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최근 수정 시각 : 2024-10-10 00:17:39

Night of Full Moon

<colbgcolor=#151b54><colcolor=white> 나이트 오브 풀 문
Night of Full Moon
파일:Screenshot_2019-05-14-11-12-25-1.png
개발 Giant Network
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS
ESD Steam | 구글 플레이 | App Store
장르 로크라이크, TCG
출시 2017년 10월 19일
한국어 지원 지원
심의 등급 7세 이용가
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:아카라이브 아이콘(블랙).svg 파일:아카라이브 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템
2.1. 기본
2.1.1. 용어2.1.2. 몬스터 용어
2.2. 전투
3. 이벤트4. 특성5. 직업6. 카드7. 축복8. 몬스터9. 업적
9.1. 명예 업적9.2. 한정 이벤트 업적
10. DLC
10.1. 빨간 모자 일기
10.1.1. 시작 선택지10.1.2. 특수 이벤트
10.2. 거울 속 기억10.3. 희망의 밤
11. 기타

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1. 개요

모바일 및 PC 덱 빌딩 TCG로, 하스스톤 모험 모드와 Slay the Spire를 연상시키는 게임이다.[1] 다만 해당 게임은 게임 밸런스보다는 덱을 완성했을 때의 뽕맛을 더 중점으로 이루어졌다.
게임의 내용은 Little Red Riding Hood(빨간 망토)의 스토리를 기본으로 한다.

빨간 망토는 할머니와 함께 작은 집에서 오순도순 살고 있었는데, 어느 보름달이 뜬 날 갑작스레 할머니가 실종되고 조사 끝에 할머니가 어두운 숲에 들어갔음을 알게되고 할머니를 찾기 위해 직접 어두운 숲에 들어가게 된다.

2. 시스템

게임을 시작하면 dlc를 구매한게 아닌 이상 여기사나 마술사로 시작하는데, 본 게임의 스토리 모드인 노말 모드와, 본격적인 게임으로 들어서는 악몽 모드로 나뉜다.

처음에는 노말 모드로 플레이하게 되는데, 노말 모드에서는 적과 전투 후 간혹 대화 이벤트가 발생한다. 대화 이벤트에서는 선택지가 나오는데 선택지에 따라 용기(칼 모양)나 명예(왕관 모양) 스탯을 높일 수 있으며, 간혹 골드나 다른 특수 카드도 획득할 수 있다.

용기가 4, 8 이상이면 최대 체력 보너스[2]를, 명예가 4, 8 이상일 때 골드 보너스[3]를 받으며, 이 두 가지 스테이터스에 따라 최종 보스를 고를 수 있는 선택지가 생긴다. 처음에는 용기가 평판보다 높으면 늑대인간, 용기보다 평판이 높으면 마녀, 두 보스를 처치하면 성직자, 늑대인간과 마녀를 물리쳤고 용기와 명예가 모두 4 이상이면 최종적으로 신비한 자를 선택할 수 있다.

신비한 자를 1회 이상 처치할 시 악몽 모드가 열리며, 악몽 모드는 1~7까지 존재하며 역보정이 존재한다.
악몽 1 일반 악몽 모드 체험
노말모드와 특별히 달라지는 점은 없다.
악몽 2 일반 적이 더 강해집니다.
보스몹이 아닌 적들이 강해진다. 적들이 쓰는 카드가 추가되거나 레벨이 오르는 등이 있다.
악몽 3 레벨업과 생명의 샘의 체력 회복량이 감소합니다.
레벨업을 할때 회복되는 체력량과 생명의 샘이 회복하는 회복량이 절반으로 감소한다. 회복 카드가 적은 직업들은 많이 불리해진다.
악몽 4 보스가 더 강력해집니다.
보스 몬스터들의 카드가 강화되거나 쓰는 카드가 추가되는 등 외에도 특수한 패시브가 생기기도 한다.
악몽 5 고레벨의 적이 격노합니다.
챕터 2부터 몬스터들이 격노[4] 패시브를 영구적으로 얻는다. 빠르게 몬스터를 처리하지 못하면 꽤 힘들고 피해가 커지므로 주의.
악몽 6 상점의 카드 가격이 증가한다.
상점의 가격이 소폭 증가한다.
악몽 7 후반에 뽑는 카드 수가 감소합니다.
시작 드로우 최대 개수가 3으로 감소한다.

그리고 2020년 10월 22일 패치로 악몽 이후 새로운 난이도인 진 악몽 모드가 추가되었는데, 악몽 7 이후로 경고문을 뒤로하고 도전 시 찢겨졌던 부분들이 전부 매꿔지면서 진 악몽 난이도가 해금된다.

