1. 개요
건담 브레이커 3의 각 파츠 별로 가지고 있는 고유 능력 혹은 추가 스테이터스. 합성을 통해 다른 부품에 능력을 추가할 수 있다.게임 내에서는 기본 스텟의 경우 효과와 수치가 표시되지만 발매 직후 시점에서 고유 어빌리티는 이름만 표시되고 효과와 수치를 표시해 주지 않아 실제 적용 능력치를 확인하기 불편했다. 엔딩 볼 사람 다 보고 난 시점에서야 1.10 패치로 게임 내에서도 볼 수 있게되었지만 약간 뒤늦은 감이 있다. 세부 옵션은 인게임 뿐 아니라 홈페이지의 가이드에서도 확인 가능하며, 본 문서의 어빌리티 명은 국내 정발판 기준으로 작성되었다.
같은 효과를 가진 어빌리티를 가지고 있는 경우, 범용 어빌리티는 모두 합산되지만 고유 어빌리티는 최고 수치의 어빌리티 효과만 적용되기 때문에 어빌리티 조합에 신경을 쓸 필요가 있다.
2. 고유 어빌리티 목록
항목이 많은 관계로 특정 어빌리티를 찾으려는 경우 Ctrl+F로 검색하는 것이 좀 더 수월합니다. 명칭 오류를 발견하시면 수정해 주시면 감사하겠습니다.2.1. 방어 성능 증가
- E 카본(GN 입자 코팅) : 내구치 +20%
- MFE형 건디움 FGI 복합 장갑 : 내구치 +20%
- 인비지블 티타늄 : 내구치 +20%
- 월생 백동제 갑옷 : 내구치 +20%
- 제로 프레임 : 내구치 +20%
- UE 특수 장갑 : 내구치 +15%
- 멀티플 컨스트럭션 아머(MCA) : 내구치 +15%
- 건담 프레임 : 내구치 +15%
- 어설트 슈라우드 : 내구치 +10%
- 무버블 프레임 : 내구치 +10%
- 클래비컬 안테나 : 내구치 +5%
- 최초기 무버블 프레임 : 내구치 +5%
- 나노 스킨 : 초당 내구치 2000 자동 회복
- 자기 수복형 마이크로 머시너리 테크놀로지 : 초당 내구치 1500 자동 회복
- DG 세포 : 초당 내구치 1000 자동 회복
- 관절 실링 : 자신의 파츠 분리 내성 +25%
- 배리어블 페이즈 시프트 장갑 : 물리 내성 +20%
- 트랜스 페이즈 장갑 : 물리 내성 +18%
- 페이즈 시프트 장갑 : 물리 내성 +15%
- 나노 적층 아머 : 물리 내성 +15%
- 윙 실드 : 물리 내성 +10%
- 리액티브 아머 : 물리 내성 +10%
- 야타노카가미 : 빔 내성 +20%
- 빔 내성 코팅 : 빔 내성 +10%
- 초밤 아머 구조 : 물리 가드 +10%
- 빔 실드(대 물리) : 물리 가드 +10%
- 대형 물리 내성 장갑 : 물리 가드 +8%
- 중형 물리 내성 장갑 : 물리 가드 +5%
- 히트 블레이드 : 물리 가드 +1%
- 라미네이트 장갑 : 빔 가드 +10%
- 빔 실드(대 빔) : 빔 가드 +10%
- 빔 내성 코팅 : 빔 가드 +8%[1]
- 빔 내성 코팅(실드) : 빔 가드 +8%
- 대형 빔 내성 장갑 : 빔 가드 +8%
- 빔 쥬테 : 빔 가드 +8%
- 대 빔 코팅 : 빔 가드 +6%
- 중형 빔 내성 장갑 : 빔 가드 +5%
2.2. 공격 성능 증가
- 바이포트 : 사격 무장의 집탄성능 +30%
- 건 포트 : 사격 무장의 집탄성능 +20%
- 더블 팩 : 사격 무장의 게이지 용량 +30%
- 에너지 팩 : 사격 무장의 게이지 용량 +20%
- 에너지 공급 시스템 : 사격 무장의 차지 속도 +20%
- 고성능 광학 센서 유닛 : 슈팅모드 데미지 보정 +50%
- 고감도 건카메라 : 슈팅모드 데미지 보정 +50%
- 안대형 조준용 바이저 : 슈팅모드 데미지 보정 +30%
- 파워 익스텐더 : 옵션 장비의 게이지 용량 +30%
- 에너지 포드 : 옵션 장비의 게이지 용량 +20%
- 하이퍼 듀트리온 엔진 : 옵션 장비의 차지 속도 +20%
- 고성능 관제 컴퓨터 : 옵션 장비의 차지 속도 +15%
- 파이팅 사이트 : 경직 발생률 +50%
- 스캐닝 터렛 : 파츠 분리 보정 +2%
- 스파이크 아머 : 파츠 분리 보정 +1%
- 타격용 스파이크 : 파츠 분리 보정 +1%
2.3. 반응 속도 증가
- 바이오 컴퓨터 : 반응 속도 +5%
- 바이오 센서 : 반응 속도 +5%
- 인텐션 오토매틱 시스템 : 반응 속도 +5%
- 리유즈 사이코 디바이스 : 반응 속도 +5%
- 아라야식 시스템 : 반응 속도 +5%
- VPS 특수 프레임 : 반응 속도 +5%
