합니다. |
스킬 상세 | 몬스터에 직접 사용하는 것이라서 지식이 없는 유저도 사용된 몬스터를 처치하면 아이템 드랍율이 상승한다. |
스킬명 | 음식 던지기 |
J.Lv | 8 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 회복 음식을 다른 캐릭터에게 먹입니다. |
스킬 상세 | 음식 사용시 대상을 지정 가능하다. 물약은 던져지지 않는다. |
스킬명 | 포션 효과 상승 |
J.Lv | 10 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 포션/음료의 효과가 상승합니다. |
스킬 상세 | 마스터 시 33% 상승 |
스킬명 | 응급 치료 |
J.Lv | 10 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 신속히 대상을 응급치료합니다. |
스킬 상세 | 마스터 시 최대 HP의 26% 회복 |
스킬명 | 목재 분석 |
J.Lv | 10 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 자연물(나무)를 대상으로 사용해 성공하면 아이템 드랍율이 상승합니다. |
스킬 상세 | 몬스터에 직접 사용하는 것이라서 지식이 없는 유저도 사용된 몬스터를 처치하면 아이템 드랍율이 상승한다. |
스킬명 | 약품 제조 |
J.Lv | 15 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 생산 유희 |
스킬 설명 | 약품(포션 등)을 제작할 수 있습니다. |
스킬 상세 | 힐포션과 부활포션 등의 직접 조달이 가능하다. 다만 주변에 재료가 드랍되는 자연물이 있어야한다. |
스킬명 | 위험한 독성 |
J.Lv | 15 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 식물계 펫에게 대상을 공격하도록 명령합니다. |
스킬 상세 | 몬스터 길들이기로 길들인 식물계 몬스터로는 쓸 수 없다. |
스킬명 | 표피 강화 |
J.Lv | 18 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 |
식물계 펫의 방어력을 일시적으로 상승시킵니다. 전용 아이템 식물 영양제가 필요합니다. |
스킬 상세 | 몬스터 길들이기로 길들인 식물계 몬스터로는 쓸 수 없다. |
스킬명 | 공격 조력자 |
J.Lv | 20 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 빙의 대상자의 공격력에 자신의 공격력이 가산 |
스킬 상세 | 마스터시 공격력 40% 가산. 빙의를 자주 이용한다면 채용할만 한 스킬 |
스킬명 | 매혹적인 가시 |
J.Lv | 20 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 식물계 펫에게 대상을 공격하도록 부탁합니다. |
스킬 상세 | 몬스터 길들이기로 길들인 식물계 몬스터로는 쓸 수 없다. |
스킬명 | 플랜트 힐링 |
J.Lv | 25 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 식물계 펫에게 대상의 HP를 회복하도록 부탁합니다. |
스킬 상세 |
몬스터 길들이기로 길들인 식물계 몬스터로는 쓸 수 없다. 펫의 마법공격력에 영향을 받는다. |
스킬명 | 강력한 조력자 |
J.Lv | 28 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 빙의 대상자의 다음 공격이 크리티컬이 된다. |
스킬 상세 | 평타에만 적용된다. |
스킬명 | 시한폭탄 |
J.Lv | 30 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 |
지면에 시한폭타을 설치합니다. 설치 몇 초 후에 폭발합니다. 전용 아이템 트랩툴 필요 |
스킬 상세 | 공격력은 괜찮은 편이지만 효율성이 낮다. |
스킬명 | 연금술사의 혼 |
J.Lv | 30 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 빙의 대상자의 모든 능력치를 상승시킴 |
스킬 상세 |
빙의를 자주 이용한다면 찍을 가치가 있다. 무엇보다 패시브이고 빙의한 사람이 로그아웃해도 효과가 적용된다. |
스킬명 | 식물 수업 |
J.Lv | 33 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 자신 주위의 파티원에게 습득한 지식 스킬을 부여합니다. |
스킬 상세 | 목재 지식도 함께 적용된다. |
