||<-3><tablealign=center><tablewidth=900><tablebordercolor=#ddd,#383b40><bgcolor=#ddd,#1f2023><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#373a3c,#ddd><height=32> 포켓몬 카드 게임의 포켓몬 카드일람 ||
0177 네이티 | 0178 네이티오 | 0179 메리프 |
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1. 개요
포켓몬 카드 게임의 네이티오. 네이티에서 진화한다.2. 레귤레이션 G
2.1. 스칼렛&바이올렛 스타터 세트 테라스탈 「뮤츠 ex」
스칼렛&바이올렛 스타터 세트 테라스탈 「뮤츠 ex」 |
네이티오
HP 100
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
아카식 센스
자신의 차례에 1번 사용할 수 있다. 자신의 패에서 「기본 에너지」를 1장 선택해서 벤치 포켓몬에게 붙인다. 그 뒤, 자신의 덱을 2장 뽑는다.
초염동력 80
과거와 미래를 내다볼 수 있다. 매일 태양의 움직임을 관찰하는 이상한 포켓몬이다.
자신의 차례에 1번 사용할 수 있다. 자신의 패에서 「기본 에너지」를 1장 선택해서 벤치 포켓몬에게 붙인다. 그 뒤, 자신의 덱을 2장 뽑는다.
초염동력 80
과거와 미래를 내다볼 수 있다. 매일 태양의 움직임을 관찰하는 이상한 포켓몬이다.
약점 :
×2 | 저항력 :
-30 | 후퇴 :
- [ 다른 일러스트 보기 ]
- ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><width=50%>
||<width=50%>
||
샤이니트레저 ex 샤이니트레저 ex
[[포켓몬 카드 게임/레어도#S|S]]
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 005/020 | 스칼렛&바이올렛 스타터 세트 테라스탈 「뮤츠 ex」 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 079/190 | 샤이니트레저 ex |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 257/190 | 샤이니트레저 ex | [[포켓몬 카드 게임/레어도#S| S ]]
|
3. 레귤레이션 F
3.1. Pokémon GO
파일:S10b_033.png |
Pokémon GO [[포켓몬 카드 게임/레어도#U| U ]]
|
네이티오
HP 110
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
핀포인트 웨이브
상대의 「포켓몬 V」 1마리에게 90데미지를 준다. 이 기술의 데미지는 약점, 저항력 계산을 하지 않는다.
사이코트립 50
상대의 배틀 포켓몬을 혼란으로 만든다.
움직이거나 울음소리를 내지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
상대의 「포켓몬 V」 1마리에게 90데미지를 준다. 이 기술의 데미지는 약점, 저항력 계산을 하지 않는다.
사이코트립 50
상대의 배틀 포켓몬을 혼란으로 만든다.
움직이거나 울음소리를 내지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
약점 :
×2 | 저항력 :
-30 | 후퇴 :
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 033/071 | Pokémon GO | [[포켓몬 카드 게임/레어도#U| U ]]
|
4. 레귤레이션 D
4.1. VMAX라이징
VMAX라이징 [[포켓몬 카드 게임/레어도#U| U ]]
|
네이티오
HP 120
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
에너지워프
상대의 벤치 포켓몬에게 붙어 있는 에너지를 1개 선택해서 상대의 배틀 포켓몬에게 붙인다.
사이코키네시스 10+
상대의 배틀 포켓몬에게 붙어 있는 에너지의 개수 × 30데미지를 추가한다.
움직이거나 울음소리를 내지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
상대의 벤치 포켓몬에게 붙어 있는 에너지를 1개 선택해서 상대의 배틀 포켓몬에게 붙인다.
사이코키네시스 10+
상대의 배틀 포켓몬에게 붙어 있는 에너지의 개수 × 30데미지를 추가한다.
움직이거나 울음소리를 내지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
약점 :
×2 | 저항력 :
-30 | 후퇴 :
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 035/070 | VMAX라이징 | [[포켓몬 카드 게임/레어도#U| U ]]
|
5. 레귤레이션 C
5.1. 드림리그
드림리그 [[포켓몬 카드 게임/레어도#U| U ]]
|
네이티오
HP 80
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
음산한바람
상대의 배틀 포켓몬을 혼란으로 만든다.
