나의 검은 빗나가지 않아!
1. 개요
전사 태제. 외형으론 검 한자루 뿐이지만 무기는 장검 두개를 착용한다.2. 성능
2.1. 타락의 그라엘
당신을 깨끗한 눈으로 바라볼게
7태제 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
리우엘 궁수 |
리브가엘 소환사 |
그라엘 무사 |
파라엘 사제 |
카미엘 성기사 |
마카엘 도적 |
피요엘 마법사 |
서큐버스 마하라스를 이어 시즌 3 업데이트 전까지 게임 아이콘의 네 번째 주인공이었던 태제. 그에 걸맞게 쌍수전사라는 컨셉, 오버밸런스 느낌이 물씬 풍기는 스킬 배치 등등... 많은 기대를 받았지만 출시 후 어째 상향 요구가 빗발친다.
이유는 범용성 때문이다. 분명 스킬 자체와 계수는 나쁜편이 아니지만, 다른 딜러형 위상/태제의 딜 능력이 워낙에 걸출하기 때문에 빛을 바래고 있고, 쌍수전사라는 클래스 자체가 주 딜러가 되기는 힘들다는 태생적 한계도 있다. 다만 광역 메즈기 스킬과 회피불가 스킬을 보유하고 있어서 아레나와 길드 대전같은 PvP 컨텐츠에서 많이 활약하는 모습을 보여주고 있다. 하지만 어디까지나 예네들이 OP에 가까울정도로 범용성이 넒을것일뿐 그라엘도 그렇게 까지 밀리지 않기 때문에 2015년 들어서 그라엘을 뽑는사람들이 많았다.
하지만 결장에 특화되어있는 그라엘의 결장채용율을 낮춘 주범인 스톰베어부터가 좋은 소리를 못 듣고 있는데다가, 쌍수전사로는 하울이 오메가의 재료인 덕에 재조명을 받고 pvp 채용순위가 높아져서 안그래도 설자리가 줄어드는데, 각성 딜러들이 추가되기 전까진 스킬 구조덕에 "파멸의 시간 던전"에서 보스킬러로나마 쓰임새가 있었지만 이젠 각성 펄션과 각성 티누비엔이란 걸출한 딜러들까지 추가된데다가 이 딜러들조차 두려워하는 각성 샤벨이 영웅 pvp를 주름잡게되면서 창고지기 신세로 전락했다.
그리고 1월 7일 7명의 태제가 전부 상향되었다. 태제중에서 가장 큰 버프를 받았으나 상황은 변하지않았다. 그라엘은 도적도 아니고 탱커 포지션의 전사도 아니다. 그라엘이 한 명 썰고있을 때 이미 본진의 다른 동료들은 다 썰리고, 생존기가 있다한들 타겟팅이 안되는거도 아니여서 메즈 먹이기 힘든것도 아니라 옛날의 헬호크처럼 1:多의 상황에서 혼자 뒤집을 능력은 없다. 버프삭제는 부동의 전데크가 있고 이제는 화이트헬도 있다.
더군다나 기껏 큰 상향까지 받았음에도 불구하고 크게 쓰이진 못했는데 각성 카르릉이 추가되었다. 그라엘은 평타가 빗나갔을때 쌓이는 그 버프를 축적하며 중간중간 다른 단일기와 광역기를 넣어주다가 전광석화로 무덤에 보내버리는 시스템인데, 그라엘은 그 중요한 전광석화에 단일 대상에게 무적을 포함한 버프삭제가 있는 반면 카르릉은 그냥 날려버리는 2번스킬이 적 전체의 무적을 포함한 버프를 삭제하며 맞은 적은 평타를 봉인해버리다보니 이 스킬 하나로 그라엘의 존재의미를 부정해버리는 꼴이 되며 다시 창고지기 신세가 되었다.
