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궨트: 더 위쳐 카드 게임/키워드 목록

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1. 개요2. 패치 내역3. 키워드 목록
3.1. 핏빛 저주(Crimson Curse) 에서 추가된 키워드3.2. 노비그라드(Novigrad) 에서 추가된 키워드3.3. 3.1 패치로 추가된 키워드3.4. 철의 심판(Iron Judgement)에서 추가된 키워드3.5. 마스터 미러(Master Mirror)에서 추가된 키워드3.6. 위쳐의 길(Way of the Witcher)에서 추가된 키워드3.7. 힘의 대가(Price of Power)에서 추가된 키워드
4. 공식 키워드가 없는 특수능력5. 제거된 키워드 목록

1. 개요

주 사용되는 카드의 능력을 키워드(Keyword)로 축약해 정리한 문서.

2. 패치 내역

2017/ 8월: Orders(명령), Promote(진급), Transform(변이), Trio(삼총사) 키워드가 삭제되거나 해당하는 카드가 사라지거나 풀어서 서술하는 방식으로 바뀌었으며, 반대로 Counter(카운터) 키워드가 추가되었고, 분류에 해당하던 키워드가 봉인 면역 조건을 걸고 능력 키워드로 옮겨왔다.

2017/10월: Boon(은총), Hazard(재해, 날씨 효과 대체), Revenge(복수) 키워드가 추가되었다.

2017/12월: Veteran(베테랑), Revenge(복수), Retaliation(반격), Regressing(퇴행), Deploy(배치), Demote(강등), Counter(카운터), Brave(용맹), Bond(유대), Shield(방어막) 키워드가 삭제되고 Aura(아우라), Charm(매혹), Conceal(은폐), Drain(흡혈), Duel(결투), Gamble(도박), Immune(면역), Summon(소환), Truce(휴전) 키워드가 추가되었다.

2017년 2월: Aura(아우라), Stubborn(임전무퇴) 키워드가 사라졌으며, Stubborn(임전무퇴) 키워드 대신 아예 게임당 능력 사용을 1회로 제한하는 Single-Use(일회용) 키워드가 추가되어 재사용 제한의 역할을 맡았다. 2017년 12월 19일 패치에서 서술이 제거되거나 분류로 옮겨 갔던 Doomed(단명), Heal(치유), Reset(복원) 키워드의 서술이 다시 돌아온 반면, Token(토큰) 키워드는 분류로 바뀌게된다. 기존 키워드의 서술 역시 패치로 수정된 점을 반영하면서 능력의 작동 방식을 좀 더 명확히 밝히도록 수정되었다.

2018년 10월: 홈커밍 패치 이후, 대다수의 키워드 카드들이 변경되거나 통합됐다.

이후의 내용은 '키워드 목록' 문단을 참조.

3. 키워드 목록

3.1. 핏빛 저주(Crimson Curse) 에서 추가된 키워드

3.2. 노비그라드(Novigrad) 에서 추가된 키워드

3.3. 3.1 패치로 추가된 키워드

3.4. 철의 심판(Iron Judgement)에서 추가된 키워드

3.5. 마스터 미러(Master Mirror)에서 추가된 키워드

3.6. 위쳐의 길(Way of the Witcher)에서 추가된 키워드

3.7. 힘의 대가(Price of Power)에서 추가된 키워드

4. 공식 키워드가 없는 특수능력

텍스트상 서술형으로 표현될 뿐 공식 명칭은 없는 키워드들.

