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최근 수정 시각 : 2024-11-17 21:47:41

공허 악마(Risk of Rain 2)

공허 악마에서 넘어옴

파일:ror2logo_1.png


<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들


1. 개요2. 스킬
2.1. 패시브(Passive)2.2. 주요(M1 / RT)2.3. 보조(M2 / LT)2.4. 유틸리티(Shift / LB)2.5. 특수(R / RB)
3. 아이템 운영
3.1. 추천 아이템3.2. 비추천 아이템
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 도전과제6. 기타

해금조건
어두운 구렁텅이 천문관을 탈출하거나 시뮬라크럼에서 웨이브 50을 완료하십시오.
「공??허 악마』
『오?된 기?억상실】
구분 기본 능력치 레벨당 상승치
최대 체력 110 +33
공격력 12 +2.4
체력 회복 1HP/초 +0.2
속도 7m/s -
방어력 0 -
"『..그리고 그?것은 도래??했다]... 「우리 모?두를 위?해.」"

1. 개요

공허 악마는 각기 다른 강점과 약점을 지닌 통제된 형태와 오염된 형태 사이를 오가는 타락한 생존자입니다. 이 저주를 관리하는 것이 그의 운명이 되었습니다.
*공허의 오염은 시간이 지남에 따라 당신을 잡아먹습니다. 적당한 때와 장소에서 건강과 오염을 관리하십시오! 치유는 신체 내 오염의 흐름을 바꿉니다.
*익사의 범위는 형태에 따라 크게 다르므로 오염되면 간격을 좁힐 준비를 하고 오염이 옅어지면 후퇴할 준비를 하십시오.
*침수는 더 큰 효과를 위해 기본 형태에서 충전할 수 있습니다. 오염된 형태로 즉각적인 폭발을 이용하십시오!
*억제는 현재 형태로 시간을 유지하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기술의 잠재력을 변경하는 아이템에 유의하십시오.

Risk of Rain 2의 생존자. 2022년 3월 2일 공허의 생존자 확장팩으로 추가되었다. 확장팩을 소지하지 않은 플레이어는 사용할 수 없다.

2. 스킬

2.1. 패시브(Passive)

공허 오염(Void Corruption)
파일:fiend1.png 오염[오염]이 가득 차면, 더 공격적인 형태로 능력을 변환합니다.
기본 패시브 스킬.

조준점 좌측에 현재 오염 수치를 표시해주는 고유한 UI가 추가된다. 오염은 시간이 흐르거나, 피해를 입거나, 치명타 공격을 가하면 증가하고 체력을 회복하면 감소한다. 오염이 100%에 도달하면 오염 형태로 변환되며 스킬들의 성능이 바뀌고, 방어도 100을 얻어 기본적으로 받는 피해가 50% 감소한다. 또한 형태를 변환할 때 0.5초의 무적시간을 가진다.

아무것도 안하고 있을 때 기준으로 오염이 100%가 되려면 33초가 소모되고 오염 형태는 15초 동안 유지된다. 공허 아이템을 소지하고 있으면 개당 2%의 오염을 영구적으로 획득하며, 100%를 넘기면 오염 형태를 상시 유지할 수 있다.

2.2. 주요(M1 / RT)

익사(Drown)
파일:fiend2s.png 감속 효과가 있으며 300% 피해를 주는 장거리 빔을 발사합니다.

기본 주요 스킬.

공격 속도는 빠르지 않지만 약간의 에임 보정이 존재해 먼 거리에 있는 적에게도 맞히기 쉬우며, 적에게 50% 감속 효과를 부여하기 때문에 먼 거리에서 일방적으로 공격할 수 있게 해준다. 감속 효과는 다른 퍼센티지의 감속 효과들과는 별개의 디버프로 취급된다.

익사(Drown)
파일:fiend2-1.png 2000% 피해를 주는 근거리 빔으로 변신합니다.

오염 업그레이드로 얻는 주요 스킬.

버튼을 누르고 있으면 적을 관통하는 빔을 계속해서 발사해 틱마다 250% 피해를 입힌다. 사거리는 길지 않으며, 사용 도중엔 자신의 이동 속도가 50% 감소하니 무리해서 사용하는 것은 금물.

2.3. 보조(M2 / LT)

침수(Flood)
파일:fiend3.png 600% 피해를 주는 플라즈마 화살을 발사합니다. 완전히 충전하면 대신 폭발성 플라즈마 볼을 발사하여 1100% 피해를 줍니다.

쿨타임: 4초
기본 보조 스킬.