초반은 악몽 7과 다름없으나 보스전을 클리어한 이후로 지옥 뮤직 박스가 추가되는데, 이때 5가지 악장 중 하나를 얻을지, 아니면 모든 악장을 발동시킬지, 아니면 처음부터 발동하지 않을 지 난이도를 인위적으로 고를 수 있다.
암흑의 악장 전투 시 시작 카드와 사용 순서 고정.
매턴 부활하거나 도르마무 식으로 카드 리세마라를 하는 전략을 원천봉쇄시킨다. 다만 경우에 따라서 이게 도움이 될 수 있는데, 동일하게 카드를 낸다면 이전 판과 똑같이 진행이 되기 때문에 전략을 짜서 원하는 판으로 이끌어가는 식으로 활용할 수 있다. 물론 시작 패가 안 좋은 상황을 바꿀 수 없기에 전반적으론 저주가 맞다.
황막의 악장 붕대와 물은 역병에 부식되어 최대 hp를 감소합니다.
붕대는 사용 시 -1 hp, 샘물은 -2 hp가 감소된다. 그나마 여타 패널티에 비해 상당히 가벼운 편.
침울의 악장 탐색 스킬과 전투 스킬의 재사용 시간 증가
수녀 같이 전투 스킬에 의존성이 높은 직업이면 상당히 불리해지는 직업이다. 대신 매 턴마다 발동이 가능한 기계 공학자의 스킬은 제외.
역병의 악장 조커 1장 획득
패를 방해하는 카드를 하나 넣으니 굉장히 거슬리게 된다. 빠르게 레벨 업하거나 술집을 방문해서 지워버리는 편. 허나 숲의 정령을 상대하거나 추락의 악장으로 인해 값이 매우 부담된다.
추락의 악장 대장간, 술집, 마녀의 물약 가격 +50%
이게 매우 체감이 된다. 참고로 추락의 악장을 얻자마자 가격이 오르니 악장을 발동시키기 전에 가능하면 최대한 돈을 써두자..

악장과 별개로 막마다 가시덩굴 타일이 앞길을 막는데, 두가지 디버프 중 하나를 가져가서 제거할 수 있다.[5] 게다가 이 덩굴이 있으면 보스전 진입도 불가능하다.

3막 이후 최종보스전의 경우 플레이어가 직접 고를 수 있는데, 3가지 옵션 중 신비한 자를 제외한 마녀, 성직자, 빨간모자, 외눈 사냥꾼, 늑대인간 중 2명이 해당 옵션으로 등장하며, 울프킹은 반드시 등장한다. 덕분에 울프킹을 상대 못하겠다 싶으면 다른 보스를 골라 클리어가 가능하기에, 진 악몽이지만 시작부터 끝까지 난이도를 인위적으로 조정이 가능하다. 다만 숲의 정령 루트를 타면 무조건 숲의 정령만을 상대해야 하니 주의.

2.1. 기본


게임 진행 중에 좌측 하단의 비전투 스킬을 사용할 수 있다. 스킬은 직업마다 다르며 모든 스킬은 한번 사용하면 전투 n번 진행 후 다시 사용할 수 있다.
비전투 스킬은 1레벨부터 지니고 있고, 전투 스킬은 3,5 레벨에 획득한다.

메인 화면에서 시계 모양을 누르면 특성을 배분할 수 있다. 이 특성은 새로운 보스를 물리칠 때마다 획득하는 별 모양 자원으로 찍을 수 있으며, 부여한 특성은 새로운 게임에서 적용된다. 필요 자원이 적어 5~6번 정도 클리어하면 전부 찍을 수 있으며 모두 찍을 시 장비 슬롯 하나가 오픈된다.

2.1.1. 용어

2.1.2. 몬스터 용어

2.2. 전투

전투 전에 덱에서 미리 장착한 (장비 슬롯 수만큼 미리 장비를 장착할 수 있다) 장비를 가지고 시작한다. 또한 보유한 축복 중 전투에 해당되는 축복들이 하단에 추가된다.
기본적으로는 플레이어가 선공이지만 선공하는 특성을 가진 몬스터도 존재한다.

전투 밖에서 확인 가능한 패 개수(우측 하단, 오른쪽) 만큼의 카드를 드로우한다. 턴 종료 시에 카드를 남길 수 있으나, 패 개수 이상의 패는 가지고 있을수 없어 버려야 한다. 보통은 드로우하는 카드 수와 동일하다. 턴이 끝나기 전에는 무제한으로 카드를 들고있을 수 있다.
전투 중엔 오른쪽 하단에 있는 덱 버튼을 눌러서 현재 덱에 남은 카드들을 확인할 수 있다. 사용한 카드는 무덤으로 이동되고, 이때 제거 카드는 사용하면 덱으로 돌아가지 않고 이번 전투동안 덱에서 제외된다. 또한 카드 이름에 *이 붙은 임시 카드들 또한 일회용으로 사용하면 무덤으로 돌아가지 않고 그대로 소멸한다. 무덤으로 돌아간 카드는 내 턴 종료 시 내 덱으로 다시 돌아와 무작위로 섞인다.

다른 카드게임과의 차이점이라면 덱이 비어있는 상태에서만 무덤에 있는 카드를 다시 섞어넣는 것이 아니고, 턴 종료시 무조건 무덤에 있는 카드를 덱에 섞어넣기 때문에 한턴에 덱의 모든 카드를 뽑지 않는 이상 운이 없으면 일부 카드를 전투가 끝날때까지 뽑지 못할 수도 있다. 따라서 확정 드로우 카드와 서치카드의 밸류가 높은 편이며 한번 사용하면 장착되어 덱으로 돌아가지 않는 장비카드의 채용률이 높다.

카드는 총 9종이 존재하나 특수 카드는 상점 전용이므로 실제로 덱을 만드는 카드는 8종이다.

액션 수치는 액션 코스트의 상한치보다 적을 경우 매 턴 회복된다. 마나는 기본적으로는 회복되지 않는다.

전투 중에는 좌측 하단의 스킬을 사용할 수 있는데 이는 직업마다 다르며 전투 단위의 쿨타임(2전투에 한번 등)을 지니고 있다.
전투에서 체력이 다하면 패배하고 메인화면에서 '계속하기'를 눌러 해당 전투 이전으로 돌아가 다시 할 수 있다. 사망시 게임당 3번까지 광고를 보고 어드벤티지를 얻을 수 있는 축복을 준다. 카드의 드로우는 다시 시작할 때마다 변경된다.

