1. 개요
1.1. 로어 특성(Lore Attribute)1.2. 마법들
1.2.1. Khsar's Incantation of the Desert Wind1.2.2. Djaf`s Incantation of Cursed Blades1.2.3. Neru`s Incantation of Protection1.2.4. Ptra`s Incantation of Righteous Smiting1.2.5. Usirian`s Incantation of Vengeance1.2.6. Usekhp`s Incantation of Desiccation1.2.7. Sakhmet`s Incantation of the Skullstorm
1. 개요
워해머 툼킹이 가지고 있는 고유 마법로어. 고대 네헤카라에서 막강한 영향력을 행사했던 매장교단(Mortuary Cult)이 발전시켜온 고유한 마법체계로 사실상 인간[1]이 만든 유일한 고유의 마법이다.[2] 제국이 하이엘프로부터 마법을 배운 것과 달리 네헤카라 로어는 고대로부터 전승되어온 지식과 매장교단 설립 이후에 불사의 비법을 찾기 위해 전세계로 파견되었던 리치 사제들이 모아온 방대한 지식을 바탕으로 만들어졌다.네헤카라 로어는 7개의 마법으로 구성되는데 철저히 툼킹 유닛들을 대상을 위한 버프와 적들을 견제하는 디버프 마법들로 이루어져 있다. 다른 로어에는 못해도 하나씩은 있다는 매직 미사일조차 없다. 다만 보병방진 학살을 위한 대형 공격마법인 Sakhmet's Incatation of the Skullstorm이 있어서 최고 캐스팅 레벨 마법은 대량 학살용 공격마법이란 워해머의 전통은 지키고 있다. 매우 좋은 버프효과와 부스트시에 마법 효과가 다른 로어에 비해서 더욱 강화되며 범위계 버프 마법이 많고 로어 특성으로 인해서 강력한 회복능력도 부여할 수 있다.
1.1. 로어 특성(Lore Attribute)[3]
The Restless Dead네헤카라 로어의 Augment로 분류되는 스펠이 캐스팅될 때에 대상이 되는 모든 아군의 네헤카라 언데드[4] 유닛은 즉각적으로 d3 +1만큼의 운드를 회복한다. 다만 애니메이티드 컨스트럭트(Animated Construct) 유닛은 매턴 매직 페이지에 1운즈만을 회복할 수 있다.
뱀파이어 카운트와는 달리 툼킹은 어떤 경우에서도 본래 배치된 숫자 이상으로 늘어날 수는 없으므로 이 로어특성은 첫턴에는 크게 의미가 있지는 않다. 하지만 뱀파이어 로어의 부활마법은 어디까지나 특정 마법으로만 구현되는 것과 달리 다양한 버프 마법의 효과로 운드 회복이 이루어지기 때문에 상대하는 입장에선 불어나는 뱀파이어 카운트의 병력만큼이나 까다롭다.[5] 또 가장 기본적인 마법인 Khsar's Incantation of the Desert Wind도 이 효과를 받기 때문에 매턴 대부분의 병력은 운드회복 효과를 받는다.[6]
1.2. 마법들
1.2.1. Khsar's Incantation of the Desert Wind
네헤카라 로어의 시그니쳐 스펠. 사막의 바람의 신인 Khsar의 힘을 빌려서 소환한 모레폭풍을 통해서 네헤카라의 언데드 군대를 전장으로 이동시킨다.Augement 스펠
대상은 근접전 중이지 않은 아군 네헤카라 언데드 유닛으로 제한된다. 시전자의 주위 12인치 반경에 모든 유닛들이 즉시 움직인다.[7]
강화해서 범위를 24인치 반경 모든유닛으로 넓힐 수 있다.
1.2.2. Djaf`s Incantation of Cursed Blades
네헤카라 로어의 1번스펠. 자칼 머리 죽음의 신 Djaf의 정수가 네헤카라 전사들의 무기에 깃든다.Augement 스펠
12인치 이내에 유닛을 지정하면, 해당 유닛은 다음 매직 페이지까지 근접전시 킬링 블로우를 가진다. 이미 킬링 블로우나 히로익 킬링 블로우를 가지고 있다면 투 운드 성공값이 6에서 5로 내려간다.
강화해서 24인치 이내 유닛 지정으로 넓힐 수 있다.
1.2.3. Neru`s Incantation of Protection
네헤카라 로어의 2번스펠. 보호의 신인 Neru가 네헤카라의 전사들에게 방어벽을 쳐준다.Augement 스펠
12인치 이내에 유닛을 지정하면, 해당 유닛은 다음 매직 페이지까지 5+ 와드 세이브가 생긴다.
강화해서 대상을 12인치 이내 모든 네헤카라 언데드 유닛으로 바꿀 수 있다.
