1. 병사 상세
4성 기마기사 → 5성 상급 기마기사 | ||||
구분 | 인간, 남성 | |||
공격력 | 30.1 → 47.3 | 생명력 | 248 → 392 | |
물리방어력 | 5 → 8.75 | 마법방어력 | 3 → 5.25 | |
공격속도 | 60 | 이동속도 | 13.91 | |
공격거리 | 35 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 |
* 일반공격 : 근거리 물리공격 * 스킬공격 : 목표물을 1.5배(→ 2배)의 데미지로 강타하고, 근접한 적들에게 스플래시 데미지를 줌 * 넉백면역(5성) : 뒤로 밀리지 않는다. |
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특수능력 | 없음 | |||
종족스킬 | 없음 → 인간종족 스킬 : 땅의 정령과 계약한 정예 인간병사는 넉백 공격을 당해도 뒤로 밀려나지 않습니다. (넉백면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(4성) | 수치(5성) |
25 | 퀘스트 골드 획득 증가 | 23% | 26% |
50 | 자신의 치명타확률 증가 | 3% | 4% |
100 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
200 | 자신의 공격력 증가 | 21% | 26% |
300 | 자신의 방어력 증가 | 26% | 32% |
500 | 근거리 병사의 공격력 증가 | 3% | 4% |
700 | 자신의 체력 증가 | 43% | 53% |
900 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 10% | 20% |
1100 | 자신의 공격력 증가 | 100% | 200% |
1200 | 자신의 체력 증가 | 200% | 300% |
1300 | 근거리 병사의 공격력 증가 | 50% | 100% |
1400 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 50% | 100% |
1500 | 근거리 병사의 치명타공격력 증가 | - | 1a% |
1600 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 3a% |
1700 | 인간병사의 공격속도 증가 | - | 2% |
1800 | 근거리 병사의 치명타공격력 증가 | - | 4.5a% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 바람의마법사, 기마기사, 상급 흑마법사 |
2차 | 상급 바람의마법사, 상급 흑마도사, 상급 고스트, 기마기사, 상급 흑마법사 |
3차 | 상급 기마기사, 상급 바람의마법사, 상급 그레이트 해머병, 상급 해골전사, 기마기사 |
4. 평가
처음에 주는 유닛. 절대로 보석 써서 얘 진화시키면 안된다(...)퀘스트 골드 획득 증가 스킬은 초반에 매우 쓸모 있다. 하지만 나중에 5성 유닛이 생기고 나서부터는 존재 가치가 유의미하지 않는 것 같다. 물론 진화시킬 경우 얘기가 달라진다.
기마기사를 진화시키고 100강을 찍으면 기마기사 1마리당 인간병사의 이동속도가 9%[1] 올라가므로, 보석이 남아돈다면 인간 위주로 덱을 짤 수도 있다. 역시나 이것도 스팀펑크 500강이 인간이속 18%를 증가시키는지라 거의 사장된 상태.
비슷해 보이는 1성 아래의 해머기사와 전혀 다르게 도전의 탑에서 취급이 굉장히 좋지 않다. CC가 없는 물몸 근거리 딜러 주제에 이동속도가 빨라 탱커보다 먼저 뛰쳐나가 녹는다. 어느 정도냐면 올 엘프인 층에서도 구리다. 이거 초월하느니 느릿느릿 후방지원해주는 오크해머병을 초월하는게 낫다. 그 이전에 진화5성은 미진화5성과 3초월 진화4성에 밀려 웬만하면 계륵이긴 하지만 아마 기마기사 3초월을 만들었다는건 모든 유닛을 3초월했다는 의미일 것이다.
[1]
100렙을 찍었을 때 3% 증가하며, 100강화를 하면 강화 효과로 6% 더 증가한다.