충전하지 않으면 체감상 기본 주요 공격과 별다른 위력의 차이가 없으며, 충전하면 광역기로서의 역할이 가능하다. 다만 묘하게 긴 충전시간에 반해 범위는 좀 작은 편이다.
침수(Flood)
파일:fiend3-1.png 반경이 2배인 1100% 피해의 포물선 폭탄으로 변형합니다.

쿨타임: 4초
오염 업그레이드로 얻는 보조 스킬.

충전이 필요 없으며, 준수한 피해량에 넓은 범위까지 지녀 빠르게 광역 버스트딜을 넣을 때 사용된다.

2.4. 유틸리티(Shift / LB)

침입(Trespass)
파일:fiend4.png 공허 속으로 사라지면서, 모든 디버프를 제거하고 위쪽으로 포물선을 그리며 이동합니다.

쿨타임: 5초
기본 유틸리티 스킬.

수평 이동 기능은 약하지만 쿨타임이 길지 않고, 준수한 수직 기동력과 그로 인한 시야확보에 용이하다. 또한 일시 무적과 모든 디버프를 제거하는 기능까지 달려있어 안정적인 플레이를 크게 도와준다.

침입(Trespass)
파일:fiend4-1.png 더 빠르고 멀리 나가는 전방 포물선으로 변형합니다.

쿨타임: 5초
오염 업그레이드로 얻는 유틸리티 스킬.

기본 형태와는 달리 방향키를 누르고 있는 쪽으로 빠르게 이동한다.

2.5. 특수(R / RB)

억제(Supress)
파일:fiend5.png 25%의 오염을 제거해서 최대 체력의 25%를 회복합니다.
기본 특수 스킬.

툴팁에 적혀있지 않지만 질주 중에 사용할 수 있다. 오염은 쿨타임이라고 볼 수도 있으므로, 어찌보면 큰 조건 없이 사용 가능한 전례 없는 회복 스킬. 치유량도 최대 체력의 25%로 꽤 높은 편. 물론 코스트도 확실하기 때문에, 남용하다간 반대로 오염 형태로 변환하지 못해 적들을 처리하기 곤란해진다. 오염 관리 때문에 치유 아이템을 섣불리 획득할 수 없는 공허 악마의 체력 관리를 책임지는 스킬이다.[2]

공허 아이템을 13개 이상 습득해 오염 소모를 없는 것으로 만들어 상시 발동할 수 있게 만들 수 있다.

이 스킬을 이용하여 피의 성소와 공허 요람 등 체력을 소모하는 오브젝트에 사실상 코스트없이 상호작용이 가능하다.

억제(Supress)
파일:fiend5-1.png 변형해서 25%의 체력을 제거하고 대신 25%의 오염을 얻습니다.
오염 업그레이드로 얻는 특수 스킬.

툴팁에 적혀있지 않지만 질주 중에 사용할 수 있으며, 오염 형태로 변환할 때마다 최대 2회까지만 사용할 수 있다. 오염 형태에서 회복 수단이 극히 제한되는 공허 악마에게 체력 25% 제거라는 조건은 큰 리스크이므로, 어지간히 여유로운 상황이 아니고서야 쓸 일이 많지 않다.

3. 아이템 운영

체력을 치유하는 아이템은 오염을 감소시키며, 치명타는 오염을 증가시킨다는 특징 때문에 공허 악마는 아이템 획득이 매우 조심스러운 생존자이다. 그렇기 때문에 안정적인 플레이와 높은 DPS를 동시에 챙기기 위해 다른 생존자들에 비해 다소 이질적인 방식으로 아이템을 선택하게 된다.

3.1. 추천 아이템

3.2. 비추천 아이템

4. 평가

4.1. 장점

4.2. 단점


==# 기록 정보 #==
어둠을 감싸는 어둠 - 현실의 균열 사이에서 새어나온 미래의 과거와 과거의 미래, 장소와 시간의 메아리. 정신과 영혼의 숨막히는 감옥에, 당신의 영혼을 영원히 찌르고 찌르는 야수가 가득하다. 영원히 당신을 테스트한다. 영원히 당신을 『유?혹?한다】, 반복 반복.

5. 전용 도전과제

6. 기타


[오염] 피해를 입거나, 치명타를 입히거나, 공허 아이템을 들고 있으면 오염됩니다. 치유로 오염을 줄일 수 있습니다. [2] 달리 표현하면 회복 아이템 대신 R스킬을 받았다고 볼 수도 있다. [3] Double Tap - Drown / Full Metal Jacket - Flood / Tactical Dive - Trespass / Suppressive Fire - Suppress