1. 오크 황무지
이름 | 분쇄자 | 유닛 | 울트라리스크 |
체력 | 350 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 21 | 공업 | 1 |
특징 | 강력한 근접 공격 유닛이다. 오크 황무지 지역의 탱커를 담당하며, 모든 맵의 유닛들의 업그레이드가 이루어 지지 않은 초반부터, 방업이 완료되는 후반까지 전부 쓸 수 있는 만능 유닛. |
이름 | 사냥꾼 | 유닛 | 저글링 |
체력 | 220 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 13 | 공업 | 3 |
특징 | 분쇄자와 마찬가지로 강력한 근접 공격 유닛이다. 거기에 크기가 작아 좁은 길도 마음껏 지나다닐 수 있다. 하지만 최대 카운터 유닛인 고스트의 공격력 업그레이드가 이루어지는 중 후반부터는 사실상 고기방패 취급. |
가장 쉽고 단순하며 강력한 지역.
위치는 맵의 11시 끝 지역이다.
유닛들이 전부 근접 공격 유닛들로 구성되어 있어 타 지역과 싸움을 벌일 때 그냥 던져넣고 구경만 해도 될 정도로 단순하며, 또 그런 단순함에 걸맞지 않게 무척이나 강력하다. 특히 분쇄자가 무척이나 강력한데, 처음부터 근접으로 싸운다면 정말 강력한 몇몇 유닛[1]을 제외한 모든 유닛을 다 패버린다. 또한 유닛들이 전부 저그 유닛이라 방어력 업그레이드의 효율이 특히 좋다. 다만 안정적으로 원거리에서 딜을 넣을 유닛이 없기에 반드시 오크 부족지 지역혹은 발덴부르크 원정군 지역을 점령해야만 한다. 스타팅으로 지정하기에 딱 적당한 지역.
2. 오크 부족지
이름 | 고블린 라이더 | 유닛 | 브루들링 |
체력 | 225 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 30 | 공업 | 5 |
특징 | 공격력과 공격 속도가 어마무시한 근접 공격 유닛이다. 거기다 소형이라 밀집도가 좋아 어중간한 대형 근접 유닛은 다 쓸어버린다. 엄청난 공격력 덕분에 해처리 철거 역시 빠른 편. |
이름 | 워 울프 라이더 | 유닛 | 히드라리스크[2] |
체력 | 160 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 14 | 공업 | 3 |
특징 | 한때 엄청난 성능을 보여주었으나, 연속된 너프로 잉여가 되어버린 비운의 유닛. 여전히 방업을 찍으면 강력하긴 하나, 과거 무적의 모습을 보여주지는 못한다. |
만약 주변에 적이 없다면 스타팅에 최적화 되어 있는 지역.
위치는 맵의 11시 방향이자, 오크 황무지의 바로 아래쪽에 자리잡힌 지역이다.
강력한 근접 딜링 유닛과 원거리 딜링 유닛이 조홥되어 있는 지역이다. 다만 모든 유닛들이 딜링 유닛이어서 만약 상대방의 유닛들이 더욱 강한 딜링 유닛들이라면 아무것도 하지 못하고 녹아내린다. 따라서 해당 지역에서 스타팅을 했다면 반드시 오크 황무지 지역을 점령해야만 한다.
3. 전투의 도시 아곤
이름 | 전쟁광 | 유닛 | 마린[3] |
체력 | 180 | 방어력 | 2 |
지상 공격력 | 21 | 공업 | 1 |
특징 | 뭉치면 강하고 흩어지면 약했던 유닛이었으나...지역의 컨셉 변경과 지속된 버프가 맞물려 사실상 나짓전 판타지 최강의 유닛이 되어 버렸다. 작정하고 모았을 때 엄청난 파괴력을 보여주며, 마린 특유의 높은 DPS로 대부분의 적을 모조리 갈아마실 수 있다. 그러나 자신보다 사거리가 긴 고스트에게 약한 모습을 보여주며, 최근 1.0.6 패치로 유닛 생성에 필요한 라바의 갯수가 늘어나고, 공업이 불가능한 엄청난 너프를 받았다. |
오크지역으로 스타팅한 유저들이 반드시 점령해야만 하는 지역이자, 초반에 힘을 쓰지 못하는 지역.
위치는 맵의 12시 지역 왼편. 바로 왼쪽에 오크 황무지와 부족지가 위치하고 있으며, 바로 오른쪽에 안트베르펜이 위치하고 있다.