스킬명 | 연금술사의 감 |
J.Lv | 35 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 |
일정 범위내 식물을 스캐닝 합니다. 있다면 가장 가까운 곳으로 가이드 해줍니다. |
스킬 상세 | 3레벨 기준 감지범위 40x40. 무작정 넓은것 까진 아니다. |
스킬명 | 강화 성공율 상승 (마력) |
J.Lv | 40 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 | 마력 강화 성공률 상승 |
스킬 상세 |
스킬명 | 근성 |
J.Lv | 40 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 무게/부피 초과시에도 일정시간 이동이 가능합니다. |
스킬 상세 | 최대 두배까지 가능하며, 이동만 가능하다. |
스킬명 | 약품 던지기 |
J.Lv | 42 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 보조 지원 |
스킬 설명 | 지면에 약품을 던져 범위 내 대상을 상태이상에 빠뜨린다 |
스킬 상세 |
1레벨 : 이동속도 감소 약 2레벨 : 침묵약 3레벨 : 독약 4레벨 : 혼란약 5레벨 : 기절약 |
스킬명 | 먼지 폭발 |
J.Lv | 44 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 | 대상 주변에 먼지폭발을 일으켜 데미지를 주고 명중력을 저하시킨다. |
스킬 상세 |
1레벨 : 데미지 450%(물리), 쿨타임 1초 5레벨 : 데미지 650%(물리), 쿨타임 2초 대부분 1만 찍고 난사하는 형태로 사용한다. |
스킬명 | 케미컬 플랜트 |
J.Lv | 50 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 물리 공격 |
스킬 설명 | 대상 지면에 거대한 만드라당근을 소환하여 주변의 몹들을 공격하게 합니다. |
스킬 상세 |
마스터 기준 데미지 1600% 소환 → 적에게 이동 → 공격 → 사라짐 지속시간이 짧아 이동하다가 사라지는 경우도 있다. |
2.3. 2차 테크니컬 직업 : 인형술사(마리오네스트)
인형술사 일러스트 | 일러스트를 기반으로 디자인 된 75제 직업복 |
에코의 특수 시스템인 마리오넷 시스템을 풀로 사용하는 직업. 변신 이후 각종 능력치를 강화하고 적을 마음대로 조종하는 기술이 많다. 이 직업에서 힘(STR)+민첩형(AGI)과 마력형(MAG)으로 갈리게 된다. 마리오넷의 마법 공격이 있기 때문에, 마력형으로 키운 사람은 여기서 어느정도 빛을 보게 된다. 바탈형의 추천 마리오넷은 단연 체력과 힘이 압도적으로 늘어나고 HP 자동회복이 있는 일렉텔. 죽고 싶어도 안 죽는다.
여담으로 왜 농부가 인형술사까지 전직하냐고 물어본다면(...) 농업 자체가 생명을 다루는 일이고 현실적인 관점에서 보면 마리오네트는 인공 생명(생명 공학) 분야와 가깝다. 실제로 농업/농학 자체가 전통적 형태의 생명공학이고 게임인 만큼 마력으로 인형, 몬스터에 생명을 부여해 싸우는 인형술사 자체도 그렇게 이상한 전직 루트는 아니다.
2.3.1. 전직 방법
- 연금술사인 상태로 업타운의 현자의 집에 찾아가서 현자의 서를 구매.
- 구매 후 말을 걸면 이벤트가 진행되며 직업 전환을 하겠냐고 물어보면 하겠다고 하면 끝
- 직업을 전환할때 전환 전 직업 레벨 10당 스킬 하나를 가져갈 수 있다.
- 이 후엔 현자의 서만 있어도 어디서나 직업 전환 가능
2.3.2. 특징
- 소환 스킬로 인한 안정적인 사냥
- 많은 마법공격 스킬
- 여러 전투 형태
- 근접전투 : 마리오네트 마스터리 등 마리오네트 관련 버프 및 패시브 스킬을 이용해 마리오네트 상태에서 물리 공격 근접전투 위주로 플레이한다.
- 마법전투 : 소환, 속성 복합 마법, 마리오네트 킹 소환 등의 스킬로 여러 속성에 대응하며 싸울 수 있다. 적을 묶어버릴 수 있는 디스챠지도 매우 좋다.
2.3.3. 스킬
2.4. 3차 크로니클 직업 : 하베스트
하베스트 | 일러스트를 기반으로 디자인 된 35제 직업복 |
농부 - 연금술사 - 인형술사의 점점 모호해지는 정체성을 다시 확고히 잡아준 직업. 식물과 관련된 소환수를 소환하거나 방어, 공격에 식물을 적극적으로 활용한다.
일러스트에 있는 고양이를 소환해서 함께 전투도 가능하다.
2.4.1. 전직 방법
에밀드래곤을 퇴치하고[6], 레벨 100이상 익스퍼드, 테크니컬 잡 50이 된 상태가 기본조건 이후 노던 프롬나드에서 이벤을 시작할 수 있다.
