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최근 수정 시각 : 2024-11-28 13:51:13

멜리오다스(세븐나이츠)/각성

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마신화 멜리오다스
파일:Meliodas7_Icon.png 멜리오다스
유형 방어형 소속 일곱 개의
대죄
엘리자베스가 궁지에 빠졌을 때, 평소의 성격과 달리 무표정으로 적아군 상관없이 습격하는 검은 문양을 휘감은 괴물로 부활하였다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 15137 26964
공격력 3432 6103
방어력 2382 4247
속공 20

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 풀 카운터3.1.2. 엔첸트먼트 헬 블레이즈3.1.3. 신 죽이기3.1.4. 각성 - 마신의 힘
3.2. 컨텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 기타5. 관련 문서


일곱 개의 대죄
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멜리오다스
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1. 개요

2016년 12월 16일 추가된 멜리오다스의 각성.

2. 배경 설정 및 스토리

콜라보 영웅은 스토리가 존재하지 않는다.

3. 게임 내 성능

아군 전체에게 공마증 50%와 스킬 쿨타임 증가 면역을 부여한다. 백각과 비슷했었다. 지금의 백각은 패시브가 전혀 다르다.

리부트 이후 콜라보 영웅들은 영혼 강화가 안되기 때문에 이제는 소장용이다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유지속효과 - 풀 카운터

파일:멜리오다스패시브.jpg 아군 전체의 공격력과 마법력이 15% 만큼 상승하고 스킬 재사용 시간 증가 효과에 대한 면역이 부여됩니다. 추가적으로 자신의 막기 확률이 50% 증가합니다.

리부트 이후 공마 50% 증가가 15% 증가로 너프되었다.

[리부트 이전 평가]
백각의 패시브에서 중독 면역과 약공 확률 증가를 빼고 공마증 50%[1]와 자체 막기 확률 증가를 넣었다. 자체 막기 확률 증가와 더 좋은 스탯으로 백각보다 강한 생존력을 가지나 강철의 포식자에서 필요한 중독 면역이 없어 장단점이 확실한 패시브. 공마증 50%도 백각의 마신주령보다 증가량이 10% 낮고 쿨타임 감소 10초도 없다. 참고로 풀 카운터의 만화에서의 능력, 그러니까 원래 능력은 마법 공격이라면 뭐가 되었든 몇배의 힘으로 받아치는 것이다. 결장에서 나왔으면 마공덱은 전멸

3.1.2. 엔첸트먼트 헬 블레이즈

파일:멜리오다스스킬1.jpg

80초 적군 3명에게 공격력의 140% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 치명타 확률이 100% 상승하여 적용됩니다.

계수가 각성 전보다 20% 늘었으나 여전히 턴감 등의 유틸은 전무하다.

3.1.3. 신 죽이기

파일:멜리오다스스킬2.jpg

80초 적군 전체에게 공격력의 140% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다.

계수가 각성 전보다 20% 늘었다.

3.1.4. 각성 - 마신의 힘

파일:멜리오다스각성기.jpg 적군 전체에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며 피해량의 50%를 흡혈합니다.

관통과 200%라는 높은 계수에 힘입어 상당한 흡혈량으로 다 죽어가다가도 순식간에 풀피가 되는 멜리오다스를 볼 수 있는 스킬.

3.2. 컨텐츠 별 평가

리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
모험 패시브의 공마증으로 버퍼로 사용할 수 있을 듯하다.
쫄/장비작 3인기와 5인기에 자체 공마증 까지 있어 쫄작용 영웅이 없다면 사용이 가능할 듯하다. 다만 아스드대륙 어려움 난이도에서 4쫄작이 되는건 장점.[2]
요일 던전 화요일과 수요일의 쿨증이 거슬린다면 넣을 수 있겠지만 없어도 클리어에 지장 없다.
공성전 공성전 버퍼는 다른 애들이 있다.
길드 던전 버퍼로는 아일린이 더 낫다.
결투장 쓸 수 없다. 관통이나 계수는 어느정도 써먹을 수준이나 턴감이나 타수가 상당히 부족하다. 막기 확률 50% 증가라는 패시브만으로 현 메타에서 살아남기는 불가능에 가깝다. 여담으로 부족한 타수에 비해 타격 횟수는 상당히 많다.
무한의 탑 쿨증 면역이 필요한 층에는 데려가는 것이 좋다. 다른 층은 무쓸모
심연의 탑 고층으로 가면 저정도 계수의 스킬들은 간지러워진다. 방어형 조건을 충족하는 공격력 버퍼로 채용하는 것이 더 효율적이다.
레이드 겔리두스 레이드에서 필요한 백각을 밀어내고 1공대를 차지하거나 못해도 2공대에 들어갈 것으로 보인다. 각성 영웅이라는 특성상 6성보다 높은 스텟을 가졌고 자체 막기 50%로 막기를 장신구와 보석으로 맞춰주면 막기를 띄우면서 생생 세팅을 해 높은 생존성을 지닐 수 있다. 약공 증가가 없는 것도 앞열의 쓸데 없는 스킬 사용을 줄여주는 만큼 나름의 강점이 있어 루비 200개 값은 충분히 한다.
보스전 공, 마증+5인 관통기+높은 막기확률로 인한 생존성이 확보 되므로, 대 우마왕 전에서 카르마 대용으로 사용가능하다.
총평 백각과 비교하면 각성의 조각이 필요하지만 그만큼 생존성도 좋다. 각성 헬레니아 등장전 각성 에반과 헬레니아의 관계와 비슷하니 고민해보고 선택하자.

3.3. 추천 장비

리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
무기 치치 속속을 껴봤자 속공이 20이라 안되고, 각성기의 흡혈량을 늘리기 위해서 치치를 낀다.
방어구 생생 애초에 생존기는 막기확률 증가다. 방어형인 만큼 생생을 껴주자.
장신구 막기, 생증 막기를 껴서 부족한 50%의 막기 확률을 채우고, 생증으로 생명력을 올려주자.
보석 막기, 치확, 치뎀증 막기 보석을 끼면 막막세팅 효과를 볼 수 있고, 한방딜을 위해서 치명 치뎀을 추천.
전용장비 - -
잠재능력 - -

4. 기타

5. 관련 문서


[1] 이것마저도 백각과 겹친다. [2] 대충 50초정도 걸린다.