mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-09-28 13:12:53

가루다 시리즈

1. 개요2. 상세3. 제원4. 능력치5. 입수법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 그 외

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

두 번째 칼리 레이드에서 공개된 Kali's Child의 강습타입 기체 시리즈.

모티브는 인도 신화에 나오는 가루다.

칼리사의 기체는 종류가 많기 때문인지 첫 칼리 레이드가 아니라 두 번째 레이드 때 업데이트로 추가된 기체지만, 떡밥 자체는 그 전에 나온 웹툰 시즌6 4화에서 등장했다. 칼리 레이드 도입시기 GM노트에 처음 언급되었던 기동성을 중시한 날렵한 기체, 웹툰에서 자스민이 언급한 초경량 코어유닛과 육전형 강화 점프로더의 결합으로 새로운 전술이 가능한 강습기가 바로 가루다 시리즈다. 기존의 모든 제작기체가 2T로 재배정받고 공석이 된 1T를 차지한 최초의 기체가 되었으며 기존에 없던 새로운 스킬을 장착한 슈트.

여담이지만 칼리사의 시리즈 제조기체 중 유일하게 상태이상 기반이 아닌 노멀 기체가 따로 존재한다. 즉, 타 기체들은 색놀이 4종인데 가루다만 색놀이 5종. 그래봐야 색놀이인 것은 동일하지만 그래도 1티어라고 팔레트 하나 더 추가해 주셨다.

3. 제원

기체명: 가루다&할루시/뮤터/베노믹/코발트 가루다
시리얼 No.: 미공개
높이/중량:
동력: 미공개
출력:
무장: 미공개
제조사: Kali's Child

4. 능력치

랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +2 가루다 50 500131 100 110029 49925 65478 60126 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 139% 36.7% 10.2% 5.1% 10.2% 15.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +2 할루시 가루다 50 431655 100 109669 43335 75360 70074 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 139% 36.7% 10.2% 5.1% 10.2% 15.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +2 뮤터 가루다 50 456359 100 99562 50138 71932 66982 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 139% 36.7% 10.2% 5.1% 10.2% 15.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +2 베노믹 가루다 50 502296 100 100294 45158 72198 66799 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 139% 36.7% 10.2% 5.1% 10.2% 15.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +2 코발트 가루다 50 464595 100 105297 46415 68640 70257 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 139% 36.7% 10.2% 5.1% 10.2% 15.3%


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
다른 강습형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서
6.1번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

5. 입수법

6. 평가

칼리스 차일드 레이드 2주차에 추가된 강습 시리즈. 이벤트 뽑기 외에는 제작으로밖에 얻을 수 없어 희소가치가 높다. 헬마블이라는 공전절후의 사기기체 때문에 파티 전체를 보호하는 기능은 밀리지만, 대신 기존에 없던 새로운 스킬을 들고 나와 전략적인 활용가치가 있는 기체.

특이하게도 칼리기체 중 유일하게 상태이상 기반이 아닌 일반형이 하나 끼어 있다. 그래서 갯수는 총 5대. 평타는 일반형이 130% 일반, 나머지는 다른 칼리 시리즈가 그렇듯 상태이상 추뎀이다. 1스킬은 모두 돌진인데 일반형은 마가타와 같은 개인 피감, 상태이상형은 다르와 같은 개인 방어증가이고 2스킬은 일반이 250% 깡데미지, 나머지는 200% 계수에 상태이상을 부여하는 스킬이다.

2스킬이 기존에 없던 새로운 스킬로 명칭은 리프.[1] 시전 최소 사거리 5, 최대 사거리 6으로 최소 최대 모두 포격의 기본적인 공격범위보다 2칸씩 멀다. 그리고 시전하면 가루다 본인이 공중으로 높이 도약한 다음 목표 타겟에게 돌진하며, 타겟을 중심으로 크리플류 스킬과 동일한 범위를 공격한다. 그리고 모에 최초로 기체 스스로 벽을 넘어갈 수 있는 스킬이다.

기본적으로 스탯이 매우 높고,[2][3] 스킬의 배율도 매우 높다. 돌진에 개인 방어류 버프가 있기는 하지만, 애초에 순수탱으로는 헬마블을 넘어설 수 없다고 생각했는지[4] 딜강습 컨셉에 가깝다. 그러나 크루아 출시 전까지는 딜러 역할을 수행할 만한 강습 픽시가 전무했기 때문에 리프의 유틸을 이용해 신전 클리어타임을 단축하는 용도 외에는 쓰이지 않는 겉멋 기체에 지나지 않았다.[5]

그랬던 것이 크루아가 출시되면서 완전히 바뀌었다. 딜강습을 넘어서 버서커라고 해야 할 크루아가 등장하면서 딜링에 최적화된 가루다는 졸지에 크루아의 영혼의 파트너로까지 격상된 것. 물론 그중에서도 노멀 가루다가 가장 좋지만 상태이상 가루다들도 스탯과 편성에 따라서 충분히 힘을 발휘할 수 있다. 특히 전장에서 크루아 각성기 + 노멀 가루다의 리프 스트라이크 조합이면 기존 아키의 데스 크로스를 능가하는 데미지를 발휘한다.