3. 이벤트

본편에선 기본적으로 3장의 이벤트 카드 중에서 원하는 이벤트를 선택하는 방식으로 진행된다.
이벤트는 다음과 같은 이벤트들이 존재한다. 전투, 마지막 장 이벤트는 스킵할 수 없으나 다른 이벤트들은 상단의 x를 눌러 스킵할 수 있다.
상점, 상자를 제외한 모든 이벤트는 챕터당 최대 1번 등장한다.

한 챕터에 여러번 등장하는 이벤트

한 챕터에 한번 등장하는 이벤트

한 게임에 한 번만 등장하는 이벤트

레벨업 시 최대 체력이 증가하고 체력이 회복되며, 2개의 보상 중 하나를 선택한다. 최대체력 증가, 카드 강화, 카드 제거, 카드 획득, 최대액션 증가, 장비 슬롯 증가 등이 선택지로 나타나며 스킵하고 골드 10을 얻는 선택지가 상단에 추가로 존재하는 경우도 있다.

4. 특성

보스를 처음 격파했을 때 얻는 스타를 이용하여 영구적으로 능력치[28]를 향상시킬 수 있다. 홈 화면의 다이얼에서 조정할 수 있다.
<colbgcolor=#151b54><colcolor=white> 골드 관련
재부I ★x1 시작 골드 +2
재부II ★x3 시작 골드 +6
보물 ★x3 높은 레벨의 보물상자[29] 잠금해제
쇼핑광 ★x3 카드 잠금해제: 상품 주문[30]
HP 관련
활력I ★x1 시작 HP +1
활력II ★x3 시작 HP +3
파워 ★x3 매번 레벨 업할 때 최대 HP +1
위급한 순간 ★x3 보스전에서 전투를 시작할 때 카드를 한 장 더 뽑습니다.
마나 관련
치유 ★x1 붕대 치료 효과 +1
영감 ★x3 시작 마나 +2
지혜 ★x3 레벨 업 보상에서 마나를 선택할 경우 +1
매우 기대 ★x3 챕터1에서 전투를 시작할 때 별도로 카드를 1장 뽑습니다.
모든 특성 마스터 시
무장 시작 장비 슬롯 +1

5. 직업

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6. 카드

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7. 축복

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8. 몬스터

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9. 업적

게임 플레이 중 특수 조건을 달성하면 해금되는 업적들로, 본편 52개+확장팩 21개, 총 73개의 업적이 있으며 그 중 본편 46개의 업적은 클리어 시 새로운 카드가 해금된다.

