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최근 수정 시각 : 2024-10-21 11:53:09

갤럭시(로스트사가)

1. 설명2. 기본기3. 스킬
3.1. 메테오 샤워3.2. 폴링 스타3.3. 스타 버스터3.4. 슈팅 스타
4. 성능
4.1. 장점4.2. 단점
5. 추천 육성6. 추천 장비
6.1. 투구6.2. 갑옷6.3. 망토
7. 여담

공식 일러스트
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남성 여성
"마법학교 최고의 사고뭉치 갤럭시!"

1. 설명

운석과 별을 소환해서 팀을 돕는 서포트형 레어 용병이다. 대시 공격과 D꾹을 위주로 평타와 점공을 섞어 유연하게 전투에 임한다. 1대 1보다는 팀전에서 서포트를 주로 맡으며, 실력만 좋다면 1대 1도 무난히 할 수 있는 용병이다.

고유 모션은 책을 읽다가 마법진을 그린다.

==# 스토리 #==
갤럭시는 뛰어 노는 것보다는, 별을 관측하는 것을 더 즐겼던 아이였습니다.

하지만 어느 날, 평소와 다를 것 없이 별을 관찰하던 갤럭시에게 한 무리의 별똥별이 떨어지는 것이 목격됐고, 곧 그 별들의 아름다움에 마음을 빼앗기고 말았습니다. 단순히 별을 지켜보는 것 이상을 바라게 된 것이지요.



단순한 천문학자가 아닌 별들의 모든 것을 알고자 하는 마음은, 그를 별들의 마법을 다루는 비전이 있다는 마법학교에 입학하고자 하는 마음을 굳히게 만들었습니다. 그리고 마법학교에서 원소를 다루는 마법을 쓰는 것을 목표로 둔 여러 친구들과 함께 마법학교의 최고의 사고뭉치로 이름을 날리게 되었습니다.



그러던 어느 날, 선생님에게 천체 기구를 가져와 달라 부탁을 받고 마법 창고를 들어가게 되었습니다. 여러 신기한 마법 물품에 정신을 빼앗기던 중, 우주의 형상을 담고 있는 수정구를 발견하고, 수정구에게 깊게 빠져들게 되었습니다.



다른 친구들의 도움을 받아 마침내 그 수정구를 얻게 되어 손을 대는 순간, 갤럭시는 우주의 광활한 공간으로 이동되는 환상에 빠지고 우주의 섭리를 머릿속으로 소용돌이치듯 받아들이게 되었습니다.

머리가 터져나갈 것 같이 한계에 도달해 위험해진 순간...



교장선생님의 고함에 정신을 차리게 되고, 놀랍게도 학교 한가운데에 커다란 운석이 소환돼 있던 것이었습니다!

갤럭시는 그 실력을 인정받아 마법학교를 최연소로 졸업하게 되었습니다.



앞으로 갤럭시의 앞에는 무슨 일들이 기다리고 있을까요?

2. 기본기


3. 스킬

3.1. 메테오 샤워

시전 후 마법진으로 원하는 위치를 지정하여 넓은 범위에 운석 세례를 내린다.
화상을 주고 일단 한 번 맞으면 상당히 많이 맞출 수 있지만 피하기가 쉬운 편이기 때문에 구속된 상대에게 쓰는 것이 좋다, 또한 무적이 아예 없다, 맞추지 못 하였다면 빠르게 캔슬 해야한다, 갤럭시 유저들은 봉인기 취급한다.

3.2. 폴링 스타

반 패시브 스킬. 3.33초당 1개씩 최대 9까지 모이는 게이지가 있으며[3] 3개 이상부터 사용하면 게이지를 전부 소모하여 맵에서 사라진 후, 근처의 원하는 위치로 순간이동 한다.

3부터는 평상, 공중, 다운중 사용 가능, 6부터는 피격 중에도 사용 가능해지며 9부터는 무려 공중 피격중에도 사용 가능하다.
반 패시브이므로 액티브 스킬에 비해 빠르게 게이지를 모을 수 있고 기소멸을 당해도 게이지가 남으며 시전하면 잠시 맵에서 사라지므로 등장 초기에는 매우 사기스러운 회피스킬로 악명을 떨쳤다.

