ガンダー/Gander
1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.묘한 디자인과 극단적인 성능, 무장으로 인기를 얻던 캐릭터였다.
2. 강철전기 C21
천사군의 모든 기술을 집결시켜 완성시킨 초근거리 전투용 로봇. 그 거대한 팔에 숨겨진 힘을 보아라!
===# 정보 #===사이즈 | LL | 타입 | 육전 | 총 중량 | 94.0t |
레벨제한별 | 30 | 50 | 70 |
잠재 능력 | B+ | SS | SS |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | |
코스트 | 805 | 2075 | 4445 | 5280 | EN 회복량 | 170 | 180 | 181 | - | |
HP | 800 | 2750 | 2770 | - | EN | 3500 | 4500 | 4570 | - | |
사격 | 37 | 51 | - | - | 격투 | 37 | 51 | - | - | |
보행 제한 | 94.0t | - | - | - | 비행 제한 | 94.0t | - | - | - | |
보행 | 105 | 173 | - | - | 비행 | 136 | 173 | - | - | |
점프력 | 136 | 173 | - | - | ||||||
물리 방어 | 13 | 22 | - | - | 빔 방어 | 32 | 54 | 55 | - | |
화염 방어 | 32 | 54 | 55 | - | 전격 방어 | 65 | 108 | 111 | - | |
안전성 | 107 | 165 | - | - | ||||||
슬로우 내성 | -30% | - | - | 0% | 프리즈 내성 | -25% | - | - | 0% |
AM내장 메인 | 75 | AM내장 서브 | 180~380~385~390 |
- 파츠 구성
간더LG | x1 |
간더BD | x1 |
간더HD | x1 |
간더BS | x1 |
간더AM | x2 |
2.1. 설명
LL사이즈 육전형으로 등장한다.어찌 보면 알비테를 능가하는 밸런스 브레이커.(로봇 간의 밸런스가 아닌 자신의 성능 밸런스가 최악)
장점부터 꼽자면, EN의 양이 풍부하고, 사이즈에 비해 LG와 BS의 기동성능이 대단히 뛰어나고 중량도 대단히 가볍다. 안전성도 수준급. AM은 무기 소지가 불가능하지만 후술할 2가지 내장무기가 아주 강력해 그 점은 커버.
위의 장점들은 '좋은 편'이 아닌 아주 초월적인 강점들이다.
2.1.1. 약점
우선 내구성이 절망적이다. 초기 체력이 800. 3자리 수. 웬만한 레벨1 S도 네자리수는 기본. 리페어 팩1000 한방에 체력이 100%가 된다면 전투에서 생존성은 포기한거나 다름없다. 비록 성장성은 좋아보이지만 2500 정도는 노멀 사양 지오그라시스가 베네브급 이상에서 성능의 버거움을 느낄 정도에 그친다. 물리방어는 레벨30 이후에도 수준 이하, 빔, 화방은 32라는 딱 100%의 수치. 전격방어는 좀 높지만 저건 피격 판정 대비 좋은 수치도 아닐 뿐더러 전격이 대미지로 승부하는 속성도 아니다.[1] 슬로우, 프리즈 저항도 마이너스 30, 25라는 대부분의 플레이어들이 처음 봤을 수치. 방어력은 그냥 포기한 게 아닌가 싶다. 더군다나 레벨 30이후에는 거의 대부분의 스텟이 성장하지않는다.통상전투 시의 연비도 매우 나쁘다. EN 회복량도 좋지 못하고, 무기를 소지할 수 없지만 다단을 가정했을 시 사격/격투 능력이 심하게 낮아 무기 소지가 극히 제한된다. 내장무기의 운용도 상황의 제약이 너무 크다. 과거에는 여기에 더해 레벨이 오르면 파츠의 중량 자체가 늘어나는 문제도있었으나 죠스트간더가 나오면서 중량이 늘지않게 재조정되었다.
한마디로, 이걸 순정 조합으로 쓰는 것은 바보짓이다.
2.1.2. 간더AM
그러나 위의 단점들을 모두 무시할 정도로 내장무기의 성능이 개념적이다.우선 간더AM은 얼마든지 재조합이 가능하지만 헬링걸AM과 같은 무기 진화 시스템이 적용되어 있어, 기준이 되는 각 레벨에 따라 무기의 이펙트 색이 달라지며, 성능도 큰 폭으로 달라진다.
팔에 메인, 서브가 들어 있지만 타라배트론AM2 같은 걸 기대하면 곤란. 메인 무장도 근접무기다(...).
