상위 문서: Guts & Blackpowder/좀비
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<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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근접 감염자 | |
''' 체력 '''
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60 / 100[하드코어] (목표모드) 60 × (1 + (웨이브/10) (무한모드) |
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''' 능력 '''
|
도끼 휘두르기 | |
''' 데미지 '''
|
65 / 85[하드코어] | |
''' 속도 '''
|
8 / 10[하드코어] | |
''' 특이 사항 '''
|
총기 헤드샷 치명타 무효 공격 도중 받는 피해 무시 황색 안광 창상 디버프 |
[clearfix]
1. 개요
당신의 쓰러진 동료. 하지만 이번에는 당신을 구하러 온 것이 아닙니다. 강하고 묵직합니다.
- 공식 위키 설명
Guts & Blackpowder의 좀비. 영어 통칭 Zapper(재퍼).[4]- 공식 위키 설명
2. 특징
좀비로 변해 버린 플레이어들의 전투공병 동료이며, 더이상 아군이 아닌 플레이어와 대치하는 좀비의 편이 되었다. 공병 좀비의 국가 및 연대는 해당 맵의 사용 가능 국가 중에서 랜덤으로 정해진다.[5]군장을 매고 무거운 장비들을 소지하고 있어서인지 이동 속도는 초속 8스터드(하드코어에선 초속 10스터드)로 좀비들 중 가장 느릿느릿한 이동속도를 보인다. 그로 인해 주변 환경이 개입하지 않는다면 공병 좀비는 플레이어를 절대 따라잡을 수 없다.
비록 속도는 느리지만, 그에 반하는 높은 체력을 보유하고 있다. 세이버 기준 무려 4대를 맞아야 죽으며, 머스킷에 피격되면 꿋꿋이 살아남는 상당한 멧집을 가지고 있다.
또한 이들은 살아생전 공병이였으므로 공병의 주무기인 강력한 도끼를 들고 있다. 이것을 위에서 내리찍어 공격을 하며, 단순한 냉병기 공격이지만 상당히 강력하다. 데미지는 65로 기초 공격 치고 피해량이 어마무시하며,[6] 공격 후 약간의 딜레이를 가진 후 다시 움직이거나 공격한다. 공격 시 이속이 살짝 빨라지고 앞으로 전진하며 공격하기 때문에 실질적인 판정은 조금 넓다. 데미지가 강력한 만큼 공병 건축물 또한 잘 부순다.
또한 플레이어들은 공병 좀비의 도끼에 피격되면 창상이라는 디버프를 받는다. 창상의 효과는 교상이나 심한 할큄등의 감염도 증가 디버프의 지속시간이 증가하게 된다. 창상은 외과의의 치료로만 치료될수 있고, 외과의는 이를 치료하기 위해서 좀 더 많은 보급품을 소모한다.
사람이 많이 죽은 중~후반부에 공병 좀비의 공격은 더욱 효과가 강력해진다. 그때는 화력이 딸려 공병 좀비를 빨리 처리하지 못하는데다, 대부분 일반 좀비에게 많이 맞은 상태라 피가 달아있는 경우가 많아, 어쩌다 한 대 맞으면 죽거나 빈사 상태가 되고 사거리도 매우 넓어 뒤로 빠지는게 아니면 피하기 매우 힘들다.
특히 러너에게 잡혔다가 구출되어 잠시 무력화된 상태에서는 피하지도 못할 뿐더러 무기도 사용할 수 없기에, 매우 멀리 있지 않는 한, 이 녀석이 가까이 와서 플레이어를 공격하기에 충분한 시간을 준다.
공병 플레이어가 좀비가 된다면 공병 좀비가 되는 매커니즘을 가지고 있다. 장비는 뭘 쓰든 도끼로 고정이고 데미지도 변경되나, 흉갑을 입었다면 그대로 착용한 채 좀비가 된다.
공병 좀비의 도끼 공격에 맞아 죽으면 쇄골 부분이 도끼에 찍힌 후 맥없이 쓰러지며, 마지막 단말마를 낸 후 최종 사망한다. 이때 러너의 경우처럼 감염도가 낮든 높든 그대로 사망한다. 정황상 누적된 부상으로 더 이상 신체가 견디지 못하고 쇼크가 와서 사망하는 것으로 보인다. 또는 신경 절단으로 인해 더 이상 움직이지 못하거나.
3. 대처법
주요 대처법은 4가지로 추릴 수 있다.-
저격
가장 안전한 대처법. 봄버, 이그나이터가 없다면 공병 좀비들을 쏴야 한다. 다만 총기 헤드샷 판정이 없으므로 괜히 머리를 노렸다가 헛방을 쏘지 말자.[7] -
공격 유도 후 빈틈을 만들어 공격
냉병기 사용 시 가장 이상적인 해결법. 냉병기만을 쓸 수 있다면 공격 후 딜레이가 긴 점을 활용하여 공격을 유도해 빈틈을 만든 뒤 잡아야 한다.[8] 또한 잡을 때 속도가 느려지는 장창은 사용하지 않는 것이 좋다. -
무거운 스턴으로 공격을 막은 후 공격
공병 한정 대처법. 도끼와 곡괭이의 능력인 스턴을 유지하고 있다면, 공병 좀비가 공격 시 공격을 막아낼 수 있다. 이걸로 빈틈을 만들고 처리하면 된다. 다만 강제는 아니며 옆에 다른 좀비들이 있다면 금기다. -
방벽(또는 말뚝) 뒤에서 공격
공병이 건축물을 건설했을 경우. 공병 좀비가 공격할 때 살짝만 피해 주면 안전하게 처치할 수 있다.