2.1.1. 능력치 및 스킬
타락의 그라엘 | |||||
등급 | SSS | 123레벨 능력치 | |||
포지션 | 딜러 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
직업 | 전사 | 5184 | 71984 | 22 | 81940 |
주무기 | 장검 | 123레벨 +ULTIMATE 능력치 | |||
보조무기 | 장검 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
최대강화 | 13 | 16070 | 71984 | 22 | 241524 |
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
일반공격 | 자신의 크리티컬 파워가 증가한다. | ||
액티브 |
검풍 (마법/원거리) |
적 전체에게 1145%의 데미지를 주고 잠시 공중에 띄운다. | 12.7초 |
혈 제압 (물리/근거리) |
적에게 1422%의 데미지를 주며 체력이 50% 이상인 적에게는 540%의 추가 피해를 준다. |
13초 | |
전광석화 (물리/근거리) |
적의 무적을 포함한 모든 버프를 지우며 100%적중되는 1321%의 대미지를 줍니다. '공세의 연속'버프가 있을시에는 버프 1개당 대미지가 80%씩 증폭됩니다. 공격에 적중한 적은 6초간 공격력과 방어도가 56%만큼 감소합니다. |
16.2초 | |
패시브 | 금강불괴 |
체력이 75% 이하로 내려갈 시 18초 동안 공격력이 43% 증가하고 디버프 지속시간이 40% 감소하며 받는 대미지가 80% 감소한다. 대미지 감소효과는 해제되지 않는다. |
35.4초 |
공세의 연속 |
공격을 회피할 때 마다 18초 동안 '전광석화' 사용 시 데미지를 증폭시키는 '공세의 연속' 버프가 중첩된다. |
2.1.2. 종합 평가
사냥 / 레이드 | |
벨페고르의 역습 | |
월드 보스 | |
증명의 탑 | |
아레나 | |
태그 매치 | |
나이트 메어 | |
요새전 | |
길드 대전 | |
길드 모험 | |
파일럿 적성 | |
종합평가 | |
작성 기준일 |
2.1.3. 권장 세팅
권장 세팅 | ||||
장비 | 옵션 | 보석 | 마법 부여 | 설명 |
무기 | ||||
보조 무기 | ||||
갑옷 | ||||
그 외 방어구 | ||||
스킬 카드 | ||||
장신구 |
2.2. 초월 그라엘
초월했음에도 약간 애매하다. 스킬 셋 자체는 보스전과 잡어전 양쪽이 가능하게 되어 있는데, 반대로 보면 한쪽으로 특화가 안 되어 있다.초월답게 기초 성능은 좋지만, MAX 강화 스킬의 핵심인 검무를 중첩하는 동안 상황이 끝나 있는 경우도 많고 겨우 발동시켜도 지속이 끊기는 경우가 많아서, 같이 추가된 리브가엘에 비하면 평가가 박한 편. 초기부터 한 유저라면 다크소울 라그나로크를 가지고 있어서 뽑겠지만, 신규유저들이 일부러 라그나로크까지 만들어서 뽑기에는 어필하는게 외모밖에 없는 것이 현실이다.
그래서 그런지 2016년 9월 22일에 패치를 받아, MAX 강화 스킬을 계속 유지할 수 있게 되면서 벨페고르의 복수 같은 적이 끝없이 나오는 컨텐츠에서 그 진가를 발휘하고 있다. 다만 이렇게 적이 많이 나오는 컨텐츠가 별로 없다는게 문제.
그러나 시즌 5가 되자 암울했던 과거를 뒤집고 일약 PVP의 여왕으로 군림하고 있다. 모든 PVP 컨텐츠에서 맹활약하며 기존 주종목이었던 벨페고르에서도 여전한 활약 중. 추가로 나온 컨텐츠 오크의 성채와 도전자의 던전에서도 당당히 맹활약 하고 있다.
패왕 급이 나와도 여전히 별이되어라 최고의 미녀이다.