업적 일람
일반 난이도 여기사 클리어하기.
말 그대로 여기사 직업으로 일반 모드를 처음 클리어하면 달성된다.
보상: 지원 - 공격 카드, 데미지 1을 줍니다. 내가 공격 카드를 사용 시 덱에서 즉시 드로우됩니다.
일반 난이도 레인저 클리어하기.
레인저 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 응급 식량 - 공격 카드, 액션을 2 얻습니다. 내 액션이 모두 소모되면 덱에서 즉시 드로우됩니다.
일반 난이도 리틀 마녀 클리어하기.
리틀 마녀 직업으로 일반 모드를 처음 클리어하면 달성된다.
보상: 메아리 - 주문 카드(5마나), 제거, 내 턴이 끝날 때 내가 이번 턴에 사용한 모든 주문 카드의 복제을 내 손으로 가져옵니다.
일반 난이도 수녀 클리어하기.
수녀 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 눈속임 - 블록 카드, 상대방이 공격 카드를 쓰면 발동됩니다: 상대방의 손에서 무작위 카드 한장을 가져옵니다.
일반 난이도 약제사 클리어하기.
약제사 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 에너지 드링크 - 마나 카드, 제거, 마나를 20 얻습니다.
일반 난이도 마술사 클리어하기.
마술사 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 거울 - 액션 카드(1코스트), 제거, 내 손의 가장 왼쪽 카드를 복제합니다.
일반 난이도 늑대인간 클리어하기.
늑대인간 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 갈림길 입구 - 액션 카드(1코스트), 제거, 선택: 내 손의 가장 오른쪽 카드를 복제합니다. / 내 손의 가장 왼쪽 카드를 복제합니다.
일반 난이도 소울 헌터 클리어하기.
보상: 독성 전파 - 주문 카드(4코스트), 적이 중독 1 있을 때마다 냉한을 1 받고 적이 중독 3을 받습니다.
마녀 약제실 5번 맛보기.
마녀 약제실을 5번 사용하면 된다.
보상: 수정구 - 주문 카드(2마나), 카드를 한장 뽑습니다. 그 카드의 복제를 얻습니다.
카드 잊기 6회
축복이나 이벤트 등에서 카드를 지우는 방법으로 덱에서 6장의 카드를 지우면 달성된다. 제거는 포함되지 않으나, 완전히 제거하는 카드는 덱에서 삭제된 판정으로 인식된다.
보상: 특급 배송 - 액션 카드(1코스트), 제거, 손 패 수의 최대까지 카드를 뽑습니다.
카드 수집가와 두 번 거래하기.
게임 중 단 한번 나오는 카드 거래인을 통해 카드를 2번 교환하면 달성된다.
보상: 응시 - 블록 카드, 적이 공격 카드를 사용하면 발동됩니다: 적이 손상(이번 턴에 피해를 X 추가로 입습니다)를 2 얻습니다.
카드 6번 레벨업!
기사 직업의 비전투 능력, 축복, 이벤트 등을 이용해 카드를 6번 강화하면 달성된다.
보상: 불안 - 액션 카드(0코스트), 제거, 카드를 2장 뽑습니다.
사과를 먹고 마녀의 보상 수령
마녀의 의심 이벤트를 활성화시킨 후 마녀의 사과를 모두 이용한 뒤 마녀의 보상을 받으면 달성된다.
보상: 비밀연구 - 액션 카드(1코스트), 제거, 마나 +3, 이번 전투에서 턴이 시작할 때 마다 마나를 3 얻습니다.
상점에서 카드를 20장 구매하세요.
상점에서 총 20장의 카드를 구매하면 달성된다.
보상: 조롱 - 각 플레이어가 카드를 3장 뽑습니다. 상대는 손에 있는 공격 카드가 아닌 모든 카드를 버립니다.
누적 500 골드를 소비하세요.
게임에서 얻은 골드가 총합 500이 되면 달성된다.
보상: 하늘의 처벌 - 기도 카드, 공격 카드 한장을 선택합니다. 5턴 후 자동으로 그 카드를 5번 사용합니다.
누적 1000 골드를 소비하세요.
위 업적의 2단계 업적으로 얻은 골드가 총 1000이 되면 달성된다.
보상: 야수의 덫 - 장비 카드, 적이 공격 카드를 사용할 때 마다 데미지를 1 줍니다.적의 손에 있는 카드 한 장당 데미지 +1.
누적 2000 골드를 소비하세요.
백만장자 업적의 최고 단계로 얻은 골드가 총 2000이 되면 달성된다.
보상: 마음가짐 - 공격 카드, 제거, 위장 공격 카드 두 장을 내 손으로 가져옵니다. (위장 공격 - 카드를 한 장 뽑습니다.)
총 50마나를 얻으세요.
게임에서 총 50의 마나를 얻으면 달성된다.
보상: 마나 마술 방패 - 액션 카드(1코스트), 제거, 이번 전투 동안 내가 소모한 마나만큼 방어도를 얻습니다.
총 500마나를 얻으세요.
게임에서 총 500의 마나를 얻으면 달성된다.
보상: 전투의 지팡이 - 장비 카드, 자신이 공격 카드를 사용할 때 마다 마나를 2 얻습니다.
총 2000마나를 얻으세요.
게임에서 총 2000의 마나를 얻으면 달성된다.
보상: 횃불 - 장비 카드, 내가 물리 데미지를 줄때마다 1의 화염 데미지를 줍니다.
총 1000 데미지를 가하세요.
게임에서 총 1000 데미지를 주면 달성된다.
보상: 상처 처치 - 액션 카드(0코스트), 내 손의 카드를 모두 버립니다. 카드를 2장 뽑습니다.
총 10000 데미지를 가하세요.
게임에서 총 10000 데미지를 주면 달성된다.
보상: 바람의 도끼 - 액션 카드(1코스트), 휴대한 무작위 공격 카드 4장을 사용합니다.
총 20000 데미지를 가하세요.
게임에서 총 20000 데미지를 주면 달성된다.
보상: 더블 새총 - 장비 카드, 내 손의 마지막 카드는 두 배의 데미지를 줍니다.
누적 50명의 적을 물리치세요.
게임에서 총 50명의 적을 처리하면 달성된다.
보상: 날아차기 - 액션 카드(1코스트), 데미지를 1 줍니다. 카드를 한장 뽑습니다. 만약 이 카드가 이번 턴에 처음으로 사용된 카드라면, 데미지가 6/9로 증가합니다.
누적 100명의 적을 물리치세요.
게임에서 총 100명의 적을 처리하면 달성된다.
보상: 연계 - 공격 카드, 내가 이전에 사용한 공격 카드로 변화합니다.
카드를 총 50장 얻으세요.
게임에서 카드를 총 50장 얻으면 달성된다.
보상: 낙석 - 공격 카드, 현재 턴 수 + 4 만큼의 데미지를 줍니다.
카드를 총 100장 얻으세요.
방식은 위와 같다.
보상: 칼날비 - 공격 카드, 데미지를 1만큼 3/4/5번 줍니다.
카드를 총 200장 얻으세요.
방식은 위와 같다.
보상: 이동마법 - 마나를 5/7 얻습니다. 액션을 1/2 얻습니다.
카드를 총 500장 얻으세요.
방식은 위와 같다.
보상: 기억 증가 - 액션 카드(1코스트), 제거, 다음에 사용하는 장비 카드가 아닌 카드의 복제 두장을 덱에 섞어넣습니다.
신비한 자를 쓰러뜨리세요.
일반 모드의 마지막 보스인 신비한 자를 쓰러뜨리면 달성된다.
보상: 다양한 변화 - 액션 카드(1코스트), 내 덱에서 공격, 주문, 마나 카드를 한장씩 뽑습니다.
여기사로 악몽 VII를 클리어하기.
여기사로 악몽 VII를 클리어하면 달성된다.
보상: 없음
레인저로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
리틀 마녀로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
수녀로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
마술사로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
약제사로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
늑대인간으로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
소울 헌터로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
어떤 보물상자도 스킵하지 않고 게임을 클리어하기.
상자 보상을 하나도 빠지지 않고 모두 얻어야한다. 레인저의 비전투 스킬로 얻은 상자 또한 모두 얻어야한다.
보상: 격분 - 액션카드(1코스트), 내 덱에서 3장의 카드를 발견합니다. 그 중 하나를 골라 내 손으로 가져옵니다.
당신보다 레벨이 높은 아무 보스를 쓰러뜨리세요.
생각보다 쉬울 수 있으나 레벨 관리를 해야하고 레벨 보상과 레벨 체력 회복을 받을 수 없으므로 보스전 전에 준비를 철저히 해야한다.
보상: 용감한 의지 - 액션 카드(1코스트), 카드를 한장 뽑습니다. 무작위 공격 카드*을 획득합니다.
체력이 최대인 상태로 아무 보스나 쓰러뜨리세요.
보스를 처치할때 최대 체력이어야 한다.
보상: 명상 - 액션 카드(0코스트), 카드를 두장 뽑습니다. 덱에 '감속' 카드를 두장 섞습니다. (감속: 액션 1코스트, 제거, 카드를 한장 뽑습니다.)
아무 보스나 첫 턴에 쓰러뜨리세요.
말 그대로이며, 성직자나 신비한 자를 첫 턴에 쓰러뜨리면 추가 업적도 달성 가능하다.
보상: 활력 부적 - 장비 카드, 턴이 시작할 때 액션 +2.
성직자를 첫 턴에 쓰러트리세요.
보상: 신묘한 스크롤 - 마나 카드, 마나를 5 얻습니다. 무작위 임시 주문 카드 한 장을 내 손으로 가져옵니다.
할머니를 첫 턴에 쓰러트리세요.
오해하여 1, 2장 보스인 늑대 할머니나 쥐 할머니 를 노리고 어리둥절해 하기 쉬운데, 신비한 자를 쓰러트리는 업적이다.
레인저로 시작해서 빈 덱을 뽑았을때 소지 카드만큼 데미지를 주는 축복을 활용하면 된다. 빈 덱을 뽑을 때 랜덤한 카드를 손에 넣는 축복도 함께 얻으면 더 쉽다. 한 턴에 끝내야 하는 만큼 중독같은 카드는 최대한 가려서 덱을 짜야 한다. 마나덱 마녀도 달성하기 쉬운 직업이지만, 절대영도 같은 수단으로는 달성할 수 없다. 가장 간단한 수단은 칼날 비 + 마술의 검 + 횃불 콤보.
보상: 조문 - 주문 카드(4마나)
한 전투에서 방어도를 200 이상 얻으세요.
일반적으로는 매우 힘드며, 가장 쉬운 방법은 기사의 볼스터 카드를 이용해서 방어도를 쌓는 것이다.
보상: 비밀결의 - 액션 카드(1코스트), 카드를 한장 뽑습니다. 그 카드의 복제를 손으로 가져옵니다.
한번의 공격으로 200 이상의 데미지를 주세요.
온갖 버프를 얻는 등의 방법으로 200 데미지를 주면 달성된다.
보상: 용맹 - 공격 카드, 카드를 3장 뽑습니다. 다음 턴에 내가 뽑는 카드가 3장 감소합니다.
한 턴에 30장 이상의 카드를 사용하세요.
한 턴에 카드를 쏟아내는데 특화된 레인저나 마술사로 도전하면 쉽다.
보상: 전지전능 - 액션 카드(1코스트), 무작위 카드 5장을 내 덱에 섞어넣습니다. 카드를 두 장 뽑습니다.[31]
7개 이상의 장비를 착용하세요.
장비가 많은 여기사로 도전하는게 가장 편하다.
보상: 장전 - 액션 카드(1코스트), 내가 다음에 사용하는 공격 카드가 2회 더 발동됩니다.
한 턴에 주문 카드를 21장 쓰세요.
위의 무궁무진과 방식은 비슷하지만 주문 카드로 제한된다는 점에서 난이도가 상승한다. 가장 쉽게 할 수 있는건 마나 비용을 사기치고 포커 카드를 난사하는 마술사.
보상: 복음 - 마나 카드, 제거, 내 기도의 턴 -2. 효과가 발동된 기도 카드는 다시 손에 넣습니다.
중독/냉한/화상/점착 효과를 합쳐 999이상이 되게 하세요.
일부러 노리지 않는 이상 불가능한 업적. 냉한, 화상, 점착은 턴 종료시 사라지기 때문에 한 턴에 넣어야 하는데, 이는 현실적으로 불가능하다고 봐도 좋다. 냉한을 절반 남기는 장비가 마녀에게 있어 냉한 트리를 잘 탄다면 불가능하진 않지만 역시 쉽지 않으므로 마녀로 독을 이용하는 것이 가장 편리하다. 중독을 2배로 하는 시듦을 들고 카드 복제효과 2배 등의 카드를 활용하자.
보상: 화살 주머니 - 장비 카드, 데미지를 3회 주면 관통 데미지 1을 줍니다.
한 전투에서 20개 이상의 카드를 제거시키세요.
제거카드가 많은 늑대인간이나 약제사가 쉽게 달성할 수 있다. 딱히 의도하지 않아도 클리어된다.
보상: 청산의 시간 - 주문 카드(5마나), 지난 턴에 준 데미지의 절반의 데미지를 줍니다.
전투 이탈 상태에서 최대 HP 130 달성하기.
최대 체력을 올리기 쉬운 일반 모드에서 기사의 영혼의 일격 카드와 레벨업 보상을 활용하면 쉽게 달성할 수 있다.
보상: 영혼의 족쇄 - 액션 카드(0코스트), 방어도 +5 만약 이 카드를 제거하면, 피해를 5 주고 복제를 획득합니다.