그러나 패시브와 반패시브 착용중 액티브스킬 충전속도 감소, 궁합이 좋던 유령 서클릿의 너프, 착용 시 이동속도 20 감소, 게이지 충전속도와 최대 이동거리 너프 등 온갖 직간접 너프를 수차례 얻어맞은 현재는 성능이 매우 약해진 상태.
공중피격중 사용이 가능해지려면 30초나 기다려야 되는데, 조로의 배니쉬가 20초, 구미호의 요귀가 30초다(...)

3.3. 스타 버스터

운석 하나를 위치 지정 후 떨어뜨려 적중한 상대의 주위에 운석들이 돌게 만든다.
상대에게 붙은 운석은 충격(빠른 이동, 아군끼리의 충돌)을 받으면 터져서 멀리 날려버린다. 사실상 1대 1에선 그다지 효율이 없으며 난전에는 도움이 되겠지만 좋지 못한 장비 취급을 받는다.

3.4. 슈팅 스타

일정 범위 내에 위치를 지정하여 해당 위치에 빠르게 거대한 운석을 3회 떨굴 수 있는 스킬.
맞추면 상대는 납작하게 눌리며 기립 초기화가 된다, 첫 번째에 타이밍을 맞추면 화상으로 만들고 상대를 튕기게 하는 불타는 운석을 떨군다, 이 스킬 이후 무기 스킬로 연계하면 효율이 아주 좋다. 잘만 맞춘다면 도망치는 상대를 잡을 수도 있다.

4. 성능


근접전을 요구하는 마법 용병, 마법 용병으로써는 특이하게도 무기스킬의 성능과 의존도가 매우 낮은 대신 유용한 기본기들을 들고 있다. 대쉬 D의 준수한 압박 능력과 D 꾹의 장악 능력으로 상대의 동선을 제한 또는 예측하여 상대의 심리를 갈아먹는 플레이를 하는 용병이다. 전방위 방어를 가지고 있어서 수비적인 면에서도 상당히 뛰어나, 근접 교전에서는 나쁘지 않은 성능을 가졌다.

1:1과 팀전 운용 방법이 다르다, 1:1은 대쉬 공격을 최대한 활용한 압박과 틈틈히 D꾹 운석을 활용하고, 팀전은 팀원 뒤에서 숨어서 D꾹을 모으고 점프샷을 날려서 상대방을 견제하는 서포트 운용이 좋다.

운석은 오브젝트 취급도 아니기 때문에 군장을 깔든 뭘 하든 막을 수가 없고 지형지물을 무시한다, 이 운석을 얼마나 잘 활용하는 지 따라 갤럭시 유저의 실력이 갈린다. 운석은 직선으로 날아가기 때문에, 일자 골목에서 지속 스패밍만 해줘도 적들 입장에선 그 길을 통과하기 어렵다.

맵을 타는 용병은 한둘이 아니지만 제철공장, 서부마을 같은데선 운석만 날려도 1인분을 하지만 큐브 스퀘어 평지 맵에서는 활용하기 까다롭다, 예측을 아니면 상대 코 앞까지 점프해서 쏘기, 가속 받고 도주 용도 밖에 없다. 지속적으로 공격 판정을 가지기 때문에 운석과 함께 위치하면 상대가 접근하기 어렵기 때문에 이를 이용해 공격적인 플레이가 가능하다

상대에게 디버프를 걸 수 있는 망토 장비와 시너지가 좋다, 주류 용병에 비해서 체급은 낮은 편에 속하고 나사 빠진 부분도 많다.

4.1. 장점

대쉬 공격만 사용해도 압박이 가능하다, 딜레이도 짧은 편이라 딸깍 수준으로 쉽게 압박이 가능하다. 넘어져도 매직 미사일 덕에 땅긁 추가타를 먹일 수 있다.
갤럭시는 보통 대쉬 공격을 난발하다가 상대 공격에 피격되어 당하는 경우가 많다, 매직 미사일이 탄속이 미묘하게 느린 편이라 상대가 남아있던 매직 미사일에 피격되어서 다운되는 일이 잦다. 또한 대쉬 공격 후 D D 혹은 D D D 반복만 하여도 콤보가 성립이 된다.[4]
단순하지만 아주 강력한 장점이다, 당장 메이저 용병 중 하나인 스트라이더가 과거에 마법 방어였다가 삭제 되었다. 전방위 방어 덕에 역가드, 후방 심리에서 자유롭고 근접전에서 강한 갤럭시와 시너지도 잘 맞는 기본기다.
직선으로 쭉 나가는 운석을 발사하는 설치기, 풀차징 시 압도적인 판정과 상당한 사정거리[5]를 가졌다, 갤럭시가 팀전에도 원거리 서포팅을 할 수 있게 해주는 기술이고 활용에 따라서 플레이를 다채롭게 해준다, 발사 후 도주하는 용도, 상대의 경로를 예측해서 압박하는 용도, 상대 코 앞에 사용하여 넘어뜨리고 땅긁콤 시동기로도 사용할 수 있다, 그리고 의도하기 응용하기 어렵지만 운석이 터졌을 때, 공격 범위가 넓은 편이다.

