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최근 수정 시각 : 2024-07-28 00:01:44

강림 : 안톤 레이드(모바일)

1. 개요2. 상세
2.1. 난이도2.2. 장막 시스템
3. 진행
3.1. 1페이즈
3.1.1. 흔들리는 격전지
3.1.1.1. 격전지 A3.1.1.2. 격전지 B
3.1.2. 검은 연기의 근원3.1.3. 함포 방어전3.1.4. 안톤 추격전3.1.5. 견고한 다리 A,B
3.2. 2페이즈
3.2.1. 에너지 차단전
3.2.1.1. 차단전 A
3.2.1.1.1. 용암괴충3.2.1.1.2. 맬타도록
3.2.1.2. 차단전 B
3.2.1.2.1. 분쇄의 아톨3.2.1.2.2. 공포의 사념체
3.2.1.3. 공통
3.2.1.3.1. 흡수의 에게느
3.2.2. 검은 화산
3.2.2.1. 마그토늄 파이브3.2.2.2. 심연의 메델
3.2.3. 최종보스
3.2.3.1. 전능의 마테카
3.2.3.1.1. 1페이즈3.2.3.1.2. 2페이즈
4. 신규 안톤장비
4.1. 구원의 이기4.2. 안톤 보조장비
4.2.1. 탐식의 증적4.2.2. 불꽃을 두른 자4.2.3. 불의 심장
4.3. 악세 업그레이드
5. 보상
5.1. 1페이즈5.2. 2페이즈
5.2.1. 레이드 특산 카드
6. 여담

1. 개요

2023년 12월 21일에 출시된 안톤 레이드의 하드 버전으로 딱톤, 돌톤 등으로 불리고 있다.

여타 출시된 하드 모드 레이드는 전부 3인 체제였으나, 강림 : 안톤 레이드는 6인 체제로 출시되었다. 이로 인해 구인이 더욱 난해해졌다.

2. 상세

2.1. 난이도

난이도 총 4개가 있으며 보스는 고정이나 레이드 진행중에 주는 지원과 보스의 데미지, 피통이 달라진다. 또한 코인제한횟수가 다르다.[1]

입장 최소항마는 43,000이다.

보상 또한 나엔 시거는 카드가 아예 안 나오고 하이람은 로크,쿠로 카드만 확률적으로 뜨고 젝터는 흑염의 크레스, 심연의 메델 카드까지 전부 확률적으로 뜬다.
오파츠-보조장비는 하이람, 젝터 난이도에서 확률적으로 뜬다. 그리고 모험가는 나엔과 보상이 같다.

2.2. 장막 시스템

강림: 안톤 레이드의 모든 네임드와 보스들은 장막 게이지 라는 별도의 체력바 같은 것이 있는데, 딜을 할때도 천천히 줄어들지만 아래의 경우에는 더많이 내려간다. 의 경우에는 거의 절반씩 깎이기 때문에 2번 성공 또는 1번만 성공해도 화면에 창문 깨지는 이펙트와 같이 보스가 그자리에 장막 게이지가 전부 찰 때까지 기절 상태에 빠진다.

이때 방어력 감소 효과가 적용되기 때문에 무큐기와 각성기를 넣어주면 좋다. 백어택 또한 쉽게 칠 수 있기에 잊지 말고 노려주자. 백어택 + 각성기, 무큐기 난사 + 투함포면 단 번에 보스의 피통을 까버릴 수 있다.

장막 시스템 때문에 시너지 캐릭터 또한 필사적으로 보스를 공격해야 한다. 그로기를 빨리 봐야 클리어 타임이 단축이 된다.

3. 진행

3.1. 1페이즈

격전지 A,B 클리어 후,
1팟이 안톤 추격전->함포 방어전->검은 연기의 근원
또는 검은 안개의 근원->함포 방어전->안톤 추격전
2팟이 견고한 다리A->견고한 다리B 로 진행한다.[2]
단, 젝터 난이도에서는 1팟이 검은 연기의 근원<->함포 방어전
2팟이 견고한 다리A->안톤 추격전->견고한 다리B로 진행한다.[3]

만약 1페이즈에서 해당 던전이 열려 있고, 미클리어 상태면 아래의 일이 생긴다.

각 보스들은 안톤 레이드의 패턴을 공유하며, 데미지가 전체적으로 더 올라갔다고 보면 된다.
후술되는 패턴은 추가된 패턴, 패링 패턴, 변경된 패턴만 적는다.

3.1.1. 흔들리는 격전지

격전지는 안톤 레이드의 둠 플레이너스와 둠 타이오릭이 각각 A,B에서 나오고 각 방이 서로 공유하는 패턴이 있다. 격전지 A,B가 모두 클리어 돼야 이후 던전을 갈수있다.
3.1.1.1. 격전지 A
격전지 A의 보스는 둠 플레이너스로 패턴이 매우 단순하다.
3.1.1.2. 격전지 B
격전지 B의 보스는 둠 타이오릭으로 매우 정신사납게 움직인다.

3.1.2. 검은 연기의 근원

등장 보스: 토그, 네르베

토그가 등장하긴 하나, 변경점은 속성구슬이 30초가 아니라 10초 후에 나온다.