본래 마린과 다크템플러가 같이 나오던 지역이었으나, 최근 버전부터 다시 땡마린이 나오도록 변경되었다. 원래는 유닛들의 스펙이 무척이나 나약해 초반을 넘기기가 매우매우 힘들었으나, 컨셉이 변경되고, 마린들의 스펙이 변경된 지금은 보다 쉽게 초반 타임을 보낼 수 있게 되었다. 물론 마린들을 보조해 줄 탱커가 없다는 사실은 큰 골칫거리지만, 바로 옆에 든든한 오크 지역이 존재하기에 해당 문제도 해결할 수 있다.
4. 북쪽 숲 초소
이름 | 삼림 감시대 | 유닛 | 아칸 |
체력 | 260 | 방어력 | 3 |
실드 | 270 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 26 | 공업 | 2 |
특징 |
|
오크의, 오크의 의한, 오크를 위한 지역.
위치는 살짝 위로 치우져진 9시. 오크 부족지 바로 밑에, 보루시아 바로 위에 존재한다.
5. 숲의 왕국 보루시아
이름 | 엔트 | 유닛 | 드라군 |
체력 | 80 | 방어력 | 3 |
실드 | 230 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 21 | 공업 | 1 |
특징 | 무난한 스펙과 영웅 드라군에서 나오는 뛰어난 인공지능으로 한때 맵의 밸런스를 완전히 파괴시켰던 주범이다.다만 수없이 많은 너프를 당한 지금은 그럭 저럭 좋은 유닛이다. 드라군의 특성상 대형 유닛에게 강점을 보이며 사실상 무상성으로도 보이나, 어느 정도 수가 모인 마린들에게는 그대로 아이스크림이 되어 버린다. |
이름 | 초록 숲 감시자 | 유닛 | 고스트[4] |
체력 | 120 | 방어력 | 1 |
지상 공격력 | 19 | 공업 | 1 |
특징 | 해당 유즈맵 내에서 가장 공격력이 좋은 고스트 이거 하나로 설명이 끝난다. 초반의 강력함으로 승기를 잡아야 하는 소형 근접 유닛들을 다가오기도 전에 정리가 가능하며, 애초에 스펙이 좋아 여기에 쓸 업그레이드를 다른데에 돌려도 된다. 초, 중, 후반 모두 사용 가능한 만능 유닛...이었으나, 기본 체력과 방어력이 너프되어 맷집이 너무나도 허약해졌다. |
초, 중, 후반 모두 강력한 모습을 보여줄 수 있는 무난한 지역.
위치는 맵의 9시에 위치하고 있으며, 위쪽으론 북쪽 숲 초소, 아래쪽에 트란디아, 오른쪽에 나플라스와 맞닿아 있다.
고스트와 드라군 조합으로 대형, 중형, 소형 상관없이 전부 강력한 모습을 보여준다. 단, 모든 지역을 다 두들겨 패는 최강의 지역은 아니고, 상대방의 업그레이드 단계에 따라 승패가 많이 갈린다. 또한 이 지역에서 나오는 유닛들이 전부 업그레이드 효율이 좋지 않고, 딱히 조합할 만한 지역도 근처에 존재하지 않기 때문에 유닛들이 조합되고 업그레이드가 끝나는 후반에 가면 갈 수록 힘이 떨어지는 모습을 보여준다. 전형적인 강약 약강 지역.
6. 최후의 방벽 쿠르티스
이름 | 팔라딘 | 유닛 | 파이어벳[5] |
체력 | 320 | 방어력 | 4 |
지상 공격력 | 30 | 공업 | 4 |
특징 |
강력한 적폐 2인방 중 하나. 스펙이 모든 유닛들 통틀어서 가장 뛰어나다. 대신 생성되는데 라바 2기가 필요하다. 웬만한 근접 공격 유닛들은 전부 갈아버리며, 충분한 숫자가 모였고, 근접만 성공한다면 대형, 중형, 소형 상관없이 원거리 유닛 역시 말끔하게 갈아버린다. 우너거리 유닛들의 공격력 업그레이드가 충분히 이루어지지 않는 초반에 굉장히 강력한 모습을 보여준다. 대신 유닛이 모이고, 원거리 유닛들의 공격력 업그레이드가 충분히 이루어지는 후반에는 힘이 쭉 빠진다. |
초 중반 한정 나폴레옹의 기분을 느끼게 해 주는 지역.
위치는 맵의 7시 하단 끝쪽이다. 왼편에 다이모니움과 맞닿아 있다.
유닛의 생성에 라바 2기를 소모한다는 치명적인 단점이 있지만, 그 단점을 유닛의 강력함 하나로 퉁쳐버리는 최강의 지역. 팔라딘들이 상대방에게 근접하는 순간, 상성, 물량차, 지형차 따위는 가볍게 씹어먹고 다 털어버리는 것이 가능하다. 특히 많은 수가 다닥다닥붙어 공격하는 마린이나 고스트에게 있어선 말 그대로 저승사자. 다만, 다른 근접 공격 유닛들과 마찬가지로 후반에 가면 갈 수록 그 위력이 저하된다. 게다가 지형이 변경되며 입구가 하나로 바뀌어 이전만큼 강력한 모습을 보여주지는 못한다.
