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최근 수정 시각 : 2023-03-26 12:19:07

네이비필드2/차이점

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1. 기본 차이점
1.1. 그래픽/UI 관련1.2. 보안 관련1.3. 컨트롤 관련1.4. 항구 관련1.5. 게임 내 전투 관련
1.5.1. 전투 정보 표시 관련
1.6. 전투 결과창 관련1.7. 장갑 관련1.8. 아이템 거래 관련
2. 전투 방식의 차이점

1. 기본 차이점

범례
좋아진 점()
나빠진 점()
변경/보통인 점()

1.1. 그래픽/UI 관련

1.2. 보안 관련

1.3. 컨트롤 관련

1.4. 항구 관련

1.5. 게임 내 전투 관련

1.5.1. 전투 정보 표시 관련

1.6. 전투 결과창 관련

1.7. 장갑 관련

1.8. 아이템 거래 관련

2. 전투 방식의 차이점

위와 같은 특징들을 바탕으로하여 이전작에 비해서 상당히 다른 게임성을 보여주고 있다. 예를 들어 이전작에서는 전함 vs 전함은 주포의 최대사정거리를 이용하여 한줄로 늘어서서 하는 전열전투가 주를 이뤘는데 2에서는 그런 거 없고 중근거리전투가 상당히 잦다.

이것은 여러가지 요인이 있는데, 우선 맵이 일괄적인 스폰장소를 가지고 있지 않다. 중대형맵의 경우에는 초기 스폰장소가 여러 곳이며 적당히 분배되어 있다. 또 이전처럼 정대칭형맵만을 가지지 않는다.

또한 각 티어별 함종의 배치도 영향을 끼친다. 이전에는 중순양함 이상에서는 특정 함선을 제외하고는 정찰기를 탑재할 수 있었지만 이번작에서는 전함과 같은 함종이라도 저티어에 배치가 되고 있고 대형함들일지라도 저티어에서는 정찰기를 운용하지 않는다. 그래서 이전작은 함대별 공유 시야가 넉넉한 편이었지만 이번에는 그리 넉넉한 편이 아니다. 또 함종별로 다양한 티어배치는 가장 작은 수상함인 구축함일지라도 고티어라면 그만큼의 활약을 보여줄 수 있는 밸런스를 유지해야한다는 의미가 된다.[5] 이전처럼 최대사거리 라인전을 하면 전함이 아닌 다른 함선들은 망하게 되는데, 이번작은 기본경험치를 획득하기 위해서는 최소한의 데미지가 필요하다. 이전의 1택과 같은 소극적인 데미지로는 경험치 획득이 제대로 안되기 때문에 사정거리가 안되는 함선들은 라인하는 것을 지켜보기보다는 적극적으로 전투에 임하는 것이 훨씬 더 나은 선택이 된다.

또 중근거리전이 활성화될수 있는 요인으로 자동조준과 함께 부포의 화력이 상당히 강화되었다. 이전작에서는 전함급들은 부포를 떼고 더 나은 속도나 더 두꺼운 장갑을 다는 경우가 많았는데 이번작에서는 부포는 주포의 재장전시간동안에 화력을 담당하는 역할을 한다. 단 고티어 전함의 경우에는 부포가 아예 대공전용이기 때문에 대함용으로 쓸 수 없고 저티어 전함은 부포들이 대공포탄이 없기도 하다.

[1] 소대 시스템을 이용할 수 있지만, 총 3명이 한계다. [2] 보통 후진속도보다는 약간 빠르게 후진하면서 함선이 이동하기 좋은 방향으로 틀어준다. 하지만 개떡같이 예인하는 경우가 왕왕있다. [3] 0도 샷이라던지 실수로 누르는 경우 등 [4] 1:1 문의 결과로 확인한 사항 # [5] 이전작에서 구축함급이 저티어에서 마무리되었던 것에 비하면 큰 차이이다.