네르베는 일부 패턴이 추가되었다.


3.1.3. 함포 방어전

등장 보스: 각성 라바 타르탄
기존과 달리, 방 곳곳에 운석이 떨어진다.
보스 패턴도 기존의 단순한 돌진과 다르게 굉장히 쎄졌다.
또한 패링 실패 시, 바로 방어전에 실패해서 리트해야한다 또는 각성기로 함포 날아가기 전에 딜찍누 하는 방법도 있다.

3.1.4. 안톤 추격전

등장 보스: 각성 라바 타르탄[6]

3.1.5. 견고한 다리 A,B

A보스: 크라텍->아그네스
B보스: 업화의 크레이브->아그네스

크라텍의 패턴은 같다.
단, 업화의 크레이브는 새로 추가된 보스다.
업화의 크레이브도 사실 패턴이 하나밖에 없다. 일단 방 입장 후, 좀비가 젠되자마자 딜중지 후, 유인해서 패턴을 파훼하는 편이 좋다. 아니면 팟이 매우 높은 확률로 터진다
아그네스는 분신패턴까지는 같으나 일부 패턴이 변했다.
대신 눈 패턴이 삭제되었다.

3.2. 2페이즈

원인은 알수 없으나 1페이즈보다 2페이즈가 훨씬 쉬워서
1페는 나엔 2페는 젝터 또는 하이람 난이도로 가는 경우가 많다. 기존 6인레이드처럼 각 공대가 A,B를 클리어해야 최종 던전에 진입할 수 있다.

3.2.1. 에너지 차단전

3.2.1.1. 차단전 A
등장보스: 용암괴충, 멜타도록, 에게느
3.2.1.1.1. 용암괴충
3.2.1.1.2. 맬타도록
3.2.1.2. 차단전 B
등장보스: 분쇄의 아톨, 공포의 사념체, 에게느
3.2.1.2.1. 분쇄의 아톨
아톨은 몸 주변에 보라색 원형 오라가 있는 보스다.
3.2.1.2.2. 공포의 사념체
에게느 직전에 나오는 네임드 몬스터로, 패링패턴은 없다.
3.2.1.3. 공통
3.2.1.3.1. 흡수의 에게느
기존의 패턴과 유사하면서 많이 변했다.

3.2.2. 검은 화산

패턴에 큰 차이는 없다. 특히 흑염의 크레스는 기존 안톤레이드와 패턴이 아예 똑같고 오히려 너프돼서 나왔다.
보스 순서는 흑염의 크레스->마그토늄 파이브->심연의 메델->마테카 순이다.
3.2.2.1. 마그토늄 파이브
3.2.2.2. 심연의 메델
기존의 심연 표시가 된 모험가를 추적하던 구체가 삭제되고, +자->×자->원형 바깥->안쪽 폭발 패턴이 패링성공, 실패 상관없이 초반에 나온다. 운좋게 딜이 쎈 공대라면 패링없이 지나갈 때도 있다. 또는 폭발패턴이 나올때쯤 처치할때도 있다.

3.2.3. 최종보스

3.2.3.1. 전능의 마테카
체력: 20000줄
복합체[11]
3.2.3.1.1. 1페이즈
마테카의 체력이 20000 줄부터 12000 줄이 될 때까지는 기존 안톤레이드의 패턴들을 사용하기 때문에 아래의 링크를 참조 바람.

최종 보스

일부 차이점이 있다면 공격대 상황판 기준으로, 2개로 나뉘어진 검은 화산 던전 중 어디로 입장했는지에 따라 마테카가 다음과 같이 패턴을 시전한다는 것이다.

왼쪽 : 마테카가 화속성, 수속성 패턴을 사용.
오른쪽 : 마테카가 명속성, 암속성 패턴을 사용.


3.2.3.1.2. 2페이즈
2페이즈의 마테카부턴 모든 패턴이 새롭게 등장하고, 마테카의 전신이 악마처럼 더 붉게 변하고 방 곳곳에 계속 장판이 떨어진다. 50,000 항마 기준으로도 일부 공격은 한대만 맞아도 즉사, 기본공격은 2~3대 맞으면 레미 쓸 틈도 없이 죽는다.
(1) “느리군! / 하핫!” : 마테카가 광역 범위로 내려치기 공격을 하면서 사라졌다가, 임의의 플레이어 1명의 위치에서 튀어나오면서 소리로 들리는 이 대사를 말한다. 직후 주변에 넓은 범위로 지면을 폭발시키는데, 마테카의 발 밑에 좁게나마 안전지대가 있다.
(2) 원뿔형 범위 공격 : 마테카를 기준으로 바라보는 방향을 향해 원뿔형으로 광역장판을 날린다.
(3) 전방 어퍼컷 범위 공격 : 앞쪽으로 어퍼컷을 올리면서 전방에 광역 범위 폭발 공격을 시전한다.
(4) 전방 박수 범위 공격 : 전방으로 박수를 치듯 공격하면서 용암 장판들을 생성한다.