7. 악마들의 땅 다이모니움
이름 | 악마 | 유닛 | 히드라리스크 |
체력 | 135 | 방어력 | 1 |
지상 공격력 | 20 | 공업 | 1 |
특징 | 긴 사거리로 충분한 딜링을 담당하는 다이모니움의 공격 유닛. 다만 체력과 방어력이 매우 미약해 적의 공격을 맞기 시작하는 순간부터 녹아내리기 시작한다. |
이름 | 사신 | 유닛 | 다크 템플러 |
체력 | 30 | 방어력 | 5 |
실드 | 350 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 15 | 공업 | 2 |
특징 | 다이모니움의 탱커 유닛. 기본적인 쉴드와 체력의 총합이 무려 380이다!! 거기에 기본 방어력 역시 상위권이라 컨트롤만 잘 한다면 오랫동안 죽지 않는다. 다만 체력의 대부분이 쉴드로 이루어져 있기에 한방 공격력이 강한 유닛들에게 무척이나 약한 모습을 보인다. |
강력한 원거리 딜러, 맷집이 애매한 탱커.
위치는 맵의 7시 아래쪽 좌측이다. 오른쪽에 쿠르티스가 위치하고 있다.
기본 공격력이 높고 사거리 역시 긴 뛰어난 원거리 딜러를 보유하고 있지만, 그걸 보좌할 탱커의 애매한 성능으로 그 강력함이 반감되는 지역. 반대로 그 딜러를 보좌할 탱커만 조합할 수 있다면 강력한 지역이 되는 것이 가능하며, 그런 탱커유닛이 있는 지역이 바로 옆에 존재한다. 그러나 대륙으로 진출하기 위해선 반드시 쿠르티스를 지나쳐야만 하고, 상성상 쿠르티스에게 불리하기에 꽤 난이도가 높은 지역이다.
8. 은방패 기사단 성지
이름 | 은방패 기사 | 유닛 | 질럿[6] |
체력 | 200 | 방어력 | 4 |
실드 | 200 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 28 | 공업 | 4 |
특징 | 빠른 이동속도, 빠른 공속, 강력한 공격력, 근접 딜탱으로써 갖춰야 할 삼박자를 두루 갖춘 만능 근접 공격 유닛. 평균보다 높은 체력과 쉴드, 방어력으로 애매한 공격력의 원거리 유닛들의 공격은 가볍게 씹고 들어가 도륙내는 것이 가능하며, 강력한 공격력으로 근접 유닛들과의 싸움에서도 우위를 점할 수 있다. 또한 해처리 역시 빠르게 박살내는 것이 가능한 만능 유닛. 다만 근접 공격 유닛의 한계로 중, 후반 부터는 힘이 빠진다. |
이름 | 보행 종자 | 유닛 | 마린 |
체력 | 90 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 10 | 공업 | 2 |
특징 |
은방패 기사들이 탱킹하는 사이 딜을 때려박아야 하는 원거리 딜러. 다만 그 스펙이 상당히 구리기 때문에 실질적인 딜링은 은방패 기사들이 전부 다 한다. |
초반의 강력한 만능 유닛과, 포텐셜이 충분한 원거리 딜러.
위치는 맵의 12시 맨 아래쪽. 왼편에 카스가, 위쪽에 붉은 두건 도적단, 오른편에 스피리투스가 위치하고 있다.
초반 보행 종자의 구린 스펙을 은방패 기사의 능력으로 넘기고, 보행 종자의 공격력 업그레이드를 찍으며 후반을 봐야 하는 지역. 다만 타 지역들에게 3면으로 둘러 쌓여 있고, 극후반까지 게임을 끌고 갈 능력이 없다면 스타팅 지역으로 선택하는 것은 추천하지 않는다. 그럼에도 불구하고 은방패 기사의 강력함과 후반 보행 종자의 DPS뽕을 느끼고 싶다면 스타팅 지역으로 선택해 보자.
