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최근 수정 시각 : 2022-12-28 16:41:00

강령술사(디아블로 3)/패치 내역


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1. 2.6.02. 2.6.13. 2.6.44. 2.6.55. 2.6.66. 2.6.77. 2.6.88. 2.6.99. 2.6.1010. 2.7.011. 2.7.112. 2.7.2

1. 2.6.0

초기에는 이나리우스 셋 + 미리내 보석을 통한 세트만을 사용하는 분위기였으나, 블리자드의 패치 철퇴를 맞고 몰락한 후 1인 대균열은 트래그울 시체창 세팅이 대세가 되었다. 다른 세트 아이템은 입지가 그다지 좋지 못한데, 역병셋은 사실상 없는 수준의 취급이며, 이나리우스는 편리한 저단파밍(아재리우스) 또는 파티플 딜러(이나소환)로 쓰이는 중이고, 라트마 셋은 즐겨 사용하는 유저들은 있지만 대세로 보기에는 무리가 있다.

1인 대균열 최고 단수 같은 지표만 보면 독보적인 OP직업이지만 그 속은 썩어있다고 해도 과언이 아닐 정도로 기술들의 설계가 좋지 못하다. 자세한 사항은 하단의 논란 항목을 참고.

강령술사의 패시브들도 대충 만든 게 많고 베타에서 패시브 문제를 개발자들이 인정하고 엄청나게 피드백을 받았는데도 변한 게 거의 없어서 베타는 도대체 무엇이었냐는 비판도 많다. 오히려 지금이 베타라고 비꼬는 사람들도 많은 평.

기본적으로 강령술사의 기술들은 흥미로운 컨셉도 많지만 제대로 베타로 직업을 테스트하지 않았다는 평가가 많은 편.

운용 측면에서는 피해증가치가 높게 설정되어 화력은 막강하지만, 관리해야 하는 자원이 체력, 정수, 시체로 3개에 달하며, 발동해야하는 기술은 저주, 시체, 정수수급, 졸개, 쿨기 등 엄청 많아서 능동적이라기보다 정신이 없다는 평이 많다.

시즌 11에서는 강령술사 직업이 추가된 첫번째 시즌이지만 서버 패치를 제외한 특별한 변경점은 없다. 히드리그의 선물로 라트마의 뼈 세트를 준다.

2. 2.6.1

패치내용
가장 큰 핵심 패치는 24대를 맞으면 무조건 조기퇴근하던 해골 지배와, 거의 모든 면에서 효율이 떨어지던 역병 6세트 옵션이다.

그외에 버그로 없는 지속기술 취급을 받던 '죽음의 동력'이 기본이속제한 25%를 넘도록 수정되었다.

전설 아이템들은 대부분 대미지 증가 부분이 상승하거나, 옵션발동 메커니즘이 변경되는 쪽으로 수정되었다.
(ex)누른돌 - 이제부터 망자의 땅이 종료될 때 50스택을 얻고 망자의 땅이든 아니든 1스택을 소비하여 시체 폭발과 시체 창의 공격력 증가)

히드리그의 선물로는 트래그울 세트를 준다. 대균열 1인 순위표는 대부분 역병시체창 빌드가 점거하고 있다.

3. 2.6.4

다른 직업이 폭풍 상향을 먹지만, 강령은 트래그울 셋이 약간 상향되는 것을 제외하면 버프가 없다.

100단 이상을 가장 빨리 도는 라팟에 강령이 3명이나 끼고, 보스 딜러로는 시체창이나 이나리우스 강령이 고정이기 때문에, 다른 직업을 강령술사의 수준으로 맞추기 위함이다. 하지만 직업의 근본적인 설계 오류는 개선되지 않는다. 이대로라면 시체창과 해골학자(특이점)에 의존하는 성향은 굳어져 갈 것이고 버려진 기술들은 계속 쓰이지 않을 것이다.

버프가 없었음에도 불구하고 여전히 4인 파티 플레이에서는 철밥통의 위상을 가지고 있다. 보스 딜러로 선동자, 투검 등이 많이 올라온 것은 사실이나 140단을 넘는 수준에서는 강령이 더 선호된다. 그렇지만 그 형태가 악몽셋을 파서 연명하고 있다는 기형적인 것이 문제.

4. 2.6.5

이나리우스가 10000%로 상향, 피해일 칼날과 강철 장미가 재설계되었다.

5. 2.6.6

딱히 상향점은 없으나 꿈의 유산 추가로 악몽 세트 위주의 편성은 여전하다. 4인 파티에서 보스 딜러로 여전히 철밥통이다.

6. 2.6.7

PTR에서 뼈종이 60초로 제한되는 너프를 받았다. 악몽 해골 가시 강령이 초고단 막보로 고착화되는 것을 방지하는 차원으로 보인다. 결국 샷건 성전사에게 막보 자리를 내주고 말았다.

시즌 19에서는 피해일 칼날을 활용하는 악몽 회오리 빌드가 고단 기갱에 쓰였다. 고파자 대신 제이나 강한자를 착용한 상태에서 극한의 몹몰이로 피해일 칼날의 효율을 극대화하여 게이지를 밀고, 막보는 시즌 19의 500킬 버프로 처리하는 전략이었다. 사실 시즌 19는 시즌 효과가 너무 사기여서 첫 잡몹 무리를 잘 처리하고 킬수 타이밍을 맞출 수 있다면 어떤 빌드로도 140 이상을 뚫을 수 있었다.