* 본체 포함 8개체 분신진격 (패링 패턴)
강림 안톤 레이드 미리보기 영상에 나왔던 패턴으로 마테카가 "느리군!" 이란 말없이 땅 속으로 갑자기 들어가면 나온다. 마테카의 분신들이 양쪽 끝에 4개체씩 총 8개체가 소환되는데, 이 본체를 포함한 마테카들이 바라보는 방향 끝까지 돌진한다.
처음 4개체는 4줄을 순차적으로 돌진하며 빈 공간이 없기 때문에 이 때 긴급회피로 1번 피하는 것이 좋다.
이후 반대 방향 4개체는 본체를 제외하고 3개체가 진격, 이후 본체가 진격하는데, 이 본체가 진격하는 곳 중간에 패링이 가능한 노랑 영역이 생기며, 마테카가 돌진하는 타이밍에 맞춰 패링하면 된다.

패링 성공 시 그로기 상태가 되고, 실패해도 즉사기는 날아오지 않으며 바로 다음 차례로 넘어간다. 총 2번 사용하는데 2번 다 성공하면 마테카의 장막 게이지를 많이 깎아냈을 경우 웬만해서는 장막이 해제된다.

마테카가 그로기 상태가 된다.[12]
“내 앞 길을 막지마라!!”
마테카가 3스택이 쌓인 플레이어를 구속시키면서 구속한 플레이어의 위치로 돌진하면서 즉사시키는 패턴으로 이어지는데, 다른 두 플레이어가 구속된 플레이어 앞의 원형 범위 내에 들어가면 된다. 여차하면 긴급회피로 피할 수도 있다. 크루가 있는 팟이면 그냥 1명이 맞고 죽은 다음, 크루가 부활시키는 방법도 있다.
“너의 고통을 감상해 주지!”
방을 가득 채워서 용암 장판이 생기고, 일부 3군데 지점에 보호막이 생기는데, 이 중 1개의 진짜 보호막을 제외한 나머지 보호막은 접촉 시 없어지고, 진짜 보호막은 방패 표시가 뜬다. 하단에 표시된 타이머가 끝나면 보호막 밖 모든 범위에 즉사기를 쓴다.

4. 신규 안톤장비

4.1. 구원의 이기

리버레이션 무기 제작 후, 업그레이드 하는 방식으로 재료는

4.2. 안톤 보조장비

안톤 레이드에서 나오는 재료로 제작가능하고, 모든 보조장비가 구원의 이기 무기가 있어야 활성화된다.
비활성화로 착용시, 공통옵션으로 모든 15~45레벨 스킬 TP+1이 있다.

업그레이드 시, 기본 스펙만 오르고[14] 제작법은 아래와 깉다.

4.2.1. 탐식의 증적

안톤의 힘 개방 상태 시, 힘,지능 8% 상승

4.2.2. 불꽃을 두른 자

안톤의 힘 개방 시,

4.2.3. 불의 심장

50레벨 스킬 시전시, 에너지 100 충전(쿨타임60초)
안톤의 힘 개방 시
* 슈퍼아머 적용
* 에너지 흡수가 가능[16]

4.3. 악세 업그레이드

무한한 안톤 악세가 추가되었는데 일반 안톤 레이드에서 나온 악세를 2단까지 업그레이드 한 후, 업그레이드 가능하다.

5. 보상

5.1. 1페이즈

5.2. 2페이즈

5.2.1. 레이드 특산 카드

6. 여담



[1] 나엔,모험가는 6번, 하이람은 5번, 젝터는 4번 부활가능하다. [2] 1팟이 통상 딜이 약할 경우다. 또는 격전지 먼저 깬 쪽이 정하는게 낫다. [3] 젝터의 경우는 던전 열리고 닫히는 속도가 굉장히 빨라진다. [4] 견고한 다리 던전 내에서 네임드 및 보스 몬스터를 공략하는 중에 이 상황으로 인해 대기실로 방출될 경우 진행 상황이 저장되지 않는다. 즉, 다시 입장할 경우 처음부터 다시 진행해야 한다. [5] 즉, 피할수는 있는데 맞으면 즉사한다. [6] 위의 보스와 이름만 같고, 패턴은 전혀 다르다. [7] 통칭 좀비 라고 한다. [8] 실패시 기존 안톤레이드의 패턴을 다보고 아래 패턴이 시작된다. [9] 나엔이 보호막 로봇을 던져주면 운없이 터질수 있다. [10] 특히 저항마팟이면 맞자마자 죽기도 한다. [11] 인간형 보스라고 부른다. 통상 [12] 단, 장막이 까진건 아니다. [13] 스킬 사용시마다 10씩 충전된다. [14] 지능,힘 수치가 꽤 많이 올라간다. [15] 쿨감이 추가가 되는 것이 아닌 힘, 지능 옵션이 쿨감으로 대체되는 매커니즘이다. 불꽃이 비추천되는 이유이기도 하다. [16] 이론상 슈퍼스타세트가 없어도 슈퍼아머 유지가 가능하다! [17] 젝터난이도에서 가끔 거래소에 등록이 가능한 것이 나올때도 있다.