다만 리프기의 마나소모가 역대 최고급이라는 점이 큰 단점으로 꼽힌다.[6][7] 게다가 리프기에는 방어버프가 없기 때문에 리프로 벽을 넘어갔다가 혼자 뭇매맞고 빈사 상태가 될 위험도 높다. 이런 점들 때문에 스킬을 전략적으로 활용할 필요성이 큰 편.

9월12일까지는 리프 스킬이 빗나가지 않았다. 절대 명중이라는 언급은 없고 찍어보면 명중률이 따로 표기되지만(절대명중 스킬도 일단 명중률은 따로 표기되긴 한다) 회피가 높기로 악명 높은 시뮬레이터에서도 아무리 써도 빗나가질 않았었다. 하지만 9월 13일에 가루다 관련 버그를 픽스하면서 이 부분도 잠수함 패치를 했는지 이제 미스가 뜬다. 그러나 2018년 10월 프레임암즈 콜라보 이후에 다시 미스가 안나기 시작했다.

해외서버는 리프스트라이크에 절대명중 버그가 없어서 미스가 난다. 분명 이게 정상인데 왜 너프같아보이는 걸까?

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 그 외






파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r932
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r932 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

[1] Leap. 도약한다는 뜻이다. [2] 칼리 시리즈 특성상 같은 가루다 시리즈라 해도 각 기체마다 스탯이 다소 차이가 있어 동일하지는 않다. 하지만 전반적으로 스탯만 보면 헬마블급 탱능력+포격급 딜능력을 갖췄다고 생각하면 된다. 특히 노멀/할루시/코발트 가루다는 수치상으로 하위권 포격보다 높은 공격력을 지녔다. [3] 할루시 가루다의 경우 여타 기체들과 달리 제작 전용임에도 몸빵이 하위권이라 좀 특이하다. 그에 반해 공격력은 극단적으로 높다. [4] 헬마블보다 더 강력한 탱킹기체를 만드는 건 가능하겠지만, 안 그래도 헬마블만으로도 원탑사기라고 욕 먹는 판에 헬마블보다 더 강한 걸 냈다간 밸런스가 안드로메다로 날아가버린다. [5] 애초에 비교를 보면 기존 강습 픽시 중 그나마 공격력이 가장 강한 안나를 태워봐야 베리드에 비비냐 마냐 수준이었다. 그런데 안나를 태워봤자 탱도 딜도 애매하니 굳이 이런 활용은 필요가 없었고 쓴다 해도 마나소모 때문에 제대로 딜을 하기도 어려웠다. 신전 클리어타임 단축은 쓸모 있는 기능이지만 이미 스펙이 높은 유저들이 파츠작 뺑뺑이를 돌 때나 쓰이는 한정적인 케이스여서 일반 유저들에게 딱 와닿는 장점은 아니었다. [6] 노멀 가루다는 50, 상태이상 가루다는 무려 60이다. 단일스킬로는 사상 최고급. 거기에 1스킬도 30이다 보니 1스와 2스를 한 번씩 쓰기만 해도 남들보다 스킬 하나 더 쓴 격이다. [7] 덕분에 위 비교에서도 스킬을 1번 안 쓰는 걸 기준으로 잡았다. 추후 제닉시드가 더 풀리면 가루다 및 가루다 시리즈의 딜 포텐셜이 더 올라갈 수 있다는 이야기. [8] 체력/방어력 스탯도 헬마보다 높고, 헬마는 2턴유지 3턴쿨인데 비해, 가루다는 2턴 유지 2턴쿨. 다만, 개인인 가루다와는 달리 헬마블은 범위 불문 아군 전체 피감이다보니 진지하게 1강습 덱에 가루다만을 쓸 것인가는 의문. [9] 그나마 어떻게든 세팅을 잘 해주면 노멀 가루다 한정으로 하위권 포격기급 딜링이 가능하기는 하다. 마나소모와 쿨 때문에 매우 제한적이지만. [10] 헬마블과 같이 MP소모량이 늘어났다.