4.2. 단점

대쉬 D 압박과 D 꾹 말고 할게 없다, 이게 사용하기 쉽다는 장점이 될 수 있지만, 몇 라운드 진행하다 보면 마이너 캐릭터 특유에 정보의 불균형을 활용 못할 정도로 너무 뻔해진다, 대쉬 D 압박과 대쉬 D 후 D-D 혹은 D-D-D 콤보는 데미지가 낮아, 상대가 방육 아서갑으로 교체하면 갑옷 스킬만 채우는 꼴이고 그렇게 압박이 촘촘한 편은 아니라서 맘 먹으면 대응할 수 있다, D꾹은 숙련도가 높아도 보조 기술이고 수동적인 탓에 운석 하나 만으로는 게임을 꾸려나가기 어렵다.
D꾹 차지 중에는 걷기라서 도망칠 수 없고, 가드 할 수 없다, 더구나 캔슬도 안된다, 무조건 발사해야 한다, 그 탓에 기습을 맞고 일방적으로 얻어맞는 상황이 종종 나온다.
보통 점프 대쉬는 2가지로 나눠진다, 직선으로 이동하고 뚝 떨어지거나 앞으로 전진하면서 공격하거나 둘 중 하나다.
갤럭시의 점프 대쉬는 붕 뜨면서 앞으로 전진하여 체공 시간이 더 길다, 이게 단점인 이유는 그 체공 시간 동안 공중에서 뭘 할 수 있는 기본기도 없는데 붕 뜨기만 하여 요격 당하기 쉽게 때문이다.
조작감이 살짝 붕 뜬 느낌을 가졌고 실제 입력도 붕 뜨고 느린 감이 있다, 점프 공격 2타를 상대에게 전부 맞추면 즉시 기립인 것도 문제, D꾹 후 점프 공격을 날아가면서 전진하는데 2타 전부 맞으면 기껏 얻는 공격 기회를 말아 먹는다, 넉백도 없는 편인데 데미지도 안 나온다, 과거에 무한 콤보라서 너프 당한 것이지만 같은 콤보가 가능했던 카오스다래도 최소한 상대를 넘어뜨릴 수 있다.

5. 추천 육성


마이너 용병인 만큼 육성에 대한 연구가 적은 편이나 공격력,방어력 효율이 그렇게 까지 좋은 편은 아니다.
그나마 이동속도 육성이랑 D꾹과 대쉬 D가 주력인 갤럭시와 시너지가 나쁘지는 않지만 사신, 환마강시, 타이거, 버블처럼 가속이 뛰어나서 매우 빠르거나, 기습 공격을 할 수 있는 능력이 갤럭시에게 없어, 이동속도 육성을 하여도 활용성이 타 용병들 비해서 적다.

스킬 캐릭터로 사용한다면 투망 육성은 상관 없지만, 주 캐릭터로 사용한다면 망토, 모자 장비는 패시브 아이템이 반강제 되는 탓에 다른 육성 하는 것이 좋다.


6. 추천 장비

6.1. 투구

방어,무적 무시하고 데미지를 입힐 수 있는 장비, 대쉬 D 압박이 있는 갤럭시와 상성이 좋은 아이템이다, 상대가 가드만 해도 피를 뺄 수 있고 넘어져도 반무가 있어서 붙으면 상대가 좋아 죽는다., 데미지도 쏠쏠한 편이라서 착용시 대부분의 데미지를 루시퍼링에서 뽑는다, 또한 상대에게 디버프를 줄 수 있는 망토 장비와 시너지를 낼 수 있다.
점프 대쉬가 부실한 갤럭시에게 매우 좋은 장비, 갤럭시 단독 성능으로는 접근 능력이 부실한 갤럭시에게 잘 어울리는 아이템이다, 대쉬 D 도중 점프 캔슬 가능하다는 점을 응용해서 사용할 수 있다, 넘어진 상대를 향해서 매직 미사일을 발사하고 점프대쉬하여 바운딩으로 띄우고 추가적인 연계하는 방식 등으로 사용할 수 있다, 선타, 패턴 추가 등등 여러가지로 장점이 많은 아이템이다. 또한 도주하기 부적합한 기존 점프대쉬를 대체하여 도주하기도 편하다.

