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최근 수정 시각 : 2024-07-26 22:45:37

네일맨

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Nail Man / ネイルマン

메가맨 언리미티드의 등장 보스 중 한명.
네일맨은 해머맨과 함께 Dr. 와일리의 기지를 건설하기 위해 만들어진 공사용 로봇이다.
하지만 둘의 사이는 매우 나빠서 언제나 끊임없이 싸우곤 하며 네일맨의 지능이 훨씬 월등하기 때문에 그의 입지가 좀 더 우위에 있다.
순간적으로 나사를 생성해내 거의 모든 공격을 방어해낼 수 있는 네일 실드로 재구성할 수 있다.
"이걸로 고정될 거다!"

장점: 지성파
단점: 고지식하다
좋아하는 것: 문제 해결
싫어하는 것: 해머맨

1. 개요2. 스테이지3. 보스전
3.1. 오메가 챌린지
4. 무기
4.1. 록맨: 네일 실드, 랏슈 제트4.2. Z-프로토타입: 샷 디플렉트
5. 엔딩6. 기타7. 관련 문서

1. 개요

공사 현장 담당 로봇으로 성격은 가츠맨 콘크리트맨을 빼다박은듯 하지만 이 쪽은 몸보다는 머리를 쓴다는 게 차이. 커다란 못 모양의 코믹한 디자인이 매우 인상적이며, 같이 일하는 해머맨과는 서로 못 죽여서 안달난 사이. 망치와 못이니 당연하다. 단지 네일맨이 더 똑똑하기 때문에 해머맨이 중간보스, 네일맨이 보스가 된 것이다.

2. 스테이지

스테이지 BGM

스테이지는 특별히 악명높은 구간은 없지만 양옆, 같은 건설 현장 속성인 록맨 1 거츠맨 스테이지와 록맨 9 콘크리트맨 스테이지에서 많은 요소들을 모두 재활용하였는데, 다행히 거츠맨과 콘크리트맨의 모든 스테이지보다는 쉽다. 상하로 가시를 번갈아서 발사하는 발판을 조심해야 한다. 그리고 고철들을 아래로 뿌려대는 메툴들이 가끔 성가신 위치에 있어서 진행을 방해한다. 이런 것들에 당하다 보면 HP를 계속 깎아먹기 때문에 체력 부족으로 허덕이기 딱 좋은 스테이지이다. 그리고 보스룸 직전의 수중 지대는 적들도 성가신데다 즉사 위험이 있다. 초반에는 무난하게 시작하다가 후반으로 갈수록 난이도가 점점 높아지는 경향이 있는 스테이지다.

해머맨은 거대화하여 중간 보스로 등장한다. 해머맨은 망치 3개를 던진 후 록맨이 있는 곳으로 점프를 한 다음 록맨을 향해 쇼크 웨이브를 발사한다. 점프 후 착지하면서 땅을 흔드는데 이 때 피하지 못하고 마비된다면 쇼크 웨이브를 무조건 맞게 된다.

3. 보스전

네일 실드를 전개하고 못을 한 발씩 혹은 네 발을 한꺼번에 조준해 발사하거나 위에서 못을 떨어뜨리는 것이 주 공격 방식. ...어? 위에서 떨어지는 못 중 하나는 마치 압정처럼 땅에 한참 머물러 있다가 사라지기 때문에 꽤 성가시다. 그리고 가끔 자신이 못 모양의 몸체를 빼내어 직접 내려 찍는다. 그러니까, 어깨랑 다리만 덩그러니 내려놓은 채 몸만 쑥 빠져나온다. 은근히 개그스러운 패턴이지만 대못 답게 여기에 찍히면 무지무지 아프다. 게다가 몸체가 실드 밖으로 빠져 나왔는데도 이 패턴을 쓸 때 역시 무적 판정이 지속되기 때문에 보스전 플레이 시간을 더욱 길어지게 만든다.

방어가 강하기는 하지만 익숙해지면 무난히 잡을 수 있는 보스이다. 단, 그놈의 방어력 때문에 딱총으로 잡으려면 시간이 굉장히 오래 걸린다. 실드를 펼쳤을 때는 당연히 무적이며 한 사이클당 공격 6발 이상을 먹이기는 어렵다. 그리고 보스의 점프를 잘 보고 절대로 구석에 몰리지 않도록 조심할 것. 구석에 몰렸는데 하필이면 작은 못 하나가 자기 앞에 떨어져서 이동을 방해하고 보스가 대못 패턴을 시전한다면 피할 방법이 없을 수도 있다.

요약하면 점프 위치나 못이 떨어지는 위치가 랜덤이라 패턴화가 불가능하기 때문에 월풀맨과 더불어 챌린지 모드에서 노대미지 클리어하기가 가장 어려운 보스 중 하나이다.

