Dungeon of the Endless의 캐릭터 목록 | ||||||||
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1. 개요
골기 퍼티버 벌레먹이 (Golgy Phurtiver) |
골기는 발걸음이 깃털만치 가벼운 유능한 도둑입니다. 문제가 있다면, 자신이 거미라고 아주 굳게 믿고 있다는 것 정도일까요. 하지만 벽에서 떨어질 줄을 모르고 밥 대신 벌레를 잡아먹는다는 사소한 버릇만 외면한다면, 골기는 아주 유능한 범죄자 동료라 할 수 있습니다.
골기 퍼티버는 Dungeon of the Endless의 등장 캐릭터다.
2. 능력치
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 350 / 1246 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 18 / 40 |
속도 (Speed) | 43 / 45 |
초당 공격력 (DPS) | 44 / 130 |
공격력 (Attack Power) | 35 / 104 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 0.8 / 0.8 |
지능 (Wit) | 5 / 5 |
아이템 | 갑옷 / 장비 / 장비 |
3. 스킬
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한 명당 공격력 +x% |
1 | 소매치기 | 해당 목표(몬스터)에 더스트(전력) 획득률 12% |
2 | 거미줄 발사 | [사용 스킬] 같은 방 몬스터들의 속도를 -75% 느리게 한다 |
4 | 모듈 제어 | 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주 |
5 | 수리 | 손상된 모듈을 수리 한다 (자신의 지능(wit)에 따라 수리 속도 증가) |
7 | 네발 | [사용 스킬] 몬스터들의 주의를 끌지 않는다 (크리스탈 들었을 때는 제외) |
8 | 암흑성애자 | 같은 방 몬스터 더스트(전력)획득률 +5%, 전력이 들어오지 않는 방에서 같은 방 동료들의 속도+5 |
10 | 거미줄 발사 2 | |
12 | 소매치기 2 | |
13 | 네발 2 | |
15 | 소매치기 3 | |
이벤트 | 자극받음 | 방어력 +8%, 민첩성 +5% |
4. 대화 이벤트
4.1. 생존왕
골기는 스크로익와 함께 생존왕 에피소드에 엮여있습니다.- 이벤트 완료시 Stimulated 스킬 획득
대화 1
골지 : 으음~ 크고 맛있어 보이는군...
스크로잌 : 그 칭찬은 나도 하고 싶은걸?
골지 : 뭐? 너 사람을 먹어? 역겹군!
골지 : 으음~ 크고 맛있어 보이는군...
스크로잌 : 그 칭찬은 나도 하고 싶은걸?
골지 : 뭐? 너 사람을 먹어? 역겹군!
대화 2
스크로익 : 그건 관점의 문제 아닌가요? 누가 누구를 먹나요?
골지 : 그래도 여전히 이상하게 들려... 사람을 먹는다니...
스크로익 : 옛 사람들이 말하길 전쟁과 사랑은 공평하고 우리는 그 전쟁의 전리품인 당신들을 사랑합니다.
골지 : 처음 듣는 소리지만, 굉장히 설득력 있는데요?
스크로익 : 그건 관점의 문제 아닌가요? 누가 누구를 먹나요?
골지 : 그래도 여전히 이상하게 들려... 사람을 먹는다니...
스크로익 : 옛 사람들이 말하길 전쟁과 사랑은 공평하고 우리는 그 전쟁의 전리품인 당신들을 사랑합니다.
골지 : 처음 듣는 소리지만, 굉장히 설득력 있는데요?
대화 3
골지 : 어찌되었건 너의 팔다리는 참 바삭바삭 해보이는걸?
스크로익 : 내 창을 보면 그런 소리가 안나올 텐데?
골지 : 나도 호구가 아니야. 니가 외마디 비명을 내기도 전에 사지분해를 시켜줄 수 있다고
스크로익 : 낄낄낄, 너는 당근과 함께 삶는 것을 언제 즐길 수 있을지 기대되는걸?
골지 : 어찌되었건 너의 팔다리는 참 바삭바삭 해보이는걸?
스크로익 : 내 창을 보면 그런 소리가 안나올 텐데?
골지 : 나도 호구가 아니야. 니가 외마디 비명을 내기도 전에 사지분해를 시켜줄 수 있다고
스크로익 : 낄낄낄, 너는 당근과 함께 삶는 것을 언제 즐길 수 있을지 기대되는걸?
대화 4
골지 : 좋아 스크로잌 내 말을 들어봐봐. 우리 둘다 여기서 나가고싶어 맞지?
스크로익 : 당연하죠. 고기덩어리씨
골지 : 그리고 우리가 여기서 빨리 빠져나갈 수록 누가 음식이고 누가 요리사일지 정할 수 있어.
스크로잌 : 아주 좋습니다. 어서 이 지하감옥을 빠져나간다음 누가 저녁식사거리가 될지 봅시다!
골지 : 좋아 스크로잌 내 말을 들어봐봐. 우리 둘다 여기서 나가고싶어 맞지?
스크로익 : 당연하죠. 고기덩어리씨
골지 : 그리고 우리가 여기서 빨리 빠져나갈 수록 누가 음식이고 누가 요리사일지 정할 수 있어.
스크로잌 : 아주 좋습니다. 어서 이 지하감옥을 빠져나간다음 누가 저녁식사거리가 될지 봅시다!
5. 평가
무기를 들 수는 없지만 빠른 속도와 공격 속도로 먹고 사는 탐험형 영웅. 사라 정도까지는 아니지만 그래도 죄수 파티에서는 최속을 자랑한다. 보조 스킬이 2개라 추가로 스킬을 붙여주며 추가적인 성장을 기대해 볼 수도 있다.몬스터들의 어그로를 끌지 않게 해 주는 네발 스킬이 있어서 방어선에서 먼 문을 열고 튀는데 최고의 플레이를 보여준다. 웨이브가 시작된 방이나 방어선에서 거미줄을 뿌려주는 것도 원거리 영웅 보조에 매우 도움이 된다. 어두운 방에서 능력치가 향상되고 맨손 치고는 초당 공격력이 잘 뽑혀 나오는 데다 소매치기가 달려 있어 적을 후드려 패면서 부유한 운영을 하고 싶지만 근접 영웅치고는 체력과 방어력이 영 부실하다. 네발 사용 중이 아니거나 주변에 동료가 없다면 무리해서 전투를 하려고 하지 않는 게 좋다.