7. 2.6.8

직접적인 변경점은 하나도 없다. 하지만 시즌 20의 테마로 카나이함 자유 배치가 부여되는데 이게 강령에게 엄청난 시너지로 작용할 전망이다. 예를 들면 악몽 죽음의 회오리 빌드에서 순낫 직접 착용에 카나이 3칸을 피해일, 트래그울, 나이르 3종으로 채우면 150단 게이지를 초토화시켜버리는 무지막지한 딜이 나온다. 또는 학자 빌드의 경우 제세스+라트마 세트 착용 후 레일레나+순환의 낫+트래그울 조합 시 특이점 룬으로 소환되는 마법학자가 그야말로 폭딜을 난사할 수 있다.

8. 2.6.9

불타는 카니발 가장 세트가 추가되고 몇가지 아이템 및 기술 - 귀신들린 환영, 라제스의 결단, 제세스 세트, 이나리우스 세트, 시체 폭파, 복제물 등이 재설계되었다. 피 흡수가 집중의 어깨걸이 효과를 발동시킬 수 있도록 변경되었다.

귀신들린 환영의 전설 효과가 다소 애매하게 기술되어 있어 부연 설명을 하면 다음과 같다.

9. 2.6.10

복제물이 사용하는 뼈 창의 공격력을 300-400% 올려주는 "겔민도르의 골수 보호대" 손목 방어구가 추가되어 카니발 빌드가 큰 상향을 받았다.

시즌 22에서는 카니발 뼈창이 솔플이든 팟플이든 원탑 티어에 위치해 있다. 카니발 세트는 복제물이 모든 룬 효과를 받아서 최대 정수를 660까지 확보할 수 있기 때문에, 시즌 22의 추가 카나이 칸에 레일레나를 장착하면 330% 증가된 공격력을 확보할 수 있다. 따라서 같은 조건이라면 비시즌보다 공격력이 4.3배 높다. 비시즌에서도 사낫에 견줄만큼 강한데 그걸 4배나 올린단 말이니 사기 유닛이 될 수밖에.

꿈유 사낫의 경우 복제물이 트래그울의 낫을 이중적용받았던 버그가 픽스되어 딜이 1/3로 낮아졌다. 버그 픽스된 것이니 현재 상태가 정상인 것이지만 달리 보면 너프라 할 수도 있는 것. 그 덕분에 비시즌 팟플에서 사낫이 잘 쓰이지 않게 되었다. 사낫 너프 이후에는 고단보다 135단을 스피드하게 깨는게 좋다.

카나발 세트의 약진에도 불구하고 기존 장비인 트래그울, 라트마, 이나리우스, 역병 세트는 계속 외면받고 있다. 다음 패치에서는 기존 세트 장비들이 꿈유와 카니발 수준으로 경쟁이 되게끔 상향될 필요가 있다.

10. 2.7.0

라트마 세트가 개편되어 세트 효과가 기존의 마법학자를 위주로 한 옵션에서 망자의 군대를 더욱 적극적으로 활용하는 옵션으로 바뀌었다. 그리고 졸개의 수에 따라 망자의 군대의 공격력이 증가하고 받는 피해량의 감소치가 증가했다.[1] 이제는 이전처럼 졸개의 딜에 의존하는 것이 아닌 망군의 딜을 더더욱 적극적으로 활용하면서 졸개는 탱커 겸 망군의 쿨타임을 줄여주는 역할로 바뀌었다고 보면 된다. 그리고 신규 손목 아이템인 크레나의 결속이 추가되어 망자의 군대의 딜이 더더욱 상승하였다.

다만 라트마 세트가 이런 상향을 받았음에도 불구하고 전 시즌의 카니발 뼈창 빌드에 비하면 부족하다는 의견들이 있다. 물론 상향을 받았기에 일단 기존의 소환수 빌드보다는 화력이 더욱 강화되었고 잘 쓰지 않는 기술인 망군의 활용성을 적극 높였다는 것은 상향점이긴 하지만, 이전 시즌에 나왔던 카니발 세트의 뼈창 빌드에 비하면 안정감에서나 화력 면에서나 딸린다는 점이 있다. 더욱이 망군 및 망땅, 복제물 사용 이후 적용되는 패시브인 라트마의 방패가 이제는 4초간의 무적 시간이 끝나고 나면 60초의 쿨타임이 돌아가게 된다는 하향점도 생겨나 이번 시즌은 결코 강령술사에게 유리하지만은 않다.

11. 2.7.1

강령 최고의 화력을 자랑하는 세팅이었던 카니발 세트가 큰 폭으로 너프를 받았다. 이제는 강령술사와 복제물이 쓰는 뼈 창의 공격력이 동일하게 6000% 상승하므로 너프 전과 비교하여 공격력이 1/5이 되었다. 대균열 단수로는 10-11단 수준의 햐향이다.

그로 인해 다시금 악몽 세팅이 주력으로 대두될 가능성이 생겨났다. 반대로 카니발 세팅을 애용하는 유저들에게는 큰 타격이 불가피하게 되었다.

12. 2.7.2

라트마 세트의 딜이 증가하는 변경점이 있다. 증댐 효과는 졸개 당 1750%으로, 졸개를 모두 확보하면 망군의 최대 딜은 31500%로 늘어난다.
[1] 최대 50%에서 75%로 변경.