아래는 다이어리 DLC 업적이다.
잠든 태엽기사로 클리어하기.
악몽모드에서 기사로 전용 장비를 고를때 잠든 태엽기사를 고른채로 클리어하면 달성된다.
치명적인 포크로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 기사 장비.
스프링 글러브로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 기사 장비.
폭풍 지팡이로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 마녀 장비.
차가운 불꽃로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 마녀 장비.
마녀의 빗자루로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 마녀 장비.
칵테일 쉐이커로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 약제사 장비.
맛있는 레시피로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 약제사 장비.
혼합 비커로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 약제사 장비.
은신자의 장갑으로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 레인저 장비.
작은 비수로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 레인저 장비.
고고 도구로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 레인저 장비.
칵테일을 사용해 집사를 쓰러뜨리세요.
덱을 완전히 지워버리는 적인 만큼 칵테일로 쓰러뜨리긴 굉장히 어렵다. 가장 쉬운 방법은 상대의 첫 카드를 무조건 막는 축복인 매의 경각을 찾아서 들고 만나는 것.
맛있는 레시피로 뚱뚱한 악마를 쓰러뜨리세요.
제거 약제사 자체가 많이 강해서 어렵지 않다.
태엽 기사를 4개 장비하세요.
4개를 모으는게 관건. 이벤트만 잘뜬다면 쉽게 깰 수 있다.
뱀파이어 영주를 첫턴에 쓰러뜨리세요.
치명적인 포크로 이국의 자객을 격파하기.
3개의 최종 보스 몬스터 효과를 들고 악몽 5를 클리어하기.
비전투 스킬은 아예 효과가 없고, 저주를 하나 들고 시작하며 카드를 쓸때마다 체력이 1씩 깎인다. 다이어리 도전과제 중 난이도는 최악.
앞에서부터 퍼즐 6개를 완성하세요.
퍼즐탭에서 퍼즐을 왼쪽부터 차례대로 6개 완성하면 달성된다.