9. 정령들의 땅 스피리투스
이름 | 땅의 정령 | 유닛 | 울트라리스크[7] |
체력 | 350 | 방어력 | 6 |
지상 공격력 | 20 | 공업 | 5 |
특징 | 미친듯한 체력과 적당한 공격력. 탱커의 교과서. 이속업과 키틴질 업이 되어 있어 적에게 빠르고 안전하게 달라붙는 것이 가능하며, 달라붙는다면 엄청난 피통으로 끈질기게 딜링을 방해한다. 특히 상대가 고스트 위주로 업그레이드를 했다면 말 그대로 통곡의 벽이 가능하다. |
이름 | 물의 정령 | 유닛 | 아칸 |
체력 | 320 | 방어력 | 4 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 20 | 공업 | 3 |
특징 | 딜과 탱이 모두 되는 유닛. 기본적인 체력도 높은데 방어력까지 훌륭하다. 거기에 프로토스 유닛 특유의 뻥체력인 쉴드가 없어 높은 방어력의 특혜를 그대로 누릴 수 있다. 공격력 역시 준수한데다가 미비하지만 원거리 공격이 가능해 스피리투스의 주력딜러를 맡는다. |
강력한 성능의 탱커와 딜탱.
위치는 맵의 6시 오른편에 위치하고 있다. 왼편에는 은방패 기사단과, 하이모르하임, 오른편에는 마키나멘툼이 위치하고 있다.
탱킹을 담당하는 땅의 정령과 딜탱을 담당하는 물의 정령의 스펙이 상당하나, 팔이 짧다는 엄청난 단점을 가진 지역. 게다가 덩치마저 크기에 좁은 길목에서 싸움이 벌어졌다면 필패한다. 물론 넓은 평원에서 싸움을 벌이는 순간부터 가공할만한 스펙을 앞세워 압도적인 승리를 거머쥘 수 있다. 만약 이곳을 스타팅 지역으로 삼았다면 사거리가 긴 유닛들을 반드시 조합해야 한다.
10. 잊혀진 기계왕국 마키나멘툼
이름 | 소총수 | 유닛 | 골리앗 |
체력 | 180 | 방어력 | 1 |
지상 공격력 | 16 | 공업 | 2 |
특징 | 무난한 성능의 원거리 딜러. 다만 박격포가 딜을 맡는 마키나멘툼 특성상 탱커를 맡는다. 물론 탱커로 쓰기엔 그 체력과 방어력이 매우 애매하다. |
이름 | 박격포 | 유닛 | 시즈 탱크 |
체력 | 210 | 방어력 | 1 |
지상 공격력 | 21 | 공업 | 1 |
시즈모드 체력 | 80 | 방어력 | 1 |
시즈모드 공격력 | 17 | 공업 | 3 |
특징 | 마키나멘툼의 주력 딜러. 일반 모드의 스펙은 발덴부르크의 철혈 전차보다 떨어지지만, 시즈 모드의 공격력이 무려 17이다!! 거기에 시즈모드 공업 효율 역시 상당해 풀업이 되는 순간부터 상대방을 긴 사거리로 농락하는 플레이가 가능해진다. 물론 시즈모드시에는 체력이 매우 낮아지기에 절대로 적의 공격에 노출되게 놔두어선 안된다. |
무조건 후반을 봐야하는 지역
위치는 맵의 5시 중간에 위치해 있다. 왼편에 하이모르하임과 스피리투스, 위쪽에 국경 감시초소와 맞닿아 있다.
골리앗의 스펙은 평범하나, 비범한 시즈모드의 스펙으로 모든 것을 커버하는 지역. 유닛의 구성이 모두 원거리 유닛이고, 유닛들의 기본 체력이 약하기에 적들의 접근을 절대로 허용해서는 안된다. 공격력 업그레이드는 필수이며, 임즈모드를 하지 않도록 신중한 컨트롤을 필요로 한다.
11. 죽음의 숲 프리스 실바
이름 | 뒤틀린 엔트 | 유닛 | 벌처 |
체력 | 180 | 방어력 | 4 |
지상 공격력 | 20 | 공업 | 1 |
특징 | 평범한 체력과 꽤 높은 방어력을 가진 유닛. 기본 공격력 역시 절대로 낮은 편은 아니나, 진동형인 벌쳐의 공격 특성상 그 높은 공격력이 잘 체감되지는 않는다. |
이름 | 숲의 망령 | 유닛 | 고스트 |
체력 | 150 | 방어력 | 1 |
공격력 | 14 | 공업 | 2 |
특징 | 나쁘지 않은 스펙의 원거리 딜러. 기본 유닛이 고스트이기에 사거리가 길다는 것은 큰 이점이지만, 공격력이 무척 애매하기에 주력으로 쓰이기에는 문제가 있다. |
진동형 공격을 하는 원거리 딜러들로 구성된 지역.
위치는 정중앙 우측에 위치하고 있다. 왼편엔 보루시아, 북쪽 숲, 오른편엔 발덴부르크, 트란디아, 아래쪽엔 쿠르티스와 맞닿아 있다..