1.2.4. Ptra`s Incantation of Righteous Smiting
네헤카라 로어의 3번스펠. 빛의 신 Ptra의 힘이 전사들에게 속도와 분노를 불어넣어, 그들의 적을 강타하게 해준다.Augement 스펠
12인치 이내에 유닛을 지정하면, 해당 유닛은 다음 매직 페이지까지 A가 1추가 된다.[8] 게다가 만약 지정된 유닛이 보우, 그레이트 보우를 들고 있다면 멀티플 샷(2)룰을 받는다.
강화해서 24인치 이내 유닛 지정으로 넓힐수 있다.
1.2.5. Usirian`s Incantation of Vengeance
네헤카라 로어의 4번스펠. Usiran의 이름 아래 주문을 외워, 땅 아래에서 튀어나온 해골 손이 적들을 무덤으로 끌고간다.Hex 스펠
18인치 이내에 유닛을 지정하면, 다음 매직 페이지까지 해당 유닛의 M을 D3 만큼 깎는다.[9] 그리고 모든 지형, 심지어 평지도 위험 지형으로 취급하며, 모든 움직임 마다 테스트를 해야한다.[10]
강화해서 36인치 이내 유닛 지정으로 넓힐 수 있다.
1.2.6. Usekhp`s Incantation of Desiccation
네헤카라 로어의 5번스펠. 리치 프리스트가 건조의 주문을 읊으면 매 음절마다 희생자의 몸에서 수분이 날아가며, 그들의 생명력을 쥐어짠다.Hex 스펠
24인치 이내에 유닛을 지정하면, 다음 매직 페이지까지 해당 유닛의 S와 T를 1 깎는다.[11]
강화해서 1 대신 D3 만큼 깎을수 있다.
1.2.7. Sakhmet`s Incantation of the Skullstorm
네헤카라 로어의 6번 스펠. 해골의 소용돌이가 전장을 찢어버리며 가로지른다. 그 경로의 모든 것들은 Sakhmet의 이름아래 집어 삼켜질 것 이다.Magical Vortex 스펠
스몰 라운드 템플릿을 사용하며, 플레이어가 템플릿을 놓고, 방향을 지정할수 있다. 아틸러리 다이스를 굴려서 그 값과 시전 마법사 레벨을 곱해서 해당 방향으로 움직인다. 만약 미스파이어가 뜨면, 시전 마법사를 템플릿 중심에 두고, 랜덤한 방향으로 마법사의 레벨만큼 움직인다. 템플릿이 지나가는동안 밑에있는 모든 모델은 S4 힛을 한방씩 맞는다. 다음 턴부터는 랜덤한 방향과 거리로 이동한다. 미스파이어가 뜨면 이 해골폭풍은 사라진다.
강화해서 라지 라운드 템플릿으로 넓힐 수 있다.
[1]
엄연히 마법체계 자체는 네헤카라 멸망 직전, 즉 망자들의 대각성 이전에 성립된 것이므로 인간의 업적으로 보는 것이 맞다.
[2]
브레토니아와
제국과 같은 다른 인간 국가는 8대 기본로어만을 사용할 뿐 고유마법은 존재하지 않는다. 그나마 브레토니아는 8대 로어를 모두 사용하지도 못한다.
[3]
워해머에 등장하는 모든 로어는 마법 자체의 특징이외에 로어마다 고유한 부수효과를 가진다. 예를 로어 오브 라이트는 엑소시즘이란 로어특성을 가지는데 적의 언데드나 데몬을 공격할 시에 마법의 공격수 굴림에서 d6만큼을 추가한다.
[4]
뱀파이어 카운트의 일반 언데드와는 구분이되는 고유분류이다. 마치가 어떤 상황에서도 금지되고 언스테이블과 언브레이커블 룰이 적용되게 된다. 룰자체만 보면 뱀파이어보다 나쁜셈이지만 네헤카라 로어로 인해서 보상된다.
[5]
이 마법효과를 통해서 대량으로 회복이 된 유닛은 다중의 버프 마법으로 엄청나게 강화가 된 상태이라는게 상대에겐 가장 큰 문제다. 모든 모델의 공격횟수가 +1 되고 킬링 블로우와 5+ 와드 세이브가 부여된 상태로 부활한 병력은 굉장한 압박감을 준다.
[6]
범위계 마법인데 마법의 효과가 중첩되거나 그 효과를 사용하지 않더라도 로어 특성으로 인한 회복은 중첩될 수 있다.
[7]
툼킹에는 마치가 없으므로 대체 수단
[8]
말 같은거에 올라탄 모델은 말도 추가되고, 워머신, 체리엇, 몬스터의 크루 들도 추가된다.
[9]
0으로 만들수는 없고 최소 1까지
[10]
이동 차지 후퇴 추적 강제이동 등등
[11]
0으로 만들수는 없고 최소 1까지