9.1. 명예 업적

마술사를 광고 30번을 본 뒤[33] 해금하거나 사면 된다. 참고로 모든 캐릭터의 가격은 1200원이다. [34]
위와 같다.
위와 같다.

구 버전 업적
구 버전에서만 깰 수 있으며 지금은 못받는 업적이다. 구 버전에서 얻은 플레이어는 소유 가능.


9.2. 한정 이벤트 업적

나이트 오브 풀문 공식 SNS에서 기간 한정으로 주는 업적,
물론 다른 보상도 있다.[37]
네이버 공식 카페에서는 빨간모자 틀린 그림 찾기란 이름으로 2020년 5/14부터 5/16까지 진행된 틀린 그림 찾기 이벤트이다.
네이버 공식 카페에서는 고성 탐험이란 이름으로 2020년 5/21부터 5/31까지 진행된 6컷 만화 스토리 메이킹 이벤트이다.
네이버 공식 카페에서는 나만의 카드란 이름으로 2020년 6/11부터 6/22까지 진행된 카드 만들기 이벤트이다.[39]

10. DLC

서버가 많이 필요하지 않는 싱글 게임이라 그런지 업데이트 기간이 굉장히 느리지만 개발자가 손을 완전히 놓진 않았는지 몇개월에 한번 캐릭터라던지 새로운 모드를 가지고 오곤 한다. 가격은 스팀에서 서비스하고 있는 DLC 가격과 같으며 캐릭터 하나당 5400원 정도 하는 편이라 처음 구매하는 사람 입장에선 가격 진입 장벽이 있는 편.

10.1. 빨간 모자 일기

가격은 300캔디로 13,500원
기존 전투 방식과 일부 직업(여기사, 레인저, 약제사, 리틀 마녀, 마술사)만 계승한 dlc로, 해당 dlc에서 등장한 카드랑 몬스터는 본편에서도 적용시킬 수 있다.

선택형으로 진행하면서 카드를 직접 구비하는 식으로 진행되는 기존과 달리, 빨간 모자 일기는 반드시 전투를 치르고 난 뒤에 특수 이벤트를 조우하는 일직선 방식으로 스테이지가 진행이 된다. 때문에 중간 정비가 불가능한 점을 고려하여 전투를 승리하면 반드시 체력을 회복시키는 동시에 카드를 획득할 수 있으며, 마음에 드는 카드가 없으면 그대로 진행이 가능하다. 또한 레벨 업이라는 요소가 없기에 전투 스킬도 정예 몹을 처치해야 획득할 수 있으며, 스킬 효과도 기존의 것이 아닌 랜덤한 카드의 효과로 대신한다. 이때 쿨타임 또한 해당 카드의 밸류에 따라 결정이 된다.

게임을 시작하면 시작부터 탐색 스킬, 전용 카드, 축복을 고를 수 있으며,[41] 이후 카드 2장을 고르고 게임을 시작하게 된다. 서술하듯 해당 dlc에서만 등장하는 몬스터를 잡아서 카드를 얻고, 특수 이벤트를 조우해서 자신의 스탯을 올리는 운영이 위주가 된다. 그렇게 5번을 반복하면 중간보스를, 최종적으로 최종 보스와 조우하는게 본 게임의 전개이다. 다만 일직선으로 진행되는 게임 특성상, 패배하면 부활이나 기회없이 얄짤없이 끝나므로 주의할 것.