1.노던 프롬나드에서 반투명 고양이에 게 말을 건다.
노던 입구 [51, 184] 바로 계단에 전생의 조건을 충족 때 나온다. 현재 잡렙이 50이 아니면 보이지 않는다.
다른 캐릭터에게 빙의하여 노던 프롬나드에 들어간 경우에도 안보인다.
조건을 충족하지 않는 경우, 한번 나간뒤 재진입 해보자.
2.발레리아 주점에 가서 발레리아에게 말을 건다.
3.발레리아 주점에서 나와 다시 투명한 고양이에게 말을 건다.파이어드라고 부근의 중앙 통로 [51, 108] 에 있다.
4.노던 프롬나드 궁전 앞 [51, 28] 반투명 고양이에 게 말을건다.
5.궁전에 들어가고, 여왕 알현실 사이에있는 반투명의 고양이에 게 말을 건다. ※ 빙의템 들고가는 유저는 들어 갈 수 없으며. 예외로 타마이레(콩빙의)는 가능 합니다.
6.그대로 고양이가 가는대로 진행 하면 일반적으로 여왕이 알현된 장소에 걸어 갈 수 있다
7.백의 세계에서 맵의 끝에가 서 동일한 풍경에서 다른 맵에 이동하기 때문에, 고양이가 나오는 맵이 나올 때까지 이동 한다.
8.자 고 있는 고양이를 「 일으키며 」 → 「 현실이다 」 → 「 만족하는가 or 만족하지않는가 」를 선택 합니다. 그외선택을 선택하면 다시 백의세계에 워프 한다.
9.맵 중앙의 「 무챠 」에 게 「 백서 」를 들여다본다를 선택하고
10.맵 중앙의 무신(카논)에 게 말을 건다.
11.공백의 순간 (시간) 과 그 길을 터득하는 존재 (모노)의 두 가지 선택 사항이 표시 된다.
12. BP계는 공백의 순간 (시간)에서 「 사혼상재의증표(이벤트) 」를 입수 하면 된다.
13. 「 그 길을 터득한 존재(모노) 」에서 무신[7]을 퇴치한다
14. 힘의 해방, 상위전생을 선택하면 3차직과 함께 렙1이된다.
2.4.2. 특징
- 무기 융합 등 새로운 분야 뿐만 아니라 마리오네트, 식물계 펫을 강화 할 수 있다.
- 융합된 무기를 분해 가능하다. NPC도 못하는 오직 하베스트만의 스킬
-
공격 스킬도 나쁘지 않고 방어스킬도 나쁘지 않은 올라운드 캐릭터. 다만 직업 특성상 공격능력 자체는 그렇게 높지는 않다.
글래디 : ???
2.4.3. 스킬
스킬명 | 무구융합 |
J.Lv | 3 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 무구융합을 할수 있게된다. |
스킬 상세 |
촉매로써 [세련된실]을 소비한다. 세련된실은 스킬 사용자 대신 무구융합할 사람이 소지 하해야 됩니다. 확률은 세련된실을 전재로한 NPC의 확률과 마찬가지로 100% 고정. |
스킬명 | PAYL 커뮤니온 |
J.Lv | 6 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 일정시간 자신을 포함한 파티원들의 무게량을 상승시킨다. 이스킬은 파티가 없으면 사용 할 수 없다. |
스킬 상세 | CAPA에 비해 PAYL를 올리는 혜택은 적다., 다른 커뮤니온들과 마찬가지로 시전범위는 매우 넓지만 맵이동시 효과는 사라진다. |
스킬명 | 하베스트 |
J.Lv | 10 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 자신의 주변 범위 안에 있는 대상의 물리공격력, 마법공격력을 일정시간 저하 시키고, 또한 대상의 HP를 서서히 자신에게 흡수하는 효과를 부여한다. |
스킬 상세 |
긴 쿨타임 (50초 ~ 1분 30분)이 있고, 수시로 사용 할 수 없다. 자신을 중심으로 한 광범위 (9 * 9), 물리 공격력 감소/마법 공격력 저하, 하베스트 (HP 흡수) 」로 한다. 스킬사용시 1회만 판정되며, 효과시간은 긴편이다. 효과중에 사용해도 효과를 다시 씌울수 없다, 영창 속도는 C.SPD 종속 하베스트 마스터를 마스터 하는 시점에서 고유 딜레이는 50s로 된다. |
스킬명 | 잠재 방어구 강화 |
J.Lv | 13 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 잠재 방어구 강화를 할 수 있게 된다. |
스킬 상세 | 포텐셜 스톤을 사용 하여 잠재강화를 할수 있게 된다. NPC와 다르게 일반 포텐셜 스톤을 써도 - 수치는 안나온다. 다만 갑옷과 무기의 경우 마에스트로의 스킬로 잠재 강화가 가능하다 |