역대 급의 외모 이다
2.2.1. 능력치 및 스킬
초월 그라엘 | |||||
등급 | U | 123레벨 능력치 | |||
포지션 | 딜러 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
직업 | 전사 | 82748 | 1162307 | 28 | 2093032 |
주무기 | 장검 | 123레벨 + ULTIMATE 능력치 | |||
보조무기 | 장검 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
최대강화 | 15 | 678532 | 1162307 | 28 | 17116712 |
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
일반공격 | 적을 공중에 띄움. | ||
액티브 |
일섬 (물리/근거리) |
공중에 떠 있는 적이나 보스타입의 적이 있을 경우에만 발동되며, 적 1인에게 1586% 대미지 100% 적중. |
10.2초 |
혈참난무 (물리/근거리) |
적 전체에게 838% 대미지를 100% 크리티컬로 적중시키고, 분신을 포함한 모든 소환수를 제거함. |
17.9초 | |
심기일전 |
10초 동안 자신의 공격속도 45%, 적중 55% 증가, 그라엘에게 걸린 모든 해로운 효과가 매초마다 해제됨. |
19.9초 | |
패시브 | 검무 |
공격할 때마다 일정 확률로 '검무' 버프 발생. 검무 버프는 13.6초 동안 공격력을 18% 증가시켜주며, 최대 7 중첩까지 유지되며, 적의 이로운 효과 제거에 해제되지 않음. |
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깨끗한 마음 | 아군 전체의 힘을 30% 증가. 또한, 생명력이 1% 줄어들 때마다 받는 대미지 감소 효과가 1%씩 증가함. | ||
MAX 패시브 |
환영난무 |
'검무'버프가 7 중첩이 되면, '환영난무' 스킬이 발동됨. 9초 동안 공격속도 170% 공격력 500% 증가하고, 공격할 때마다 공격력이 10% 증가하며 적의 모든 이로운 효과 제거. 또한, 모든 상태이상효과에 완전한 면역이 되며, 모든 공격이 크리티컬로 적중되며 빗나가지 않음. 환영난무 중 그라엘이 적을 죽일때마다 환영난무의 지속시간 2초 증가 |
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U 패시브 |
회심의 기회 |
공격이 크리티컬로 적중되면, '검무'버프가 1개씩, 아군이 죽을 때마다 '검무' 버프가 2개씩 생기며, '환영난무' 중이면, '환영난무' 지속시간 2초씩 증가, 최대 9초까지 증가. 추가로, 보스 타입의 적을 향한 공격은 빗나가지 않음. |
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ARCH 패시브 |
요원지화 | 적을 죽일 때마다 24초 동안 자신의 고정 대미지가 192% 증가. 최대 7중첩까지 유지되며, 해제불가. |
2.2.2. 종합 평가
사냥 / 레이드 | 초월은 모험을 다 잘 돈다. 액티브스킬 딜레이 때문에 사냥속도는 느린편. |
벨페고르의 역습 | 벨페가 상향되면서 물량으로 밀어붙이는 것은 옛말이 되었다. 반사뎀이 붙어 있는 6라운드만 잘 넘기면 그라엘의 칼이 무한정 돌아간다. 8라운드 클리어를 위해서는 반드시 채용해야 하는 초월 동료가 되었다. 히페리온같이 광역딜이 강력한 초월이 있으면 그라엘 대신 채용 가능. |
월드 보스 |
5시즌 패치 전에는 아주 나쁘지는 않았지만 패치 후 PVP 여신이 된 후 사용 하지 안는 게 정신건강에 이롭다. |
증명의 탑 |
개편 이후, 환영난무가 다음층에 가기전에 꺼지기 때문에 사용하는 모습을 좀처럼 볼 수 없다. 그러니 초월 시대에서도 패왕 시대에서도 절대로 사용 하지 않는 게 좋다. |
아레나 |
5시즌 패치 후 아레나 필수 캐릭이 되었다. |
태그 매치 | 아레나와 마찬가지. |
나이트 메어 |
나이트메어 클리어덱에 반드시 들어가는 딜러이다. 특별한 경우 전 층에 그라엘이 나오기도.
패왕 시대 전 이야기.