5. 제거된 키워드 목록

홈커밍 이후로도 다량의 키워드들이 삭제됐고 아예 흔적조차 남지 않은 키워드들도 있다. 혹시라도 나중에 다시 등장할 가능성도 있어서 여기에 모아둔다.
키워드 설명 비고
Boon
은총
Positive row effect. Replaced by other row effects and removed on round end.
이로운 행 효과. 다른 행 효과에 의해 교체되며 라운드 종료시 제거됩니다.
행 전체의 유닛에 유리한 효과를 발휘하는 능력으로, 재해 효과와 반대된다. 한 행에는 하나의 효과만 작용할 수 있으며, 따라서 다른 은총이나 재해를 사용하면 그 효과로 덮어 씌워진다.
홈커밍 이후 멀티플레이에서는 이 키워드가 사라졌으며 밑의 재해와 함께 그냥 전열 효과라는 말도 대체된 듯 하다.
Hazard
재해
Negative row effect. Replaced by other row effects and removed on round end.
해로운 행 효과. 다른 행 효과에 의해 교체되며 라운드 종료시 제거됩니다.
기존에 날씨(Weather)로 분류되던 효과가 확장된 키워드. 은총과 반대로 걸려 있는 행에 해로운 효과를 가져온다. 은총과 마찬가지로 다른 재해나 은총이 해당 행에 사용되면 덮어 씌워진다. 중립 특수 카드인 First Light 는 내 전장의 재해를 전부 제거할 수 있으며, 그 밖에도 각 세력마다 한 행의 재해를 제거해주는 유닛이 존재한다. 괴물 세력에는 상대 행에 재해가 걸려 있으면 시너지를 받는 유닛들이 존재하며, 스켈리게 피해 덱 역시 간접적으로 시너지가 있다고 할 수 있다.
홈커밍 이후 멀티플레이에서는 위의 은총과 함께 전열효과로 교체됐고 쓰론브레이커에서도 이 키워드 자체는 나와있지 않지만 고대 포글렛이 상대 진영에 빽빽한 안개가 있으면 증폭되는 효과를 보이곤 한다.
Charm
매혹
Move an enemy to the opposite row.
적군 하나를 맞은 편 행으로 이동시킵니다.
적 유닛을 내 유닛으로 만든다. 매혹된 유닛은 기존 위치와 같은 행으로 이동된다. 예를 들어 공성 행에 있었던 유닛은 내 공성 행으로 이동된다.
현재는 아예 찾아볼 수 없는 키워드로 아마 강탈(seize)바뀐 듯 하다.
Gamble
도박
Play game of chance.
운에 좌우되는 내기를 합니다.
성공 여부가 운에 좌우되는 능력. 현재 이 능력은 중립 골드 카드인 군터 오딤만 가지고 있다. 군터 오딤의 능력이 바뀌면서 사라진 키워드가 됐다.
Highest
가장 강한
Highest power, ties are resolved randomly.
가장 높은 파워의 유닛. 수치가 같을 경우 무작위로 진행합니다.
유닛 중 현재 힘이 가장 높은 유닛을 지칭하는 키워드이다. 이젠 키워드가 없고 '가장 높은'이라고 풀어쓴다.
Lowest
가장 약한
Lowest power, ties are resolved randomly.
가장 낮은 파워의 유닛. 수치가 같을 경우 무작위로 진행합니다.
유닛 중 현재 힘이 가장 낮은 유닛을 지칭하는 키워드이다. 가장 높은과 마찬가지로 '가장 낮은'이라고 풀어쓴다.
Single-Use
일회용
This card's ability can be used only once per game.
이 카드의 능력은 게임당 한 번만 사용할 수 있습니다.
여러 번 사용될 경우 게임의 밸런스를 해치거나 진행을 저해할 수 있는 유닛에 부여되는 키워드. 한 번 능력이 발동한 뒤에는 무덤에서 부활시키거나 손패, 덱으로 가져와 다시 내더라도 능력이 발동하지 않는다. 세력별 첩자 유닛 등 손패 이득을 주는 카드를 비롯한 일부 카드에서 볼 수 있다.
이젠 찾아볼 수 없는 키워드다.
Resurrect
부활
Play from your graveyard.
당신의 무덤에서 사용합니다.
손패나 덱이 아닌 무덤에 있는 카드를 사용한다. 세력 별로 부활과 관련된 카드들이 존재하며, 특히 스켈리게 세력이 부활 능력에 특화되어 있다.
이젠 키워드가 없고 '무덤에서 낸다'. '무덤에 있으면 어떤 효과를 발휘한다' 등 풀어서 쓰고있다.
Conceal
은폐
Turn over a face-up card in hand.
손패의 공개된 카드를 뒤집습니다.
공개(Reveal) 능력으로 상대가 볼 수 있게 된 손패의 카드를 다시 미공개 상태로 되돌린다. 현재는 공개와 함께 닐프가드 세력에만 존재하는 키워드이다.
이젠 아예 볼 수 없는 키워드이다.
Swap
교환
Move a card from the hand to the deck and draw another in its place.
손패의 카드를 덱으로 옮긴 뒤 그 자리에 다른 카드를 뽑아 놓습니다.
2017년 12월 19일 패치로 멀리건(Mulligan) 키워드의 이름이 교환(Swap)으로 변경되었다.
손패의 카드를 덱에 있는 다른 카드로 바꾸는 능력. 참고로 매 라운드 시작 시 실행하는 카드 교체도 이 교환(Swap)으로 분류되므로 관련 시너지가 발동한다. 또한 덱에서 카드를 뽑으므로 카드 뽑기와 시너지를 갖는 능력 역시 발동시킨다. 스코이아텔과 북부 왕국들 세력에 라운드 중 추가 교환을 실행하는 능력이 존재하며, 특히 스코이아텔에는 교환이 일어날 때 마다 시너지를 받는 카드가 존재해 특화 덱을 꾸릴 수도 있다.
이젠 이 키워드를 찾아볼 수 없다.
Truce
휴전
If neither player has passed.
각 플레이어가 패스하지 않았을 경우.
발동 조건에 해당하는 키워드. 상대에게 손패 이득을 주는 등의 효과가 대부분이며, 상대가 이득을 보았음에도 이용할 수 없는 상황을 막기 위한 조건이다.
이젠 볼 수 없는 키워드이다.
Weaken
약화
Decrease the base power of a unit.
유닛의 기본 힘을 감소시킵니다.
피해(Damage)와는 달리 기본 힘 자체를 줄이므로 치유(Heal)로 다시 채울 수 없다.
피해로 처치된 유닛은 파괴(Destroy)되지만 약화로 처치된 유닛은 추방(Banish)되어 무덤으로 가지 않으므로, 유언 발동을 막거나 부활 가능성을 제거하는데 활용할 수 있다.


[1] 잔류, 첩보원, 활력, 출혈, 소멸, 보호막이 해당된다. [2] 3.1 패치 이전에는 오직 맨드레이크의 텍스트에만 초기화라는 표현이 사용되었으며, 그 의미도 판이하게 달라 대상의 명령 사용여부, 충전량, 피해, 증폭, 상태이상 등등 모든 것을 초기화 해버리는 효과였다. [3] 구속, 잔류, 출혈, 독성, 소멸, 첩보원, 보호막, 현상금, 수호자 등, 카드 왼쪽 아래편이나 오른쪽 윗편에 조그마하게 표시되는 효과들 [4] 광분 2의 광분 효과를 발동시키기 위해서는 전력을 2로 낮추어야 한다. [5] 인간, 엘프, 드라이어드, 드워프, 용, 노움, 나무귀신, 야수, 병기 등 [6] 코인 자체는 타 팩션들도 벌 수 있다. 어찌어찌 코인을 얻는다 해도 별 쓸 데가 없지만. [7] 만약 이 유닛이 구속당했거나 죽어서 무덤으로 갔다면 발동되지 않는다.

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