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최근 수정 시각 : 2024-10-10 00:29:37

노바 1492/유닛/정석 조합법 목록

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1. 개요
1.1. 정석 조합
1.1.1. 공용/필수 조합1.1.2. 샤 (시야)
1.1.2.1. 사용 스킬1.1.2.2. 사용 유닛 조합
1.1.3. 공중
1.1.3.1. 사용 스킬1.1.3.2. 사용 유닛 조합
1.1.4. 스나(저격)
1.1.4.1. 사용 스킬1.1.4.2. 사용 유닛 조합
1.1.5. 지상
1.1.5.1. 사용 스킬1.1.5.2. 사용 유닛 조합
1.2. 비정석 조합

1. 개요

노바 1492의 조합을 어렵게 느끼는 라이트 유저/초보 유저들을 위하여 어느정도 정석화 된 조합법이나 운용 법을 가르쳐주기 위한 문서.

노바에는 조합법이 수도 없이 많다. 물론 모든 조합법이 쓰이진 않지만, 그래도 꽤 많은 수의 조합법이 현존한다. 물론 말이 정석이긴 해도 완벽한 조합은 아니므로 이 조합들을 바탕으로 자신만의 유닛을 만들어 사용해보도록 하자.

1.1. 정석 조합

4:4 전투에서 4명의 유저가 각각의 포지션을 맡는다. 리그 오브 레전드의 EU스타일을 생각하면 된다. 메탈존, 오케이팜과 같은 길다란 대치맵에서 주로 쓰이는 조합이며, 장기적인 대치상황이 될 때 가장 승률이 높다. 4가지 포지션은 크게 샤, 공중, 저격, 지상으로 통용되며 패치에 따른 메타의 변화에 따라 이 각 포지션을 구성하는 유닛의 조합이 바뀌기도 하지만 전체적인 4포지션이라는 틀은 계속 존재해왔다. 이는 각 포지션이 서로의 약점을 보완해주는 구조이기 때문이고 상대가 어떤 전략을 들고오더라도 어느 정도는 대처가 가능한 가장 무난한 조합이기 때문이다.

1.1.1. 공용/필수 조합

1.1.2. 샤 (시야)

시야를 담당하는 포지션. 주로 브리게이드 N을 활용한 체력과 체력 리젠을 높인 유닛을 사용한다. 시야는 대치전에서 필수적인 요소인 만큼 굳이 정석 조합이 아니더라도 한 명쯤은 시야를 뽑아주는 것이 좋다. 고왓 공중 유닛을 사용하기 때문에 봄랙과의 시너지가 좋으며 다른 포지션에 비해, 상대적으로 와트가 넉넉하기 때문에 프리즈를 비롯한 각종 스킬을 적제적소에 잘 써줘야 하는 포지션이기도 하다. 상황을 뒤집을 수 있는 스킬 '데스'도 차용률이 높은 편이다.
1.1.2.1. 사용 스킬
필수: 리사이클, 공중 리젠
선택: 데스, 봄랙, 공중 체력, 공중 속도, 프리즈, 하프라이프, 스톱 등등
1.1.2.2. 사용 유닛 조합

1.1.3. 공중

이전에는 이 위치에 '서브'라는 포지션이 있었지만 사거리 패치 이후 메타가 고착화됨에 따라 공중 유닛을 뽑는 포지션이 되었다. 주로 하는 역할은 적 시야 유닛 견제와 좀비 처리. 그리고 기회가 있을 때 진입하여 스킬의 도움으로 적의 주요 유닛들을 한번에 청소하는 일이다. DPS가 높은 유닛을 사용하기 때문에 방어력이 낮은 적 유닛을 상대로 강한 모습을 보인다. 대체로 체력이 약해 스카이킬러나 베베세N과 같은 공중 스플래시 유닛이나 데스, 봄랙에 취약하다. 공중 대 공중 구도가 반반 싸움으로 갈 경우 한방 싸움 때의 스킬 사용이 매우 중요해진다. 이 때문에 홀리가드의 차용률이 높다.

공중은 일종의 주력 부대 포지션이라고 할 수 있으며 꾸준히 숫자를 모아 한방 싸움에서 승리하는 것이 목표이다. 따라서 연사, 공격력 등의 단기 화력전에 최적화된 스킬셋을 구성하는 것이 중요하다.

