1. 개요
고블린 머드의 스킬과 그 효과를 정리해 둔 문서.2. 전사
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 습득레벨 | 설명 |
캐스팅 딜레이 |
시전 후 딜레이 |
차 | 전사 1 | 대상에게 차기 공격을 시전한다. | 1 턴 | |
타 | 전사 1 | 탈 것에 올라 탄다. | ||
구조 | 전사 3 | 전투 중인 상대를 대신하여 싸운다. | ||
추적 | 전사 9 | 대상의 위치를 추적한다. 대상의 방향만 알 수 있다. | ||
길들여 | 전사 10 | 당나귀 같이 탈 수 있는 상대를 길들인다. | ||
강타 | 전사 11 | 강한 일격과 함께 상대를 넘어뜨린다. 실패하면 반대로 시전자가 넘어진다. | 1 턴 | |
돌려차기 | 전사 20 | 방 안에 있는 모두에게 차기 공격을 시전한다. | 1 턴 | |
연타 | 전사 40 | 기를 모아 강력한 연타 공격을 한다. | 3 턴 | |
칼춤 | 검사 80 | 방 안에 있는 모든 몹에게 전체 공격을 시전한다. 돌려차기보다 강하다. | 2 턴 | |
구음백골조 | 무술 80 | 피부를 뚫는 공격을 시전한다. | 1 턴 | |
취권 | 무술 80 | 급소를 공격한다. | 1 턴 | |
이중무장 | 검사 90 | 특정 무기를 쥐는 아이템으로 착용할 수 있게 한다. | ||
일격필살 | 무술 100 |
3. 도둑
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 습득레벨 | 설명 |
캐스팅 딜레이 |
시전 후 딜레이 |
잠행 | 도둑 1 | 남들이 알아챌 수 없도록 이동한다. 나의 이동정보 메세지가 상대에게 표시되지 않는다. | ||
타 | 도둑 1 | 탈 것에 올라 탄다. 올라타면 떨어지기 전 까지는 이동력 소모가 없다. | ||
따 | 도둑 2 | 문을 딸 수 있는 굉장히 유용한 기술. 타 직업들이 열쇠구하느라 발발거릴 때, 도둑은 쿨시크하게 따고 가면 그만. 다만 안 따지는 특수한 문들도 많이 있다. | ||
기습 | 도둑 3 | 일반 공격x7. 도둑의 밥줄. 기습의 성공유무가 굉장히 중요하다. 보스급 몹들에게는 통하지 않을 때가 있으므로 주의. | 1턴 | |
길들여 | 도둑 3 | 동물을 길들인다. '타'의 확률을 높여준다. | ||
훔쳐 | 도둑 4 | 몹이 가지고 있는 돈, 아이템 따위를 훔칠 수 있다. 물론 들통나서 전투에 돌입할 확률도 존재하지만, 상당히 편리한 기술. 몹이 착용하거나 장비하고 있는 아이템은 훔칠 수 없으며, '소지'하고있는 아이템만 가능. | ||
숨어 | 도둑 5 | 보이지 않게 숨는다. (숨어있음)으로 표시되는데, 참고로 이런 상태의 몹들을 보기 위해서는 생명탐지 마법이 필요하다. | ||
추적 | 도둑 6 | 대상의 위치를 추적한다. 추적을 배운 뒤, '몹이름 사냥'을 연타하면 대상을 추적하여 이동한다. 임무 몹들을 잡기 위한 필수기술! | ||
돌아찌르기 | 도둑 20 | 일반 공격x7로 추정. 대상의 등 뒤로 돌아가 강력하게 찌른다. 기습이 안 통하는 보스급 몹들을 잡기 위한 필수 기술. 돌아찌르기를 입력하면 먼저 한 대 얻어맞으므로 주의해서 사용할 것. | 3 턴 | |
감정(*) | 도둑 40 | 도둑의 패시브 기술로, 물건을 감정한다. 가장 유용한 기술이라고 할 수 있다. 인지의 두루마리가 필요없다! | ||
