제작자 | 코와붕가 |
공식 배포 버전 | 1.31 |
배포 사이트 | 1.31 |
1. 개요
스타크래프트 유즈맵 나라지어전쟁 장르의 유라시아 지역을 배경으로한 나라지어전쟁 맵이다.여러 버전의 타 맵과의 차이로는 본래 지역별로 나오는 유닛 2종~3종 사이였으나, 제작자 피셜로 유닛 조합을 자유롭게 하기 위해 지역마다 한가지 종류의 유닛만 생성되며, 최초로 초당 자원이 오르는 지역 점령 인컴 시스템이 도입되었다.
2. 특징
조합의 편의성을 위해 지역마다 나오는 유닛은 단 1종류가 나온다.각 지역의 건물[1]을 점령하면 유닛으로 점령하면, 적혀있는 숫자만큼 초당 얻는 미네랄이 늘어나게 되며, 각 바다는 더욱 높은 미네랄을 받을 수 있고, 가스 건물을 파괴하고 그곳에 저그 가스건물을 짓는 것으로 식민지를 건설하여 식민지 하나당, 초당 +8의 미네랄을 받을 수 있다.
상점을 통해서 개척자, 노예, 투석기, 함선, 전열함을 구매할 수 있으며, 일정 킬 수를 달성하게 되면 투석기는 탱크, 함선은 신식 함선, 전열함은 항공모함으로 바뀌게 된다.
게임 시작시 전장의 안개로 가려진 지역은 미네랄이나 식민지가 숨겨져 있다.
플레이어 중 누군가, 200킬 달성 시 항구가 해금되고, 600킬 달성시 식민지가 해금 된다.
항구에 해처리를 건설하면, 공중 유닛이 생성된다. 공중 유닛은 종당 10기까지 생성 된다.
3. 문제점
시작 시 걸어서 이동하는 관계로, 인스네어로 초반 비매너 하는 플레이어들이 있다.
라바 3개를 소모하여 생성되는 유닛들이 후반 450 VS 450 힘싸움을 노리고 작정하고 모으면 이길 수 있는 플레이어가 없다.[2]
몇몇 지형의 패스파인더가 지형을 해매도록 구성되어 있어, 극도로 유리한 지형이 탄생했다.
4. 상점
0.96버전의 내용이다.
이름 | 개척자 | 유닛 | 저그 드론 |
위치 | 상점 구매 | 가격 | 400 |
체력 | 40 | 방어력 | 255 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 5 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 해처리 무료 건설 가능, 성큰 무료 건설 가능, 익스트렉터 무료 건설 가능 |
이름 | 투석기 | 유닛 | 프로토스 워브링거 |
위치 | 상점 구매 | 가격 | 2000 |
체력 | 150 | 방어력 | 255 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 400 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 프로토스 스캐럽 2 미네랄에 50타임 생산 가능, 자동 충전 됨 |
이름 | 탱크 | 유닛 | 프로토스 리버 |
위치 | 상점 구매, 킬 보상 | 가격 | 2000 |
체력 | 600 | 방어력 | 255 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 400 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 프로토스 스캐럽 2 미네랄에 50타임 생산 가능, 자동 충전 됨 |
이름 | 전함 | 유닛 | 테란 배틀쿠르져 |
위치 | 상점 구매 | 가격 | 2000 |
체력 | 4000 | 방어력 | 0 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 20 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 125 | 공업 | 0 |
이름 | 신식 전함 | 유닛 | 테란 히페리온 |
위치 | 상점 구매 | 가격 | 2000 |
체력 | 8000 | 방어력 | 15 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 150 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 250 | 공업 | 0 |
특징 | 히페리온으로 일반 배틀쿠르져보다 공격속도가 높다 |
이름 | 전열함 | 유닛 | 프로토스 캐리어 |
위치 | 상점 구매, 킬보상 | 가격 | 6000 |
체력 | 2000 | 방어력 | 1 |
실드 | 10 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 45 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
이름 | 항공모함 | 유닛 | 프로토스 간트리서 |
위치 | 상점 구매, 킬보상 | 가격 | 6000 |
체력 | 4000 | 방어력 | 1 |
실드 | 100 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 45 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 프로토스 인터셉터의 실드가 고정 됨 |
이름 | 대포 / 함재기 | 유닛 | 프로토스 인터셉터 |
위치 | 캐리어 | 가격 | 50 |
소요 시간 | 1 | ||
체력 | 700 | 방어력 | 30 |
실드 | 500 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 45 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
이름 | 노예 | 유닛 | 프로토스 프로브 |
위치 | 상점 구매 | 가격 | 400 |
체력 | 100 | 방어력 | 1 |
실드 | 10 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 5 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 프로토스 넥서스, 파일런, 포토캐논 설치 가능 |
5. 건물
프로토스 건물 목록
이름 | 크립 까는중.. | 유닛 | 프로토스 넥서스 |
위치 | 건설 | 가격 | 600 |