스킬명 | 네거티브 하베스트 |
J.Lv | 20 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 자신의 중심으로 한 범위 내에 있는 피 하베스트상태의 대상에 대해서 상태 이상을 준다. |
스킬 상세 |
촉매로 톡시게토 포션(?) 필요 광역으로 적에게 긴 상태이상을 부여하는 스킬이다. 효과 범위는 9*9로 상태이상 스킬로썬 넓은 범위지만, 사용하는 촉매가 필요하며, 하베스트 상태를 유지하여야 하기 때문에 제약이 많다. |
스킬명 | 무구융합해제 |
J.Lv | 23 |
마스터 레벨 | 1 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 무구융합을 해제할수 있다. 분해하여 돌아온 아이템, 융합 베이스 아이템은 최대내구 1 상태로 |
스킬 상세 |
성공률은 고정 100%로 알려져있으며 실패했다는 제보는 아직까진없다한다(....) DEM 파츠 융합 해제도 가능 파츠쪽이 성능장비 취급 되며, 최대 내구도 1이 되는것은 파츠가 아닌 융합된 무구쪽. |
스킬명 | 흑장미의 가시 |
J.Lv | 25 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 스킬효과중 걸치고 있는 흑장미의 가시가 나머지 HP의 이상의 데미지를 한번만 적에게 그대로 반사하게 한다. |
스킬 상세 | 일부 반사 할 수 없는 데미지도 있으며, 흑장미쪽에서 반사하는 데미지는 다시 흑장비에게 반영 되지 않는다. |
스킬명 | 프릿클 시드 |
J.Lv | 30 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 대상을 일정시간 공격해주는 식물을 소환한다. |
스킬 상세 |
LV1-3: 도리아드, LV4-5: 아루룽 4마리까지 소환 가능 하며, 캐스팅 시간은 A.SPD 의존 . |
스킬명 | 크리에이터 네코구르미 |
J.Lv | 35 |
마스터 레벨 | 3 |
스킬 타입 | 엑티브 |
스킬 설명 |
|
스킬 상세 |
LV1 물리공격 형, LV2 마법 공격형, LV3 지원형, 대상인의 잡마스킬 커먼투신너리와 같고 상기에 소환하듯이, GO!!로 적을 유인할수 있다 |
스킬명 | 트위스텟드 프랜트 |
J.Lv | 40 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 대상의 HP를 대신하는 식물을 기생시킨다 |
스킬 상세 |
소환을 주축으로 하는경우 약점을 커버해준다, 받은 데미지가 한계치를 넘으면 남은 데미지는 자신에게 타격이 온다. 레벨 5에서도(자신의 잔여 HP 식물의 남은 HP)을 넘는 타격을 받으면 견딜순없다..... |
스킬명 | 하베스트 마스터 |
J.Lv | 45 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 패시브 |
스킬 설명 |
소환가능한 마리오네트 수가 늘어난다, 마리오네트 킹을 강화한다, 식물계펫을 강화한다, 스킬의 소비 MP와 SP를 감소 시킨다, 마리오네트 오버로드 효과 및 네거티브 하베스트 효과를 상승 시킨다, 하베스트 재사용 시간을 단축시켜준다. |
스킬 상세 |
마공형의 경우큰 효과를 받지만 물공형은 효과가 미미한편 |
스킬명 | 야도라기샷 |
J.Lv | 47 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 체력을 빼앗는 기생수목의 씨앗을 던져 대상에게 데미지를 주고, 대상의 주변을 회복한다. |
스킬 상세 |
ATK에 맞는 고화력의 공격 기술. 물리스킬 판정이다. 타켝준 대미지를 기준으로 자신의 주변에 있는 캐릭터의 HP를 회복한다. |
스킬명 | 플랜트엣지 |
J.Lv | 50 |
마스터 레벨 | 5 |
스킬 타입 | 액티브 |
스킬 설명 | 식물의 칼날이 대상을 여러번 베어 낸다. |
스킬 상세 |
최대 ATK + MATK에 맞는 물리공격스킬, 마법스킬 취급 범위내 연속 데미지를 준다, 데미지 발생시 순간 경직 효과가 발생 한다. |
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