공중 포지션은 중요한 역할이 한가지 더 있는데, 바로 데스매치가 시작되면 극강의 화력유닛이 된다는 것. 안 그래도 강한 DPS가 두배로 뻥튀기되기 때문에 방어유닛이고 뭐고 죄다 순삭시켜버리는 포스를 자랑한다. 다만 그만큼 베베세나 스카이킬러 등에 어이없게 녹아버릴 수도 있으므로 조심하자.

프롤릭스의 경우 무난하게 유닛이 모이는 중후반에는 사거리의 차이로 인해 발칸을 이기는 것이 힘들기 때문에 발칸을 뽑기 힘든 난전 형식의 맵이나 초반 압박 양상에서 주로 쓰인다.
1.1.3.1. 사용 스킬
필수: 세크리파이스, 공중 체력, 공중 연사, 공중 공격
선택: 공중 시야, 홀리가드, 프리즈, 방어 다운
1.1.3.2. 사용 유닛 조합

1.1.4. 스나(저격)

노바의 메타를 바꿔버린 스나이퍼라는 부품은 이제 아예 포지션의 하나로 고착화가 되어버렸다. 대치전이 장기화될수록 모인 스나의 위력은 막강해지기 때문에 여러모로 정석조합의 핵심적인 역할을 맡고 있다고 봐도 과언이 아니다. 주 역할은 적의 주요 유닛들을 일점사로 끊어 냄으로서 피해를 누적시키는 일이다. 적팀에 방어력이 높은 유닛이 등장할 경우 이를 원거리에서 잡아주는 역할도 해야 한다. 이를 위해 하프라이프를 드는 경우도 많다. 스나이퍼의 특성상 적의 근접을 허용하면 한없이 약해지기 때문에 프리즈의 적절한 사용이 매우 중요하다.

스나이퍼는 노바에서 가장 너프를 많이 받은 무기이기도 하다. 그럼에도 불구하고 여전히 정석 조합에서 빠지지 않고 있다는 점을 보면 그 흉악한 성능을 짐작할만 하다. 현재는 압박 전략 등에 카운터를 맞는 경우가 많으므로 초반에 섣불리 뽑아서는 안되는 유닛에 속한다.

맵이 좁을 경우 스나이퍼 대신 바실리스크가 이 포지션을 대신할 수도 있다. 물론 H존과 같이 극단적인 난전맵에서는 저격 유닛을 뽑는 행위 자체가 조공에 가깝다는 점을 숙지하자.
1.1.4.1. 사용 스킬
필수: 리사이클, 프리즈, 공중 체력
선택: 하프라이프
1.1.4.2. 사용 유닛 조합

1.1.5. 지상

말 그대로 지상 유닛을 담당하는 포지션. 주로 원거리 포격형 유닛을 사용한다. 원거리에서 적 지상 유닛을 견제하고, 적 기지에 피해를 입히는 역할을 맡는다. 버닝소울과 같은 포격형 유닛의 경우 사거리가 길어 스파이더류 유닛보다 우위에 있지만 대신 좀비 처리 능력이 상대적으로 떨어진다. 이 때문에 별개로 좀비 처리를 위한 발칸/팔랑스나 레디에이트를 뽑기도 한다. 현재는 적 데빌클로에 대한 대처가 상대적으로 수월한 레디에이트가 더 자주 쓰인다.

지상 발칸은 공중 유닛 또한 공격이 가능하기 때문에 적 시야 등을 견제할 수 있다. 과거에는 1티어 정석 유닛이었지만 스파이더의 너프와 함께 방어형 유닛들의 강세로 많이 자취츨 감추었다.
1.1.5.1. 사용 스킬
필수: 지상 체력
선택: 데블스피릿, 프리즈, 지상 리젠, 지상 데스페라
1.1.5.2. 사용 유닛 조합

1.2. 비정석 조합

정석에는 포함되지 않으나, 경우에 따라 쓸만한 유닛 조합

[1] 킹핀N 대신 킹핀2, 하이로더N 대신 일반 하이로더가 들어가긴 하지만 놀랍게도 공식 설정에도 있는 조합이다. [2] 당연히 성능에 몰빵한 진짜배기 고급형 공중유닛(코엔에맥이라거나 블엔핸캐 같은 샤뱅들)보다야 체력이 낮다. 흔히 '좀비'라고 부르는 양산형 계열 유닛 중에서 가장 높은 정도로 이해하자. [3] 데미지는 줄 수 없지만 애초에 선더볼트는 데미지가 아니라 스턴을 보고 쓰는 유닛이다. [4] 이 경우 빠르게 소환을 해서 재활용하는 것이 좋다.