- 풀 사이코 프레임 : 반응 속도 +5%
- 암드 아머 XC : 반응 속도 +4.5%
- 뇌양자파 관제 제어 : 반응 속도 +4.5%
- 사이코 프레임 : 반응 속도 +4.5%
- 사이코뮤 : 반응 속도 +4%
- PS 특수 프레임 : 반응 속도 +4%
- 유사 사이코뮤 : 반응 속도 +3.5%
- 플래시 시스템 : 반응 속도 +3%
- 마그넷 코팅 : 반응 속도 +3%
- 어스트레이 특수 프레임 : 반응 속도 +3%
- 8(하치) : 반응 속도 +2.5%
- 하로 : 반응 속도 +2.5%
- 전투 지원 AI : 반응 속도 +2%
- 조종 지원 AI : 반응 속도 +2%
- 자기 대화형 복열 분산 처리 AI : 반응 속도 +2%
- 서브 컨트롤 시스템 : 반응 속도 +1%
2.4. 이동 및 부스트 증가
- FRP 유닛 : 이동 속도 +10%
- I 필드 빔 드라이브 : 이동 속도 +10%
- 고출력 호버 유닛 : 이동 속도 +10%
- 콜로이드 입자 기체 제어 : 이동 속도 +8%
- 프라프스키 입자 컨트롤 : 이동 속도 +8%
- 열핵 호버 엔진 : 이동 속도 +8%
- 유체 펄스 엑셀레이터 : 이동 속도 +7%
- 아포지 모터 : 이동 속도 +5%
- DHGCP : 스러스터 용량 +5000
- HPHGCP 제네레이터 : 스러스터 용량 +5000
- 포톤 배터리 : 스러스터 용량 +5000
- 에이허브 리액터 : 스러스터 용량 +5000
- 플라즈마 압축로 : 스러스터 용량 +4500
- 핵분열로 : 스러스터 용량 +4000
- 흐루두두 Ⅱ : 스러스터 용량 +4000
- 핵 엔진 : 스러스터 용량 +3500
- 프로펠런트 탱크 : 스러스터 용량 +3000
- 프로펠런트 : 스러스터 용량 +2000
- 하이퍼 부스트 : 부스트 속도 +10%
- 유니버셜 부스트 포드 : 부스트 속도 +10%
- VL 전용 윙 유닛 : 부스트 속도 +10%
- 슈퍼 드라군 기동병장 윙 : 부스트 속도 +10%
- 미노프스키 드라이브 : 부스트 속도 +10%
- 슈퍼 부스터 : 부스트 속도 +8%
- 토성 엔진 : 부스트 속도 +8%
- 고출력 가동식 스러스터 : 부스트 속도 +8%
- 윙 스러스터 : 부스트 속도 +8%
- 윙 스러스터(날개) : 부스트 속도 +8%
- 윙 바인더 : 부스트 속도 +8%
- 에피온 윙 : 부스트 속도 +8%
- 플렉시블 스러스터 : 부스트 속도 +7%
- 윙 유닛 : 부스트 속도 +7%
- 슈트룸 부스터 : 부스트 속도 +6%
- 실드 부스터 : 부스트 속도 +6%
- 테일 바인더 : 부스트 속도 +6%
- 플렉시블 스러스터 바인더 : 부스트 속도 +6%
- 로켓 부스터 : 부스트 속도 +6%
- 가동식 부스터 포드 + 실드 부스터 : 부스트 속도 +6%
- 대출력 부스터 유닛 : 부스트 속도 +6%
- 대기권내용 열핵 제트 엔진 : 부스트 속도 +6%
- 스러스터 베인 : 부스트 속도 +5%
- 토러스형 가동식 스러스터 : 부스트 속도 +5%
- 버니어 바인더 : 부스트 속도 +5%
- 미노프스키 플라이트 : 부스트 속도 +5%
- 부스터 바인더 : 부스트 속도 +3%
- 무버블 실드 : 부스트 속도 +3%
- 고기동 플레이트 : 부스트 속도 +3%
- 액티브 바인더 : 부스트 속도 +3%
- 윙 바인더 : 부스트 속도 +3%
- 라디에이터 플레이트 : 부스트 속도 +3%
2.5. 각성 및 EX액션 강화
- AGE 시스템 : 각성 지속시간 2초 증가
- 큰물소의 협립 : 각성 지속시간 1.5초 증가
- 제로 시스템 카피 : 각성 지속시간 1.5초 증가
- 블레이드 안테나 : 각성 지속시간 1초 증가
- 로드 안테나 : 각성 지속시간 1초 증가
- 트윈 드라이브 시스템 : 트랜스계 EX액션 지속시간 15초 증가
- GN드라이브 : 트랜스계 EX액션 지속시간 10초 증가[2]
- 유사 태양로 : 트랜스계 EX액션 지속시간 5초 증가
- 방열 핀 : 트랜스계 EX액션 지속시간 5초 증가
- 리브 재머 : 위장계 EX액션 지속시간 15초 증가
3. 범용 어빌리티 목록
이 목록은 미완성입니다. 또한 버그를 통해 파악된 항목도 있습니다.부착 부위의 경우 사격, 근접을 통틀어 무기, 5종류의 파츠를 통틀어 유닛이라 일컬음.