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요새전 | 요새전은 총력전이기 때문에 어떠한 영웅이라도 집어넣는 게 좋다 즉 충분히 기용 가능. 패왕 시대 전 이야기. |
길드 대전 |
아레나와 비슷. 역시 환영난무가 발동되면 순삭가능. |
길드 모험 | 안 쓴다. |
약탈/점령전 | 약탈전 쫄구간의 최강자였지만, 히페리온이 나오면서 얫 말이 되었다. 점약전에서는 더 이상 쓰이지 않는다. |
종합평가 |
환영난무로 상대를 거침없이 썰어버리는 PVP의 최강자 는 초월 시대 이야기고 패왕 시대 후 로는 외모 말고는 사용 할 때가 없다. |
작성 기준일 | 17.8.2 |
2.2.3. 권장 세팅
권장 세팅 | ||||
장비 | 옵션 | 보석 | 마법 부여 | 설명 |
무기 | 크리티컬 파워, 무기최저공격력, 무기최대공격력, 방어관통 | 힘x2 | 공속증가 | 환영난무가 발동되면 100% 적중과 크리티컬이 보장되므로 적중옵션과 크리티컬 확률 증가 옵션은 쓸모가 없다. 마부같은 경우 빠른 환영난무 발동을 위해 공속증이 강제된다. |
보조 무기 | 크파, 무, 무, 방관 | 힘x2 | 공속증가 | 이하동문 |
갑옷 | 크리티컬 데미지 감소x4, 상태이상 면역x2, 디버프 먼역x1 | 힘 | 가장 보편적인 셋팅이다. 착용한 모든 방어구들의 옵션을 다 더해봤을때 저 수치와 맞아 떨어져야 한다. 방어구 한개당 크뎀감 옵션이 있어야 한다. 레이드작을 돌다 크뎀감이 없는 방어구가 나오면 과감히 강화재료로 쓰거나 합성해서 옵션을 바꾸자. 그외에 남는 옵션은 체력증가나 방어력 옵션이 권장된다. | |
그 외 방어구 | ||||
스킬 카드 | 트리플 카드가 추가되어 가장 이상적인 스킬카드는 힘, 공속증, 크파증. 그 외에도 공격력증가나 고정데미지 또한 나쁘지 않다. | |||
장신구 | 천공의 검투사 귀걸이x3 | 현재 이벤트나 기념일 악세사리를 제외하고는 가장 좋은 성능을 보유한 검투사귀걸이가 무난하다. 적중옵션이 붙어있어 환영난무를 발동하기 전까지 명중률을 기대할수 있고 공속옵션이 현재 악세사리중 가장 높은 수치를 보유하고 있어서 그라엘에게 딱이다. 다만 코인상점 전용 악세사리라 구하기가 힘들다는 것이 흠. |
3. 작중 행적
3.1. 시즌 2 : 전설의 서
시즌2 최종막에서 힘 다빠진 라그나로크를 뒤치기 하며 등장하지만 대사는 일절 한마디도 안 한다(...). 위에 이미지를 읽어보면 알겠지만 그레이소울에게 묘한 감정이 있는것 같고, 마침 그레이소울이 그 현장에 있었기에 좀 아쉬운 부분.[1]3.2. 시즌 3 : 일곱 개의 열쇠
결국 시즌3에서 리브가엘을 지키러 부활한 전설의 데스크라운이랑 격돌하면서 등장하는데 리브가엘 말로는 순수 힘으로는 7태제 중 그라엘이 제일 세다고 언급한다. 시즌 2 최종 스테이지에서 대사도 없었지만 이번 시즌 3에서는 잠깐이나마 전설의 그레이소울에게 연민을 느끼는 설정을 나타내는 대사를 읆어주는데[2] 아쉽게도 바로 리타이어하는 비운의 히로인.4. 기타
2차 창작에서의 기본적인 성격은 둔감속성이 붙는경우가 많은편.2015/3/24 패치로 추가된 코스튬은 선도부장. 삼선 슬리퍼를 신고있는것이 묘한 포인트.
라구엘을 모티브로 가져와 앞의 2글자를 도치시켜 만든 이름인데 어감이 어감인지라 그로 바꾸었다.
2016년 9월 8일 업데이트 이후 최초로 두번이나 게임 아이콘 모델이 되는 위업을 달성하였다.