모든 유닛들이 진동형 공격을 사용하는 지역이다. 기본적인 스펙은 나쁘지도, 좋지도 않지만 그놈의 진동형 공격 덕분에 대형 유닛들에게 엄청나게 약한 모습을 보인다. 반대로 소형 유닛들을 상대로는 엄청난 활약을 보여주며, 같이 조합을 짤 수 있는 지역들이 많이 인접해 있어 확장하기에 매우 편하다.
12. 전사들의 무덤 발타자르
이름 | 스켈레톤 전사 | 유닛 | 아칸 |
체력 | 300 | 방어력 | 4 |
실드 | 300 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 25 | 공업 | 2 |
특징 | 강력한 적폐 삼인방 중 하나. 스펙이 정말로 높다. 체력과 쉴드를 합치면 피통이 무려 600인데, 이는 영웅과도 맞먹는 수치이다. 거기에 공격력 역시 높은데, 스플레쉬 공격을 한다!! 근접, 원거리 유닛 상관없이 다 갈아마시는게 가능하다. 대신 역시 유닛 생성을 위해선 라바 2기가 있어야 한다. |
미친듯한 성능으로 초, 중, 후반 모두 강력한 모습을 보여주는 지역.
위치는 맵의 4시 지역에 위치하고 있다. 왼편에는 발덴부르크 국경 감시초소, 위쪽에는 스콜라와 칼렌다이, 아래쪽에는 테네브리스와 타르바간과 인접하다.
단일 유닛의 사기적인 성능으로 다 씹어먹을 수 있는 지역. 다만 또 다른 사기 유닛인 태양 기사에게는 동수로 붙었을 시 패배한다. 아무래도 쉴드가 차지하는 비중이 높아서 그런듯 하다. 물론 후반에 들어서면 원거리 유닛들의 포화를 맞고 장렬하게 산화할 가능성이 매우 높아진다. 하지만 후반부에 들어서면 근접 유닛들은 상대 원거리 유닛들의 어그로를 한 번이라도 빼는 것이 목적이기에 피통이 600이나 되는 스켈레톤 전사는 후반에 가서도 그 존재감을 마음껏 드러낼 수 있다.
13. 망자들의 땅 스콜라
이름 | 죽음의 기사 | 유닛 | 다크 템플러 |
체력 | 280 | 방어력 | 5 |
실드 | 280 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 27 | 공업 | 2 |
특징 | 명칭에 맞게 달라붙기만 한다면 다 썰어낼 수 있는 강력한 근접 공격 유닛. 거기에 체력과 쉴드, 방어력이 높아 탱킹에도 적합하다. 단 스플레시 공격을 하는 근접 공격 유닛[8] 에게는 약한 모습을 보여준다. 대신 대형 원거리 유닛[9] 에겐 엄청나게 강력한 모습을 보여준다. |
이름 | 망령 | 유닛 | scv |
체력 | 150 | 방어력 | 3 |
지상 공격력 | 15 | 공업 | 0 |
특징 | 생각보다 강력한 모습을 보여주는 의외의 유닛. 공격하지 않는 유닛을 먼저 공격하지 않는 스타크래프트의 ai 특성으로 생각보다 길게 살아남아 어그로를 빼거나, 전진을 막는다. 훌륭하게 길을 막아 다시 유닛을 모을 시간을 벌어 주거나, 죽음의 기사가 적의 공격을 받아내는 사이 상대방의 유닛들을 처리하기도 한다. |
강력한 단일 근접 공격 유닛과, 훌륭한 어그로꾼.
위치는 맵의 2시 지역에 위치하고 있다. 아래쪽에 발타자르와 국경감시대, 위쪽에 칼렌다이와 인접해 있다.
죽음의 기사의 강력한 성능과 함정과도 같은 망령의 활약으로 꽤 강력한 모습을 보여주는 지역. 다만, 원거리 딜러의 부재는 큰 악재로 다가온다. 만약 이곳을 스타팅 지역으로 선택했다면 반드시 국경감시대 혹은 칼렌다이 지역을 점령해 주자.
14. 달빛 왕국 칼렌다이
이름 | 달빛 감시자 | 유닛 | 고스트[10] |
체력 | 160 | 방어력 | 2 |
지상 공격력 | 16 | 공업 | 1 |
특징 | 무언가 약한 스펙의 원거리 딜러. 주력으로 삼기엔 어딘가 모자르고, 그렇다고 무시하자니 고스트에게서 오는 안정감을 버릴 수 없다. 테네브리스의 모험가와 마찬가지로 계륵같은 존재. |
이름 | 순례자 | 유닛 | 다크 템플러 |
체력 | 140 | 방어력 | 4 |
실드 | 180 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 16 | 공업 | 6 |
특징 | 공격력 업그레이드의 효율이 가장 높은 유닛. 공업을 2만 찍어도 무려 12가 오른다!! 따라서 탱커라기보단 딜러 역할을 수행하는 유닛. 같이 조합되는 원거리 딜러 유닛의 성능이 영 좋지 못하기에 딜과 탱을 동시에 담당한다. |
강력한 근접 딜탱 유닛과 보조 원거리 딜러 유닛.