약점은 트라이나이트로맨의 나이트로 블래스트. 실드를 무시하고 폭발을 이용해 대미지를 줄 수 있다. 그리고 마찬가지로 실드를 무시할 수 있는 레인보우맨의 레인보우 빔도 편리하다. 데미지는 1칸이지만 지속 시간 때문에 약점 무기에 준하는 타격을 줄 수 있으며 무기 에너지 소모량을 보면 오히려 이쪽이 이득이다. 그래서 나이트로 블래스트 다 맞출 자신이 없으면 먼저 레인보우 빔으로 양념을 치는 것도 방법이다.

Z-Prototype으로 상대시 난이도는 탱크맨과 동시에 난이도가 바닥을 친다. 일단 모든 공격이 전부다 관통이 특성인 Z-Prototype에게 있어서는 네일맨은 그냥 가만히 있는 샌드백이다. 그렇기에 거리만 재고 열심히 공격만 날려주면 2패턴만 보고 허무하게 죽는 네일맨을 볼수 있다.

3.1. 오메가 챌린지

안 그래도 랜덤 패턴 때문에 고통스러운데, 전체적으로 빨라졌다. 못의 투하량과 시간당 투하속도가 빨라졌으며 네일맨 자체의 패턴도 빨라져서 제법 어렵다. 챌린지 특성상 특수무기도 사용이 불가능해서 시간도 시간이고 회피에 신경을 더 써야한다.

4. 무기

4.1. 록맨: 네일 실드, 랏슈 제트

파일:external/orig10.deviantart.net/weapon__nail_shield_by_megaphilx-d58dk9b.jpg
획득 무기는 네일 실드. 버튼을 한 번 누르면 실드를 전개하며 한 번 더 누르면 못 네 개를 전방으로 발사한다. 발사만 하지 않으면 절대 사라지지 않는다. 대신 주얼맨의 주얼 새틀라이트와는 달리 방어막의 내구도가 제한되어 있다.[2] 만약 내구도가 무한이면... 발사하는 못 네 개가 절대 판정이기 때문에 약점이 아닌 보스들에게도 꽤 강한 타격을 줄 수 있다. 탱크맨의 약점으로 전탄 히트시키면 무려 8칸의 타격을 줄 수 있으며 탱크맨 스테이지의 지뢰들을 제거할 수 있는 무기이기도 하다. 포르테와 싸울 때도 약점 무기인 코멧 대쉬 대신 네일 실드 혹은 탱크 아스널을 사용하는 것이 훨씬 편리하다.

그리고 랏슈 제트도 얻을수 있다. 아이러니하게도 오히려 제트맨에게 얻는게 아닌 여기서 얻는데, 아마 기반이 록맨 3이니 만큼 니들맨에게 얻는 랏슈 제트를 생각한 듯 하다. [3]

4.2. Z-프로토타입: 샷 디플렉트

샷 디플렉트(Shot Deflect)를 획득한다. 그냥 아무것도 안하고 가만히 있으면 발동된다. 또한 내구도가 무한이라 모든 발사체를 크기와 상관없이 전부 막아버리는 장점이 있으나... 뒤에 발사체에 맞거나, 조금이라도 움직이면 발동이 되지 않고, 폭발물이나 몸통박치기 같은 패턴은 방어가 불가능하니 유의해야 한다. [4]

5. 엔딩

파일:그림9.png
해머맨이 화해하자며 네일맨과 악수를 하는데 손을 요상하게 잡아버려서(…) 아파하며 화를 낸다. "아프잖아! 이 머저리 자식!"이라며 화내는걸 보면 갈 길이 먼듯...

6. 기타

제작자인 MegaPhilX의 플레이 영상

7. 관련 문서

메가맨 언리미티드의 보스 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [ruby(네일맨,ruby=SWN.002)] [[탱크맨(메가맨 언리미티드)|
[ruby(탱크맨, ruby=SWN.003)]
]]
[[제트맨(메가맨 언리미티드)|
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히든 보스 스페셜 보스
[[요쿠맨| 요쿠맨]] [[월풀맨| 월풀맨]]
점령당한 Dr. 와일리 스테이지
일렉 크랩 옥토 블루스 [[메가맨 언리미티드/점령당한 Dr. 와일리 스테이지|
포르테
]]
와일리 머신 [[메가맨 언리미티드/점령당한 Dr. 와일리 스테이지#s-5|
Z-프로토타입
]]
}}}||


[1] 메가맨 언리미티드의 보스들은 ???로만 되어있는 요쿠맨을 제외하면 네일맨부터 코멧우먼까지 SWN 002부터 009까지 있는데 001은 엔딩 크레딧에서도 나오지 않는다. 실제 공식 설정상, '스페셜 와일리 넘버즈'로 설정 되어있는 포르테가 001이기 때문. [2] 못의 내구도가 오래 가지 못한다는 것을 반영한 듯 하다. [3] 그래서인지 Z-프로토타입은 제트맨 스테이지에서 제트 보드를 얻는 직관적인 구성을 보여준다. [4] 막는 모션이 최종 스테이지에서 록맨의 공격을 튕겨내는 모션과 완전히 똑같다.