이름 | 파츠 한도 | 유닛 한도 | 부착 부위 | 비고 |
경직 유발 | 150% | 450% | 무기 보디 | |
날리기 유발 | 150% | ?% | 무기 레그 | |
파츠 분해 보정 | 5% | 15% | 무기 헤드 | |
자기 파츠 분해 내성 | 15% | ?% | 유닛 | |
공격 히트 시 EX 게이지 상승량 | % | % | ||
공격 히트 시 각성 게이지 상승량 | % | % | ||
사격 무기가 관통화 | - | - | 사격 | |
사격 무기가 근접 신관화 | - | - | 사격 | |
사격 무기가 폭발화 | - | - | 사격 | |
대 실드 대미지 | 00% | 100% | ||
사격 무기 차지 속도 | 100% | 100% | 사격 | |
옵션 장비 DPS | . | . | 유닛 | |
옵션 장비 게이지 용량 | % | % | ||
옵션 장비 차지 속도 | % | % | ||
실드 무장 DPS | 75000 | 75000 | 실드 | |
실드 무장 게이지 용량 | 150% | 150% | 실드 | |
실드 무장 차지 속도 | 100% | 100% | 실드 | |
사격 무기 게이지 용량 | % | % | ||
사격 무기 차지 속도 | % | % | ||
스텝 거리 | 150% | 150% | ||
스텝 무적 시간 | 1sec | sec | ||
경직 내성 | 250% | % | 보디 실드 | |
날리기 내성 | 250% | % | ||
부스트 회복 속도 | 300% | 300% | 백팩 | |
내구치 | 250000 | ? | 유닛 | |
내구치(%) | % | 70% | ||
물리 가드 | 30% | 30% | 실드 | |
빔 가드 | 30% | 30% | 실드 | |
반응 속도 | 10% | 20% | 헤드 암 | 공격 속도 |
이동 속도 | 50% | 50% | 레그 | |
부스트 속도 | 50% | 50% | ||
스러스터 용량 | 7500 | 15000 | 보디 백팩 | |
~의 위력 | % | % | 무기 | |
버스트 계열 버스트 액션의 위력 | +150% | ?% | 보디 | |
슬래시 계열 EX/버스트 액션의 위력 | % | |||
~의 지속 시간 | ?sec | sec | ||
고스트 에지의 효과 시간 | +7sec | +7sec | ||
캔슬 EX 액션 대미지 | % | % | ||
빔 내성 | 10% | % | ||
물리 내성 | 10% | % | ||
트레저 헌터 | ? | 3 | 헤드 | |
공중 근접 무기 공격 대미지 | % | % | ||
자동 포탑에 감지되지 않는다 | - | - | 레그 헤드 | |
즉사 회피 | - | - | 암 실드 | |
지뢰에 감지되지 않는다 | - | - | 보디 | |
적의 공격 대상이 되기 쉬워진다 | % | % | 실드 | |
적의 공격 대상이 되기 어려워진다 | % | % | 실드 | |
빈사 시 경직, 날리기 무효 | - | - | ||
빈사 시 받는 대미지 경감 | % | % | ||
각성 시간 연장 | sec | sec | 유닛 | |
내구치 회복 효과 | % | % | ||
적 격파 : 각성 차지 | % | % | ||
파츠 분해 : EX 차지 | . | . | ||
파츠 분해 : 각성 차지 | % | % | ||
사격 DPS | 7500 | ? | 사격 헤드 | |
근접 DPS | 7500 | ? | 근접 암 | |
사격 마스터리 | % | % | ||
근접 마스터리 | % | 50% | 암 |
[1]
빔 내성 코팅이 다른 옵션으로 2종류 존재합니다. 단순히 빔 내성 코팅(실드)의 표기오류인지 같은 이름의 다른 어빌리티인지 현재 확인되지 않았습니다.
[2]
케루딤 건담은 해당 옵션이 레그 파츠에 부여되어 있으나 기본적으로 GN드라이브 어빌리티는 백팩/암 파츠용 어빌리티인지라 다른 레그 파츠에 부여하는 것이 불가능하다.