위치는 맵의 1시 끝자락에 위치해 있다. 왼편에는 안트베르펜, 아래쪽에는 스콜라, 발타자르와 인접해 있다.
공격력 효율이 가장 좋은 근접 유닛인 순례자가 딜과 탱을 전부 다 해야 하는 지역이다. 공업을 세 번만 찍어도 공격력이 18이 올라 무려 34가 된다!! 또한 순례자가 딜탱을 하는 사이 뒤에서 쏘아대는 달빛 감시자의 딜 역시 무시할 만한 것은 아니기에 꽤 까다로운 지역이다. 만약 스콜라와 발타자르를 먹은 사람이 없다면 스타팅 지역으로 선택해 보자.
15. 강철 요새 안트베르펜
이름 | 강철 수호자 | 유닛 | 고스트[11] |
체력 | 100 | 방어력 | 7 |
지상 공격력 | 14 | 공업 | 1 |
특징 | 기본 방어력이 가장 높은 고스트. 기본 공격력과 체력이 매우 낮은 대신, 기본 방어력이 무려 7이다!! 그로 인해 같은 원거리 유닛 간의 전투에서 조금 더 좋은 성능을 뽐낸다. 단 눈물나는 체력 덕분에 한 방 공격력이 강한 유닛 [12]에게는 사르르 녹아버린다. |
이름 | 모루 수호자 | 유닛 | 골리앗[13] |
체력 | 120 | 방어력 | 10 |
지상 공격력 | 17 | 공업 | 3 |
특징 | 모든 유닛 중에 기본 방어력이 가장 높은 유닛. 체력이 낮은 대신 기본 방어력이 무려 10이다!! 그것도 원거리 유닛이!! 이렇게만 설명 들으면 말 그대로 개사기 유닛 같지만, 역시 낮은 체력 때문에 한방 공격력이 강한 유닛에게는 강철 수호자와 마찬가지로 가볍게 쓸려 나간다. |
낮은 체력과 맞바꾼 엄청난 방어력, 수비하는데 있어서 가장 유리한 지형.
위치는 맵의 12시 맨 위쪽에 위치하고 있다. 왼편에는 오크와 발덴부르크 원정군, 오른편에는 칼렌다이와 인접해 있다.
해당 지역의 명칭과 맞추기라도 한듯 전 지역 중에서 가장 공략하기 힘든 지역이다. 안트베르펜으로 들어가는 입구는 단 3개 뿐인데, 그 길은 전부 다리로 이어져 있으며, 안트베르펜 쪽의 다리에는 언덕 판정을 받는 타일까지 깔려 있다. 그것을 뚫고 들어간다 하더라도, 그 안쪽에는 지형이 복잡한 언덕으로 이루어진 말 그대로 요새같은 지역이 위치하고 있어 다시 뚫어야 하는 고통을 선사한다. 거기다 유닛 구성도 방어력이 높은 원거리 유닛으로 이루어져 있어 뚫는 입장에서 큰 어려움을 느낀다. 반대로 안트베르펜 유저가 다른 유저를 공격할 때에는 낮은 공격력과 체력이 발목을 잡는다. 만약 싸움에 자신이 없다면 스타팅 지역으로 나쁘지 않은 선택이다.
16. 철혈 제국 발덴부르크
이름 | 흑기사 | 유닛 | 다크 템플러[14] |
체력 | 200 | 방어력 | 4 |
실드 | 220 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 23 | 공업 | 3 |
특징 | 나쁘지 않은 탱킹능력과 나쁘지 않은 공격력. 무난한 근접 딜탱 유닛이다. 다만 제라툴 특유의 느린 이동속도 덕분에 상대방 원거리 유닛에게 다가가지 못하고 녹는 상황이 자주 발생한다. 만약 딜탱이 아닌 완전한 탱커 유닛이었다면 얘기가 달랐지만, 탱킹능력이 애매한 딜탱 유닛이기에 그 위력이 반감된다. |
이름 | 철혈 전차 | 유닛 | 탱크[15] |
체력 | 240 | 방어력 | 3 |
시즈모드 체력 | 15 | 방어력 | 0 |
시즈모드 공격력 | 10 | 공업 | 0 |
지상 공격력 | 23 | 공업 | 1 |
특징 | 무난하게 강력한 원거리 딜러. 느린 이동속도와 폭발형 공격 타입은 단점으로 작용하지만, 긴 사거리와 나쁘지 않은 공격력이 어느 정도 단점을 가려 준다. 같은 탱크 유닛인 발리스타보다 시즈모드 공격력이 낮다. |
무난하게 강력하고 무난하게 위력적인 지역.