무장해제 | 자객 80 | 무장하고있는 몹들에게서 무기를 뺏을 수 있는 좋은 기술. 실패할 때도 있다. 몹들은 무기를 무장하고있느냐 아니냐에 따라 쓰는 기술도 달라지는 등 전투력이 엄청나게 차이나게 된다. 즉발식이지만, 무장해제 입력 후에는 약간의 딜레이가 있는 듯 커맨드 입력이 원활히 되지 않으므로 주의. | ? | |
멀리보기 | 방랑 80 | 동,서,남,북 모든 방향으로 3칸 멀리 있는 방까지 볼 수 있다. ex.동 봐 | ||
잘라 | 방랑 85 | 시체에서 고기를 잘라낸다. 이 고기를 요리하지 않고 먹으면, 중독된다. 아무 시체에서나 가능한데, 옛날에는 결투 후 이긴 사람이 시체에서 고기를 잘라내 경매에 올려서 굴욕을 선사하기도(..) 했다. | ||
독손톱 | 자객 90 |
독손톱으로 눈을 찌른다. 효과는 중독, 장님. 굉장히 중요한 기술인데, 독손톱으로 보스 몹들을 중독시켜 놓아야 틱마다의 hp회복을 줄일 수 있기 때문이다. 가끔 중독된 대상을 잡던 도중 틱이 되면서 독으로 죽을 때가 있는데 이 경우 경험치는 증발하며, 임무도 다시 해야 할 수 있으므로 주의.(...) |
1턴 | |
요리 | 방랑 90 | 고기를 요리한다. 사냥 도중 배고픔을 해결할 수 있는 스킬. | ||
일격필살 | 자객 100 | 일반 공격x10으로 추정. 고블린 시간으로 하루에 한 번 사용할 수 있으며, 돌아찌르기 도중에는 사용 불가하다. |
4. 마법사
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 습득레벨 | 설명 |
장풍 | 마법 1 | 충격계 공격 마법 |
타 | 마법 1 | 탈 것에 올라 탄다. |
안보임발견 | 마법 2 | |
마법탐지 | 마법 3 | |
냉기 | 마법 4 | 냉기계 공격 마법 |
방비 | 마법 5 | |
불타는손 | 마법 5 | 화염계 공격 마법 |
적외선감지 | 마법 5 | |
힘 | 마법 6 | 대상의 힘 능력치를 올려준다. |
번개 | 마법 9 | 전격계 공격 마법 |
독탐지 | 마법 10 | |
잠 | 마법 10 | |
투명 | 마법 12 | 대상을 투명 상태로 만든다. |
탈혼 | 마법 13 | 정신계 공격 마법 |
저주 | 마법 14 | |
장님 | 마법 16 | |
생명탐지 | 마법 18 | |
불의공 | 마법 20 | 화염계 공격 마법 |
물건찾기 | 마법 22 | |
매혹 | 마법 25 | |
길들여 | 마법 30 | |
흡기 | 마법 30 | 정신계 공격 마법 |
무기강화 | 마법 35 | |
불화살 | 흑마 80? | 화염계 공격 마법 |
빨리가기 | 흑마 80? | |
축지법 | 흑마 80? | |
내화 | 도인 80? | |
마법문 | 도인 80? | |
불길 | 도인 80? | 화염계 범위 공격 마법 |
산의화살 | 흑마 90 | 화학계 공격 마법 |
황산 | 도인 90 | |
눈덩이 | 흑마 95 | 냉기계 범위 공격 마법 |
내한 | 도인 95 | |
서리 | 도인 95 | 냉기계 범위 공격 마법 |
그룹투명 | 흑마 100 | 모든 그룹원을 투명 상태로 만든다. |
날기 | 흑마 100 | |
돌면피 | 도인 100 | |
잠수 | 도인 100 | |
분노 | 흑마 105 | |