메인 무장은 대형 빔 랜스로, 어깨에서 옆으로 빔의 창날을 전개하여 닿는 적을 공격한다. 2짝 장비 시 동시 전개(!). 사거리가 짧고 범위형 무기인지라 작은 적에게 맞추기 힘들지만, DPS가 매우 높은지라 대형의 보스 등에게 효율적이다. 자체 표기 위력은 75로 낮은 편이지만 레벨에 따라 기본위력이 300%까지 증가해 225가 되고 일종의 레이저 취급인데다 실은 다단히트하고 80연사다(...). 위력이 장난 아니다. 단점은 측면으로 전개되다보니 재대로 쓰려면 적을 마주보는게 아니라 옆을 보면서 공격해야한다는 점
서브는 물리 속성, 넓은 범위의 근접 무기로, 스턴 성능이 좋다. 고레벨에는 범위가 크게 증가하므로 강력. 근접 무기중에서는 독보적인 공격범위를 자랑하지만 의외로 사각지대가 있는데 초근접한 적에게는 거의 명중하지 않기때문에 적절한 스텝으로 거리를 유지하는 것이 중요. 한쪽만 장비시에는 공격하는 팔의 반대편은 판정이 전무하니 유의하자. 정지, 보행, 비행시에는 다단히트하나 러닝, 대쉬, 공중대쉬중에는 단타라는 약간 독특한 공격판정을 가지고있다.
확실히 매우 강력하지만, 무기 사용에 제약이 크고 사용법의 문제 때문에 효용을 위해 한 쪽만 장비하는 것이 보통이다. 과거에는 30 이후 중량이 1톤씩 증가했으나 복귀하면서 중량 증가가 사라지는 버프를 받았다.
방어력/사격 성능/피탄 면적이 나쁜 것도 고려하여 그를 충분히 보완할 다단 구성이 보장되면 기대 이상의 성능을 뽑을 수 있다.
2.1.3. 여담
이 기체의 성능이 이렇게 묘한것은 초창기의 기체이기 때문초창기의 c21에서는 타입에 따른 방어상성이나 중량 높이에 따른 보정이 존재하지 않았는데 이후 타입상성등의 세분화 과정을 거치면서 능력치가 막장이 된것
그렇지만 제로파이터등의 초창기 기체들의 성능은 밸런스있게 잡힌것을 보면 이 기괴한 성능은 의도적이라고 볼수있겠다.
목숨줄인 AM이 매우 크다. 다른 대형기체들에 붙여놓아도 압도해 버리는 무식한 크기를 자랑한다. 덩치 때문에 한 짝만 장비하면 외관의 밸런스가 무너지곤 한다. 듬직한 로봇의 경우엔 자쿠의 쉴드 같은 매력을 보이기도 하지만 크기가 너무 크다 보니...;
데고의 터윈 방벽에서 드물게 나타나는 돌발 미션 '간더레스를 쓰러트려라(정확한 명칭?)'의 드롭으로 충격과 공포의 간더AM0를 얻을 수 있다고 한다. 이 간더AM0는 성능이 많이 다른데 메인무기는 레이저로 정면으로 나간다. 관통에 위력은 평범하지만 탄수가 겨우5발.... 심지어 EN소모량이 65나 된다. 서브는 정권찌르기 위력은 매우 좋은펴이지만... 대쉬(러닝), 비행, 비행대쉬 전부 캔슬해버리는 안좋은 의미로 놀라운 성능을 보여준다...
내장무기를 소지무기로 만든 것도 존재하는데 빔랜스실드(ビームランスシールド)라는 무장이다. 베이스 위력은 65로 간더AM보다는 뒤떨어지지만 소지무기에 방어력을 올려주고 빔랜스도 정면으로 나가는 좋은 물건. 단점은 사거리가 매우 짧고 가챠 파츠라는 것.
최근엔 성능이 다소 낮아진 염가판인 빔랜스실드'(ビームランスシールド')를 지오유적 심부에서 얻을 수 있게 되었다. 물론 확률이 매우 낮으므로 얻으려면 노가다를 해야할 것이다.
17년 8월에 후계기체로 죠스트 간더가 추가되었는데 간더의 단점을 해소하고 내장 무기 성능도 높은 강력한 기체. 또한 간더 복귀 이벤트로 파츠의 중첩시 스텟 증가율이 20%인 「간더'」[2]를 얻을수 있는 이벤트를 개최했었다.
2.2. 입수 방법
일본서버에선 절판상태였다가 17년 8월 상위기체인 죠스트간더가 등장하면서 백화점 상시 판매품으로 복귀 절판하면서 내려간 랭크도 그대로라서 거래도 가능하다.상품명 | 판매장소 | 가격 | 계급제한 | 특기사항 |
간더 | 백화점 | 30 Mt | Lv.1 |
3. 관련, 파생 캐릭터
- 죠스트간더 - 후계 로봇 캐릭터.