체력이 낮다면 되도록 접근하지 않는 것이 좋다. 공격 범위가 넓은데다 공격 도중 스스로 방향을 돌릴 수 있으므로 측면으로 돌며 회피하는 것은 지양하고, 좁은 곳에서 마주치는 것도 피해야 한다.
또한 좁은 곳에서 배수진을 친 상황에서는 마땅히 회피할 곳이 없으니, 그대로 도끼에 찍혀죽는 일이 허다하다. 특히 코펜하겐 해전 구간이 가장 가관인데, 앞에는 영국 해군이 대포를 쏴대고 있어 빨리 공격해야 하는데 얘가 갑자기 난입하면 전력 손실이 일어날 확률이 매우 높다.
공병 좀비가 근처에 있을 때 다른 좀비들에게 잡히거나 스턴에 걸린다면 움직이지 못하는 도중에 도끼에 찍혀버릴 수 있으므로 최대한 피해야 한다.
공성 공병 갑옷을 입었다면 도끼 공격 피해를 대폭 줄일 수 있고, 창상 디버프를 무시할 수 있다.
4. 여담
- 스토리상 그냥 '공병'(Sapper/Pioneer[독일어권])으로 부른다. 다만 다른 좀비들과는 달리 감염된 공병 플레이어건 스폰된 공병 좀비건 상관없이 캐릭터가 "맙소사, 놈들이 무슨 짓을 한거야? 어서 고통에서 벗어나게 해줘!", "조심해! 저 녀석 식인종으로 변했어!" 라며 경악한다. 사실 필드에 나오는 공병 좀비들은 결국 플레이어들과 같은 편이었으니,[10] 크게 어색한 대사는 아니겠지만.
-
단, 미군은 이들을 배신자(Traitor)라고 부른다.
잡아먹혀 죽은 걸로 모자라 동료들 욕받이로 전락해버렸다.상술한 경악하는 대사도 미군의 경우 '쟤 변했으니 골치 아파지기 전에 쏴버려라' 라는 뉘앙스로 말하는 것은 덤(...).
- 이들에게 당해 죽으면 "Zappered"(좀병당했다) 라는 게임 내 은어로 표현된다.[11] 또한 이들에게 맞아 죽으면 감염으로 인해 좀비가 되는 것을 막아줄 수 있다.
-
공격에 맞는다면 쇄골에 맞는 설정인 듯 하다.
하긴 두개골에 맞으면 심의가 미친듯이 오를거다창상을 치료할 때 쇄골에 바느질을 하며, 처형 모션이 재생될 때 피격 부위가 쇄골 부위다.
- 0.12 업데이트로 눈이 기본 검은색에서 황색으로 변했다. 플레이어들이 어두운 곳에서 섐블러와 공병 좀비를 구분하지 못하고 무턱대고 접근했다가 죽는 것을 방지하기 위해 바꾼듯하다.
- 일반 플레이어들이 감염으로 사망하면 바이러스 러너가 되듯, 공병이 감염으로 죽으면 바이러스 공병 좀비가 되는 매커니즘을 세우는 것을 고려하고 있다 한다. 출시되면 도끼에 감염 능력을 부여하는 등의 버프가 적용될 것으로 보인다.
- 흉갑을 입은 공병 좀비를 사격할 때 금속성 타격음이 난다.
- 호스꼬프에선 공병 좀비 스폰 규칙이 다르다. 호스꼬프 본토에선 프랑스 공병 좀비만 자연 스폰하며, 선박에선 공병이 없는 미 해군 승조원 소속의 공병 좀비가 등장한다.
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[4]
"Z"ombie "S"apper의 줄임말이다. 유저들 간 은어에서 시작했지만, 현재는 사실상의 공식 명칭이 되었다. 당장 콜아웃에서도 Zapper 라고 표기되어 있는 것을 볼 수 있다. 한국식으로 치환하자면 '좀병' 쯤 된다.
[5]
또한 공병이 없는 연대는 당연히 공병 좀비가 안 나온다.
[6]
섐블러의 잡아먹기는 2명이 붙어야 발동되고, 러너는
5초의 선딜을 보내야 발동되고 봄버는 자폭기라 기초적인 공격이라 볼 수는 없다.
[7]
일반 좀비를 관통한 탄환이 공병 좀비에게 적중할 시 헤드샷 피해 증가가 적용되는 버그가 있으나, 활용하기 어려우니 참고만 하자.
[8]
기존엔 공격 중 쓰러뜨릴 수 있었지만, 업데이트 이후 공격 중 받는 피해량에 면역이 생겼다.
[독일어권]
[10]
플레이 하는 맵에서 사용 가능한 국가들의 연대 소속으로 나온다.
[11]
일부 유저들은 공격에 맞고 살아남은 경우도 Zappered로 표현하는 듯 하다.