위치는 맵의 정 중앙에 위치하고 있다. 모든 지역으로 길이 통하며, 각 모서리에 위치해 있지 않은 모든 지역과 인접하다.
무난한 성능을 보여주는 지역이다. 그런데 하필이면 지역 위치가 중앙이라 그 무난한 성능을 보여 주기도 전에 멸망당하기 일쑤이다. 대신 심한 견제를 받지 않고 중반까지 넘어가면 중앙 지역이기에 가능한 다양한 조합과 기본 유닛들의 강력함으로 강력한 우승 후보로 떠오르는 지역이다. 위치가 위치인지라 스타팅 지역으로 선택하기엔 무리가 있으나, 전투에 자신이 있고, 중반까지 생존할 자신이 있다면 스타팅 지역으로 선택하는 것 역시 나쁘진 않다.
17. 발덴부르크 국경 감시 초소
이름 | 철혈 전차 | 유닛 | 탱크[16] |
체력 | 240 | 방어력 | 3 |
시즈모드 체력 | 15 | 방어력 | 0 |
시즈모드 공격력 | 10 | 공업 | 0 |
지상 공격력 | 23 | 공업 | 1 |
특징 | 무난하게 강력한 원거리 딜러. 느린 이동속도와 폭발형 공격 타입은 단점으로 작용하지만, 긴 사거리와 나쁘지 않은 공격력이 어느 정도 단점을 가려 준다. 같은 탱크 유닛인 발리스타보다 시즈모드 공격력이 낮다. |
이름 | 국경감시대 | 유닛 | 드라군 |
체력 | 180 | 방어력 | 2 |
실드 | 200 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 20 | 공업 | 1 |
특징 | 적당한 공격력과 피통, 보루시아 엔트의 완벽한 하위 호환이다. 그러나 철혈 전차와 조합되며 탱크-드라군 조합의 힘으로 강력함을 보여준다. 그러나 드라군 특유의 멍청함은 확실한 단점으로 작용한다. |
탱크와 드라군. 대형 원거리 공격 유닛의 조합이 보여주는 강력한 시너지.
위치는 맵의 오른쪽 중앙에 위치하고 있다. 왼편에는 발덴부르크와 자유시민 레지스탕스가, 오른편에는 발타자르, 위쪽에는 스콜라와 인접해 있다. 발타자르에게는 강력한 모습을 보여주나, 스콜라에게는 약한 모습을 보인다. 이따금 발덴부르크와 발덴부르크 국경 감시 초소 간의 전투가 벌어지기도 하는데, 대부분 국경 감시초소가 승리한다.
18. 자유시민 레지스탕스 본부
이름 | 자경단 | 유닛 | 고스트 |
체력 | 100 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 13 | 공업 | 4 |
특징 | 공업 효율이 가장 높은 원거리 유닛. 기본 스펙은 매우 허약하나, 업그레이드로 찍을 수 있는 포텐셜이 매우 높은 유닛이다. 공격력 풀업을 찍으면 무려 공격력이 20이 추가된다!! 거기에 시즈모드를 제외하고 사거리가 가장 긴 일반 고스트이기에 극후반 딜링을 담당할 원거리 공격 유닛으로써의 포텐셜이 엄청나다. |
이름 | 시민병 | 유닛 | 파이어벳 |
체력 | 110 | 방어력 | 0 |
지상 공격력 | 14 | 공업 | 10 |
특징 |
자경단과 마찬가지로 기본 스펙은 매우 허약하나, 업그레이드로 찍을 수 있는 포텐셜이 매우 높은 유닛. 풀업시 공격력이 무려 50이 오른다!![17] 다만 근접 유닛임에도 불구하고 너무나도 허약한 체력과 방어력으로 원거리 유닛이 쌓여 있는 상대에겐 아무것도 하지 못하고 녹아내린다. |
허약한 유닛들의 스펙, 허나 엄청난 포텐셜.
위치는 맵의 아래쪽 중앙에 위치하고 있다. 위쪽에는 발덴부르크, 왼쪽에는 나플라스와 붉은 두건 도적단과 인접해 있다.