10.1.1. 시작 선택지

명칭 설명 쿨타임
고성의 세 영웅 자신의 카드를 1장 변화합니다. 6번 전투
저주의 도가니 폭탄 카드[42]를 1장 덱에 넣습니다. 2번 전투
봉인된 보물상자 보물발견[43] 카드를 1장 덱에 넣습니다. 5번 전투
올빼미 예언자 자신의 모든 덱 변화. 2번 전투
융합체 무작위 축복 획득. 9번 전투
사이언스 광인 덱에서 카드 1장을 선택해 레벨 업. 6번 전투
랜턴 자이어 카드를 2장 발견하고 1장을 선택해 획득합니다. 9번 전투
악마 셰프 선택: 최대 hp +3 혹은 시작 마나 +2. 5번 전투
뱀파이어 영주 효과 없음 --
이름 족쇄 야인
코스트 1
효과 적이 20%의 hp를 잃습니다.
이름 쥐 왕
코스트 1
효과 내 덱의 카드 수와 동일한 데미지를 줍니다.
이름 성원숭
코스트 1
효과 데미지를 16 줍니다. 언제나 내 시작 카드에 있습니다.
이름 가고일 워든
코스트 1
효과 제거, 적의 다음 카드 2장을 무효화합니다.
이름 고성 도적
코스트 1
효과 제거, 골드 +5.
이름 황새
코스트 1
효과 제거, 적의 카드를 봅니다. 1장을 선택해 영구적으로 이 카드와 교체합니다.
이름 주정뱅이
코스트 1
효과 적의 카드를 1장 선택하고 제거.
이름 나비 가드
코스트 1
효과 제거, 적의 모든 마나와 액션을 흡수합니다.
이름 리저드 마법사
코스트 1
효과 적의 시작 카드에서 1장을 선택해 획득합니다.
이름 아기공룡
코스트 2
효과 불속성 데미지 2를 2번 줍니다. 발동마다 데미지, 공격 횟수 +1.
이름 주정뱅이 집사
코스트 1
효과 제거, 휴대한 카드 3장에서 1장 선택하고 손에 넣습니다.
이름 벼룩 잡입자
코스트 1
효과 제거, 카드를 1장 뽑습니다. 손의 액션카드 소모 -1.
이름 괴상한 냥이
코스트 1
효과 데미지 1을 3번 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다.
이름 바이퍼 퀸
코스트 --
효과 사용 불가.(턴이 끝날 때 자동으로 버립니다.)
}}}
명칭 설명
데이트녀 전투 승리 후 카드를 획득합니다. 스킵 불가.
이국의 자객 10 이상의 피해를 줄 시 x2. 전투당 1번 발동합니다.
불면증 양 적이 카드를 6장 사용할 때마다 적의 모든 카드를 버립니다.
마법 나무덩굴 hp를 2번 잃을 때마다 이번 턴에 받는 데미지 -1.
고성의 고스트 적이 처음으로 데미지 카드를 사용 시 모든 카드를 버립니다.
귀족 초상화 전투가 끝나고 골드 +4
술통 서커스 전투, 탐색 스킬 쿨타임 -1
순록 전사 이번 게임에서 카드를 1장 획득할 때마다 최대 hp +2
주문의 마법서 전투 후 카드를 1장 선택합니다. 다른 직업의 카드가 1장 있습니다.
석탄의 정령 불속성 데미지 +3
수습 요리사 전투를 시작할 때 야생의 요리[44] 획득
기사의 갑옷 턴이 시작될 때 적의 장비를 1개 획득
블랙스완 카드를 1장 사용할 때마다 hp를 1 잃습니다.

실은 올빼미 예언자 + 순록 전사 조합으로만 가면 개나 소나 깰 수 있다.[45]

10.1.2. 특수 이벤트

확정 조우 이벤트
랜덤 조우 이벤트

10.2. 거울 속 기억

빨간모자 dlc에서 등장한 블랙스완을 주역으로 한 dlc로, 기존과 아예 다른 새로운 게임이다. 전반적으로 하스스톤 NOF 버전으로, 룬을 배치해서 게임을 클리어하는게 전반적으로 동일하다. 현 게임 모드 중에서도 가장 밸런스가 박살이 나서 고점이 압도적으로 높으며, 파고들면 게임을 터뜨릴 수단이 워낙 다양하다보니 현 시점에서도 다양한 조합이 나오는 중이다.

10.3. 희망의 밤

새로운 캐릭터 여왕을 주역으로 한 신 dlc로, 기존 게임과 거울 속 기억의 게임 방식을 적절히 합쳐진 새로운 방식으로 게임이 진행된다.

주된 게임 방식은 미니언을 배치해서 플레이어 대신 전투를 대신하고, 전용 카드들로 미니언이나 전투에 보조하는 방식으로 게임이 진행이 된다. 현재는 직접 때릴 수 있는 여왕과, 기계 장비들로 미니언을 보조해주는 기계 공학자, 마법으로 보조하는 마녀로 직업은 3개로 이루어져 있다.