라이프다운
동전을 1번 던져서 앞면이 나오면 상대의 배틀 포켓몬의 남은 HP가 「10」이 되도록 데미지 카운터를 올린다.
미래를 예지하는 힘이 있지만, 미래를 바꿀 정도의 힘은 없다고 전해지는 포켓몬.
상대의 배틀 포켓몬을 혼란으로 만든다.
라이프다운
동전을 1번 던져서 앞면이 나오면 상대의 배틀 포켓몬의 남은 HP가 「10」이 되도록 데미지 카운터를 올린다.
미래를 예지하는 힘이 있지만, 미래를 바꿀 정도의 힘은 없다고 전해지는 포켓몬.
약점 :
×2 | 저항력 :
-20 | 후퇴 :
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 023/049 | 드림리그 | [[포켓몬 카드 게임/레어도#U| U ]]
|
6. 레귤레이션 B
6.1. 버스트임팩트
버스트임팩트 [[포켓몬 카드 게임/레어도#C| C ]]
|
네이티오
HP 100
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
에너지게이즈 30+
상대의 패를 보고 그 중에 에너지가 있다면 60데미지를 추가한다.
염동탄 80
거의 움직이거나 울지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
상대의 패를 보고 그 중에 에너지가 있다면 60데미지를 추가한다.
염동탄 80
거의 움직이거나 울지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
약점 :
×2 | 저항력 : -- | 후퇴 :
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | 039/095 | 버스트임팩트 | [[포켓몬 카드 게임/레어도#C| C ]]
|
7. XY 시리즈
7.1. 에메랄드 브레이크
에메랄드 브레이크 [[포켓몬 카드 게임/레어도#C| C ]]
|
네이티오
HP 90
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
미래예지
자신 또는 상대의 덱을 위에서부터 5장 보고 원하는 순서대로 바꾸어 덱의 위로 되돌린다.
스트레스아이 30
상대의 패를 보고 그 중에서 트레이너스를 1장 선택해서 트래쉬한다.
거의 움직이거나 울지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
자신 또는 상대의 덱을 위에서부터 5장 보고 원하는 순서대로 바꾸어 덱의 위로 되돌린다.
스트레스아이 30
상대의 패를 보고 그 중에서 트레이너스를 1장 선택해서 트래쉬한다.
거의 움직이거나 울지 않고 가만히 있는 것은 과거와 미래를 보고 있기 때문이라고 여겨진다.
약점 :
×2 | 저항력 : -- | 후퇴 :
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | 025/078 | 에메랄드 브레이크 | [[포켓몬 카드 게임/레어도#C| C ]]
|
8. BW 시리즈
8.1. EX 배틀 부스트
EX 배틀 부스트 |
네이티오
HP 90
ネイティオ
Xatu네이티에서 진화
1진화 포켓몬
포춘드로
가위바위보를 해서 이긴 플레이어는 자신의 덱을 3장 뽑는다. 진 플레이어는 자신의 덱을 위에서부터 3장 트래쉬한다.
미라클윙 60
동전을 한 번 던져서 앞면이 나오면 상대의 배틀 포켓몬을 혼란으로 만든다.
과거와 미래를 내다볼 수 있다. 매일 태양의 움직임을 바라보고 있는 이상한 포켓몬이다.
가위바위보를 해서 이긴 플레이어는 자신의 덱을 3장 뽑는다. 진 플레이어는 자신의 덱을 위에서부터 3장 트래쉬한다.
미라클윙 60
동전을 한 번 던져서 앞면이 나오면 상대의 배틀 포켓몬을 혼란으로 만든다.
과거와 미래를 내다볼 수 있다. 매일 태양의 움직임을 바라보고 있는 이상한 포켓몬이다.
약점 :
×2 | 저항력 : -- | 후퇴 :
수록 정보 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | 047/093 | EX 배틀 부스트 |