6.2. 갑옷


* 강림도령 의상
갤럭시에게 필요한 이동속도를 보충할 수 있고, 드랍 후 상대 근처에 스폰하여 접근하기 용이하다, 일단 붙어야 하는 갤럭시에게 잘 어울린다.
* 신비술사 의상
착용해서 손해 없는 장비이며, 필요할 때 원하는 용병으로 교체가 가능해서 운영에서 좋다.

* 윙 슈트
일단 비행이 가능한 아이템이라 이속 주력인 갤럭시에게 잘 받고 D꾹 후 비행하면 가속까지 받는다, 윙슈트의 낙하공격(비행 중 D)는 유도 공격이라 패턴이 단순한 갤럭시와 잘 어울린다, 또한 낙하 공격은 뜬 상태로 피격되면 납짝쿵 상태가 되는 것도 장점이다.

6.3. 망토

게이지가 충전되면 적을 3회차 까지 타격 시 출혈 효과 및 감속 디버프를 부여하는 장비. 패시브 장비가 늘 그렇듯 타격/피격 시 게이지가 감소하는 것은 같으나 게이지 충전 속도가 빠른 편에 속하여 딜 사이클 효율이 매우 좋은 사기 장비, 근접 압박 능력이 뛰어난 갤럭시와 궁합이 좋고 반무콤 성공 시에는 3스택 다 쌓고 드랍 보낼 수 있고, 도중에 콤보가 실패해도 2스택은 가볍게 쌓을 수 있다, 데미지가 약한 갤럭시에게 데미지도 보충 할 수 있는 장비이다
게이지가 충전되면 감염되는 독 디버프를 걸어주는 아이템,단도 만큼은 아니지만 충분히 데미지를 뽑아낼 수 있는 패시브 장비이고 해골이 나와서 지켜주는 부가적인 효과도 좋다. 팀전에서 매우 좋고 D꾹 운석을 독 운석으로 바꿔주어서 견제 능력이 매우 올라간다. 유니크 아이템이라 접근성이 떨어지는 점이 단점이다.
공격 기능이 달린 비행형 아이템, 비행 중 S를 누르면 게이지를 소비하고 구체를 던져 띄워서 패턴이 단순한 갤럭시에게 호궁합, 갤럭시 넉백이 띄어진 상태에서 평 3타를 사용하는 것 이외는 나빠서 드랍 시키는 용도 괜찮고, 페도라와 조합 시, 대쉬 D 압박 - 점캔 - 구체 발사 - 페도라 패턴으로 몰아 붙일 수 있다, 넘어뜨리면 반무콤 박아버린 된다. 리치 망토와 마찬가지로 유니크라서 접근성이 떨어지고 다른 비행류와 달리 D꾹 발사 후 비행으로 가속이 안 붙고 오멘망보다 절망의 단도가 접근성도 좋고 데미지도 잘 나와서 우선도가 낮다.

7. 여담

버그가 존재하는데, 점프 후 운석을 날리면 재점핑 상태가 되어 점대시가 발동 가능한데도 불구하고 발동이 되지 않는 경우가 많다.

D꾹 운석 모양이 고구마 같다는 소리를 듣는다.


[1] D꾹 상태에선 쓰러지지 않으면 장비보호가 된다. [2] 반무콤이 가능했으나 하향으로 2타시 즉시 기립이다, 넉백도 거의 없는 수준 [3] 너프전엔 2초당 1씩, 심지어 맨 처음엔 1초당 1씩찼다. 9초마다 공중피격 회피기를 반 패시브로 사용했다는 말(...) [4] 공격키 1개만으로는 타이밍 입력이라 어렵다, 공격키 2개를 배정하고 번갈아서 난사하면 타이밍도 맞고 쉽다. [5] 이마저도 사실 너프된 것이다. 처음 출시 때에는 워터파크 끝에서 끝까지(...) 날아가는 엄청난 사정거리를 가졌다.