11. 기타



[1] 플레이스토어 출시는 2017년 10월로 NoFM이 더 빠르다. [2] 최대 HP4, 최대 HP8 [3] 15골드/20 골드 [4] 1턴이 지날때마다 자신이 주는 데미지가 1씩 증가합니다 [5] 디버프 종류는 -5골드, 최대 체력 -2, 현재 체력 -10, 감속 1장 획득이 있으며, 3막부턴 감속을 제외하곤 디버프가 더욱 강해지며 -10 골드, 현재 체력 -20, 최대 체력 -5가 있다. 보통 최대 체력 감소로 손해를 덜 보지만, 체력에 자신 있으면 현재 체력 감소도 택한다. 감속과 골드 탈환은 패널티가 커서 대부분 안 고른다. [6] 단, 축복 중 '피닉스의 깃털'이 있다면 최대 체력으로 전투 중 딱 한 번 부활할 수 있다. [7] 기본 1, 축복이나 카드 등으로 올릴 수 있다. [8] 마나를 쓰는 주문 카드와는 관련없다. [9] 데미지 등의 수치를 2배로 늘리는 것이 아니기 때문에 현재 마나를 전부 쓰는 Hurricane 처럼 현재 상태(적 체력, 내 마나 등)에 비례하는 카드의 경우 효과가 달라진다. [10] '차가운 바람'이라는 축복이 있다면 냉한을 절반 남기고 유지할 수 있다 [11] 심판 30이 되면 10×3의 관통피해를 주는 카드를 넣는 방식. 100 이후부턴 그냥 10×10으로 처리된다. [12] 선물(무작위 카드) 3개 열기 [13] 방어도를 2를 얻는다.->방어도를 2x2 얻는다. [14] 다음 적 카드 무효화 [15] 제거, 적이 중독을 1 받습니다. 다음 턴에 이 카드의 복제를 획득합니다. [16] 골드, 경험치 x [17] 최대 5 증가 [18] 1 스택당 [19] 무효화 시키는 효과를 가진 카운터 카드(혹은 같은 카운터 카드 여럿)는 동시에 이 조건을 만족하여도 제일 먼저 사용한 하나만 발동된다. [20] 유희왕의 함정카드나 하스스톤의 비밀카드랑 같다. [21] 일부를 제외하면 1~5턴중에 선택할 수 있으며 선택한 턴 수에 따라 효과가 증가한다. 축복이나 카드로 턴 단축 가능. [22] 적은 챕터당 일정 풀 안에서 랜덤으로 생성된다. [23] 메인화면의 시계에서 붕대 회복량 1 증가 특성을 찍으면 4/7/10으로 회복량이 증가한다. [24] 안드로이드는 쑥스러운 보물상자도 광고로 내용물을 바꿀 수 있다. [25] 한글 번역 전 이름은 bar of oblivion로 망각의 주점이란 뜻인데 번역 후 이상해졌다 [26] 제거, 전투 시작시 즉시 패에 추가되며 랜덤한 3장의 카드 중 하나를 획득 [27] 대장간->카드 수집가->망우주점 순으로 카드를 강화하고 교환한 후 제거하면 은각도라는 축복을 얻는다. [28] 빨간모자 일기에는 적용되지 않는다. [29] 탐욕의 상자, 겸허의 상자, 판도라의 상자 [30] 가격이 1골드인 특수 카드로, 구매하면 상점의 카드를 전부 리프레쉬한다. 전투에선 사용 시 1장을 드로우하는 공격카드로 취급된다. [31] 원래 효과는 현재 내 덱에 있는 카드 수 만큼 피해를 주는 것이었지만, Red Hood Diary 확장팩 출시 이후 밸런스 패치를 통해 효과가 변경되었다. [32] 한글 번역 전 이름이 핑거 스냅(Finger snap)이어서 이 드립을 친것같다. [33] 아이폰은 광고를 볼 수 없다.. [34] 마술사만이 광고 해금이 가능하다. [35] 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 약제사만 플레이 가능하다. 그리고 주인공들이 아주 귀엽다. [36] 지금의 신비한 자 [37] 직업을 한개 고르게 하거나, 기억의 퍼즐을 준다. [38] 이벤트 전용 몬스터 [39] 형식은 공격 카드, 액션 카드, 장비 카드가 있었다. [40] 기사-화룡, 수녀-수룡, 리틀 마녀-지룡, 레인저-풍룡 [41] 해당 dlc에서만 등장하는 몬스터들을 잡다보면 해금이 되며, 패널티만 주는 축복들의 경우 악몽 5를 클리어하면 해금이 된다. [42] 액션카드, 코스트 1, 불속성 데미지를 20/30 줍니다. 이 카드를 영구 제거합니다. [43] 액션카드, 코스트 1, 이 카드를 영구 제거하고 휴대한 카드 1장당 골드 +1. [44] 액션카드, 코스트 0, 제거, 손의 카드 수와 같은 무작위 카드를 획득합니다. 최대 4장. [45] 올빼미 예언자의 스킬로 변환시킨 카드도 카드를 새로 획득한 것으로 판정이 되기에 닥치는대로 카드만 모으고 예언자 스킬만 꼬박꼬박 쓰기만 하면 최대 체력이 미친듯이 늘어나 도저히 죽을 수 없는 상태가 된다. 다만 카드가 계속해서 랜덤으로 바뀌기 때문에 마나 카드가 안 나와 카드를 써먹지도 못하는 극한의 운빨좆망겜이 될 수 있다. [46] 액션카드, 코스트 1, 무작위 카드 3장에서 1장을 선택해 획득하고 효과 x2 [47] 축복, 턴마다 조커카드를 1장 덱에 넣습니다. [48] 축복, 카드를 1장 사용할 때마다 hp -1