소요 시간 | 10 | ||
체력 | 15 | 방어력 | 255 |
실드 | 10 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 건설 된 후 크립 콜로니를 배치함. |
이름 | 점령지 | 유닛 | 프로토스 파일론 |
위치 | 건설 | 가격 | 50 |
소요 시간 | 10 | ||
체력 | 150 | 방어력 | 255 |
실드 | 150 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 400 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 굉장히 높은 내구성으로 적들의 이동을 저지 할 수 있음 |
이름 | 전선포탑 | 유닛 | 프로토스 포토캐논 |
위치 | 건설 | 가격 | 50 |
소요 시간 | 750 | ||
체력 | 400 | 방어력 | 15 |
실드 | 200 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 110 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 250 | 공업 | 0 |
특징 | 실드가 자동으로 회복됨 |
저그 건물 목록
이름 | 정착지(10개제한) | 유닛 | 저그 해처리 |
위치 | 건설 | 가격 | 0 |
소요 시간 | 500 | ||
체력 | 8000 | 방어력 | 15 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 병력 생산을 위한 건물 |
이름 | 문명 도시 | 유닛 | 저그 레어 |
위치 | 건설 | 가격 | 900 |
소요 시간 | 500 | ||
체력 | 9900 | 방어력 | 50 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 병력 생산을 위한 건물, 해처리랑 달리 제한이 없고, 방어력이 높다. |
이름 | 진지 공사중 | 유닛 | 저그 크립 콜로니 |
위치 | 건설 | 가격 | 0 |
소요 시간 | 600 | ||
체력 | 15 | 방어력 | 255 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 성큰 혹은 스포어 콜로니를 짓기 위한 선행 건물 |
이름 | 요새 | 유닛 | 저그 성큰 콜로니 |
위치 | 건설 | 가격 | 0 |
소요 시간 | 300 | ||
체력 | 500 | 방어력 | 255 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 300 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
특징 | 공격력을 넘는 유닛이 많고 폭발형이라 소형에겐 약하다. |
이름 | 진지 공사중 | 유닛 | 저그 스포어 콜로니 |
위치 | 건설 | 가격 | 0 |
소요 시간 | 300 | ||
체력 | 400 | 방어력 | 255 |
실드 | 0 | 실드업 | 0 |
지상 공격력 | 0 | 공업 | 0 |
공중 공격력 | 250 | 공업 | 0 |
특징 | 250을 넘는 공중 유닛은 2개뿐으로 매우 뛰어나나, 야마토포에 녹아버리기 일수다. |
6. 지역 소개
6.1. 남 아프리카
코이산 반투, 줄루족, 마사이족으로 이루어져 있다.게임 시작 시 시작되는 위치이기도 하다.
유닛 성능과 지리적 위치상 절대 못 이기는 위치이므로 스타팅 지역으로는 절대 고르면 안된다.
6.2. 북 아프리카
베르베르 인, 이집트인, 베두인으로 이루어져있다.베르베르인과 베두인 족은 굉장히 좋으며, 이집트인은 그리 좋지 않다.
초반에는 베르베르 산악전사가 플레이어 1명을 초반에 끝낼 수도 있다.
6.3. 북서 유럽
켈트족, 노르드 바이킹, 게르만족, 핀-우르그족꽤 쓸만한 스타팅 지역이다. 다만 문명의 근원이 없으므로 성장은 좀 느릴 수 있다.
6.4. 남동 유럽
라틴족 로마, 그리스, 스키타이, 튀르크 족,꽤 쓸만한 지역이고, 좋은 땅이 인접해 있는 지역으로 밸런스적으로 적절하다.
6.5. 소아시아
아라비아 이슬람, 히브리인, 페르시아,초반 베르베르인을 러쉬를 지형을 활용해, 막을 수 있는 초반 지역,
6.6. 중앙아시아
수메르, 쿠르카-티베트족, 위구르강력한 유닛들로 이루어져 있지만, 적절하게 좋은 스타팅 위치의 정 중앙이라 3면 공격으로 위험한 지역이다.
6.7. 남아시아
훈족, 싱할라, 아리안, 드라비다인, 아리안,강력한 유닛에, 남쪽이라는 위치와, 초반 자원으로, 배산임수로 방어할 때도 2티어급 지역이다.
6.8. 동남아시아
킨족, 마오리족, 버마족,초반에 강력한 버마족, 지형적으로 방어에 유리한 킨족, 강력한 마오리족으로 1티어급 지역이다.
스타팅 지역으로 시작 한뒤 적절히 도발만 해주면서 방어하면 손쉽게 승리를 얻을 수 있다.
6.9. 동아시아
한민족, 중원, 만주 여진족, 일본,성능이 대체적으로 낮은 편이지만, 지형적으로 유리하고, 한번 먹어두면 지키기도 쉬워서 확장지역으로 사용된다.
스타팅 지역으로는 문명 발상지인 중원 말고는 조금 부적합하다.
6.10. 동북아시아
몽골족, 흉노족, 슬라브족강력한 유닛으로 이루어졌지만, 돈이 없어서 슬픈 지역, 해당 지역을 먹었다면, 어떻게 해서든 땅 하나를 얻어내고, 조금씩 땅을 많이 얻어야 한다.
7. 인컴
바다 | 증가 량 |
지중해 | +45 |
인도양 | +40 |
동인도제도 | +30 |
남중국해 | +20 |
발트해 | +25 |
각 문명 발생지는 +5
각 식민지 +8
가스 10당 +1
8. 킬 보상
킬 수 | 보상 내용 |
100 | 드론 2기 |
200 | 드론 1기, 저그 이그드라실 |
500 | 미네랄 1만 |
1000 | 럴커, 셔틀, 노라드, 발키리 1기씩 |
2000 | 투석기 > 탱크 / 함선 > 신식 함선 |
4000 | 일반 병사 생산량 2배 |
6000 | 전열함 > 항공모함 / 인터셉터 쉴드 고정 |