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최근 수정 시각 : 2022-01-26 12:18:14

2009 프로야구(게임)

게임빌 프로야구/2009에서 넘어옴
게임빌 프로야구 시리즈
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1. 개요2. 마투수/마타자 일람
2.1. 마타자2.2. 마투수
3. 변화구 일람
3.1. 직구계3.2. 변화구계

1. 개요

파일:external/image.gamevil.com/poster.gif

게임빌 프로야구 시리즈의 일곱 번째 작품. 해외 수출판은 Baseball Superstars 2010.

게임빌 프로야구 역사상 가장 공전의 히트를 친 게임. 올림픽과 월드 베이스볼 클래식의 야구 열풍 덕에 무려 700만 다운로드를 달성하는 기염을 토했다.[1] 전작에 비해 다채로워진 시즌모드와 나만의 리그 모드가 특히 재미있다.[2] 다만 단점이라면, 밸런스 조절을 위해 실제 선수들의 능력치가 심하게 너프되거나 투구 폼이 바뀐 경우가 있다. 예를 들면 윤석인이 좌완으로, 배열수가 사이드암으로 나온다. 반면 이택근의 능력치는 거의 모든 타자 중 최하위급이다. KBO 라이센스를 받지 못한 것을 감안하면 이해 할 수 있겠지만.

특기할 것이라면, 삼진 잡기가 매우 쉽다. 이유는 바로 폭투를 통한 준 마구급 플레이가 가능해서이다. 이 게임에서 컴퓨터는 절대로 확실히 바깥쪽으로 던진 공이 어쩌다 보니 안으로 들어갈 경우(제구력 난조, 혹은 폭투로 인해 가운데로 들어갈때) 절대로 휘두르지 않는다. 그래서 선발 1년차가 삼진 130개를 잡고 구원투수가 은퇴할 때쯤엔 삼진 400개를 1년에 잡는 등의 플레이가 가능했다.

그리고 이런 깽판질은 타자로 플레이할 때도 가능하다. 가령 타자 혹은 주자가 주루플레이를 할 때 1루에서 2루로 가는 중이라면 수비수들이 2루로 공을 던질 때는 귀루, 그 상태에서 1루로 공을 던질 때는 진루버튼을 반복해서 눌러주면 단순한 안타가 그라운드 홈런으로 되게 할 수 있다.

문제점은 시즌모드가 심하게 지루해서 본격 공 던지는 게임이라는 별명도 있었지만 후속작인 2010에서는 개선되었다.

그래도 게임빌 프로야구 시리즈 리즈 시절이자, 시리즈의 명실상부한 걸작.

2. 마투수/마타자 일람

2.1. 마타자

2009 이후의 게임빌 프로야구 시리즈 마지막 마투수 슬롯인 인간을 시험하거나 얕잡아보는 마족 캐릭터의 전신 되시겠다. 2009에서는 타자용 캐릭터성이었는데 다음 해부터 투수용으로 바뀌었다.

2.2. 마투수

3. 변화구 일람

2009프로야구에 등장하는 구종의 일람. 직구계와 변화구계로 나뉘는데, 각각 구속 능력치와 제구능력치의 영향만 받는다. 이 때문인지 제구가 구속보다 높은 선수들, 가령 손민한 같은 경우는 직구 구속이 140km/h를 넘기 힘들지만 150km짜리 슬라이더를 쉽게 던지는 괴인으로 등장한다.
각각 괄호 안은 그 구종의 최고 구속, 진한 글자로 표시된 구종은 후에 습득할 수 있는 구종이다.

3.1. 직구계

2번과 5번으로 사용할 수 있는 구종. 구속 능력치의 영향 받는다.
5 - 직구(~160km/h)
2 - 라이징 패스트볼(~150km/h)
2 - 컷 패스트볼(~150km/h)
2 - 투심 패스트볼(~160km/h)

3.2. 변화구계

직구계를 제외한 모든 구종. 제구 능력치의 영향 받는다.
4 - 슬라이더(~150km/h)
4 - 커브(~130km/h)
4 - 파워 슬라이더(~160km/h)
6 - 싱커(~140km/h)
6 - 스플리터(~130km/h)
6 - 슬로우 커브(~90km/h)
8 - 포크(~140km/h)
8- 체인지업(~140km/h)
8 - 너클볼(~120km)


[1] 물론 시리즈 누적이지만. [2] 게다가 나만의 리그에서는 멀티엔딩이 추가되었다. 이는 이후 시리즈까지 이어져오는 전통이다. [3] 게임빌에서 제작한 2009 프로야구 홍보자료의 마선수 소개 내용. [4] 2011에서 외인구단 팀 1번타자로 재등장한다. [5] 프리즌 브레이크의 패러디 [6] 2011에서 외인구단 팀 마무리투수로 재등장한다.