유닛들의 스펙이 매우 허약하다. 모든 유닛들 중 가장 허약한 스펙을 지니고 있으나, 업그레이드를 통해 뽑아낼 수 있는 유닛의 포텐셜이 매우 뛰어나다. 특히 자경단의 경우 풀업시 공격력이 무려 33이 되는데, 이는 전 고스트들 중 가장 높은 공격력이다. 또한 시즈 모드를 제외한 유닛들 중 사거리가 가장 길기 때문에 더욱 강력한 모습을 보여준다. 그러나 모든 유닛들의 허약한 체력과 방어력 때문에 근접 유닛의 접근을 허용하는 순간 전부 쓸려나간다. 따라서 앞에서 탱킹을 해줄 유닛과 조합해야 한다. 초반에 무척 약한 모습을 보이기 때문에 스타팅 지역으론 추천하지 않는다. 만약 스타팅 지역으로 선택했다면 공 3업을 찍을 때 까지 버틴 다음 나플라스 혹은 발덴부르크 지역을 점령해주자.
19. 나플라스 공화국
이름 | 공화국 정찰병 | 유닛 | 벌처 |
체력 | 180 | 방어력 | 2 |
지상 공격력 | 18 | 공업 | 2 |
특징 | 초원 기병의 완벽한 하위 호환. 체력이 높은 것도 아니고 공격력이 높은 것도 아닌데가가 공격 타입이 무려 개쓰레기 진동형이다!! 그래도 업그레이드 효율이 좋아 업그레이드를 찍는 후반에는 꽤 쓸만해진다. |
이름 | 중갑 보병 | 유닛 | 프로브 |
체력 | 190 | 방어력 | 4 |
실드 | 200 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 18 | 공업 | 0 |
특징 | 확실하게 상대의 공격을 받아낼 수 있는 탱커. 거기에 일꾼이어서 먼저 공격하기 전엔 공격받지 않기에 그 탱킹력이 더욱 두드러진다. 거기에 공격력 역시 낮은 편이 아니라 상대방의 원거리 유닛에게 위협적인 모습을 보여준다. |
성능좋은 탱커와 소형 유닛 한정 깡패 원거리 딜러.
위치는 맵의 왼쪽 중앙에 위치하고 있으며, 왼쪽에는 보루시아, 오른쪽에는 발덴부르크와 자유시민 레지스탕스, 아래쪽에는 붉은 두건 도적단과 인접해 있다.
중갑 보병의 성능이 매우 뛰어나 상대적으로 구린 공화국 정찰병의 단점마저 상쇄시킨다. 스콜라의 망령과는 다른 느낌으로 어그로를 빼고 탱킹을 하는데, 스펙이 망령보다 좋다 보니 더욱 뛰어난 어그로 능력을 보여준다. 거기에 공화국 정찰병 역시 소형 유닛을 상대로는 꽤 나쁘지 않은 성능을 보여주기에 초반 스타팅 지역으로 나쁘진 않다. 그러나 확실한 딜러를 반드시 챙겨야 하기에 발덴부르크 혹은 자유시민 레지스탕스 지역을 반드시 점령해 주자.
20. 핓빛 도시 하임모르하임
이름 | 흡혈귀 | 유닛 | 저글링[18] |
체력 | ? | 방어력 | ? |
지상 공격력 | ? | 공업 | ? |
특징 | ? |
이름 | 구울 | 유닛 | 감염된 테란 |
체력 | ? | 방어력 | ? |
지상 공격력 | ? | 공업 | ? |
특징 | ? |
극초반 한정 여포.
위치는 맵의 아래쪽 중앙에 위치해 있다. 위쪽에는 나플라스, 오른쪽에는 스피리투스, 아래쪽에는 은방패 기사단과 인접해 있다.
본래 붉은 두건 도적단 본거지 였으나, 6.0버전 부터 정통적인 흡혈귀 컨셉으로 바뀌었다.
본래도 극초반 한정 강력하기 그지 없는 적폐 유닛인 영웅 저글링으로 극초반 패왕이 되기 일 수인 지역이었는데, 자폭맨이 추가돼서 극초반 황제의 가능성이 높아졌다.
다만 자폭맨이 추가되었으므로, 정석적인 나짓전에는 불리해졌다.
물론 테러와 게릴라전에는 극후반까지도 강하기 때문에 성큰으로 버티면서 본진을 공격하면 우승도 가능하다.
[1]
트란디아의 태양기사나 발타자르의 스켈레톤 전사, 붉은 두건 도적과 땅의 정령.
[2]
헌터킬러이다.
[3]
짐 레이너
[4]
사라 케리건
[5]
구이 몬테그
[6]
피닉스
[7]
토라스크
[8]
태양 기사와 스켈레톤 전사
[9]
철혈 전차, 발리스타, 엔트, 국경감시대
[10]
스투코프
[11]
감염된 듀란
[12]
정령술사, 스켈레톤 전사, 태양 기사 등.
[13]
체르맨
[14]
제라툴
[15]
에드먼드 듀크
[16]
에드먼드 듀크
[17]
이는 파이어벳 특유의 공격 방식 때문이다.
[18]
디바우링 원