공포 | 도인 105 | |
철면피 | 흑마 120 | 짧은 시간 동안 물리피해를 받지 않는다. |
유령 | 도인 120 | |
허상 | 도인 130 | |
그룹날기 | 흑마 140 | |
그룹잠수 | 도인 140 |
5. 성직자
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 습득레벨 | 설명 |
처치 | 성직 1 | 대상의 체력을 회복 시킨다. (소) |
타 | 성직 1 | 길들인 야생 동물에게 올라탄다. |
방비 | 성직 2 | 대상의 방어력을 일시적으로 올려준다. |
독탐지 | 성직 3 | 독성 계열의 감염 감정 |
성향파악 | 성직 4 | 다른 캐릭터의 성향을 알 수 있다. 착함/평범/악함 |
장님치료 | 성직 5 | 장님이된 몹이나 유저 치료 |
축복 | 성직 5 | 대상에게 축복 효과 |
안보임발견 | 성직 6 | 투명상태의 캐릭터나 아이템을 볼 수 있다. |
장님 | 성직 7 | 대상의 눈을 멀게 한다. |
적외선감지 | 성직 8 | 멀리 까지 시야 확보 |
물창조 | 성직 9 | 병이나 그릇에 물을 만들어냄 |
음식창조 | 성직 9 | 개떡 만듬 |
치료 | 성직 10 | 대상의 체력을 회복 시킨다. (중) |
해독 | 성직 10 | 중독된 대상의 독을 제거한다. |
그룹방비 | 성직 11 | 그룹 방어력 상승 |
지진 | 성직 13 | Lv.20 : 충격 19-19, 전체 공격 |
귀환 | 성직 15 | 중앙 광장으로 이동 |
벼락 | 성직 15 | Lv.20 : 번개 42-46 |
회복 | 성직 17 | 대상의 체력을 회복 시킨다. (대) |
독구름 | 성직 20 | Lv.20 : 마법 48-54 |
소환 | 성직 20 | 원하는 몹이나 유저 소환 |
수호 | 성직 22 | 물리 방어력 1/2 상승 |
그룹회복 | 성직 25 | 그룹 모두에게 회복 마법 시전 |
저주제거 | 성직 26 | 저주걸린 물건 저주제거 |
길들여 | 성직 30 | 야생 동물 길들임 |
그룹귀환 | 성직 40 | 중앙 광장으로 그룹 이동 |
그룹수호 | 성직 50 | 그룹을 물리 방어력 1/2 상승 |
그룹소환 | 성직 75 | 그룹을 자신의 위치로 소환 |
그룹빛의보호막 | 수도 80 | 그룹 축복 |
평화 | 수도 80 | 현재 전투상태를 강제로 종료한다. 통하지 않는 적도 있지만 이 기술이 중요한 이유는 도적의 기습과 궁합이 매우 잘 맞기 때문이다. 기습-평화 연계 콤보는 도적+수도의 사냥의 효율을 매우 좋게 한다. |
물위걷기 | 치료 80 | 마법 시전자를 물위 걷게함 |
지원 | 수도 85 | 원하는 몹을 자신이 싸우고 있는 몹과 싸우게함 |
이동력회복 | 치료 85 | 이동력을 회복 시킴 |
뜨기 | 수도 90 | 마법 시전자의 몸을 띄움 |
정신력회복 | 치료 90 | 정신력을 회복시킴 |
강방비 | 수도 95 | 방비의 상위 마법 |
완쾌 | 치료 100 | 모든 체력을 회복 시킨다. 시전자는 하루에 한 번만 사용이 가능하다. |
부활 | 수도 110 | 죽은 시체를 부활 시켜 자신의 부하로 만듦 |
복제 | 치료 110 | 자신의 70%의 레벨을 가진 복제인간을 만든다. 지시 명령으로 행동을 제어할 수 있다. 시전자가 그룹리더일 경우 그룹에 포함시킬 수 있다. |